[수입] Genesis Of Aquarion (창성의 아쿠에리온)
Victor / 2005년 1월
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어차피 틀렸다면 마지막으로 합체 한 번만 하자.

아쿠에리온 시리즈에서 유일하게 남자가 잘생긴 창성의 아쿠에리온을 봤다. 뽕빨물이라 보기엔 실비아가 통통하고 근육이 많은 탓에 하도 욕을 먹어서 여캐 작화에 집착하느라 남캐가 구겨졌다고(...)

타천시와 인간의 비극적인 사랑 이야기가 존재하는 어느 왕국도시의 남매는 비교적 우수한 전투 능력을 지닌 채 도시를 파괴하는 세계수와의 전투에 참전한다. 그렇지만 아쿠에리온이란 기체 자체가 삼단 합체(...) 등 귀찮은 능력을 지닌 기체라 번번이 실패하는 상황. 특히 타천시족 중에서 인간의 편을 들었던 태양신의 환생이라 불리는 장남에겐 그야말로 망신살 뻗치는 상황이 아닐 수 없었다. 그러나 그들 앞에 '진짜' 태양신의 환생이 출몰한다. 다소 야수같은 몰골에 그 둘은 매우 실망감을 느낀다. (그러나 이름도 아폴로다.) 시리우스는 책을 찾아 읽으며 그들을 이해하려 들지만 정작 타천시를 사랑한 인간이 자신의 여동생이라는 사실을 인정하려 하지 않는다.

한편 실비아 드 알리시아는 아폴로와 합체할 때마다 매우 '느끼는' 자신의 모습에 크게 놀란다. 또한 밤마다 꿈에서 아폴로니우스와 헤어지는 슬픈 장면을 보게 되는데.. 그러나 실비아는 전생은 전생이고 사랑은 사랑이라고 생각하며 자신의 현재 모습을 유지하려 든다. 나중에 밝혀지지만 그건 상당히 바람직한 일이었다고 할까. 질투연성권에서도 밝혀지지만 창성의 아쿠에리온은 혈통과 전생, 그 모두를 이겨내는 인간의 분연한 의지를 다루고 있다. 않이 그렇잖아요? 예를 들어 내가 아무리 BL 좋아한다지만 아폴로니우스 친구 놈 너무 집착하는 거 아님? 거 친구에게 애인 생길수도 있지 그걸로 친구 잃었다고 질투해서 1만 2천년 동안 쌓아왔다는 거 아녀; 아폴로니우스 부담스러워서 배신한 거 아니냐 ㅋㅋㅋ

7화 이후부터 초반과는 스토리와 메시지가 상당히 달라지니 참고 보는 것도 나쁘지 않겠다. 아울러 다른 로봇 애니와 달리 문학작품 같은 대사가 많이 등장하는 것도 특이점이라 본다. 대부분은 시리우스 때문이지만. 태생도 잘났는데 후반부엔 많이 성장한다. 이 점 또한 아폴로니우스가 누군지 거의 상관 없어지는 점이랄까. ("사람 인자가 인간이 서로 기대면서 돕는다는 의미"라는 것도 인간이 교묘하게 지어냈다고 하는 이야기도 그렇고 인간의 망상을 정확히 짚어내는 에피소드가 꽤 많다.) 작화와 반전 때문에 인기가 없는 작품인데 난 일본 애니치곤 드물게 교훈성 아닌 스토리로 직접 승부를 건 작품이라 생각한다. 종교를 부정하지만 본인이 종교심을 품고 있는 게 아닌가 시험에 들게 만드는?

 

P.S 아폴로 빼고는 저마다 초능력같은 게 있으니 초능력물이라고도 볼 수 있겠다. 가장 인상깊었던 능력이 에리카 홍인데, 가만히만 있어도 주변에 불행을 뿌리고 다닌다(...) 저 정도면 로봇을 타지 않아도 인간병기급 아닌가 싶을 정도. 무튼 세월호를 떠올리게 하는 화가 등장하는군요.


