전략게임인 Magellania는 콤보시스템과 리얼 타임 페링시스템을 갖추고 있는 턴제 전략게임입니다. 새로운 게임시스템을 시도하는 것은 좋았지만 오히려 그 게임시스템(게임룰)이 결국 게임의 적정 난이도 설정에서 실패를 유도해서 뭔가 게임이 이상해져 버린 게임이에요. 그래서 저의 평가는 개선필요로 결정하였습니다.



게임은 콤보 시스템이 이 게임의 문제의 발단이에요. 턴내에서 몇번 공격하느냐? 하는 것으로 뒤에 공격할수록 콤보의 숫자가 커지고 이 때 공격력이 상승하는 시스템이에요.


여기에서 레벨을 제거하고 캐릭터의 장비가 레벨업 역활을 수행하면서 각 캐릭터의 추가적인 개성을 부여하여요. 그래서 좋은 아이템(뱃지)를 상점에서 사기 위해서 레벨 노가다가 아니라 게임머니 획득 노가다를 해야 하여요.


그리고 각 턴의 수비/공격시 타이밍에 맞게 클릭하면 추가 데미지 혹은 데미지 감소를 하는 리얼 타임 페링 시스템이 추가로 있고요.


이 게임은 유닛은 적과 아군 공통으로 사용하여요. 즉 기본적인 공격력 방어력 HP등이 동일하여요. 콤보 시스템이 문제인 이유는 결국 뒷턴에 공격하는 캐릭터는 적을 한턴에 죽일 수 있어요. 이 이유로 우리가 각 스테이지에서 참여하는 캐릭터수를 늘릴수가 없어요. 늘리면 늘린 숫자만큼 콤보가 증가하고 이 때문에 게임이 매우 쉬워지는 효과가 발동하게 되어요.


유닛들은 유닛들의 상성에 따라서 2회 공격을 하기도 1회 공격을 하기도 하는데, 유닛들의 개성은 유닛의 종류에 추가적인 아이템에 의해서 결정되어요. 이때 적들의 숫자를 매우 늘려버리면 우리도 더 많은 유닛이 전장에 배치되어야 하는데 콤보 시스템으로 난이도가 내려가니까 이 방식으로 난이도를 올릴 수 없어요.


그래서 개발자는 난이도를 높이기 위해서 적 유닛에게 특이한 장비를 채웠어요. 예를들으서 10콤보부터 타격받음 이런 것이지요. 이런 아이템은 우리가 구할수는 없어요.


각 유닛들은 상성에 따라서 1회 혹은 2회 공격을 하며, 기본 2회 공격 유닛은 방어력과 HP가 매우 낮아요. 게다가 캐릭터는 매 스테이지마다 게임진행 중반부에서는 7명으로 싸워야 해요. 콤보시스템때문에 이 이상으로 시나리오모드에서 배치시켜 주지 않더라고요. 그럼 모든 유닛을 상성에 맞게 공격하면서 힐러 2명을 쓰면 힐러는 힐을 쓸때 1콤보밖에 안되어요. 나머지 5캐릭터가 8콤보를 맞추면 4캐릭터가 상성에 맞게 때려야 해요. 그럼 마지막 캐릭터가 10회 콤보부터 타격받음을 공격할 수 있어요.


그런데 스테이지 적 유닛이 다양하지 않고, 그 유닛에게 상성이 좋은 우리 유닛이 그 적 유닛을 공격하면 그 뒤에는 우리 유닛에게 상성이 좋은 적을 배치해 두는 등, 난이도를 이상하게 올려 두었어요. 이렇게 해도 클리어하는 방법을 찾을 수는 있어요.


하지만 이것은 방어적인 전술을 좋아하는 저에게 공격적인 전술로 적진 깊숙이 들어가서 상성별로 다 공격하게 하면서 적의 공격을 위험하더라도 다 맞는 리스크 큰 플레이를 하게 하여요. 보통 턴제 전략 게임들은 상성을 맞추어서 공격하는데, 이 게임은 가장 가까운 아군 유닛을 적이 공격하므로 우리 한 유닛이 집중타를 맞을 가능성이 높아요. 그래서 보통 탱커 캐릭터를 가장 적에 가깝게 두고 턴을 종료할 때가 많아요. 이런 플레이 대신 맵에 맞게 모든 경우의 수를 체크해보라고 하는 것은 즐거운 방법은 아닐 거에요.


게임시스템에 따라서 어떻게 게임밸런스를 맞추어야 좋은 게임이 되느냐? 하는 것은 게임시스템에 따라서 게임밸런스는 다 달라져요. 그래서 어떤 수식을 사용하고 어떤 수치를 능력치로 부여하느냐? 하는 것은 게임 제작에서 매우 중요한 부분이고 게임을 만들때마다 달라져야 하여요.


이 게임은 10회 콤보후 타격받음이라는 이상한 숫자를 부여하면서 즐거운 게임의 범위에서 벗어났다고 생각되네요. 5회 콤보후 타격받음이라면 방어적 전략을 좋아하는 유저들도 자신의 전략을 유지하면서 즐겁게 게임할 수 있었을텐데 개발자는 자신의 공격적 성향의 전략을 유저에게 강요하고 아주 적은 범위의 답으로만 스테이지 진행이 되도록 하였어요.


이런 게임의 우리가 수식을 알수 없기 때문에 능지를 쓰는 게임은 아니며 시행착오를 통해서 여러번 플레이해서 답을 찾아 클리어할수는 있었을 거에요. 하지만 내가 좋아하는 전략 구성 방식이 아닌 특이한 전략 구성 방식을 굳이 찾아내서 플레이해야 할 만큼 그런 방식이 재미있다라고 생각되지는 않네요. 우리는 게임을 클리어하는 것은 부차적인 목표이고 게임을 즐겁게하는 것이 첫번째 목표에요.


