치킨게임

: 어느 한쪽이 양보를 하지 않을 경우 양쪽이 모두 파국으로 치닫게 되는 극다적인 게임.

국제정치학에서 사용하는 게임이론 가운데 하나이다. 1950년대 미국 젊은이들 사이에서 유행하던 자동차 게임의 이름이었다. 이 게임은 한밤중에 도로의 양쪽에서 두 명의 경쟁자가 자신의 차를 몰고 정면으로 돌진하다가 충돌 직전에 핸들을 꺾는 사람이 지는 경기이다. 핸들을 꺾은 사람은 겁쟁이, 즉 치킨으로 몰려 명예롭지 못한 사람으로 취급받는다. 그러나 어느 한 쪽도 핸들을 꺾지 않을 경우 게임에서는 둘 다 승자가 되지만, 결국 충돌함으로써 양쪽 모두 자멸하게 된다.

즉, 어느 한 쪽도 양보하지 않고 극단적으로 치닫는 게임이 바로
치킨게임이다. 이 용어가 1950~1970년대 미국과 소련 사이의 극심한 군비경쟁을 꼬집는 용어로 차용되면서 국제정치학 용어로 굳어졌다. 그러나 오늘날에는 정치학뿐 아니라 여러 극단적인 경쟁으로 치닫는 상황을 가리킬 때도 인용된다.

정치학자들은 1950~1980년대의 남북한 군비경쟁, 1990년대 말 이후 계속되고 있는 미국과 북한 사이의 핵문제를 둘러싼 대립 등도 치킨게임의 대표적인 예이다. 국지적으로는 2004년 3월에 일어난
한국의 대통령 탄핵안 가결도 여당과 야당의 극단적인 치킨게임의 결과에서 비롯되었다고 보는 학자들도 적지 않다. 제임스 딘(James Dean)이 주연한 1955년 영화 《이유 없는 반항》에 나오는 자동차 게임도 전형적인 치킨게임이다.


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가제트족 (gadget族)

 

: 전문적인 기술이 필요한 일에 취미를 가지는 사람들.

1. 우리들은 OO 대학교 공과대학 학생들이며 특히 인공지능에 각별한 관심을 가진 '가제트족' 입니다.

2.전문적인 과학과 첨단 기술에 취미와 관심을 갖는 '가제트족' 들이야말로 미래 우주과학시대의 첨병들이다.

 

 


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네거티브 G 효과

항공 우주 의학에 따르면 인체는 고도에 따라서(높은 곳으로 올라갈수록)

지구 중력 가속도를 받기 때문에 심장 맥박이 빨라지고, 호흡이 가빠지며

흥분 상태가 된다고 한다. 이는 성적 흥분 상태와 비슷하다고 한다.

이때, 심리적 방어 기제가 약화되고 누군가에게 의지하고 싶어지므로

프로포즈 할 때 이 효과를 이용하면 성공률이 그만큼 높아질 수 있다. 

 


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코쿤족 (Cocoon) 

: 외부 세상으로부터 도피, 자신만의 안전한 공간에 머물려는 칩거증후군의 사람들.

‘누에고치'라는 말에서 유래한 용어로, ‘나홀로족'이라고도 한다. 코쿤족은 집이나 차, 가상현실(사이버 공간) 등 자신만의 세계에서 모든 것을 해결한다. 사회적 의미의 ‘코쿤'은 미국의 마케팅 전문가 페이스 팝콘이 “불확실한 사회에서 단절되어 보호받고 싶은 욕망을 해소하는 공간"이라는 뜻으로 사용하였다. 그러나 한국의 코쿤은 “불확실한 사회를 살아가는데 필요한 에너지를 재충전하는 공간"이라는 의미가 짙다.

이들은 외부로 나가는 대신 자신만의 공간에서 안락함을 추구하고, 자신의 방에서 컴퓨터를 통해 세상과 접촉하고 배달시킨 음식을 먹으며 자신의 취미생활을 즐기는 등의 행동양식을 보인다.

코쿤족은 안정된 수입원을 갖고 있으면서 업무능력이 뛰어나고, 스트레스 등 외부 자극에 대한 확실한 해결책을 가지고 있는 것이 특징이다. ‘에너지 충전'의 성격이 짙어 긍정적인 평가를 받기도 하지만, 코쿤족이 늘어나면서 조직을 중시하는 전통적 가치관과 마찰을 빚을 가능성이 높다는 우려도 제기되고 있다. 근래에는 코쿤족을 대상으로 인터넷게임방․비디오방․통신판매업․음식배달업 등의 코쿤비즈니스가 다양하게 발달하고 있다.


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서번트 신드롬(savant syndrome)

: 자폐증 등의 뇌기능 장애를 가진 사람들이 이와 대조되는 천재성을 동시에 가지는 현상.

통상적으로 자폐증은 좌뇌의 손상과 관련이 있으며 천재적 능력은 우뇌반구가 좌우하는 것으로 알려져 있다. 결국 서번트 신드롬은 놀라운 ‘우뇌의 힘’이 ‘좌뇌의 그늘’에 가려질 때 일어나게 된다 .

그로 인해 아주 드물긴 하지만, 지능은 보통사람들보다도 떨어지는데 음악 연주나 달력 계산, 암기, 암산 등에 특별히 뛰어난 재능을 나타내는 사람들이 있다.

프랑스어로 이 용어의 의미는 배우지 않고  터득한 기술이라는 뜻이다.

그리고, 이렇게 발달장애나 자폐증 등 뇌기능 장애를 가진 이들이 그 장애와 대조되는 천재성이나 뛰어난 재능이 나타타는 현상, 그것이 바로 서번트 신드롬(savant syndrome)이다. 

서번트 신드롬 환자로 알려진 사람 중 절반에 가까운 숫자가 자폐증상을 보이고 있으며, 나머지는 다른 발달장애 증상을 가지고 있다.

특히 자폐증에서 이런 석학적 능력을 가진 경우는 약 10%로 추정되며, 학습에 어려움을 가진 사람을 포함하는 비자폐증 집단에선 1% 미만에서 이런 능력이 나타난다고 한다.


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