달의 그림자 그림자의 바다 십이국기 1
오노 후유미 지음, 추지나 옮김 / 엘릭시르 / 2014년 11월
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여기서 내 최애는 여주 요코도 아니고 심지어 인간도 아닌 저 가장 왼쪽에 있는 생쥐다. 십이국기 아는 사람들도 대다수 라크슌이 최애라며 맞장구치는 편. 왜인지는 초반만 버티면 알게 된다. 라크슌 같은 남친 있음 당장 결혼한다 제길 동물이던 반수던 상관없다(응?)

확실히 이 세계와 원래 살고 있던 세계에서의 실종은 요코에게 최악인 것 같다. 썸타고 있는 줄 알았던 남자는 사실 왕따였던 친구와 애인 사이였다. 자신을 보좌해줄 줄 알았던 케이키는 혼수 상태다. 해객에게 의지해보려 했지만 어중간하게 이세계 말을 하는 데다가 얼굴까지 바뀌어버려 신용을 얻을 수 없었다. 그러나 요코가 급격하게 성격이 변해버린 이유는 돌아갈 곳마저 봉쇄되어 버렸기 때문이다. 꼰대 아버지, 무력한 어머니, 호시탐탐 자기를 깔볼 기회만 노리던 학급 친구들의 진정한 모습을 그녀는 자신의 죽음과 같은 실종을 통해 직접 목격할 수 있었다. 결국 친구들과도 헤어지게 되고 난민처럼 되어버린 그녀는 이세계에서 살아가려 노력한다. 자신을 반성하는 것도 결국 이세계에서 왕이 될 자질이 있는지 곰곰이 생각해보는 단계에 지나지 않는다. 그녀는 결국 자신과 비슷한 상황에 처했던 해객을 만나 그의 도움을 받고 이세계에 적응하는 데에 성공한다. 그러나 어디에라도 자신이 살아갈 수 있는 세상이 한 군데라도 있었더라면 이렇게 마음이 메마르진 않았을 텐데하는 안타까움이 남는다. 떠나가는 친구를 붙들고 우는 요코의 모습엔 아직 자신이 두고온 일본에 대한 정이 남아 있었다. 그러나 하느님도 믿지 못할 세상은 지금 내가 살고 있는 여기라고 해서 다를 바 없지 않은가.

웬만한 사람들은 여러 개의 가면을 갖고 속임수를 쓰면서 살아간다고들 하지만, 나는 사실 가면이라는 표현에 회의적이다. 사람마다 내 말에 대한 반응도 다르고, 나 역시 특정한 성격의 사람에 대해서는 태도가 변하는 것은 매우 자연스러운 현상이기 때문이다. 예를 들어 상대의 성별이나 이데올로기에 따라 나는 각기 다른 태도를 취할 수 밖에 없을 것이다. 홍카콜라를 좋아하는 어떤 사람이 나보다 힘과 권력이 있고, 내가 반드시 그를 만나야 하는 상황이라면, 내 입장에서는 홍카콜라의 정치적 견해에 대한 언급은 아마 최대한 피할 거고 그의 개그 실력에 동조하며 재미있는 사람이라고 말해야 할 것이다. 홍카콜라를 극단적으로 싫어하지만 나를 너무 좋아하는 다른 누군가가, 내가 홍카콜라의 개그코드를 칭찬하는 모습을 목격한다면 "씨발놈, 알고보니 완전 개새끼였네?" 하게 될 수도 있는거고 다 그런거다.

"어? 나한테는 매우 좋은 사람인데..."

"그럴 리가! 그 새낀 완전 미친새끼야!"

"걔 말이 없고 조용하지 않아?"

"뭔 소리야? 걔 존나 말 많던데?"

"그래? 나한텐 한 마디도 안하던..."

