쵸비츠 1~8(완결) 세트
CLAMP 지음 / 서울미디어코믹스(서울문화사) / 2001년 12월
평점 :
품절


 
제목 : 쵸비츠Chobits, 2001
저자 : CLAMP
역자 : 박련
출판 : (주)서울문화사
적성 : 2007.01.06.


“나만의 사람… 인가?”
-즉흥 감상-


  아침부터 여기저기 정신없이 돌아다니다가 집에 와보니 뭔가 크다는 느낌의 소포가 하나 도착해 있었습니다. 하지만 이미 내용물이 짐작이 가는바 열어보니 역시나 동생이 구입한 만화책들이더군요. 그중에서 하나 완결된 묶음이 있기에 이렇게 만나보게 되었습니다.
  그럼 애니메이션으로도 제작된바 있는 이번 작품을 조금 소개해보기로 할까합니다.


  작품은 시간적 무대가 인간형 컴퓨터의 시대임을 말하는 것으로 문을 열기 시작합니다. 그리고 어둠이 내린 도시의 어느 한 구석에서 아르바이트 중에 쓰레기통을 비우는 주인공이 그 모습을 보이게 되는 군요. 그의 이름은 모토스와 히데키. 낮에는 학원에서 수업을 듣고, 밤에는 생활비를 벌기위해 일을 하고 있었습니다. 그리고 퇴근 후 집으로 향하는 길에 쓰레기마냥 버려진 컴퓨터를 하나 줍게 되는군요.
  그렇게 비록 초기화 되어져있다지만 귀여운 소녀형태의 컴퓨터를 집에 모시게 된 히데키는 컴맹 탈출을 위하여 친구들의 도움을 받게 되지만 그 과정에서 ‘치이’라는 이름을 가지게 된 컴퓨터는 전설속의 컴퓨터 ‘쵸비츠’일 가능성을 보이기 시작하는데…….


  역시나 같은 만화집단에서 그린 ‘엔젤릭 레이어Angelic Layer’의 후속작이라 말할 수 있는 이번 작품은 CLAMP특유의 섬세하면서도 복잡하며, 순정만화 그림체임에도 불구하고 그 화려함이 예술적으로 승화되어진 작품이라 생각이 되었습니다. 거기에 본편의 중간 중간 삽입되어진 액자식 이야기인 ‘아무도 없는 마을’은 이 작품의 흐름을 이해하기 쉽도록 그림동화로 등장하는 한편, 동화 특유의 복잡성을 보이는 것이 아아. 그저 황홀했습니다.


  으으음. 예전에 본 애니메이션의 화려함까지 머릿속에서 겹쳐지니 잠시 다른 차원으로 날아갔다 온 기분이군요.


  개인적으로는 이 작품의 마지막에서 ‘로봇’이야기라면 빼놓을 수 없는 ‘로봇공학 3원칙’에 관한 언급이 살짝 지나가는 것이 반가웠습니다. 그러는 한편 이 작품에서는 ‘로봇’이 아닌 ‘컴퓨터’로서 아이작 아시모프님이 만든 로봇 행동 규정에 부합되지 않는 인간을 닮은 인형들로 등장하는데요. 거기에 각종 컴퓨터의 이론들이 작품의 드라마적 흐름과 함께 다가오는 미래로의 한 부분의 가능성에 대해 열심히 설명을 하는 듯해 읽는 내내 즐거웠습니다.


  컴퓨터라. 요즘은 노트북 또한 휴대폰이나 PMP 등의 계속되는 발전에 의해 모바일개념에서 뒤로 밀리는 것이 앞으로 펼쳐질 미래사회에서는 어떤 것들이 나올지 기대가 되는 중입니다. 이번 작품에서처럼 모바일 자체가 ‘아바타’라는 개념까지 동반해 인간과 인간의 관계에 대핸 심각한 딜레마를 불러일으키는 것은 아닐지 걱정이 되기도 하는군요. 하지만 일단은 전 인류의 파멸보다는 행복을 위한 과학의 발전에 기대를 가져보는 바입니다.


