(주의 이 게임 평은 엄청난 스포일러를 담고 있습니다. 이 게임을 할 사람이 있을지는 잘 모르겠지만, 스포일러 당하는게 싫고, 게임을 즐기고 싶다면 지금이라도 이 게임을 시작해서 다 깨고 난 뒤 평을 감상하는 방법이 있고, 그냥 읽는 방법이 있습니다. 선택은 알아서~~)
개인적으로 컴퓨터게임을 자주 한다. 현재 유행하는 오버워치나 배틀그라운드(이건 해본적 없고 오버워치는 가끔 pc방에서 하는 정도) 같은 온라인 게임도 하지만 난 기본적으로 게임안에 영화 같은 스토리나 연출 그리고 반전이 들어가 있는 게임을 아주 좋아한다. 그 중 지금까지 내가 해본 게임 중에 나를 가장 감동시킨 게임이 있다. 그 게임이 바로 마피아2이다.
이 게임을 처음 해본 건 2014년도였다. 너무나도 훌륭하고 감동적인 스토리를 가진 게임이었기에 지금까지 총6번 이상이나 정주행했다. 그리고 주인공이 아주 잘생겼다. 게임의 배경은 1940~50년대 미국 뉴욕에 있던 마피아들의 이야기를 시칠리아 출신인 청년 비토 스칼레타를 통해 보여준다. 지금부터 비토 스칼레타를 통해서 마피아2의 스토리를 얘기하겠다.
1. 게임 스토리
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(어린시절 비토의 눈에 들어온 미국. 그는 미국으로 이민와서 본 것들이 정말 멋있는 것도 많았지만 한편으로는 정말 추악한 이면도 봤다. 아메리칸 드림은 그야말로 악몽보다 더 했다.)
마피아 2의 주인공 비토 스칼레타는 1925년 시칠리아에서 태어났다.7살이 되던 해 스칼레타는 가족이랑 함께 미국으로 이민 왔다. 미국으로 이민 온 스칼레타는 미국에 살면서 정말 화려한 것들도 많이 봤지만 그에 못지않게 미국자본주의 사회의 추악하고 더러운 모습도 보게된다.(그의 아버지도 사실상 막노동에 가까운 최하층 생활을 하다 죽었다.)
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(체포된 비토는 감옥가는 대신 군복무를 선택했고, 1943년 18살의 나이에 2차대전에 참전했다.)
청년시절 비토는 조 바바로라는 친구를 만나 비뚤어진 생활을 하게 됐고, 보석상을 터는 도중 경찰에게 체포된다. 그에 나이18이었다. 하지만 시대가 2차세계대전 때였고 미국 정부가 이탈리아 본토를 공격할 이탈리아인들이 필요한 시기기도 하였다. 비토는 공수부대에 입대하게되고 1943년 시칠리아 상륙 작전 중 하나인 허스키 작전에 투입되어 전투를 치렀다. 1945년 비토는 이탈리아 전선에서 전투도중 부상을 당하고 휴가를 얻어 미국으로 갈 수 있게 되었다. 그의 친구 조의 도움으로 서류를 조작할 수 있게 되어 더 이상 복귀하지 않아도 문제가 없게 됐다.
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(군에서 전역한 비토는 민간인이 되었다. 그러나 그의 가족은 2000달러라는 빚이 있었고, 가족의 생계를 위해 비토는 친구 조와 함께 마피아가 되기위해 여러 일을 하게 됐다.)
비토의 가족은 생전에 아버지가 사채업자로부터 빌린 2000천 달러라는 빚이 있었다. 결국 비토는 빚을 갚기 위해 비토는 어두운 일을 하게 됐다. 사람을 죽이고, 주유권을 몰래훔치고 그야말로 범죄에 손을 댄 것이다. 그런 범죄행각을 통해서 비토는 2000천 달러를 갚았다.
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(주유권을 불법으로 팔았던 비토는 결국 법정에서 재판을 받았고 10년 형을 선고 받았다. 교도소로 가게 된 비토는 앞으로 젊은 청춘을 감옥에서 보냈다. 그래도 리오 글란테라는 사람을 만나 그 사람의 도움으로 6년 만에 풀려날 수 있었다.)
가족의 빚을 해결한지 얼마 지나지 않아 비토는 국가재산인 주유권을 불법으로 팔았다는 이유로 경찰에 체포됐고 법정에서 징역10년형을 받았다. 결국 교도소 생활을 하게 된 비토는 처음에는 아주 고달픈 감옥생활을 했다. 감옥생활을 하던 중 동료(리오 글란테)가 생겨 6년 만에 풀려날 수 있게 되었다. 그러나 감옥생활 초기에 비토의 어머니는 병으로 죽고, 20대 초반 시절 죄수를 인간취급 하지 않는 간수들에게 노골적인 폭행을 당하는 둥 참으로 고달픈 감옥생활을 해나갔다.
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(풀려난 비토는 자신만의 아메리칸 드림을 이루기 위해서 조직생활을 해나간다. 물론 그 기간 동안 돈도 벌고 좋은 주택도 구입하지만 얼마 지나지 안아 아일랜드 조직으로부터 습격받아 또 다시 빈털터리가 됐다.)
1951년 4월 감옥에서 나온 비토는 다시 돈을 모으고 마피아로써의 삶은 하기 위해 다시 손에 피뭍히는 일을 하게 됐고, 그 대가로 카를로 팔콘이라는 마피아가 이끄는 마피아 조직의 조직원이 되었다. 마피아가 된 비토는 그 시절 사람을 죽이고 때리는 일을 했지만, 돈을 모으고 좋은 주택까지 구해서 살 수 있게 되었다.
