1. 넷플릭스 다큐멘터리 <지금 구매하세요 쇼핑의 음모>는 브랜드들이 소비자를 유혹하는 다섯가지 원칙을 말한다. 1. 더 많이 팔아라 2. 쓰레기를 늘려라 3. 철저히 속여라 4. 더 꼭꼭 숨겨라 5. 강력하게 통제하라. 이 원칙들은 소비자들의 합리적 소비를 막고 충동적 소비에 빠지도록 만든다. 애플, 아디다스, 코카콜라, 유니레버 등 세계적 대기업에서 일했던 고위직 간부들의 인터뷰가 다큐멘터리에 힘을 싣는다.


2. 세상에서 가장 기다려지는 손님은 택배 기사라는 우스갯소리가 결코 가볍게 들리지 않는다. 택배가 언제 올지 이제나 저제나 기다리다 택배가 도착하면 언박싱 하는 즐거움은 짧지만 강렬한 쾌락을 선사한다. 이 쾌락은 필요한 것이 아님에도 필요하다는 착각을 불러 일으켜 그야말로 불필요한 상품마저 구입하도록 만든다. 


3. 이런 충동적 소비는 쇼핑의 간편함과 편리함으로부터 비롯된다. 클릭 한 번이면 원하는 상품이 집 앞에 턱 배달되는, 그야말로 마술같은 일이 일상에서 펼쳐진다. 이런 쇼핑의 편리함을 위해서 대기업들은 과학적 원리와 방법으로 연구하고 실험해서 소비자를 현혹시켜 왔다. 손가락 한 번이면 원하는 것을 얻는다니. 그야말로 마법의 시대가 아닌가.  


4. 진짜 원했던 상품이든 가짜 욕망이든 마음껏 소비한다고 무슨 문제가 있는 것일까. 나의 욕망을 충족시킬 수 있다면 좋은 것이 아닐까. 하지만 결코 소비가 욕망의 충족으로 끝나지 않는다는데서 문제는 시작된다. 소비되어지는 것들은 대부분 버려지는 운명을 타고났다. 최근엔 쓰임새가 다할 때까지 사용되어지는 경우는 별로 없다. 고장나거나 싫증나거나 등등, 기존의 상품을 고치거나 변형시켜서 재사용하는 경우는 없다. 바로 신상으로 교체되어진다. 그렇다면 교체되어져 버려지는 상품들은 어디로 사라지는 것일까.


5. 현대인은 버려진 상품들이 어떻게 사라지는지를 결코 보지 못한다. 심지어 자신이 누는 똥이나 오줌 마저도 어디로 사라지는지 알 수 없다. 버려지는 것들이 감추어져 눈에 보이지 않지만, 이것들이 어디로 흔적없이 사라지는 것은 아니다. 땅에서 바다에서 쓰레기 섬을 이룬다. 이 쓰레기 섬은 환경에 심각한 악영향을 끼친다. 이 악영향으로 말미암아 인간은 물론 지구상의 생명들은 건강의 위협을 넘어 생명의 위협까지 받는다. 


6. 재사용되어지는 것처럼 보여지는 것들도 마찬가지다. 우리가 재활용품이라고 분류해서 버려지는 것들 중 대부분은 그냥 버려진다. 재활용이라는 이름 뒤에 감추어져 있을 뿐 결코 재활용되어지지 못한다. 순환되지 못하는 것들은 결국 독이 된다. 기업들은 재활용이나 친환경이라는 이름으로 소비자를 현혹하지만, 그 실체는 여전히 순환되지 못하고 버려진다. 우리가 버려지는 것들이 어떻게 사라지는지 관심을 가져야 하는 이유다. 


7. 욕망을 억제하는 것은 쉬운 일이 아니다. 그렇기에 소비를 줄이자는 주장은 힘을 얻기가 힘들다. 하지만 우리가 소비하고 버린 것들이 어떻게 남겨지는지를 볼 수 있다면, 지금과 같은 과소비를 계속할 수 있을까. 우리가 버린 것들에 쌓여진 베일을 걷어내는 일이 소비의 유혹으로부터 벗어나는 첫 걸음이지 않을까 싶다.  