실제로 누군가에 대한 평가가 이토록 극과 극으로 갈릴 때를 종종 목격한다. 밀란 쿤데라의 <정체성>은 자신의 진짜 모습에 의문을 가지거나 다른 '가면'을 쓰고 있는 상대에게 혼란을 느끼면서 뻘짓을 저지르는 한 커플을 보여주는데, 지금은 SNS가 워낙 발달해서 우연히 온라인에서 마주치는 사람들이 수십, 수백 명이 된 시점이라, 그에 대응할 수 있을 만큼의 다른 면모(가면)들을 아주 많이 가진 사람들이 많이 나타날 것이라 예상한다. 즉, 앞으로 사람들은 소설이나 십이국기 같은 애니메이션에 나온 이야기들보다 훨씬 더 기상천외하고 납득하기 어려운 뻘짓들을 더 많이 하면서 살아가게 될 것으로 보인다. 단순히 옛날처럼 내가 태어난 곳은 우리 집이 아닐지도 몰라, 우리 부모는 사실 계모였을지도 몰라, 그런 차원이 아닌 것이다. 상황은 훨씬 더 복잡하고, 어쩌면 현대인이 난민보다 더 비참해지는 상황이 올지도 모른다. 이는 2기에서 좀 더 자세히 나오는 듯하다.


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ガンダムウェポンズ 機動戰士ガンダムAGE UNKNOWN SOLDIERS編 (ムック, ホビ-ジャパンMOOK510)
ホビ-ジャパン / 2013년 7월
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1. 누구나 탈 수 있다는 건담의 설정을 가문 대대로 전수받게 만들었다는 점에선 확실히 비난을 받을 만하다. 하긴, 유니콘도 따지고 들면 그런 설정이었고 토미노도 유니콘으로 인해 건담 브랜드가 재미를 좀 봐서 기분 좋은지 아무 말도 안 했으니 넘어가기로 하자.

2. 꽤 감정적인 기존 건담의 설정에 비해서 스토리는 꽤나 깨끗하고 정리가 된 느낌이 난다. 하기사 복수라는 설정만큼 전쟁 벌이고 서로 싸우는 이유가 정리되는 경우가 잘 없다. 그렇지만 역시 UE의 정체가 밝혀졌음에도 불구하고 분노에 눈이 멀어버린 주인공에 대한 설정은 좀 짜증난다 ㅋ 역대 건담 파일럿 중 제일 싫은 캐릭터라고 할까.

3. 화성이주라던가 3D 프린터, 인공지능 등 최근 과학의 진보에 맞춰 건담을 꾸며놓은 건 조금 마음에 든다. 그렇지만 변신이 잦아 기체 디자인에 통일성이 없는 점은 아쉽다. 왠지 솔루션을 제시해주는 시스템이 없다면 건담은 그저 어디에나 널린 로봇이란 느낌... 다른 캐릭터들이 와 건담 졸라 세다 놀라는데 솔직히 어디가 강한지 잘 모르겠다. 주인공의 X라운더 능력 빼곤 돋보인게 없달까.

4. 그럼에도 불구하고 난 이 애니의 단점을 그닥 찾질 못하겠다. 건담 시드처럼 아예 건담과 다른 애니메이션으로 만든 것도 아니고. 자살 특공이 꽤 많이 나오지만 그렇다고 해서 생명이 소중하지 않다는 것도 아니고. 다만 자기 편을 확실히 가르고 앞뒤 상황 안 보는 주인공의 성격 때문에 그렇게 된 것 같은데 음... 캐릭터들은 하나하나가 인상적인 면이 짙다. 이나즈마 일레븐 같은 그림체이긴 하지만, 아동층을 노렸다는 게 너무나 잘 보여서 그건 비판할 대상이 되지 못할 것 같고.


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11eyes (1) (コミック) - 罪と罰と贖いの少女
綾野 なおと / 角川書店(角川グル-プパブリッシング) / 2009년 12월
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1. 줄거리. 주인공 남성의 곁에 있는 유일한 혈족인 누나가 자살하면서 주인공을 죽이려 하지만 주인공 남성은 유카가 목격한 탓인지 한쪽 눈만 잃은 채 살아나고 주인공의 누나만 죽은 것으로 나온다. 주인공과 유카는 어느덧 고등학교 학생이 되고 주인공은 외상 후 스트레스인지 누나가 자신을 죽이려 했단 기억을 잃은 상황이다. 그러나 고아원에서 자신의 곁에 있어준 유카에게 어느 정도 호의의 감정을 지니고 있다. 같이 손잡고 시내에 쇼핑하러 가려던 그들에게 갑자기 모든 도시가 불타고 사람들은 모두 행방불명이 되며 몬스터가 주변으로 몰려오는 악몽이 펼쳐진다. 유카를 지키려 붉은 밤이 보이는 사람들을 하나 둘 모으기 시작하는 카케루와 미스즈. 그런데 그 사이 말이 없지만 죽은 누나와 정말 비슷하게 생긴 사람이 끼게 되는데..