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생협평론 2019.봄 - 34호
(재)아이쿱협동조합연구소 지음 / 알마 / 2019년 4월
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사람들과 친밀한 관계를 맺는다는 것은 좋은 감정 상태를 유지하는 것과 같다. 불쾌한 감정이 발생하는 관계라면 오래가지 못한다. (...) 한 사람, 한 사람은 각기 나름의 동기부여를 가지고 활동을 하고 있다. (...) 그것이 무엇인지는 본인에게 들어보아야 한다. 이것은 여러 비공식적 모임(술자리, 차 모임 등)에서 나누는 이야기이지만, 공식적인 활동가 워크숍 프로그램 등에도 의도적으로 배치해야 한다.


 


할말이 오억조 있는데 정리.


1. 일단 사회적 기업은 30대가 되도 애 소리 듣는 상황에서 '우리 애를 위해서' 이런 구호 촌스러우니 좀 그만둬야 한다고 생각한다. 1인 가구들 싸다고 샤니빵 먹다 죽어가는 거 생각하면 내가 속이 쓰리다. 정 위해서나 위하여를 쓰고 싶다면 '자기 자신의 몸을 위해서'라 했으면 좋겠다.

2. 비공식적 모임은 술자리 빼고 차 모임만 했음 좋겠다. 그리고 비공식적이라뇨. 직장 직원들 얼굴 보는 것도 일이니 시간만큼 월급 주십쇼. 어차피 막내들은 직원들 '접대'해야 하잖?

3. 그러나 역시 내가 꼰대라서 그런가 이런 현명한 나이드신 분들의 훈계는 좋다. 젠장 내가 이걸 10년 전에만 봤어도 이 꼴은 안 났을텐데... 뭐 8090년대 하렘물 남주 성격으로 인해 득본 것도 좀 있긴 하지만.

 

내 또래나 후배들은 사실 누구보다도 존경할 만한 직장 선배를 찾는다. 그들은 직장 사람들을 까면서도 마지막에는 이 한국 사회에 멘토가 없어서 아쉽다는 이야기를 자주 한다. 아무리 인간이라 허점이 있으니 어쩔 수 없다, 정당한 일을 하고 있으니 희생은 감수하자라고 생각해도 현재 우리나라의 직장문화는 정말 너무하지 않은가 싶다. 80년대 운동권에서도 사람들은 민주주의와 대의를 위해 참아오지 않았는가. (특히 여성들이 남성들의 사랑을 빙자한 성추행을.) 민주 대통령까지 세워진 마당인데 대체 얼마나 더 젊은 세대들이 기다리란 말인가. 기다린 것만도 이제 3~40년째인데. 그래서 젊은 세대들이 자꾸 유투브 크리에이터로 가는 것이다. 어쨌든 거기선 꼰대가 없으니 말이다.

그 통수에다가 '요즘 젊은이들은 의욕이 없어'라고 하는 사람들이 꼰대이며 그들 때문에 청년들은 퇴사를 한다고 보면 된다.

 

솔직히 난 아직도 과장이나 팀장이 하는 일의 차이를 아직도 모르겠다. (지금은 평사원과 하는 일이 퍽 비슷해지고 있다 하는데 아쉽다.) 모든 회사에서 신입 직원들을 위해 직급과 그 역할을 설명해주는 교육을 한다면 좋겠단 생각이 든다.

생협평론에서 토론하는 사람들 중 강선균이라는 분의 말씀이 퍽 마음에 들었다. 그 분이 제안하신 말씀처럼, 내가 인복이 좋은 탓에 1년간 백수로 놀아도 먹고 사는 게 가능하게 되었는데 이게 퍽 정신건강에는 효과가 좋은 것 같다. 일하는 의미에 대해서 생각할 필요가 없다는 점이 무엇보다 좋았다. 그 덕분에 하고 싶은 공부도 하고 자유롭게 생각할 수 있었다. 모든 청년 1인가구에게 이런 기회가 있었음 좋겠다는 생각을 해본다.