게임시스템은 스스로 게임을 즐겁게 할 수 있는 범위를 좁히는 콤보 시스템이 이 게임의 레벨 디자인을 매우 망치는 효과로 작동하고 있어요. 게임시스템이 새롭다고 좋은 것은 아니며 게임시스템에 맞추어 게임밸런스를 잘 정하는 것도 개발자의 능력이에요. 그러나 이 게임은 게임시스템에서 창의성을 발휘하는 능력은 가졌지만 게임밸런스를 맞추는 능력은 좀 더 노력해야 하는 게임이라고 생각되네요. 특히 이 게임시스템은 답이 되는 게임밸런스가 극히 좁은 범위여서 레벨 디자인을 어렵게 만들었고 결국 게임도 난이도 설정에 실패하면서 좋은 게임이라고 평가하기 어려웠어요.


게임평가(각항목당 ★5개 만점)


창의성 - ★★


콤보 시스템은 게임을 엉망으로 만들었지만, 턴제 게임에서 리얼 타임 페링 시스템은 2025년에 인기를 끌었던 턴제 RPG 게임중에 하나가 이 시스템과 동일한 시스템으로 인기를 끌긴 하였어요. 저는 게임을 하면서 꽤 귀찮긴 하였지만 사람들에게 흥미를 주는 게임룰인것 같긴 하네요. 하지만 매턴 귀찮게 타이밍 맞추어서 클릭하기 보다는 저는 이런 시스템이 없는 게임을 선택할 것 같아요. 게다가 리얼 타임 페링 시스템까지 생각해서 밸런스를 잡는다면 타이밍 맞추기가 쉽지 않은 것을 생각했을때 꽤 이상한 난이도가 탄생할 것 같아요. 리얼 타임 페링이 모두 실패했다로 게임밸런스를 맞추면 쉬운 게임이 되어버리기도 하고요. 보너스 데미지 상승/피해량 감소가 있으니까요. 이런 요소는 차라리 없는 게 전략 게임에서 더 좋은 것 같아요. 사람들은 좋아하긴 하지만 지속적으로 인기를 끌 수 있는 시스템은 아닌 것 같아요. 처음 나와서 신기했다(Magellania가 더 빨리 나왔지만 Magellania가 많이 알려진 게임은 아니었으니까요) 정도가 아닐까 싶네요.


레벨 디자인 - ★★


난이도가 갑자기 크게 오르는 등 레벨 디자인은 이상했어요.


수학능력 - ★★


이 게임에서 즐거운 매운맛(높은 난이도)을 만들지 못한 것은 이 부분의 문제에요. 단순히 난이도만 높인 맛없는 매운맛은 사랑받기 힘들어요. 맛있는 매운맛을 만들려면 좀 더 수학을 이용해야 할 것 같아요.


탐욕/절제 - 평가하지 않음


유료 게임은 이 부분 대신 저의 감정가로 평가합니다.


운영 - ★★


게임이 시작될때 유닛들의 위치를 바꿀려고 할때 간혹 특정 유닛을 클릭하면 에러 메세지가 나오는 버그가 있어요. 프로그래밍한 것의 몇번째 라인에서 에러가 발생했다는 레포트가 뜨더라고요.


게임시나리오 - ★★ (전략 게임에서는 보통이에요)


게임 시나리오는 약간 유치한 편이에요. 저연령 소비자를 위한 게임으로 기획한 듯한 그런 시나리오에요.


게임 그래픽 - ★★★ (전략 게임에서는 보통이에요)


게임내 세부적인 각각의 그래픽 자체는 대충 만들었다고 보여지지만 전체적인 분위기에서 잘 배치하고 잘 적용했다고 생각되네요.


게임 사운드 - 평가하지 않음 (전략 게임에서는 중요하지 않아요)


음악에 대한 선호도는 사람들마다 많이 다르기 때문에 이 부분에 대해서는 평가하지 않을께요.


전략 게임(턴제 전략 게임) 장르 이해도 - ★★★ (이 개발사가 다른 장르 게임을 만들때는 적용되지 않거나 시간이 흘러서 개선될 수도 있어요)


새로운 시도를 하는 등 개발자의 게임이해도에 문제가 있다고 생각되진 않아요. 단지 그 시도가 이번에는 통하지 않았다 정도라고 보여지네요.



저의 감정가


유료 게임리뷰에서 잘만듬 이하의 평가는 게임퀄리티가 유료 게임이 될만큼 되지는 않았다는 평가이므로 감정가를 제시하지 않을 거에요.


현재 스팀에서 게임 가격 - 10500원


게임밸런스적 문제를 개선하지 않는다면 비싼 가격이라고 생각되네요.


게임의 주요 타겟 유저


없음


그림 내 폰트 출처: 고양체





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스팀 무료 게임중 리뷰한 게임 리스트로서 가나다 순으로 정렬한 리스트입니다. 단, 100% 할인 게임 이벤트를 한 게임이 포함되어 있으며, 데모/평가판 게임, 미리해보기 게임이 포함되어 있을 수 있습니다.


게임 장르는 서브 장르가 앞에 메인 장르가 되에 표기됩니다. 액션 RPG 게임이라면 RPG 게임이 메인장르이고, 액션 장르가 서브라는 뜻이에요. 장르는 될 수 있는 한, 액션, 슈팅, RPG, 레이싱, 퍼즐, 전략, 스포츠, 어드벤처, TCG, 보드중에서 메인과 서브로 표기하기 위해서 노력하지만 만약 추가로 표기하는 것이 더 좋다고 판단될때는 다른 이름이 붙거나 제가 정한 장르가 표기될 수도 있어요.


추천 게임은 잘만듬 뿐이며, 미리해보기, 평가판/데모판 게임은 완성된 게임이 아니므로 추천 게임 등급이 나오지 않아요.


그 장르를 좋아하는 사람기준으로 좋아할만한 게임부터 추천 게임이므로 그 장르를 좋아하지 않는다면 리뷰에서 특별한 언급이 있었는지 확인해주에요. 특히 만 8세미만용 게임일 경우도 있으므로 될 수 있는 표기된 웹주소 혹은 블로그내 검색을 통해서 포스팅을 확인해주세요.