2. 일단 OST가 정말 최고다. 원작 게임 BGM을 포함하여 CD로 여러 장 나오고 하나하나 어레인지도 된 상황이다. 그 당시 어레인지 음악이 유행하고 있었던 걸 감안할지라도, 인스트루멘탈 음악이 전부 어레인지 된 건 꽤 이례적인 일이다.

3. 고어까진 아니지만 피가 많이 나온다. 그리고 일본 미연시의 고전적 연출인 팬티(...)가 많이 나오니 부담가시는 분들은 주의를 요한다. 옛날엔 교복 이쁘다 부럽다라고만 생각했는데 나 정말 순수했구나(??)

 

4. 솔직히 이건 난 중립의 입장이다. 게임에서 플레이할 때부터 쭉 유카가 별로였고(들러붙는 인간은 싫다.), 공략루트 짤 때도 그나마 미스즈 누나가 계연성 훨씬 셌기 때문이다. 일단 남자 주인공이 유카에게 관심 있으면서도 미스즈 누나에게 잠시라도 한눈을 판 게 잘못되었지만 그건 제껴두더라도. 미스즈도 불편한 마음을 품었지만 일부러 말을 안 하는게 질투심은 있었던 듯하게 애니에서 처리되었단 점도 감안을 해야겠다. 결국 11eyes 세계관인 붉은 밤 자체가 힘없고 소외된 학생들과 이들의 감정에 의해 움직이는 것이라고 볼 때, 애니 스토리도 나름 적절했다고 난 생각한다. 애니를 12화만 보라는 말도 적절치 않다. 결국 애니가 12화를 위해 존재하는 것만은 아니지 않은가. 아쿠에리 애니에 비하면 액션씬도 천번만번 괜찮은 편이다. 지구가 멸망해도 사랑하겠다는 의지를 볼 수 있는 구식 애니는 많지만, 그 속에 있는 유카의 얀데레성은 흔하지 않을 거다. 솔직히 애니 쪽이 개인적으론 더 취향. 명심하실 게 있는데 전 고어물 좋아합니다 ㅎㅎ 그리고 로맨스물로서는 최악이라고 생각하기 때문에... 개인적으로 미스즈하고 맺어졌으면 모두에게 정상적인 생활이 가능했을 거라 생각한다. 사람은 자신이 존경하는 인물과 맺어져야 함.


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전장의 발큐리아 세르베리아 블레스 Battle mode (おもちゃ&ホビ-) - 1/7 PVC 도색완료 완성품 피규어
ヴェルテクス / 2018년 7월
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물론 균터처럼 항상 인간답지 않게 일을 처리하는 것도 좀 문제는 있겠지만 공과 사는 확실히 구분할 필요가 있다고 생각한다. 전쟁이 일어날 경우는 특히 그렇다. 적군이 총력전을 벌이려 각오를 다지고 있는데, 내가 패를 아끼며 전력으로 공격을 가하지 않는다면 결국 패배하는 결과를 초래한다. 사실 그래서 내가 항상 게임을 못한다(...)

1기까지는 개그가 많지만 2기 때부터 거의 건담만큼이나 전쟁이 격해지면서 사람들이 많이 죽는다. 주인공 급의 인물도 어김없이 사망하기 때문에 애니에 대한 팬들의 비난이 꽤 있었다. 그렇지만 전쟁물로서는 썩 괜찮다고 본다. 애국심이라던가 캐릭터를 아낀다던가 밀덕들을 신경쓴다거나 하지 않고 민간인들이 느끼는 전쟁의 참혹성을 아낌없이 보여주는 작품이라 생각한다. 어차피 주인공도 의용군으로 시작했고 말이다.