 

항상 윗자리를 독점하는 사람들 때문에 당사자들이 실무일만 맡게 된다는 나오는데, 요지는 학교에서 배우는 대로 협동조합 자체가 정부에서 성립된 게 문제가 아니라 '강제로' 세워진 게 문제가 아닌가 싶다. 또한 대다수의 친일파들이 높은 자리를 차지한 점 또한 마음에 걸림돌이 되는 게 아닌가 싶은 생각도 든다. 예를 들어 농협이 아무리 좋은 일을 한다고 해도 근본은 전쟁자금을 조달하려는 저축운동 벌였던 식산계 출신들이 있었다니 말이다. 친일파 숙청에 소홀했던 게 여기저기서 문제가 되고 있다.

 

한 때 대학은커녕 학교도 가지 말아야 한다는 의견이 팽배하다가 쥐죽은 듯이 조용해졌다. 내 개인적인 의견으로는 고졸에서도 파벌이 나뉘어서가 아닌가 생각한다. 사이버대학교를 가서 학위를 딴 사람도 어떤 면에서 보면 비웃음과 차별을 당한다고 할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 학사 자격이 있다는 이유로 별도 구분이 되는 것이다. 그렇다면 학교에 남아있으려 하는 비정규직 강사들은 어떨까? 나는 대학교를 다닐 때 만난 비정규직 강사들이 가장 눈에 선하다. 교수들이 이명박을 탄핵하는 촛불시위에 나가는 학생들을 조롱했을 때, 시간제 강사들은 묵묵히 그리고 이를 갈면서 학생들을 가르치기 위한 자료들을 모았다. 나는 사정 직전에 빼는 섹스를 해도 임신 가능성이 있다고 당당히 이야기하는 여성학 교수와 사드의 소설 이야기를 하는 국어국문학 교수에게 낚였다. 대학교의 존재 자체가 욕을 먹어야 하는 게 아니다. 그 안에 학생들과 강사들을 갉아먹고 사는 일부 기생충들이 욕을 먹어야 하는 것이다. 솔직히 몇몇 빼곤 걍 대학교를 거부한게 아니지 않나 능력이 없어서지.

 

친환경 농산물은 부르주아들의 음식이라느니 가타부타 말이 많던 때가 있긴 했다. 그렇지만 기업이 물건을 팔려 했던 전략 중 지금 유행하는 게 가성비일 뿐이다. 비슷해보이는 말 같기는 해도 부르주아에게 아양떠는 것과 차별화 전략은 다르다. 물건을 판매하는 방식을 잘못 선택한 걸 가지고 친환경 농산물 전체를 부자 음식이네 뭐네 호도하는 짓은 '어차피 망했으니 사회주의는 나쁘네.'라고 말하는 것이나 다름없다. 생협 초기에 판매전략을 결정짓는 그 자리에 자신이 없었던 게 자랑도 아니고 아무렇게나 말하면 안 된다 생각한다. 물론 한국 특유의 교조주의 때문에 사회가 변화했음에도 불구하고 방향을 틀지 못해 상품들이 고가인 점에 대해서는 지적할 필요가 있다고 본다.

 

읽는 데 시간이 걸렸고 읽다 중단한 부분이 어딘지 기억하질 못해 헤메기도 했다. 지금 생각해보면 문장들 중 어색한 곳이 많은 탓인 듯하다. 이런 가격에 이렇게 충실한 내용의 책을 내기 힘든 상황인 건 잘 안다. 그렇지만 교정 좀 잘 했으면;

 

영화 에어리프트는 1990년 사담 후세인 시절 이라크의 쿠웨이트 침공 상황을 다루고 있다. 17만 명의 인도인들이 졸지에 난민 신세가 되었을 때 자기가 먼저 탈출하겠다며 아수라가 되지 않고 17만 명을 구출해낸 이들의 자조를 증언한다.



