자바 성능을 결정짓는 코딩 습관과 튜닝 이야기 Blog2Book 시리즈 3
이상민 지음 / 한빛미디어 / 2008년 2월
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이 책은 효과적인 프로젝트 수행을 위해서 자바 코딩과 튜닝에 대하여 저자의 경험을 토대로 설명을 해주고 있습니다. 사람들이 등장하여 이야기를 전개해 나가면서 실무에서 겪어볼 만한 문제를 다루는 방식이 참신해 보이고 보다 현장감을 높여줍니다.
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​프로젝트를 수행하면서 기본적으로 확인할 항목들을 정리하고 있습니다. 클래스에 대한 속도를 측정한 결과입니다.​ 이전에는 Vector와 Hashtable을 많이 사용하였는데 요즘은 ArrayList와 HashMap을 주로 사용합니다.​ JMX 아키텍쳐 컴포넌트 사이의 관계 그림도 포함되어 있습니다.


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Professional Java JDK 6 Edition (Paperback)
W. Clay Richardson / Wrox Pr Inc / 2007년 1월
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Java 6을 기준으로 ​새롭게 등장한 기술 소개와 프로페셔널한 Java 활용 기술을 설명하고 있습니다. IT 영어는 그렇게 어렵지 않아서 원서로 보아도 어느정도 읽혀졌는데 다시 읽으려니 이해가 잘 안됩니다. 한참을  들여다 보면 내용이 조금 와닿기는 하는데 이제는 거의 해독하는 분위기네요. ㅠㅠ


Kent Beck의 XP(eXtreme Programming) 개발방법에 대한 개념을 다루고 있고 Model 1과 Model 2의 기반으로 웹 어플리케이션을 개발하는 단계를 설명하고 있습니다. 파일과 데이터베이스를 사용하여 어플리케이션의 데이터를 저장하는지에 대한 코드와 개념을 설명하고 있습니다.​​

인터페이스 기반으로 개발하는 것을 언급하며 주요한 디자인패턴 대한 다이어그램과 함께 실제 코드를 보여줍니다. 주요한 디자인패턴 : Adapter, Command, Composit, Strategy, Model-View-Controller

 


 


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Java의 정석 - 3rd Edition
남궁성 지음 / 도우출판 / 2016년 1월
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이 책은 내용은 충실하고 많은 내용을 담고 있기는 한데 편집이나 구성이 좋지 못해 전달력이 조금 떨어집니다. 처음 머리말부터 마치는 페이지까지 딱딱함을 끝까지 유지하고 있습니다. 하지만 나름 통일성(?)은 있어 보입니다.

 

컨텐츠는 좋은데 무언가 딱딱한 편집으로 인해 전달력이나 시인성이 떨어집니다. 프로그래밍 할때마다 자주 헷갈려서 다시 잘 확인해야 하는 바이트기반/문자기반 스트림 클래스들입니다. 컬렉션 프레임워크의 핵심 인터페이스와 특징과 내부 클래스의 종류와 특징 그리고 쓰레드 상태전이에 대한 개념도 설명을 하고 있습니다.


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Java가 보이는 그림책 - 개정증보판 보이는 그림책 시리즈 6
(주)앤크 지음, 김성훈 옮김, 변종석 외 감수 / 성안당 / 2013년 11월
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이 책은 Java 언어와 프로그래밍의 기초를 모르는 사람들을 위해 그림으로 설명하고 있습니다. 페이지마다 보여주는 그림을 잘 이해하면 설명이나 내용도 쉽게 이해할 수 있습니다. 

 

둘째에게 Java를 알려주고 싶은 마음에 구매했는데 객체지향이나 프로그래밍 개념을 어려워 하네요. ㅜㅜ 학교공부와 병행하며 앞으로 이것 저것 배워나가면 언젠가 스스로 코딩을 하는 때가 오리라 봅니다. ^^


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Head First Java - 뇌 회로를 자극하는 자바 학습법, 개정판 Head First 시리즈
케이시 시에라 외 지음, 서환수 옮김 / 한빛미디어 / 2005년 11월
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이 책은 두뇌 친화적인 학습이론을 바탕으로 자바를 재미있고 즐겁게 배울 수 있습니다. 프로그래밍 서적도 이렇게 재미있게 집필 할 수 있다는 것을 보여주는 대표적인 서적으로 생각됩니다. 그림만 보아도 소스 코드를 컴파일하여 바이트코드를 생성하고 가상머신에서 실행하는 과정이 한눈에 들어옵니다. 힙 안에 있는 객체와 직렬화된 객체를 설명하고 있는 그림은 많은 부연 설명 없이도 한번에 이해가 됩니다.



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