  후우. 이렇게 잔뜩 밀렸던 감상기록도 일단락되었습니다. 밀린 걸 청산하는 과정에서도 이렇게 새롭게 다시 접하는 작품들이 있다 보니 예정보다 시간이 더 걸려버렸는데요. 일단은 읽고 있던 소설 ‘서스펜스 블루Night Chills, 1976’부터 끝을 봐야할 것 같습니다.


  그럼 전국적으로 눈의 피해가 시작된 밤. 내리는 눈에 즐겁기도 하시겠지만 다들 교통사고 안 나게 신경 쓰시는 겁니다!!
 
 
[아.자모네] A.ZaMoNe's 무한오타 with 얼음의신

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툰 Toon 1
박무직 지음 / 서울미디어코믹스(서울문화사) / 2000년 5월
평점 :
품절


제목 : TOON, 1998~2000
저자 : 박무직
출판 : (주)서울문화사
작성 : 2007.01.06.


BLACK RIBBON
for
FREEDOM
-작품 속에서-


  작품을 접했다는 사실을 망각의 영역에서 되찾아오는 경우도 있지만, 그 반대로 감상기록을 분명 작성 했다는 암시가 걸린 작품도 꽤 많을지 모르겠다는 생각을 가져보게 되었습니다.
  아무튼 이번에는 한 친구의 소개로 우연히 만나버려 고등학교 때는 거의 광적으로 좋아했었던 이번 작품을 조금 소개해볼까 합니다.


  작품은 모든 꿈을 이뤄낼 수 있었던 한 사람의 어린 시절로의 독백과 함께 문을 열기 시작합니다. 그리고 이야기는 수업시간에 만화책을 보다가 야간자율학습 시간이 되자 학교에서 유유히 빠져 나가는 한 여고생의 모습으로 이어지는군요. 그런데 소녀는 향하게 되는 어떤 모임과의 접선장소에서 ‘무엇’인가를 느끼게 됩니다.
  그렇게 ‘패쓰PASS’라는 만화모임에 들어가게 되는 소녀는 ‘만화’를 그려가면서 모임의 사람들과 이런저런 경험을 하게 되고 또 하나의 세상을 알아가게 됩니다. 하지만 만남이 있으면 헤어짐이 있는 것이라고 누가 말했던가요? 결국 ‘현실’과 ‘우리들의 나라’라는 두 세계의 선택지점에 서게 된 소녀는…….


  아아. 오랜만에 다시 열어봐도 참으로 감동이었습니다. 덕분에 작가인 ‘박무정’ 님의 팬이 되었던 지난 시절을 회상하게 하는군요. 그때는 왜 그리 정신이 나갔었던지 늦게나마 만화책들을 사 모은다고 고생 좀 했었습니다. 다만 아직까지 구하지 못한 책이 있다는 사실에서 그저 안타까울 뿐이군요(웃음)


  작품을 그냥 접하고 있을 때는 그리 생각하지 않았던 것이지만, 이번 작품은 훗날 성인이 되어 유명한 만화가가 된 한 여인의 학창시절을 회상하는 것으로 나름대로의 성장이야기를 담고 있다고 판단하게 되었습니다. 거기에 이중적으로 현실차원의 만화적 상상력은 둘째 치더라도 작품 후반부에 이야기되어지는 ‘자유의 검은 리본’에 대한 실제 있었던 사회적 이야기를 말 하고 있다고 받아들일 수 있었는데요. 혹시나 해서 ‘자검댕’이라는 모임이 살아있을까 싶어 검색을 해보니 사라진 것으로만 조사가 되는군요.
  그리고 여기서는 ‘청소년 보호법’이라는 것이 등장하는데요. 개인적으로는 그것을 그 옛날 일본이 자행해온 ‘문화 말살 정책’의 한 맥락으로 ‘문화 억압 정책’이라는 생각을 가지고 있었습니다. 거기에 요즘은 옛날과는 달리 나라를 사랑한다는 소수의 엘리트들이 벌이는 다수의 평범한 사람들을 향한 더욱 우매한 존재 만들기라고만 삐딱하게 받아들이는 중이군요. 뭐 아무튼 그 당시의 일이 현재의 대한민국을 만들었다고 생각하면 질긴 잡초가 서서히 그 힘을 발휘한다고는 믿어 의심치 않지만, 그만큼 문화적인 측면에서는 우리 고유성의 마음가짐이 많이 약해졌다는 생각은 버릴 수가 없었습니다.