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(빈털터리가 된 비토는 다시 돈이 필요해졌다. 그래서 잠시 사채와 마약에 손을 뎄다.)
그러나 그 기쁨도 잠시 어느 날 비토는 아일랜드계열 조직의 습격을 받아 그나마 있던 좋은 집과 돈을 잃었다 비토에게 있어서 다시 큰돈이 필요하게 된 것이다. 비토와 조 그리고 그들의 친구인 헨리는 유대인 사채업자로 부터 “35000달러를 2주안에 55000달러를 갚겠다는 약속”을 받은 뒤 돈을 빌려 중국조직인 삼합회에서 대마초와 마약을 2만 달러에 사들였다. 물론 그들의 계산은 그들이 산 물품들을 팔아 12만 달러를 만들어 자신들의 몫도 챙기겠다는 계산이었다. 그 계획은 나름 성공할 것 같았다. 그러던 어느 날이었다. 하지만 거기에 있던 조와 비토의 친구인 헨리가 중국인 조직으로부터 끔살당했고, 자신들이 공들여 모은 돈까지도 사라져버린 것이다. 이에 분노한 그들(비토와 조)은 삼합회를 습격했고 습격한 기지의 삼합회 조직원 반 이상을 죽인뒤 대마초와 마약을 구매했던 대장까지 죽였다. 심문도중 삼합회 보스는 비토와 조의 동료인 친구 헨리가 정부의 첩자라는 소리를 듣지만 비토와 조는 이를 믿지 않았다.
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(아버지의 원수를 죽이는 동시에 비토는 자신에게 있던 큰 빚까지 동시에 갚았다.)
그 다음날 조와 비토는 돈을 다 갚게 됐다. 돈을 갚기 전 비토는 자신이 알고 지내던 항구쪽 두목인 데릭 파팔라도가 자기 아버지의 원수였다는 사실을 알게 되어 복수 한 뒤 데릭 사무실에서 거액의 돈을 얻는 바람에 빚을 갚을 수 있었다.
돈을 갚은 그 다음날에 또 다른 문제가 터지게 되었다. 비토가 감옥에 있을 당시 그를 4년이나 감형시켜줬던 사람(리오글란테)이 차를 몰고 와 차안에서 비토에게 “어마어마한 문제가 터졌고 헨리라는 놈은 정부첩자이며 중국인 조직은 할일을 했다.”는 사실을 알려줬다. 사실 비토의 친구 헨리가 비토가 속해있던 조직에 들어오기 전 리오 글란테가 죽을 위기에 놓이자 비토는 리오 글란테의 목숨을 비밀리에 살려줬었다.
따라서 리오 글란테는 비토에게 기회를 줬다. 비토가 살 수 있는 조건은 비토 자신의 조직의 우두머리인 카를로 팔콘을 죽이는 것이었다. 카를로를 죽이러 천문대에서 교전하던중 비토는 카를로와 대면하게 되는데 조가 비토의 머리에 총을 겨냥했다. 그러나 조는 자신의 친구인 비토를 쏘지 못했고, 그 둘은 카를로를 죽인다.
일을 끝낸 뒤 리오 글란테는 비토를 환영하러 왔고 비토와 조는 각기 다른 차에 타게됐다. 첫 번째 차를 탔던 비토는 조가 탄 차는 다른 방향으로 꺾는 것을 보았지만, 리오글란테는 “조는 우리거래에 포항되지 않았다”는 말을 한다. 그러면서 마피아2는 “마피아를 위한 천국따윈 없다”는 글과 동시에 끝이 난다.
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(20대 시절부터 마피아의 길을 걸어온 비토는 마피아 생활을 하며 아메리칸 드림을 꿈꿨었다. 그러나 그 아메리칸 드림은 참으로 고달프고 허황된 것이었고, 그가 속해있던 마피아들에게는 천국과도 같은 세상은 존재하지 않았다.)
2. 마피아2가 나에게 던져준 메시지
위에서 언급했듯이 난 이 게임을 6번 이상이나 정주행했다. 이 게임을 여러번 하면서, 당시 미국의 시대상과 대부분의 이민자 출신의 미국인들이 이룰 수 없던 것이 바로 아메리칸 드림이었다는 사실을 잘 알 수 있었다. 즉 나는 이 게임을 통해서 자본주의적 빈부격차의 문제에 대해 깊이 생각해볼 수 있었다. 이런 생각도 들었다. 만약 이 게임의 주인공 비토 스칼레타가 가난한 이탈리아 이민자 출신의 집에서 태어나지 않고 잘사는 집에서 태어났다면 어땠을까? 주인공 비토는 너무나도 가난했기에, 어쩔 수 없이 범죄와 살인이 난무하는 마피아의 길을 택할 수밖에 없었던 것일까? 주인공 비토는 그 길 외에는 다른 길로 나갈 수 있었을까?와 같은 질문들 말이다. 이런 질문들은 내가 이 게임을 반복해서 하면서 내 머리 주변을 맴돌았다.
마피아2는 지금까지 내가 해본 스토리 게임 중에서 제1의 스토리를 가지고 있는 명작이다. 지금까지 해본 스토리 게임 중에 이 게임의 스토리를 뛰어넘는 명작을 아직 못봤다. 정말 많은 생각과 의미를 던져주는 게임이다. 다만 너무 지나치게 현실적이고, 게임의 자유도가 떨어지고, 기승전 운전인 것은 단점이긴 하지만 매우 탄탄하고 감명깊은 스토리가 이를 다 커버하고도 남는다. 안 해본 사람은 해보기를 추천한다.