리뷰와 관련된 내용은 이 카테고리의 바로 앞의 포스팅을 확인해주세요.



● 리뷰한 게임 리스트


괴수 8호 THE GAME (희망도 없는 게임)

장르: RPG(RPG)

스팀출시일: 2025년 10월 1일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

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더 스파이크 크로스 (개선필요)

장르: 스포츠(현실/판타지 혼합형)

스팀출시일: 2025년 9월 19일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

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마드 - 리치마작(Mahjong Dream) (잘만듬)

장르: 보드(마작)

스팀출시일: 2025년 4월 2일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

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블록과 미연시와 고대그리스 (잘만듬)

장르: 퍼즐(액션퍼즐)

스팀출시일: 2023년 9월 4일

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여긴 너무 외로워 (개선필요)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

스팀출시일: 2023년 5월 25일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

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(평가판리뷰) 올인 어비스 : 속임수를 심판하라 Demo (나랑 안맞아)

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작혼: 리치마작 (희망도 없는 게임)

장르: 보드(마작)

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전파야음몽 (잘만듬)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

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재탄생한 자아 / Rewoven Self (잘만듬)

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헤븐 번즈 레드 (희망도 없는 게임)

장르: RPG(RPG)

스팀출시일: 2022년 8월 11일

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화투전 ~ Flower Fight ~ (희망도 없는 게임)

장르: RPG(TCG RPG)

스팀출시일: 2024년 5월 16일

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Abyss Of Fire (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2023년 2월 28일

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(유료게임리뷰) Along the Edge (개선필요)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

스팀출시일: 2016년 10월 12일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 15500원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17106126


An Arcade Full of Cats (잘만듬)

장르: 퍼즐(숨은그림찾기)

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(유료게임리뷰) Banana Hell: Mountain of Madness (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2024년 5월 3일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 1100원

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Banyu Lintar Angin - Little Storm - (잘만듬)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

스팀출시일: 2017년 3월 3일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17007323


(유료게임리뷰) Battle Simulator: Counter Stickman (희망도 없는 게임)

장르: 액션(방치형)

스팀출시일: 2023년 12월 8일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 3400원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17074626


(유료게임리뷰) Billie's Wheelie(잘만듬)

장르: 레이싱(액션 레이싱)

스팀출시일: 2025년 10월 25일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 6660원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17039434


Campoca (잘만듬)

장르: 액션(미니게임모음)

스팀출시일: 2025년 12월 24일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17065446


Capcom Arcade Stadium(개선필요)

주의: 체험판이면서 정식버전인척하며 유료 DLC가 정식버전인 게임

장르: 슈팅(종스크롤 슈팅)

스팀출시일: 2021년 5월 25일

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리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17102380


Catjong 2: pawprints in the snow(개선필요)

주의: 체험판이면서 정식버전인척하며 유료 DLC가 정식버전인 게임

장르: 퍼즐(액션퍼즐)

스팀출시일: 2026년 1월 13일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17104432


(유료게임리뷰) Caveman World: Mountain of Unga Boonga (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2016년 4월 27일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 2300원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17037228


Club Soccer Director 2022 (희망도 없는 게임)

장르: 시뮬레이션(스포츠 시뮬레이션)

스팀출시일: 2022년 3월 3일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16933718


Confess My Love (개선필요)

장르: 어드벤처(포인트 앤 클릭)

스팀출시일: 2017년 5월 20일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16986511


Cookard (잘만듬)

장르: TCG(TCG 전략 매니지먼트)

스팀출시일: 2024년 5월 10일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16967441


(유료게임리뷰) Crown Champion: Legends of the Arena (잘만듬)

장르: RPG(시뮬레이션 RPG)

스팀출시일: 2016년 10월 22일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 5600원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17093210


Cureocity (개선필요)

장르: 어드벤처(복합장르)

스팀출시일: 2024년 3월 22일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16976221


(유료게임리뷰) Cursedland (희망도 없는 게임)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2025년 5월 16일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 1100원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17082545


Dungeon Raid: Zero Floor (희망도 없는 게임)

장르: RPG(TCG RPG)

스팀출시일: 2025년 9월 2일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16965321


Fairyside (개선필요)

장르: RPG(액션 RPG)

스팀출시일: 2022년 12월 1일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17017750


Feast of Fools (잘만듬)

장르: RPG(전략 RPG) 

스팀출시일: 2025년 10월 31일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16962920


Football Club Management 2023 (희망도 없는 게임)

장르: 시뮬레이션(스포츠 시뮬레이션)

스팀출시일: 2022년 12월 7일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16935928


Hare Apparent (잘만듬)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

스팀출시일: 2022년 4월 4일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17112418


Holocure: Save The Fans! (희망도 없는 게임)

장르: 액션(RPG 액션)

스팀출시일: 2023년 8월 17일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17019695


HOLOSAGA: Invasion of the HoloX (개선필요)

장르: 전략(타워디펜스)

스팀출시일: 2024년 12월 1일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16992613


(미리해보기 리뷰)Idle Guy (별로인것 같아)

장르: 액션(클리커)

스팀출시일: 2025년 7월 1일

지원언어: 한국어 △   영어 ○

(주의: 한국어 번역을 AI로 해서 게임진행에 중요한 선택을 이해할 수 없어서 찍기로 진행해야 할 수 있어요)

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17072589


In Game Adventure: Legend of Monsters (개선필요)

장르: 액션(탑뷰 FPS)

스팀출시일: 2017년 6월 29일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16978192


Is It Wrong to Try to Shoot 'em up Girls In a Dungeon? (잘만듬)

장르: 슈팅(횡스크롤 슈팅)

스팀출시일: 2020년 11월 25일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17041984


I Wanna Be A Game Dev! (개선필요)

장르: 어드벤처(시뮬레이션 어드벤처)