  휴우. 순간 감정이 욱해서 무엇인가 정신없이 두들겨 쓴 글씨들이 보이는군요. 그만큼 이번 작품은 코믹하면서도 진지한 이야기들이 가득 차 있다는 것을 증명하는 것은 아닐까 모르겠습니다.


  그러고 보니 위의 이야기를 말고도 가장 기억에 남는 것이 하나 있는데요. 왜 만화를 그리느냐의 질문에 ‘심심해서’라는 말이 정말 충격적으로 받아들여졌습니다. 그것은 저 자신에게도 항상 물어왔었던 것인데요. 아아. 그렇습니다. 정신없는 생활일 때는 안 그렇지만, 정말이지 그림은 심심해서 그린다는 것은 개인적으로도 거짓이 아니었던 것입니다!!


  그럼 일단은 진정하자는 의미를 부여해서라도 이번 감상은 여기서 마쳐볼까 합니다.
 
 
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론머맨 (1disc) - 아웃케이스 없음
에스엠픽쳐스(비트윈) / 2002년 12월
평점 :
품절


제목 : 론머 맨The Lawnmower Man, 1992   

원작 : 스티븐 킹-The Lawnmower Man, 1978
감독 : 브렛 레오나드
출연 : 제프 파헤이, 피어스 브로스넌, 제니 라이트 등
등급 : 18세 관람가
작성 : 2006.04.14.


  “형아. 영화 하나 안 볼래? 저번에 세미나 들으면서 알게 된 영화인데 으음. 제목이 ‘로온모어 맨’…….”
  “‘론머 맨’말하는 거 아니야?
  “아?! 그래 그거! 알아?”
  “당연하지~ TV에서도 몇 번 봤었고, 스티븐 킹 님 원작에, 에에, 아무튼 레어 아이템인데 구했단 말이냐!! 아아아.”

  후훗. 그럼 이번에도 동생을 통해서 만나게 되었고, 처음과는 달리 진지하게 즐겨볼 수 있었던 이번 작품을 조금 소개해볼까 합니다.


  시대는 20세기말. 가상현실의 악용화 우려에 대한 멘트와 함께 작품의 문이 열립니다. 이어서 뭔가 불안하게만 보이는 헬멧 쓴 침팬지와 의견 대립으로 언성이 높아지는 두 사람이 어두우면서 차가운 공간을 안내하기 시작합니다. 바로 정부 차원의 비공식 연구기관인 ‘가상우주산업 V. S. I’.라는 곳 입니다.
  결국 박사는 자신이 우려했던 가상현실을 이용한 실험에 대한 부작용이 현실화 되어 침팬지가 죽게 되자, 정치적인 문제로 인해 변질되어가는 자신의 연구에 대해 모든 것을 포기해버린 체 집에 은신하게 됩니다.
  그렇게 흘러가는 시간 속에서 사랑하는 아내가 떠나고, 하루하루 백수생활의 정절 속에서 자신이 만든 가상현실 프로그램을 즐기던 그는, 어느 날 자신의 집 근처에서 잔디를 깎고 있는 백치 ‘죠브’를 만나게 됩니다. 그리고 가상현실을 이용하여 지능을 향상시킬 수 있는 자신의 연구에 첫 인간 실험자로 도움을 요청하게 되는군요.
  덕분에 실험은 성공적인 모습을 보이게 되지만, 예상을 벗어난 ‘죠브’의 변화에 더욱 폭넓은 연구를 원하게 된 박사는 ‘V. S. I’에 찾아가게 됩니다. 하지만 그 행위는 ‘죠브’의 변화에 가속도를 더하기는커녕 이 세상으로 무서운 재앙을 불러오는 결과를 초례하게 되는데…….


