블랙 스완 - Black Swan
영화
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영화를 다 보고 내게 묻게 되었다.
너의 경쟁자는 누구냐고? 어제까지 보았던 경쟁자는 내 주변에 있었는데 오늘은 새롭게 잡아야 겠다.

영화는 정상에 올라서려는 그리고 막 올라선 사람의 고독과 노력을 그려낸다.
여러 설움을 이겨내고 무대의 주인공으로 발탁된 주인공의 눈에 세상은 다르게 보인다.
수많은 백코러스의 후원을 받으며 앞에 홀로 나가 독무를 추는 모습은 황홀하다. 넓은 극장의 무수한 시선이 다 모이는 유일한 공간이 이제 그녀만의 무대로 열려졌다.
자신의 행동 하나 하나에 따라 관객의 만족이 달라지고 거기에 수백명의 단원 전체의 성과 패가 갈린다.

영광과 압박은 함께 오게 마련인데 빛의 아름다움에 취해 압박을 이겨내려는 노력을 게을리 하면 시간은 아주 짧게 지나가기 마련이다.

그녀에게는 이제 새로운 압박이 주어진다.
영화의 소재인 백조의 호수에서 주인공은 두 가지 역할을 해야 한다. 화이트와 블랙의 모습이다.
화이트가 순결,청초함의 모습이라면 블랙은 욕망의 모습을 나타낸다.
선과 악의 대비로 이해해도 된다.
선하게 살다가 악의 역까지 해야 한다는 점이 새로운 도전이 된다.

일반적으로 우리는 어려서부터 선으로 훈련을 받게 된다. 가정,학교,직장 등 대부분의 공간에서 배우는 내용은 선 위주다. 하지만 위로 갈수록 아니면 거리를 직접 걸어볼수록 세상이 선으로만 구성되지 않았다는 점을 깨닫게 된다. 앞에서 좋은 낯을 가져도 뒤에서는 험담을 하는 동료가 출세한다.
이렇게 세상은 배운대로 성실히 열심히 살아서는 경쟁에 쳐지게 된다.
덕분에 세계의 다른 측면을 배워야 하는데 이게 쉽지 않다.
주인공 또한 내면에서 나오는 연기를 하려다보니 무척이나 고통스러워진다. 지금까지 극단적으로 순결에 포커스를 두어왔기 때문에 더 힘들 것이다.

그럼에도 그녀는 자신에게 주어진 역할을 완벽하게 하려고 많은 시도를 한다.
새로운 다양한 체험을 하는데 이게 꿈인지 환상인지 현실인지 잘 구별되지 않기도 한다.
마지막에는 정말 애처롭게 느껴지기도 한다.

우리가 사는 세상이 어쩌면 그런 모순 속의 공간인지 모르겠다.
회사라는 공간도 참 오묘하다
사주는 직원들에게 무슨 way라는 이름으로 도덕으로 무장하기를 강요하지만 자신은 다양한 수단으로 탈세와 착복을 서슴지 않는다. 그런 사주에 적당히 동조하지 않으면 세상은 바보라고 한다. 바보들에게는 절대로 소위 ‘줄’이 내려오지 않는다.

이런 세상에 분노를 표해봐도 해결은 쉽지 않다.
사주는 사주대로 하소연을 한다. 건설을 비롯해 다수의 업종은 정부와의 관계를 해결하지 않으면 사업이 되지 않는다고 한다. 인허가가 결정적인 사업들에서 정부 관계자들에 대한 각종 접대는 업자들의 몫이다.
정부의 가장 최고자리인 대통령들이 하나같이 자녀들이나 자신들과 연관된 부정사건으로 마감했다는 점을 상기해주기 바란다.

정상이라는 자리는 일반인의 도덕과 규칙이 통용되지 않는 곳이다. 공자님의 책에 나오는 어질 인자도 리더인 송나라 양공이 맹목적으로 따랐을 때는 어리석음의 상징이 된다.
그러니 현실에서 우리도 양면화 되게 마련이다. 겉으로는 예예 반갑습니다라고 인사하지만 속으로는 상대의 수를 읽어야 하고 거기서 나타나는 득실을 계산하면서도 감정으로 표현해서는 안되는 모순속의 인간이 된다.

이런 모순 속의 공간인 현실세계의 모습이 백조의 호수라는 한 작품안에 녹아 있고 이를 표현해야 하는 연기자에게는 그 만큼 어려운 과업이 부과된다.
노력하려고 집중할수록 다른 면에서 그녀의 모습은 달라진다.
아마 영화 <악마는 프라다를 입는다>에서 기억할 수 있는 주인공의 모습이 그랬던 것 같다.
이 영화에서도 그녀는 계속 달라진 모습을 보인다.

세상을 뒤집어 본다는 일은 무척이나 어렵다.
어제까지는 누구를 쫓으며 살았다. 프리마돈나를 담기 위해 노력만 한 게 아니라 그녀의 물건을 훔치기도 하고 저주를 퍼붓기도 했다. 그런 자신이 이제 오늘 또 다른 누군가들의 질시를 한몸에 받는 건 쉬운 일이 아니다.
어제까지 자신과 다르다고 생각하던 악이 사실은 남이 아니라 바로 나라는 점을 깨닫는 순간 그녀는 많이 달라진다.
선도 악도 다른 세계의 이질적 존재가 아니라 내 안에 같이 존재할 따름이다.
특히 리더에게는 이 둘은 한 몸에 존재해야 한다. 이 양면사고가 되지 않으면 그는 현실 세계의 리더로서 자격이 거의 없게 마련이다.

영화는 이런 성장통을 절묘하게 보여준다.
결국 처음 했던 나의 경쟁자는 누구인가라는 질문의 답은 나 자신이 된다.