스팀출시일: 2025년 12월 20일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17059170


I Wanna Be A Game Dev! - Expansion (잘만듬)

장르: 어드벤처(시뮬레이션 어드벤처)

스팀출시일: 2025년 12월 6일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17063619


(유료게임리뷰) Kiki (희망도 없는 게임)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2024년 4월 8일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 5600원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17080631


Mahjong Realms (잘만듬)

장르: 퍼즐(액션 퍼즐 - 상하이)

스팀출시일: 2025년 12월 6일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17009461


(유료게임리뷰) Magellania (개선필요)

장르: 전략(턴제전략)

스팀출시일: 2021년 3월 19일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 10500원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17125349


Metro Manager LA (잘만듬)

장르: 보드(시뮬레이션 보드)

스팀출시일: 2023년 5월 25일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17002826


Morimens (희망도 없는 게임)

장르: RPG(TCG RPG)

스팀출시일: 2024년 8월 4일

지원언어: 한국어 △   영어 ○

(주의: 한국어 번역이 AI 번역이여서 스토리와 게임설명을 이해할 수 없는 수준으로 나와요)

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16956390


Nonogram - Master's Legacy (잘만듬)

장르: 퍼즐(네모네모로직/노노그램)

스팀출시일: 2018년 11월 8일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17013327


Our Life: Beginnings & Always (개선필요)

장르: 어드벤처(사운드/비주얼 노벨)

스팀출시일: 2020년 11월 16일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17091228


(유료게임리뷰) Rat Quest (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2024년 5월 26일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 5600원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17024574


Ravenous (잘만듬)

장르: 어드벤처(포인트 앤 클릭)

스팀출시일: 2025년 8월 13일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17070293


Running Horror (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2026년 1월 21일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17110346


Shy Cats Hidden Tracks Paris (잘만듬)

장르: 퍼즐(숨은그림찾기)

스팀출시일: 2024년 6월 7일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16983893


(유료게임리뷰) Smart Factory Tycoon (개선필요)

장르: 시뮬레이션(시뮬레이션)

스팀출시일: 2022년 3월 27일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 16500원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17076524


Soccer Manager 2026 (개선필요)

장르: 시뮬레이션(스포츠 시뮬레이션)

스팀출시일: 2024년 10월 23일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16940584


Star Apprentice: Magic Murdur Mystery (잘만듬)

장르: 어드벤처(포인트 앤 클릭 어드벤처)

스팀출시일: 2021년 7월 9일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16971975


Submerged Mystery: Takodachi (희망도 없는 게임)

장르: RPG(RPG)

스팀출시일: 2024년 9월 12일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16996646


Super Animal Royale (개선필요)

장르: 액션(탑뷰 FPS)

스팀출시일: 2021년 8월 27일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16947261


(유료게임리뷰) The Deed: Dynasty (희망도 없는 게임)

장르: 어드벤처(포인트 앤 클릭)

스팀출시일: 2016년 5월 12일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 3400원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17026609


(유료게임리뷰) Toy Tinker Simulator (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2021년 11월 21일

지원언어: 한국어 ○   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 14500원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17034572


Uncharted Ocean 2 (개선필요)

장르: RPG(액션 RPG)

스팀출시일: 2023년 11월 6일

지원언어: 한국어 ×   영어 △

(주의: 영어를 선택해도 게임진행에서 중요한 부분에 중국어로 나와요)

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17067850


(유료게임리뷰) Undercroft Warriors (잘만듬)

장르: 액션(액션)

스팀출시일: 2024년 8월 10일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰당시 스팀가격: 3400원

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17022257


UNI-CODE (희망도 없는 게임)

장르: 액션(슈팅 액션)

스팀출시일: 2025년 6월 3일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17046422


Vpet (개선필요)

장르: 시뮬레이션(다마고치)

스팀출시일: 2023년 8월 14일

지원언어: 한국어 ×   영어 △

(주의: 영어를 선택해도 주요 메뉴가 중국어로 나와요)

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/16981117


Ye Guild Clerk! (잘만듬)

장르: 어드벤처(시뮬레이션 어드벤처)

스팀출시일: 2025년 10월 29일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17011581


今日は左と上の数字を見てマス目を塗りつぶすアレを無限にやりたい! (개선필요)

장르: 퍼즐(네모네모로직/노노그램)

스팀출시일: 2025년 8월 18일

지원언어: 한국어 ×   영어 ○

리뷰: https://blog.aladin.co.kr/firefox/17000470




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잉크냄새 2026-03-01 19:31   좋아요 1 | 댓글달기 | URL
리뷰 부분의 링크를 알라딘에서 제공하는 URL (링크) 기능을 사용하면 클릭으로 바로 이동할 수 있는 기능이 있습니다.

firefox 2026-03-02 04:06   좋아요 0 | URL
조언 감사합니다. 요즘은 링크를 통해서 스파이웨어 등을 심는 방법으로 범죄가 발생하고 있어서, 링크를 최대한 안쓰려고 하고 있어요^^. 지속적으로 사업을 하는 회사나 많은 블로거들이 그런 범죄를 일으키지는 않겠지만, 제 계정이 해킹 당해서 혹시나 누군가가 링크를 바꾸어서 범죄를 일으키려 한다면, 매번 제가 링크가 올바른지 확인해야 하는 유지 보수 비용(시간과 노력)이 발생하기도 하고 링크를 지속적으로 점검하는 것이 시간이 많이 쓰여서 링크를 안쓰는 쪽으로 결정하였어요^^. Ctrl+C/Ctrl+V를 이용하면 간단하게 입력할수 있기도 하고요^^. 오늘도 행복하고 건강한 하루 되세요^^.
 


블로그에서 게임리뷰를 부활시키기로 하였어요. 다른 블로그 서비스를 할때 했던 게임리뷰의 연장선이고 알라딘 블로그에서는 처음 넣는 컨텐츠이기도 하여요.