  가상현실, 그리고 그것을 통해 세상을 변화시킬 수 있을 정도의 가공할만한 힘을 가진 자들이 나오는 이야기! 요즘 시대의 시점으로 보자면 분명 어설픈 그래픽이 난무하는 작품이라지만!! 오오!!! 뭔가 감동을 받아버렸습니다!!!!


  휴우. 이거 오랜만에 하게 된 흥분 이었다보니 통제가 조금 어려웠습니다. 그럼 작품에 대한 이야기를 좀 더 하기로 하죠(웃음)


  흐음. 뭐랄까요? 역시나 원작자가 누구인지 아는 것과 모르고 보는 것은 작품 자체의 느낌에 큰 영향을 주는 것만 같았습니다. 이왕이면 편견 없이 작품들을 접하려는 저였지만, ‘뭔가 생각할 것은 있지만 영상적으로는 뭔가 아니다’라고 생각하고 있던 작품을 이렇게 다시 보니 그저 감탄만 하고 있었지 뭡니까(웃음)


  이번 작품의 원작 번역서로는 공포 미스테리 초특급에서의 ‘잔디 깎이 사나이’ 황금가지 출판사의 스티븐 킹 단편집에서의 ‘정원사’로 각각 수록되어있다는 것은 확인해 볼 수 있었지만 아직 읽어보진 못하고 있군요.
  거기에 이 작품에 대한 조사과정에서 나름대로 후속이라 할 수 있는 '론머 맨 2 Lawnmower Man 2: Beyond Cyberspace, 1996‘의 정보까지 잡을 수 있었습니다.


  앞서 접했었던 가상 현실을 소재로 다른 작품들과는 뭔가 색다른 느낌을 받아버린 작품. 비록 시대의 흐름 속에서 잊혀진 작품이 되었다곤 하지만, 분명 뭔가 생각해볼만한 작품이라는 것을 말씀드리며, 감상 기록을 마치고자합니다.


Ps. 요즘 들어 이어지는 야근 때문인지, 아니면 봄이 되어서 그런지 정신이 하나도 없는 것 같습니다. 아무쪼록 제 감상기록을 즐겨주시는 분들에게 뭔가 재미있는 시작 있는 한해 되셨으면 합니다. 무한감상의 영광을 위하여!!
 
 
 
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비로그인 2007-01-09 09:09   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
봄은 아닌거 같은데요. 이번 주 내내 강추위라는데... 음, 이전에 썼던 글이예요. 잘 읽고 있습니다.

무한오타 2007-01-09 21:16   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
그동안 알라딘에서 이 작품을 못찾고 있었는데 갑자기 발견해버려서 늦게나마 작성했었던 기록을 올려보게 된 것입니다^^;;;
 
천하장사 마돈나(2disc)
이해영 외 감독, 류덕환 외 출연 / 프리미어 엔터테인먼트 / 2006년 12월
평점 :
품절


제목 : 천하장사 마돈나Like A Virgin, 2006
감독 : 이해영, 이해준
출연 : 류덕환(뚱보 소년 오동구), 백윤식(씨름부 감독), 김윤석(동구 부), 이상아(동구 모) 등
등급 : 15세 관람가
작성 : 2006.09.20.


“이봐이봐 씨름이 재미없다는 편견은 버리라구!!
그리고 다함께 노래 한번 불러볼까? Like A Virgin~♪”
-즉흥 감상-


  지난 일요일의 비가 내리고 말았던 하루. 비록 오후의 일정은 다 접을 수밖에 없었지만 조조의 시간을 이용해 정말 즐거운 시간을 가져볼 수 있었습니다. 그것은 안면도 행으로 취소했었던 한편의 영화감상 약속을 친구가 또 보고 싶다고 해서 보게 된 것이었는데요. 처음 기대했던 것과는 달리 편안하고 재미있게 즐겨볼 수 있었습니다.
  그럼 여자가 되고 싶다 말하는 통통한 소년의 이야기를 조금 소개해볼까요?