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1. 옥씨부인전이 4회를 방영했다. 11월 30일 jtbc에서 첫회를 방영한 이래 매 회차 시청률이 오르고 있는 추세다. 노비였던 구덕이가 도망을 가서 양반집 딸인 옥태영 행세를 하게 되면서 겪게 되는 일을 다루고 있다.


2. 4회를 방영하는 동안 옥씨부인전의 이야기 전개는 그야말로 번개와 같다. 노예로 있던 어린 시절부터 도망가기 전까지, 양반댁으로부터 받아야만 했던 부당한 대우와 수모를 그리다, 도망을 가게 되면서 주인집 딸과의 앙숙 관계를 뒷 이야기의 중요 변수로 두는 치밀함까지 갖췄다. 


3. 도망가기 전 인연을 맺었던 송서인은 서자의 아픔을 지닌 인물이다. 서자로 살기보다 예인의 길을 택한 서인은 향후 구덕이를 돕는 역할을 할 것으로 보인다. 더군다나 송서인과 똑같이 생긴 성윤겸이라는 인물이 등장하면서 우연과 필연 속 재미가 더해진다. 송서인은 서자로서 겪어야 했던 차별이 있다면, 성윤겸은 성소수자이기에 겪어야 하는 어려움에 처한다. 옥씨부인전은 인간은 모두 평등하다라는 주제를 똑같이 생긴 인물을 통해 자연스럽게 드러낸다. 


4. 구덕은 도망길에서 의탁했던 주막집에 기거하게 되다 우연히 옥씨 가문과 인연을 맺는다. 그 인연으로 친구가 되었던 옥태영이 죽는 끔찍한 사건을 겪고, 양반집 딸인 옥태영으로 위장해서 살게 된다. 구덕은 옥태영이 꿈꾸었던 외지부(지금의 변호사)로의 길을 걸어가기로 결심한다. 


5. 드라마는 외지부로서 걷게 되는 옥태영 즉 구덕의 이야기로 전개될 성 싶었다. 외지부가 된 옥태영이 맡게 된 사건들로 드라마가 채워지지 않을까 예상했다. 하지만 옥씨부인전은 여기에서 속도를 늦추지 않았다. 다시금 성윤겸의 집안이 역도로 몰리는 사건이 발생하고, 옥태영의 삶이 어떻게 전개될 것인지 궁금증을 자아낸다.


6. 최근에 본 드라마 중 옥씨부인전 만큼 빠른 전개를 본 적이 없다. 잠시의 주저함이나 멈칫거림이 없이 죽죽 밀고 나간다. 느슨한 이야기를 참지 못해 1.5배 내지 2배 속도로 영상을 보는데 익숙해지고 있는 현대인들에게 리모콘을 잡고 있는 손을 떼라고 말하고 있는 듯하다. 이런 속도감 있는 드라마 옥씨부인전의 향후 시청률은 더욱 오를 것으로 보인다. 게다가 신분의 차이, 성소수자, 사조직, 이익집단 등등 다루고 있는 소재도 옛날 고린내 나는 사극이 아니라 현재의 이야기를 말하고 있는 듯하여 흥미진진하다. 옥씨부인전의 승승장구를 응원한다. 


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1. <지옥> 시즌2 넷플릭스 시리즈 6부작. 시즌1이 죽음을 예고받은 사람의 해석을 중심으로 전개됐다면, 시즌2는 죽었던 자의 부활을 어떻게 받아들여야 하는지를 둘러싼 이야기라 할 수 있다. 누가 부활하며 왜 부활했는가. 물음표만 쌓아가는 지옥. 별 셋(6점/10점).


2. 인간이라는 존재는 의미를 먹고 살아간다. 내 삶의 목표가 무엇인지, 어떤 의미가 있는 지를 찾지 못하면 깊은 안개에 빠진 듯 삶은 주저주저하게 된다. <지옥> 시리즈는 사람들이 얼마나 이런 의미에 천착하는지를 보여주는 듯하다. 시즌1이 죽음을 예고받은 사람들에 대한 의미찾기였다면, 시즌2는 부활자들의 의미찾기라 할 수 있다. 