 


 

악의 평범성에 대해서 어제도 이야기했지만, 그게 평범한지 여부를 생각하기보다 어려운 상황에 처했을 때 다른 사람을 도와줄 수 있는 내가 되고 싶다.

 


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페이트 / 엑스트라 CCC 폭스테일 1 - 노엔 코믹스
타케노코 세이진 지음, 타입 문 원작, 정홍식 옮김 / 영상출판미디어(주) / 2017년 12월
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"인간이 미운 것이냐?"

"아무래도 좋을 것을 미워할 수는 없는 노릇이지."

 

페이트 엑스트라 게임이 원작인 척 하지만 실은 샤프트가 페이트에 대해 비평한 애니 페이트 엑스트라 라스트 앙코르를 보았다.

사실 페이트의 성배전쟁에서는 여러 제물이 필요한 것도 사실이다. 사실 반전이지만 조금만 말하자면 서번트를 소환하는 것 자체에 여러 제물이 필요하다. 마스터는 또한 서번트에게 지속적으로 마력 공급을 해줘야 하는데 이 방법 중 한 가지 때문에 게임은 18금이 된다(...) 사실 아무리 특수한 관계라지만 둘이 애인이 아닌 이상 터무니없는 희생이라 할 수 있다. 또한 서번트가 성배전쟁에서 패하여 죽으면 소멸하여 제물이 된다. 이 서번트를 과학적으로 소환하려 연구한 게 마법사라는 자들이다. 서번트가 영령이긴 해도 제대로 연구하지 않으면 통통 튀는 개성적인 서번트가 나와 맘대로 주인을 속박하는 경우가 발생하기 때문이다. (페이트 스테이 나이트에 그런 경우가 주로 나온다.) 그러다 결국 컴퓨터라던가 기계라던가 현대마법이라고 하여 갖가지 속세의 물건들을 도입하게 되는데, 결국 그렇게 되면 성배전쟁의 본질을 보지 못하게 된다. 마치 요즘엔 미사일 버튼만 누르면 사람을 죽일 수 있어서 정말 '사람이 죽는 모습'을 제대로 볼 수 없듯이 말이다.

물론, 사실을 알면 약자들은 힘을 합쳐 싸울 것이다. 그 때문에 경쟁 시스템을 만든다. 성배전쟁은 언뜻 보면 토너먼트로 보이지만, UBW에서 그렇듯이 팀웍을 짤 수도 있다. 그렇기에 성배전쟁에서도 이 학교는 상당히 부자연스럽다. 일단 많은 사람들을 학교에 가두고, 수없이 게임을 벌여 사람들이 서로를 짓밟는데 열광하게 만든다. 이에 끊임없이 길들여진다면, 사람을 죽이는 것도 자연스러워진다. 아무런 목표도, 감정도 없이 그저 승리를 위해서만.

캡쳐해놓으면 잘 모르는데 보기보다 영상과 그림체가 굉장히 좋다. 모노가타리 시리즈가 생각나기도 하고. 그런데 진짜 샤프트였구나 ㅋㅋㅋ 얘네가 다루는 메시지는 나랑 잘 통하긴 한데 너무 작화가 티난단 말이지.. 일단 작화진들은 세이버 밀어주는 듯 오프닝도 세이버만 나와 ㅋㅋㅋ 아 근데 세이버 왜 이리 시노부같죠 시노부가 좋은 사람들이라면 모를까 나처럼 하트언더블레이드를 좋아하는 사람이라면 적응이 안 될 듯 ㅠㅠ 역시 샤프트는 이 애니의 최대 약점이었어! 심지어 서비스 장면까지 넘나 샤프트야!! 고개 꺾기에서 좀 벗어나라고!!! 근데 페이트에 대한 비평은 끝내주는 듯 예를 들면 세이버가 (가짜) 아처를 단칼에 베는 장면이라던가. 피식하긴 했는데 여기서 더 웃어야 할지 아처 불쌍하다 해야 할지 애매한 기분이 들었다. 진짜 세이버는 뭐가 되던 간에 끝까지 아처 싫어한달까 ㅋㅋㅋ 마치 내 모습 같다...

