|
그래픽, 컴퓨터, 2차원.3차원, 3D, 3DMAX, 감쇄, 건축, 곡선, 광선추적방식, 광속, 광자, 광자맵, 구도, 굴절, 도면, 도형, 디버깅, 랜더링, 리빌딩, 매핑, 맥스스크립트, 멀티미이어, 맨탈레이, 모델링, 보조조명, 뷰포트, 비쥬얼스튜디어, 빛, 색, 색상, 색온도, 색의3속성, 색의상징성, 색의특징, 색의혼합, 소스, 시물레이션, 실내투시도, 아이소메트릭, 에니메이션, 역조명, 연산, 연속성, 오브젝트, 위치, 유저인테페이스, 재질, 재질편집기, 조감도, 조도계산법, 조명, 직선, 캐드, 투명, 투시도, 파티크, 평면도, 폴리곤, 프록시 |