1. 리뷰할 게임의 범위


게임은 스팀 무료 게임의 범위에서 하여요. 과거에는 모바일 무료 게임이었지만, 이번에는 PC 무료 게임으로 한정하여요.


스팀에서 무료 게임의 종류에는 현재 5가지가 있어요. 첫째로 유료 게임이지만 100% 할인 이벤트를 통해서 일시적인 기간에만 무료가 되는 게임. 이때 두가지가 있는데 모두 일정기간만 100% 할인 이벤트가 진행되지만, 일정 기간 무료이후 그 기간이 지나서 플레이하면 사용료를 부과하는 게임과 이때 라이브러에 넣으면 영원히 무료가 되는 게임이 있어요. 일정기간 이후 사용료를 받는 게임들은 주로 온라인 게임의 월정액 요금제의 경우에 가끔 나오며 스팀에서 일정기간 무료라고 명시되어 있으며 거의 등장하지는 않는 것 같아요. 월정액 서비스 요금제가 거의 사라졌으니까요. 이런 일정기간 무료후 게임플레이에 과금하는 유료 전환의 경우 100% 할인 이벤트라도 포함되지 않아요. 둘째로 데모/체험판 게임들. 셋째로 미리해보기 게임으로서 개발과정에서 무료로 플레이해볼수 있는 게임들. 여기에서 미리 해보기 게임중에 유료 게임도 있으며 이 게임들도 100% 할인 이벤트를 하기도 하여요. 네번째로 말 그대로 무료게임. 다섯번째로 캐쉬 아이템을 파는 온라인 부분유료게임이에요.


여기에서 미리 해보기 유료 게임과(100% 할인 이벤트를 한 게임은 포함되어요) 일정기간 무료후 게임플레이에 과금하는 게임을 제외하고 모든 게임이 게임리뷰의 대상이 됩니다. 주로 네번째와 다섯번째 게임을 리뷰하게 되어요.


포스팅 제목에 말머리가 있는 경우 (유료게임리뷰)는 100% 할인 이벤트 게임에 붙으며 (미리해보기리뷰)는 미리해보기 게임 (평가판리뷰)는 데모/평가판이며 그 밖의 말머리가 없는 게임은 무료 게임이거나 부분유료 게임이에요.


도박 게임(현금을 사용하지 않고 게임머니로 하는 마작 게임은 제외)과 성인용 게임은 리뷰 대상에서 제외됩니다. 그런 게임을 리뷰하면 블로그에 좋지 않은 영향을 받게 되어요. 단, 이 게임들이 리스트에는 포함되어 있어요.


2. 게임선정 방법


게임은 평소에 스팀 추천 게임혹은 제가 조사한 게임들, 그리고 게임 리뷰가 종료되면 그 게임의 개발사와 퍼블리셔의 게임들중에서 무료 게임들과 체험판/데모/미리해보기 게임들이 리스트에 올라갑니다. 스팀추천 게임으로는 리뷰 완료한 게임과 유사한 게임 5종. 스팀 추천 게임(맞춤 대기열) 30종류를 확인하고, 이 밖에 제가 조사한 것으로는 출시일정에서 무료 게임을 추가하여요.


이렇게 선정된 게임을 가나다 순으로 정리하고(라이브러리에서 자동으로 정리되어요) 순서대로 번호를 붙여두어요. 


번호는 랜덤으로 나오는 번호를 선택해서 매칭되는 게임을 플레이하게 되는데, 리뷰하기 힘든 게임의 경우에는 플레이하지 않고 리뷰포기 게임으로 넘어갈 수도 있어요.


이 부분에서 데모/체험판 게임들은 번호를 한개만 부여받고 이 번호가 선정되면 데모/체험판 중에서 하나를 고르게 됩니다. 그러므로 데모/체험판 게임이 아닐시에는 특별한 경우가 아닌한 모두 동일 확률이고 데모/체험판 게임은 아주 낮은 확률로 선택되어요. 데모/체험판 게임은 다른 모음집에 넣어두었으므로 무료 게임과 다른 번호를 받은 거에요.


즉, 특정 게임을 리뷰하기로 결정할 때 게임에 대한 저의 선호는 전혀 포함되지 않아요.


단지 도박 게임등이 앞에 있을 경우, 그 번호가 선택되면 그 다음 번호를 하게 되므로 도박 게임 바로 뒷번호 게임일 경우 리뷰할 확률이 2배가 됩니다.


리뷰 순서는 100% 할인 게임 → 그 밖의 게임 순서로 진행하며 100% 할인 게임의 순서는 제 선호가 반영되어요. 그런데 그 선호가 제가 좋아하는 게임이 아니라 문제가 많을 것 같은 게임이 먼저 선택되기도 하고 하고 싶은 게임이 먼저 선택되기도 하고 리뷰를 빨리 끝낼 것 같은 게임이 먼저 선택되기도 하는 등 어떤 선호가 반영될지는 몰라요^^.


3. 게임리뷰 등급 결정 방식


게임리뷰를 하기 위해서 플레이를 하면서 확인하는 것은 3가지 입니다.


① 게임시스템 평가


이 평가는 게임룰에 관한 평가에요. 게임룰만 평가하려고 하면 게임을 안하고도 가능해요. 주로 프리뷰. 즉 게임이 출시되기 전에 데모판을 받아서 플레이해보고 하는 프리뷰라면 주로 사나리오, 그래픽, 사운드와 게임시스템을 평가하게 되지요. 제 리뷰에서는 시나리오, 그래픽, 사운드를 평가하지만 등급 결정에는 전혀 영향을 주지 않아요.(단, 리듬액션 게임의 노래와 노트의 관계및 fps 게임등에서 소리에 따른 게임정보 획득등 게임플레이와 연관 있을때는 등급 결정에 영향을 주어요.) 이 부분은 빠르게 진행할 수 있어요^^. 게임을 리뷰할때 게임시스템만 평가할 거면 게임을 안하고 스샷이나 동영상, 다른 사람이 플레이한 영상만 보고도 가능한데 이렇게 말하면 어떻게 게임을 안해보고도 리뷰할 수 있어요? 라고 생각하시는 분들도 있더라고요^^. 이 부분은 가능해요. 심지어 여러분들도 유투버가 게임한 것을 보고 구매한 게임도 있을 거에요. 여러분도 가능한 거에요^^.