  작품은 어떤 음악을 흥얼흥얼 거리며 화장을 하고 있는 한 어린 소년의 모습으로 그 시작의 문을 열게 됩니다. 그렇게 시간이 흐른 어느 날 새벽의 부둣가. 제법 많이 큰 듯한 소년이 열심히 하역잡업을 하며 땀을 흘리고 있습니다. 소년은 사실 자신의 소망을 이루기 위해 돈을 모으고 있었던 것이지요.
  하지만 그렇게 푼돈 마냥 조금씩 모아오던 돈을 아버지의 싸움으로 인한 합의금으로 다 써버리게 되고, 소년은 웃는 얼굴로 꿈에 대한 좌절을 경험하게 됩니다. 그러던 어느 날 계속해서 장례희망을 바꾸던 단짝 친구를 통해 ‘씨름’을 알게 되고, 장학금과 뒤집기 한판의 희망에 자신의 소망을 다시금 꿈꾸게 되는데…….


  다소 엉뚱할 수도 있는 위험한 꿈을 꾸는 고등학교 1학년의 소년 오동구. 하지만 단지 장례희망차원의 문제가 아니라 ‘살기위해’서라 고함치는 모습에서 저는 ‘반성’할 것을 다짐하게 되었습니다. 일단 적어보자면 ‘나는 나 자신의 꿈을 위해서 무엇 하나 희생할 각오를 하고 있는가?’ 등의 문제이군요.


  이번 작품을 보기 전까지는 ‘성전환’이니, 또 그것을 통한 ‘가정 파괴’니 등의 이슈를 통해 부정적 이미지가 시야를 막고 있었다보니 그다지 끌리지 않았었습니다. 하지만 좋은 친구를 뒀더니 보고 싶은 것만 보는 저의 편식형 작품 감상 방식에 잡식할 것이 하나 둘씩 생기는군요. 그렇게 이번 작품은 한번 즘은 볼만한 좋은 작품이라는 생각을 가지게 했습니다.


  집나간 엄마, 술에 절어 사는 전직 권투선수 아빠, 그런 아빠를 점점 닮아가는 동생 그 모든 것을 뒤집기 한판으로 해결할 수 있을 것인가? 어떻게 보면 인생역전의 코드가 숨겨진 듯도 하지만, 글쎄요. 어차피 길어봐야 80년 더 살까 하는 인생 즐거운 기분으로 살아봤으면 하는 바램뿐입니다. 아아. 친구도 그랬다지만 한 번 더 보고 싶어지는군요. 특히 영화의 마지막 부분과 곳곳에 숨어서 감동을 주던 장면들이 참 인상적이었다고만 살짝 알려드리겠습니다(웃음)


  그럼 마지막으로 스스로에게 하는 질문들 중 하나를 남기며 이번 감상기록을 마쳐볼까 합니다.

“우리는 불가능을 교육받지 않았던가?”


Ps. 그러고 보니 씨름부 감독으로 연기하신 백윤식 님은 최근 들어 정체불명의 스승님 비슷한 모습으로 여기저기 나오시는 것 같더군요. 그리고 초난강 씨 오랜만에 뵙겠습니다(웃음)
 
 
 
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사일런트 힐
크리스토프 갱스 감독, 로리 홀든 외 출연 / 에스엠픽쳐스(비트윈) / 2006년 12월
평점 :
품절


제목 : 사일런트 힐Silent Hill, 2006
감독 : 크리스토프 갠스
출연 : 라다 미첼(로즈), 로리 홀든(시빌 베넷), 숀 빈(크리스토퍼), 데보라 카라 웅거(댈리아 길스피) 등
등급 : R
작성 : 2006.09.23.


“꼭 잘 만들어진 게임화면을 보는 기분이랄까?”
-즉흥 감상-


  사실 새벽에 한번 틀었다 도저히 집중이 안 되어 자버렸다가, 다들 직장에 가셨는지 아무도 없는 늦은 아침에 일어나 이 작품을 다시 보게 되었습니다. 후훗 그런데 생각보다 제 기대를 적당하게 충족시켜주더군요.
  그럼 즉흥 감상에서도 적어둔 기분으로 만난 이번 작품을 조금 소개해보겠습니다.