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블랙 스완 - Black Swan
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나는 무엇을 위해 열정을 쏟고 누구와 경쟁하는지 묻게 만드는 걸작입니다

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나니아 연대기 : 새벽출정호의 항해 - The chronicles of Nania: The Voyage of The Dawn Treader, 2010
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나니아 연대기 – 새벽호의 출정

나니아가 다시 돌아왔다. 아니 우리가 나니아로 다시 뛰어들게 되었다.

이번에는 검푸른 바다 위를 힘차게 나아가는 배다.
배의 이름은 새벽호.
주인공은 약간 바뀌는데 어른이 된 둘은 밀려나가 아직 앳된 티가 남아 있는 동심의 둘이 또 다른 친구 하나를 끌고 들어간다.

그들의 모험은 제법 박진감 넘친다.
이거구나 하다가 다시 보면 다르게 흘러가고 또 이거구나 하면 살짝 비틀어내는 작가의 솜씨가 뛰어나다.
환상적인 소재를 잘 그려내주는 특수효과도 제법 멋있다.
3D로 본다면 필수요소가 된 공중에서의 시선 처리도 괜찮다.

이야기의 핵심은 역시 모험을 통한 아이들의 성숙이다.
아슬아슬한 모험을 즐기면서 어려움을 이겨낼 때마다 한 가지씩 깨달음을 가지게 한다.

이번 작품에서는 인간 심리에 대한 요소가 같이 들어갔고
죄와벌, 원죄, 극복 등 기독교적인 원리에 기반한 가르침이 보인다.
종교적 거리감이 있는 분들은 고만큼만 살짝 떼어내면 그래도 즐거움이 많이 줄지는 않을 것 같다.

보고 나면 어린애와 어른의 차이가 확실히 느껴진다.
크든 작든 남을 탓하고 욕심을 제어 못하고 책임지지 않으면서 뒤로 피한다면 어린애를 벗어나지 못한다.
어른은 무어냐고?
작품이 잘 가르쳐준다. 주인공이 변해가는 모습을 보시라.
그리고 아이들과 함께 이야기해보면 더 좋지 않겠나?

덕분에 아이들에게 꼭 보여주고 싶은 작품이 되었다.

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소셜 네트워크 - The Social Network
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어떻게 만들어졌는지도 관심을 두어보시죠.. ^^

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토이스토리 3 - Toy Story 3
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마지막 편을 보면서 여운이 짙게 남았다.

장난감 주인공들과 울고 웃다가 이제 막이 내려가는 순간인데 가슴 한편에는 아쉬움이 남는다.

마지막 장난감을 넘겨주면서 아쉬워하는 주인공의 마음속과 똑 같은 파도가 내 마음에도 일었다.

 

그래서 영화의 내용 중 어른과 아이가 함께 나눌 수 있는 이야기를 정리해보았다.

 

1.     집 떠나면 개고생

두 말 할 나위가 없는 세상의 이치다.

아이와 야외에서 텐트를 치고 덤벼드는 모기와 싸우면서 밥 한끼를 먹어보기를.

 

2.     좋은 낯으로 이야기하는 상대를 그냥 믿어서는 안된다

인상이 좋다고 사람을 믿어서는 안된다. 특히 낯선 곳에서는.

아이라면 아직 순진해서 내가 상대에게 선하게 대하면 상대도 나에게 선하게 대할 것이라고 착각하는 경우가 많다.

가끔 어른 중에도 이런 착각을 하는 사람들이 있다.

군인,공무원이나 대기업에서 퇴직한 사람들이 그런 부류인데 아이들처럼 순진한 행동을 많이 한다. 멋도 모르고 프랜차이즈 박람회에서 권하는 생소한 상품을 덥석 물어 계약했다가 죽어라 고생하는 모습을 많이 보았다. 이 영화의 곰아저씨 모습을 다시 봐주시기를.

 

3.     새로운 집단에 들어갔을 때 상대가 권하는 자리는 사실 가장 더럽고 힘든 일일 가능성이 크다

미국 사회에 대한 일종의 풍자가 된다. 미국은 여러 나라에서 이민 온 사람들이 많았다. 이탈리아,독일,아일랜드 등 여러 나라에서 다양한 사람들이 차례대로 건너왔다. 뉴욕 부두에 막 내린 그들 대부분은 몸뚱아리 하나였다. 이들에게 다가가 잠자리와 먹거리를 주겠다고 나선 삐끼들은 순진한 이 사람들을 악덕 공장으로 보내서 중노동을 시켰다.

그리고 잠시 지나면 다시 새로운 이민들이 밀려왔고 과거의 이민자는 삐끼로 변신했다.

 

4.     아무리 작은 사회에도 위계질서를 만들어서 이를 이용해 먹는 특권집단이 있기 마련이다

남자는 군대라는 사회를 체험해보았기에 이를 잘 이해할 것이다.

아이들에게는 아마 학교가 비슷한 예가 될 것 같다. 학년이라는 위계 등을 가지고 이야기해볼만 할 것 같다.

 

5.     꿈이 있을 때는 장난감도 하늘을 날지만 꿈을 잃어버릴 때 그들은 그냥 플라스틱 물건일 뿐이다

칭찬은 고래도 춤추게 한다는 이야기도 있고

21세기의 핵심은 스토리텔링이라고도 한다.

가깝게 보면 와인에 스토리를 불어넣어 대박을 만들어낸 <신의 물방울>이 있다. 여기 소개되면 가격이 급격히 튄다고 하고 작가는 현지에서도 귀빈 대접을 받는다고 한다.

물건을 물건이라고 보지 말도록 아이에게 상상력을 많이 불어넣어 주기를.

 

 

 


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