그나저나 페이트와 성격은 꽤 똑같은 듯. 신지는 졸라 아무것도 모르면서 여자애들한테 우월해보이려고 되지도 않는 입 털고 있지 않나, 여전히 사쿠라는 밑바닥 인생 살고 있는 것 같고. 린은 사쿠라를 모르는 양지 세계에 살아서 그런지 좀 거만해짐.

네로와 연산군의 공통점은 훌륭한 음유시인이었다는 점이다. 그들의 죽음은 국가, 즉 정부에게는 질서를 바로잡기 위한 바람직한 행위였을 것이다. 그리고 그들의 죽음에 관한 역사의 기록은 대부분 사람들을 불만족스럽게 한다. 대중들은 네로와 칼리굴라의 잔혹성에 열광한다. 이는 단순히 대중들이 피를 바라서만은 아니다. 본능적으로 대중들은 정부가 거짓말을 하고 있다는 걸 안다. (막상 그런 점에 대해서 대중매체들은 일부만 다루지만.) 역사에서 선한 자는 승자이며, 정권을 잡은 이들은 현재 영웅이 직접 살을 베어나가며 주문을 영창해가면서 전쟁하지 않는다. 그들은 자신들에게 심기 불편한 존재를 '폭군'으로 만들어 주작하고 팔아넘긴다.

다들 3층 앨리스 이야기를 제일 이해 못하는 듯하다. 내가 보기엔 앨리스는 이야기를 토대로 자신이 집단성폭행 당했던 과거를 밝혀주고 자신의 시신을 찾아주면 이길 수 있다는 것 같은데... 이 페이트는 아무래도 성배를 찾는 게 문제가 아닌 것 같다.

 

P.S 슈발 최종보스 꼰대네요 말이 너무 많아 ㅋㅋㅋ 얘 말로 48분 때울 셈이냐


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넨도로이드 리틀위치아카데미아 다이아나 캐벤디슈 (おもちゃ&ホビ-) - 논스케일 ABS&PVC 도색완료 가동 피규어
グッドスマイルカンパニ-(GOOD SMILE COMPANY) / 2018년 12월
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이 애니는 평범한 소녀 앗코가 동경하는 마녀를 따라잡기 위해서 마녀 학교에 들어가는 이야기에서부터 시작한다. 그러나 유독 마법에 대한 소질이 없어서 힘들어한다. 앗코에게 유달리 관심이 있는 아슈라 선생님의 특훈과 함께 학생들은 갖가지 사건으로 앗코와 함께하면서 그녀에게 마음을 열어간다. 한편 앗코는 마녀들에게도 관심 밖이었던 고대 시대 지팡이를 얻어서, 여느 마녀들하고도 다른 힘을 얻어가기 시작한다. 그 지팡이가 동경하는 마녀, 샤리오의 지팡이임을 알면서 앗코는 더욱 힘을 얻기 시작한다.

 

그러나 크로와 선생님의 등장으로 인해 샤리오의 진실이 밝혀지게 된다. 마녀도 사람인지라, 착할수록 잘 속는다던가 아무튼 여러 단점이 있게 마련이다. 앗코는 크로와로 인해 자신이 샤리오와 다른 점이 있다는 점을 깨닫게 되고, 그제서야 동경에서 비롯된 배신감에서 눈을 돌려 자신을 도와준 다른 여러 사람들을 보기 시작했다. 앗코의 긍정적인 에너지가 빛을 발하는 애니메이션이라 할 수 있겠다. 교훈성도 짙고, 서양식 작화에 비해 의외로 캐릭터도 섹시한 매력이 있다. 밝고 동화같은 이야기를 보고 싶다면, 이 애니메이션을 추천한다. 고대 지팡이에 새겨진 주문이 7가지밖에 안 되는 만큼, 결말도 질질 끌지 않고 깔끔하다.