  작품은 한 여인이 ‘샤론’이라는 딸의 이름을 부르며 이리저리 뛰어다니는 장면으로 문을 열기 시작합니다. 그리고 어느 절벽에서 겨우 찾은 소녀는 ‘사일런트 힐’을 정신없이 외치고 있군요.
  밤이 되면 몽유병 환자마냥 집밖으로 돌아다니며 부모를 속 썩이는 소녀. 그나마 유일한 단서인 ‘사일런트 힐’에 희망을 걸고 엄마와 소녀는 30년 전 불타버린 유령마을을 찾아 나서게 됩니다. 그러던 중 교통경찰의 오해를 사게 되어 추격전까지 벌이다 사일런트 힐 입구부분에서 무엇인가를 치게 되고, 결국 상황은 작은 교통사고로까지 이어지게 되는군요.
  그렇게 얼마간의 시간이 흘러 눈을 뜬 엄마 ‘로즈’는 조수석에 타고 있던 딸이 사라진 것을 알게 되고 인기척이라고는 느껴지지 않는 마을을 뒤지기 시작합니다. 하지만 사이렌 소리와 함께 어둠에 잠식되는 마을 속에서 그녀는 초자연적인 존재들과의 조우를 경험하게 되는데…….


  마을의 양 끝단은 길이 끊어져 절벽이 되어있고, 아름답게 흩날리는 재의 눈발 속에서 딸이라 생각되는 소녀의 그림자를 열심히 쫓는 엄마. 사이렌 소리와 함께하는 어둠과 미지의 존재의 등장 속에서 맞서 싸울 수 있는 무기 하나 없이 대처해야만 하는 상황. 유일한 피난처는 교회지만, 조금씩 드러나는 사건의 진상에 과연 어느 편을 믿어야 할지 감이 잡히지 않는 압박감. 탈출구는커녕 일말의 희망이라도 빼앗아버리는 정말이지 숨 막힐 듯 답답한 작품이라 받아들일 수 있었습니다.


  게임을 즐기는 편이 아니지만 영화의 제목을 많이 들어봤다 싶어 조사해보니 흐음. 역시나 일본 '코나미' 사가 개발한 동명의 게임으로서 소개가 되는군요.  플레이스테이션용 게임이라… 어디 게임을 소장하고 있는 친구 있나 알아봐야겠습니다(웃음)


  이번 작품은 평론가들에 의해서 정말이지 심한 혹평을 들었다고 합니다. 하지만 게임을 원작으로 만든 이때까지의 영화들 보다는 훨씬 안정적인 기분으로 만났다는 개인적인 평가를 내리고 싶어지는군요. 특히나 당연히 다음이야기가 있을 것이니 무조건 기대해라와 같은 억지식 엔딩이 아닌, 너무나도 부드럽게 다음을 예고하는 것이 참 인상적이었습니다.
  하지만 주인공이 초자연적인 상황들을 접하는 모습과 그에 대한 반응들은 ‘이건 뭔가 아닌데?’와 같은 생각을 하게 하더군요. 뭐 ‘게임 오버’가 되지 않기 위해서 아니, 사랑하는 딸을 되찾고자 하는 엄마의 모습은 그럴 수밖에 없었던 것일까요?


  그럼 무엇이 답이 되었든 간에 오랜만에 집어 들어본 딘 R. 쿤츠 님의 소설 ‘인공두뇌Demon seed, 1973’의 감상으로 이어볼까 합니다.


Ps. 개인적으로 제가 좋아하는 작가 분들에 대한 팬 페이지를 만들고 싶다는 생각에 '[아.자모네] 무한감상도서관'ㅁ'/'이라는 것을 만들게 되었습니다. 작가 한분에 대한 정보가 아닌 여러 분에 대한 정보를 하나 둘씩 올릴 예정이니 생각 있으신 분들은 오셔서 많은 도움을 주셨으면 좋겠다는 생각을 해보게 되는군요. 아 주소는 http://blog.naver.com/azamone 입니다. 그럼 무한감상의 영광을 위하여!!
 
 
 
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