여기에서는 게임룰들간 충돌하는 부분이 없어야 하며, 게임의 재미를 더 추가시킬수 있는 방식이면 되어요. 여기에서도 추천 게임등급에서 벗어날수도 있어요.


② 게임의 기술적 완성도 평가


게임에서 버그를 찾는 거에요. 여기서부터는 직접 플레이해봐야 알 수 있어요.


추천 게임이 되려면 제가 게임의 엔딩을 보거나 엔딩에 준하는 상태. 온라인 게임이나 미리 해보기 게임이라면 최종 업데이트 단계를 종료했을 때까지 게임을 진행해야 되어요. 제가 엔딩이나 이런 단계까지 진행하지 않고 중간에 그만둔 게임을 어떻게 다른 사람에게 엔딩을 보라고 하거나 이런 단계까지 플레이하라고 권할 수 있겠어요^^?


그러나 심각한 버그가 발생하여 게임을 진행할수 없는 경우에는 제가 엔딩을 볼수 없어요. 이런 경우에는 즉시 비추천 등급이 됩니다.


작은 버그의 경우 발견될때마다 감점이 되며 이 감점으로 비추천 등급이 될수도 있어요.


③ 게임밸런스 평가


게임에서 컨텐츠당 어느정도 시간을 플레이시키는가? 하는 평가에요. 게임을 진행함에 있어서 특정 구간에서 진행을 하기 위해서 오랜 기간 플레이시킬 경우 지겨운 게임이 되겠지요.


새로운 컨텐츠가 열리면 시간은 리셋되고 기존 컨텐츠에서 계속 플레이할 경우 그 시간을 카운팅해서 일정 수준이 넘으면 비추천 게임이 되어요.


이 시간은 앞서 ①, ②번에서 감점된 양에 따라서 다른 시간이 주어집니다.


모바일 게임을 할때는 온라인 게임이 많았기에 이 시간을 아주 많이 주었어요. 그래도 온라인 게임은 대부분 게임밸런스 평가를 통과하지 못했어요. 또한 클리커 게임은 단 한개도 통과하지 못했어요.


싱글플레이 게임도 많이 있는 스팀 게임 리뷰에서는 그때의 1/4 수준만 주어지므로 이 부분에서 온라인 게임과 클리커 게임의 추천 게임 비율은 매우 낮아질 것으로 보고 있어요.


4. 게임평가 등급


게임 평가 등급은 무료 게임/유료 게임의 경우와 데모/체험판/미리해보기 게임의 경우가 서로 다른 등급을 사용하여요.


① 무료 게임/유료 게임


잘만듬 - 추천 게임(이 밖의 모든 등급은 추천 게임이 아니에요)

개선필요 - 개발자에게 특정 부분을 수정해줄 것을 건의해보고 싶은 게임. 잘만듬에 근접해 있어요.

희망도 없는 게임 - 너무 많은 문제점이 있거나 기본적인 부분에 문제가 있는 게임. 건의정도로 해결될 수 있는 수준이 아닌 게임.


② 데모/체험판/미리해보기 게임


완성된 게임이 아니므로 여기에서는 추천 게임이 없어요.


흥미로운데 - 정식버전이 기대되는 게임

이걸로는 게임퀄리티를 모르겠어 - 이 내용만으로 평가가 어려운 게임

나랑 안맞아 - 리뷰 포기나 흥미가 안생기는 게임. 게임의 퀄리티에 대한 평가등급은 아니에요. 추천 게임을 안정해도 되는 유형의 게임이므로 저의 주관적 관심사를 포함시켰어요.

별로인것 같아 - 데모/체험판/미리해보기 게임임에도 정식버전 평가로 추천 등급이하인 게임.


게임은 특정 소재나 장르를 좋아하는 사람들만 플레이하면서 즐거워 할 정도라도 추천 게임 등급을 받도록 평가등급을 정하게 되므로 다른 장르나 소재를 좋아할만한 분들이 좋아하지 않을 게임에는 리뷰중에 이런 부분을 언급하니 단순히 등급만 보기 보다는 반드시 리뷰를 한번 읽어보시면 좋을 것 같아요. 간혹 8세 미만용 게임이에요를 성인이 플레이하면 절대로 만족하시지 못할 거에요.


그림 내 폰트 출처: 고양체



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Hare Apparent는 마피아 게임처럼 정치질을 하는 게임인데, 다른 유저와 하는 온라인 PVP 게임이 아니라, 싱글 플레이로 진행하면서 스토리를 진행하는 게임입니다. 투표방식은 3라운드까지는 최다투표자가 탈락하고 마지막 4라운드는 탈락자 3명의 최다 투표를 받아야 하며, 무승부면 랜덤하게 한명이 떨어지게 되어요. 이 게임의 저의 평가는 잘만듬입니다.



이런 유형의 게임을 온라인에서 하는 대표적인 게임은 마피아 게임이라고 볼 수 있어요. 하지만 온라인에서 하게 되면 경찰이나 마피아, 의사등이 실제로 그 직업이라고 생각하지 않고, 사람인것을 인지한 상태에서 게임이 진행되지요. 그 누구도 경찰일때, 자신의 능력치인 특정 사람의 직업을 하루에 하나씩 알아내는 기능 빼고는 경찰처럼 말하거나 경찰처럼 행동하지는 않아요.


하지만, 이런 게임이 싱글플레이로 만들어지면 그 직업에 맞는 적절한 대사를 하고 적절한 반응을 하게 되므로 몰입도나 게임의 질은 싱글플레이가 훨씬 좋을 수 있어요.