 

 

이 애니메이션에서 인종차별은 종종 여성차별과도 맞물린다. 싸움을 잘 하는 것으로 유명한 발큐리아의 생존자들이 여성으로 설정된 것은 단순히 서비스를 위해서일까? 그렇다면 등장인물 중 주요 인물인 다르크스인이 또한 여성으로 설정된 게 설명이 되지 않을 것이다. 전쟁은 인간의 마음을 증오로 물들게 하는 반면, 그 잔혹성을 숭배하게 하기도 한다. 사회적 상황은 인간에게 이기심을 불어넣을 수도 있다. 인종도, 성별도 또한 마찬가지일 것이다. 여성은 마녀라고 혐오받기도 하고 성녀라고 숭배받기도 한다. 흑인은 신체 능력에 있어서 인정받지만 오랜 시간 피부색으로 놀림을 받아왔다. 나와 다른 타인을 같은 인간으로 존중하는 방법은 무엇일까? 상대방의 마음을 그대로 받아들이는 것이다. 물론 동시에 인종이나 성별의 특수성 등을 존중하는 자세 또한 필요하다. 단지 인종이나 성별만으로 사람을 판단하고, 멋대로 숭배하거나 증오하는 행위는 자제해야 한다는 것이다. 그렇다고 해서 작품이 이상하다고 비판하는 것은 아니다. 파르디오가 행했던 선택은 미래를 바꾸려 모든 것을 걸어서 그랬을 것이라 생각한다. 개인적으로는 맘에 들진 않는다는 뜻이다.


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진격의 거인 20
이사야마 하지메 지음 / 학산문화사(만화) / 2016년 9월
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넌 또 왜 머리 기르고 지랄인데 이 착각충 자식아!

사람들은 모두 무언가의 노예였다. 거인이 힘이던 권리던 명예던 간에(일단 원래 형태는 편의점에 들어온 취객이었다 하니 명예에 가깝지 않을까 싶다만), 무언가의 노예가 된 형태라는 케니의 분석은 인상에 깊게 남는다. 거인의 존재 또한 거인을 해치우고 영웅이 되려는 주인공에게 강한 집착을 안겨주고 말이다. 그런 식으로 인간들끼리 대립하다 결국 세상은 멸망하지 않을까. 이게 딱히 진격의 거인 세계관에서만 나오는 설정인지 의문이다.

예를 들어 요새 개인의 자유를 주장하는 사람들이 많아졌다. 분명 에렌들이 선택한 방식은 시민의 목숨을 지키는 데서 나아가 인류가 거주할 자유를 폭 넓게 보장하는 것이었다. 높이 평가할 만하다. 그러나 거인 하나 퇴치하기 위해 성으로 불러들이는 방식은 분명 문제가 있고, 앞으로 그런 거인의 수가 늘어간다면 어마어마한 피해를 초래할 것은 자명하다. 다소 변명의 여지로 쓰이긴 했으나, 나라를 통치했던 기존 지배자들의 변명은 받아들일 여지가 충분했다. 그들이 받은 고문에 대해서 단순히 환호하는 우리나라 사람들이 많은데, 나로선 지극히 유감이다. '쿠테타'라는 단어에서 벌써 문제가 충분히 드러나지 않나.

여기서부터는 원작을 보지 않아서 비교는 불가능한데, 지금 소드 아트 온라인의 그림이 서서히 파괴되어 가는 걸 볼 때 아직 그림체 정도는 짱짱하게 살아있는 듯하다. 오히려 진격의 거인 초반에 축소되었던 개그 코드도 서서히 되살아나는 듯하고. 이렇게만 진행한다면 시즌4도 상당히 기대가 된다.

엘빈은 뭐랄까, 초과 근무하는 팀장 같은 느낌이었다. 팀장과 친하기도 하고 직구 던지는 성격이기도 하고 아무튼 보다 못한 대리 리바이가 집에 좀 가라고 해도 가지 않고 남아서 일한달까. 컨디션 개 같은데 너 쓰러지고 그 때문에 회사가 망하더라도 상관 없냐고 하니 당당하게 상관없다 말하는 팀장님... 나완 정말 안 맞는 스타일이네. 아무리 일에 열정이 있어도 이 분과 같이 일하느니 회사 관둘듯.

 

쿠키영상 하마터면 못 볼 뻔했는데, 진격의 거인이 이렇게 행복(?)하게 마무리 될 리 없어 고기가 나오는 것도 수상해! 하고 엔딩 봤다가 소름 돋았다. 아무튼 Linked Horizon의 레보 아재 대박났네요. 그의 인기는 어디까지 오를 것인가 이제 성공하실 날만 남았네요 내가 사운드 호라이즌 들었을 때가 엇그제 같은데 그 때도 충분히 부자이셨던 것 같은데 ㄷㄷㄷ


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