의외로 가장 모에했던 인물은 콘스탄체. 등장 내내 거의 대사가 없는 것도 특이하지만 처음 등장했던 애니에선 아예 한 마디도 나오지 않았다고(...) 과묵한 엔지니어의 전형적 캐릭터라서 그렇게 설정했다는데 아무튼 그게 또 괜시리 매력이 있다. 의외로 열혈물 로봇(그렌라간?)을 좋아해서 앗코와 같이 제작했다는 점도 갭모에포인트. 마지막 부분에서야 잠깐 등장했다는 점이 너무 아쉽다 ㅠㅠ 트리거 놈들 그냥 로봇 그려볼려고 이용한 거 아니냐.


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굿모닝 팝스 2019.5
굿모닝팝스 편집부 지음 / 한국방송출판(월간지) / 2019년 4월
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The act of reading in any alphabetic language is an amazing, exciting and fast process. It is almost like being in a video game. (...) The eyes begin to move over the text, but not in a smooth, clear line. Rather, the eyes jump rapidly from one spot on the page to another. These jumps are called saccades. (...) Our eyes may also go back to earlier words in a sentence that have been fixated upon. These movements are regressions. (...) One's Working Memory is immediately activated along with components, the visual/spatial sketchpad and the phonological loop; letters and words in any alphabetic language are identified by using its phonological information.



 


 

사실 친구와 친해지는 계기란 게 서로 공통의 관심있는 분야를 찾으면서 이루어지는 게 아닐까 싶다. 그러나 친구관계가 점점 더 깊어지고 다른 함께할 일을 찾기 시작할 때가 힘들다.


친구는 술을 좋아하지만 내가 술을 좋아하지 않을 때, 친구는 거리를 걸어다니는 걸 싫어하지만 난 좋아할 때, 갈등이 발생하곤 하는 것이다. 또한 살면서 서로 다르다는 것이 의식되는 결정적인 순간이 올 수도 있는데, 난 가식을 벗고 허심탄회하게 지낼 필요는 있다고 생각한다. 그렇지 못할 친구라면 깨질 순간을 미리 각오해야 할 필요는 있다. 물론 나와 다른 친구에게 맞추기 위해 배경지식이나 경험을 갖추는 건 필수이다. 그렇지만 그게 본인에게 맞지 않거나 혹은 더 나아가 사회윤리에 어긋날 경우, 단호하게 물러날 줄 알아야 한다. 그런 의미에서라면 친구란 인생에 있으면 좋고 그렇다고 굳이 필요하지도 않은, 몇몇 애매한 것들 중 하나라 할 수 있겠다.



 


 

가난한 사람이 모두 선하고 다른 가난한 사람들을 이해하는 게 아니다. 어린 아이들이라고 해서 다 때묻지 않은 건 아니다. 마찬가지로 노인이 된다고 다 찌들대로 찌든 사람들은 아니다.


그렇지만 너무 향락에 물들고, 나이가 들어서까지 친구들과 술을 마시면서 흥청망청 노는 게 그렇게 좋아보이지 않는다. 나이가 들 때 필요한 건 무게지 젊은이들같이 쾌활하게 노는 건 아닐 것이다. 노인이 될 때 롤러코스터를 타면 체력만 빠질 뿐이며 심각하게는 생명이 소진된다. 늙어서까지 거기서 재미를 느낄 순 없다. 오직 필요한 건 지혜의 발휘이다.

 

These processes have to work quickly and seamlessly. (...) If you are only decoding, then you will not be able to see the "movie" played at full speed. Decoding is like watching a movie, but only slowly moving it along one frame at a time. You will become bored very quickly, even if it is a very exciting action movie!


갑자기 뜬금없이 초반에 영어로 독해법에 대한 비결(?)을 공개하더라. 비유도 딱 들어맞고 좋은 구절인 것 같아서 위 아래 구절로 나눠 번갈아 올려본다. 실상은 미국에 태어나세요가 결말이니 아무 도움 안 되지만 유익할 것 같아보이는 전형적인 이야기랄까.


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