그러나 싱글플레이로 게임을 만들경우, 게임제작에 시간이 오래 걸리는 것과 항상 같은 스토리로 진행되지며, 온라인 게임은 다양한 전개가 일어나는 경우가 있지요. 물론 온라인 게임의 다양한 전개는 다수가 짜고 정치질을 해서, 모두가 누가 마피아인지 알고 있지만, 짜고 정치질 하는 특정 무리로 인해서 마피아를 제거하지 못하는 경우도 생기지만요. 특정 무리가 승리자를 정하고 게임을 하는 경우가 많은 상황이지요. 그래서 어느쪽이 좋은지에 대해서 선호가 있을 것 같아요. 그러나 마피아 같은 게임을 좋아한다면 이 게임에 흥미가 생길 듯 보여지네요.


정치질 게임이라고 했지만, 실제 정치게임입니다. 황제가 되는 과정의 투표를 하는 게임이라고 볼 수 있어요.


이 과정에서 각 캐릭터들과 라운드별로 한가지 주제에 대해서 대화할 수 있고 여기서 호감도 수치의 변화가 있으며, 이후에 투표를 어떻게 할지 여러 캐릭터들과 정치질을 할 수 있는 메뉴가 등장합니다.


4라운드에 가면 자신을 지목해서 떨어뜨렸다는 것을 이야기하는 캐릭터가 있으므로, 1~3라운드의 과정이 4라운드에 영향을 주는 것으로 보여지네요^^.


어드벤처 게임은 보통 능력치가 없고, 스토리를 작가가 만든 것으로 진행되는 만큼 대화의 변화구가 많은 게임이 있는데, 이 게임은 캐릭터별로 성격이 있고, 그 성격에 맞게 대화하면 별 무리없이 호감도를 높이는 정답을 고를 수 있는 특징이 있어요.


게임평가(각항목당 ★5개 만점)


창의성 - ★★★


한국에서는 흔하지 않은 정치 게임(정치질 게임이 아닌 게임소재가 정치인 게임. 이상하게 한국에서는 정치 소재로는 게임을 안만들더라고요.)이지만, 스팀에 가보면 정치 게임이 상당히 많은 편이에요. 이 게임은 어드벤처 게임 요소를 많이 적용하였지만, 그리 특별한 부분은 보이지 않네요.


레벨 디자인 - ★★★


레벨 디자인은 특이하게 난이도가 있는데, 난이도를 높일수록 동의를 잘 안해주는 것으로 보여요. 그리고 특이하게 나를 찍겠다고 그냥 사실대로 말해주는 상대 캐릭터들이 있고, 그것에 동의해줄수 있다는 것은 살짝 현실감을 떨어뜨리지만, 비교적 엔딩에 도달하는 과정까지 별 무리 없이 진행할 수 있는 게임이었습니다.


수학능력 - 관련없음


어드벤처 게임은 수학능력은 별로 관련이 없어요. 주로 게임개발자가 스토리를 정해놓고 그걸 따라가는 게임이거든요.


탐욕/절제 - ★★★★★ (높을수록 절제에 가까워요)


이 게임은 무료 게임으로 탐욕과 관련된 어떠한 부분도 없어요. 이 부분은 부분유료 게임의 캐쉬 아이템을 평가하기 위해 들어온 항목이기도 하여요^^.


운영 - 평가안함


이 부분은 온라인 게임에 대한 것이므로 이 게임에서는 생략합니다. 게임에서 특별한 버그는 발견되지 않았어요.


게임시나리오 - ★★★ (어드벤처 게임에서는 매우 중요해요)


게임 시나리오는 다른 분의 결과를 봐도 같은 결과가 나오는데 그다지 시나리오가 마음에 들지는 않는 편이에요. 민주주의 국가에 사는 저희로서는 그다지 과거 왕권시대의 정치를 역사 시간 이외에는 중요하지 않으니까요.


게임 그래픽 - ★★ (어드벤처 게임에서는 매우 중요해요)


그래픽은 대충 만든 정도에요.


게임 사운드 - 평가하지 않음 (어드벤처 게임서는 매우 중요해요)


음악에 대한 선호도는 사람들마다 많이 다르기 때문에 이 부분에 대해서는 평가하지 않을께요


어드벤처 게임(사운드/비주얼 노벨) 장르 이해도 - ★ (이 개발사가 다른 장르 게임을 만들때는 적용되지 않거나 시간이 흘러서 개선될 수도 있어요)


대화 선택지는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에서 시작되었어요. 그리고 대화 선택지만으로 게임을 하는 장르는 사운드/비주얼 노벨이지요. 포인트 앤 클릭 방식은 아이템을 얻거나 사용하고, 여러가지 환경에 적절하게 반응해 주어야 해요. 이런 부분은 없이 대화선택지만 있으니까요. 하지만, 여기에서 순번을 바꾸거나 어떻게 투표에 협력하게 만들지에 대해서 선택할 수 있는 정도가 사운드/비주얼 노벨과 다른 점이에요.


이런 부분에서 장르적 이해도는 그리 큰 문제는 없어 보이긴 하네요.


그림 내 폰트 출처: 고양체




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Running Horror는 숨바꼭질류 게임으로써 제목에도 호러라는 단어가 있듯이 공포물 게임이에요. 이런 게임은 팩맨으로 시작해서 다양하게 변화된 게임이 있는데, 한국에서는 화이트 데이라는 게임이 이런 방식으로 성공하기도 하였어요. 유투버들이 몇몇 숨바꼭질류 게임을 즐겨 방송하기도 하지만요. 이 게임은 미로에서 적을 피해서 5명의 사람을 찾아야 하는 게임으로 만들어진 숨바꼭질류 게임으로 게임평가는 잘만듬으로 평가하였습니다.