3. <지옥>시즌1에서 죽음을 예고받은 사람들은 죄를 지은 사람들로 정의되어졌다. 죄를 지은 자와 이 죄를 씻고자 하는 욕망이 꿈틀대며, 종교가 힘을 발휘하는 세상이 된 것이다. 하지만 갓 태어난 아이가 죽음을 예고 받으면서 죽음 예고=죄 라는 공식이 깨져 버린다. 지금까지 세상을 지탱해 온 이론이 무너지면서 삶은 혼란에 빠진다. 


4. 죽음 예고=죄 의 공식이 단 하나의 사건으로 완전히 산산조각나지는 않았다. 이 공식으로 세상을 움직였던 사람들은 예외적 사건처럼 보이는 것들을 어떻게 기존의 공식 안으로 끌어들여 해석할 지, 그리고 그 해석이 사람들을 얼마나 설득력있게 이해시킬지를 궁리하며 비틀거리듯 '교리'를 지켜낸다. 하지만 금이 간 교리는 언제든 곧 부서질 위기에 처할 지 모른다. 


5. 여기에 더해 이번엔 '부활자'가 나타났다. 왜 죄를 지은 자가 다시 태어나는가? 인간은 새로이 발생한 현상에 대한 해석을 통해 기존의 권력을 그대로 유지하거나, 완전히 새로운 세상으로 나아갈 수도 있다. '의미'를 획득하는 자가 세상을 획득할 수 있다. '부활자'의 해석은 권력에의 길이다. 


6. <지옥>시리즈에서 소도의 리더인 민혜진은 의미 찾기를 통한 권력싸움에서 비켜 나 있다. 그에게 중요한 것은 '모성애'처럼 보여진다. 시즌 1의 마지막, 죽음을 예고 받은 아이의 부모들이 헌신함으로써 예언은 이루어지지 않았다. 시즌2에선 민혜진은 부활한 엄마가 아이와 함께 할 수 있도록 도움을 주는데 집중한다. 그리고 시즌1에서 살아난 아이를 부모 없이 어떻게 키워야 하는 지에 대한 고민은 깊어진다. 


7. <지옥>은 시즌이 거듭될 수록 물음표만 늘어난다. 연상호 감독의 세계관은 주술과 밀접하게 관계된 것처럼 보이는데, 결국 주술적 현상만 자꾸 보여주고 의미는 안개 속에 빠지는 것은 아닐까 걱정이 된다. 다만 시즌2에서 죽음의 사자가 어떤 존재인지를 얼핏 보여준다는 점에서 그나마 물음표 하나를 살짝 지어볼 수 있다는 점에서 희망을 끈을 놓지는 않는다.      


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1. 넷플릭스. 2시간 25분. 액션. 어디서 본듯한 복수활극과 액션에 핏줄기만 솟구친다. 5점/10점(별 2개 반)


2. 섀도우라는 암살자 집단에서 암살 훈련을 받고 있던 13은 일본에서 임무를 완성하지 못하고, 인도네시아 자택에서 대기하라는 벌을 받는다. 그런데 이웃집에서 한 범죄집단에 의해 어머니가 죽고 소년 혼자만 남는 일이 발생한다. 13은 소년을 위해 복수에 나선다. 한편 섀도우 집단 내에서도 명령을 거부하고 집단을 탈출하려는 세력이 등장한다. 13의 사부는 상대를 알지 못한 채 이들을 제거하러 나선다. 


3. 영화의 이야기는 크게 두 가지로 나뉜다. 13의 복수극과 13이 속한 섀도우라는 집단에서 발생한 반발. OTT 라는 속성 때문일까. 영화 초반의 액션 퀄리티가 가장 좋다. 일본 사무라이들과의 대결이 펼쳐져서 자칫 일본영화인 줄 알았다. 초반의 액션 이후 이야기를 풀어나가다 다시 액션이 줄기차게 이어진다. 액션 장면이 너무 자주 등장하다보니 몰입이 되기보다는 조금 지겨운 느낌마저 든다. 게다가 몇 장면에서는, 특히 자동차 질주 장면에서는 차가 천천히 또는 거의 정지된 상태에서 편집 속도를 높이거나 카메라 워킹으로 속도감을 주려 하는 것이 티가 날 정도. 왜 이런 몇 장면을 다시 찍거나 편집하지 않고 그대로 완성본에 넣은 건지 의문이 든다. 