이런 숨바꼭질류 게임이 어떤 이유로 성공하는지에 대해서는 저도 잘 모르겠어요. 저는 이런 게임류를 싫어해서 잘 안해서 그런지 성공요인을 찾기 어려운 게임이지만, 간혹가다가 성공한 게임이 가끔 등장하기도 하는 게임장르에요. 물론 대다수가 묻혀버리는 경향이 강하지만요. 그 차이를 쉽게 구분하기가 어려워요. 아마도 새로운 스타일의 숨바꼭질류 게임이 나타나면 관심을 잠깐 받고 비슷한 게임이 뒤에 나오면 그 게임들은 쉽게 선택받지는 않는 듯 보여요.


이 게임은 숨어 있을 수 있는 장소는 없고, 꾸준히 이동해서 적을 따돌려야 합니다. 숨어 있을 수 있는 화이트 데이와는 조금 다른 구성이지요.


또한 이런 게임은 2D가 맵을 전체를 보는 것과 달리 3D로 만든 게임은 맵의 일부분만 보이면서 맵의 복잡성에 따라서 난이도가 심하게 올라가는 경향을 보이는데, 그래서 3D로 만들어질때는 맵이 단순한 편이 많지만, 이 게임은 어느정도 복잡하게 미로를 구성한 3D로 만들어진 게임이에요.


적이 순간이동 등으로 나타나면 바로 즉사해버리는 운빨 게임유형과는 달리 적은 스타팅 포인트가 있으며 그곳에서 일정확률(높은 확률)로 우리에게 다가오고 다른 길로 갈 확률은 대략 10% 정도로 다른 길로 가며 우리에게 직선으로 다가오는 경향이 있어요. 그래서 적을 만나면 코너를 돌때나 지그재그로 다니면 조금씩 거리가 줄어서 결국 죽게 되어요. 단지 포탈을 타면 도망갈 수 있지만, 맵이 비슷비슷해서 포탈 위치를 기억하는 것이 쉽지 않으며, 포탈이 없는 막다른 길에서 만나면 바로 죽어야 해요. 죽어도 패널티는 없고 다시 스타팅 포인트에서 시작하므로 포탈을 외우기 보다는 적이 나오면 그냥 죽는 것을 선택하였어요.


맵은 육각형 헥사로 비슷비슷하게 꾸며져 있는데, 바닥에 떨어진 책이나 배경은 조금씩 다르게 해두어서 구분을 할 수 있게 해주었어요. 다행스럽게 이 게임은 맵을 주는데, 자신이 안 가본 곳은 구름으로 표시해서 가본곳과 안가본곳이 구분되므로 맵 전체를 한바뀌돌면 게임에서 만나야 하는 npc들을 다 만날 수 있고 게임을 완료할 수 있어요.


저는 이런 게임을 할 때 맵을 그려서 하는 편인데, 맵이 그다지 넓지는 않지만, 비슷비슷해서 가본곳만 계속 다닐 수도 있어요. 맵을 그리면 쉽게 클리어할수 있는 듯 보여지네요.


단지, 이런 숨바꼭질류 게임은 호불호가 심하게 나뉘는 경향이 있고 호러물 게임도 심하게 호불호가 나뉘는 경향이 있으므로 자신이 이런 게임을 좋아하는 성향인지 확인하고 게임을 하는 것이 좋을 것 같네요.


게임평가(각항목당 ★5개 만점)


창의성 - ★★★


맵에서 구름으로 표현한 것으로 클리어하는 것에 도움을 준 것은 다른 게임과 다른 점이지만, 다른 게임과 같이 결국 맵을 그려서 클리어하였기에 특별히 추가점수를 주긴 어려운 것 같아요.


레벨 디자인 - ★★★


적의 스타팅 포인트가 정해져 있고 이동경로 설정을 확률로 만든 점은 좋았지만, 결국 어느정도 시간이 흐른 뒤에는 만나는 것이 운으로 결정되는 경향이 있어요.


수학능력 - ★★


게임에서 숨는 기능이 없는데, 적의 이동속도가 나의 이동속도가 같은 점은 도망갈수 없어서 살짝 아쉬웠다고 할 수 있어요. 막힌 곳이 너무 많은 맵인데 우리가 더 빨라도 상관없지 않았을까? 싶네요. 물론 적이 더 빠르면 도망갈수는 없어요. 저는 그냥 만나면 바로 죽고 다시 시작해서 맵을 그리는 방식으로 진행하였습니다.


탐욕/절제 - ★★★★★ (높을수록 절제에 가까워요)


이 게임은 무료 게임으로 탐욕과 관련된 어떠한 부분도 없어요. 이 부분은 부분유료 게임의 캐쉬 아이템을 평가하기 위해 들어온 항목이기도 하여요^^.


운영 - 평가안함


이 부분은 온라인 게임에 대한 것이므로 이 게임에서는 생략합니다. 게임에서 특별한 버그는 발견되지 않았어요.


게임시나리오 - ★ (액션 게임에서는 중요하지 않아요)


게임 시나리오는 평범했을 뿐 아니라, 엔딩은 구체적으로 말하지 않겠지만, 그냥 허무했어요. 왜 얘네들 구해왔는지 이해가 안되는 결말이긴 하여요.


게임 그래픽 - ★★ (액션 게임에서는 비교적 중요해요)


호러물 분위기를 만들기 위해서 어둡고 칙칙한 오렌지색을 사용했는데, 좋다고 느껴지지는 않네요.


게임 사운드 - 평가하지 않음 (액션 게임서는 경우에 따라 중요할때도 있어요)


음악에 대한 선호도는 사람들마다 많이 다르기 때문에 이 부분에 대해서는 평가하지 않을께요


액션 게임(액션 게임) 장르 이해도 - ★ (이 개발사가 다른 장르 게임을 만들때는 적용되지 않거나 시간이 흘러서 개선될 수도 있어요)


이런 숨바꼭질류 게임에서 평범한 게임 정도로 느껴지는데, 장르 이해도가 부족하다거나 그렇게 생각되지는 않네요. 그러나 뭔가 특별한 이 게임만의 장점도 느껴지지 않았어요.


그림 내 폰트 출처: 고양체




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