4. 머뭇거리다. 이 영화가 그나마 볼만한 지점은 바로 머뭇거림에 있다. 13이 임무를 완성하지 못한 것은 살인의 대상이 아닌 자의 등장으로 인해 머뭇거린 탓이다. 13의 사부가 자신의 조직 내부의 반란을 제압하는 와중에 머뭇거림이 발생하는데, 13은 머뭇거림을 후회하지 않지만, 그녀의 사부는 머뭇거림을 없애려 한다. 이때의 머뭇거림은 상대를 죽이라는 명령에 무조건적으로 복종해야 하는 킬러가 생각과 감정을 드러냄으로써 명령에 따르는 기계가 아닌 사람임을 자각하는 신호로 여겨진다. <섀도우의 13>이 현란한 액션으로 뒤범벅 되었음에도 지겨움을 느끼는 이유는 그냥 게임을 쳐다보는 듯한 기분이 들어서였을 것이다. 만약 이 머뭇거림이라는 요소를 이야기 전반에 잘 녹여내어 풀어갔다면, 좀 더 흥미진진한 영화가 되지 않았을까 싶다.  


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유난히 길었던 여름 탓인지 농사를 짓는 하우스에서는 병해충 피해가 심한 듯하다. 특히 벌레들의 피해가 커서, 노지에 키우는 배추와 무에도 성한 것을 찾는 게 쉽지 않다. 

하지만 집에 들어앉아 방에 앉거나 누워 있을 때 이 벌레들은 나와 아무런 상관이 없다. 집 안에서 이 벌레들을 발견하는 것이 어려울 뿐더러, 설령 이 벌레들이 있다고 한들 사람을 괴롭힐 일은 거의 없다. 



그렇다고 집에 있으면 벌레로부터 자유로운 것은 아니다. 여름밤 잠을 청하려 누우면 어디서인지 몰래 다가온 모기의 날갯소리에 잠을 설치는 경우가 허다하다. 한여름이 지난 지금은 파리가 성가시게 군다. 책이라도 한 장 읽을라 치면, 이제 막 집중해서 문장을 쉬이 쉬이 넘나들려는 찰나 귓가에 날갯소리를 드리우거나 눈 앞에 어른거려 신경을 곤두서게 만든다. 모기처럼 피를 빨아 먹는 것도 아니어서, 그냥 모른 척 하면 가끔 자리를 떠 다시 평온을 되찾지만, 이 평온은 그리 오래가지 못한다. 또다시 찾아와 내 몸의 오감이 미치는 범위 안으로 침범해 들어와 자극한다. 결국 책을 읽는 등의 하던 일을 멈추고 파리채를 집어 든다. 내가 원하지 않는 오감을 자극한 벌로 쫓고 쫓기는 관계로 바뀐다. 파리는 날래어서 쉽게 잡히지는 않지만, 모기만큼은 아니다. 계속 날아다니거나 어디 숨어버리지 않고, 어딘가에 내려앉는 경우가 많아 파리와의 추격은 결국 파리의 죽음으로 끝을 맺는 경우가 많다. 파리가 불러온 간단한 사건 사이에는 이성이 들어갈 틈이 없다. 신경을 거스린다는 나쁜 기분은 곧바로 응징을 결정한다. 


혹시 지금 우리 사람과 사람 사이의 관계에서도 갖가지 변명이나 설명으로 치장되어져 있지만, 파리와의 관계처럼 즉각적 응징으로만 대처하는 일은 없는 것은 아닌지 살펴본다. 누군가의 죽음으로만 끝을 맺을 수밖에 없는 그런 일이 벌어지지 않기를 바라본다.   


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