야구 룰 교과서 - 도해와 사례로 보는 야구 규칙 완벽 가이드, 최신개정판 지적생활자를 위한 교과서 시리즈 3
댄 포모사.폴 햄버거 지음, 문은실 옮김 / 보누스 / 2018년 5월
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요즘 프로야구의 열기가 더욱 뜨거워진 느낌이다. 개인적으로는 응원하는 구단이 기대 이상의 좋은 성적을 내기에 더욱 볼만 한다. 몇 년 간 하위권에 맴돌던 팀이었기에 1승이 소중하게 여겨지고, 한 점의 득점에 열광하던 팀. 그런 팀이 갑자기 좋은 성적을 내며 상위권에 들자 드디어 제대로 하는구나 싶으면서도, 한편으로는 어리둥절한 느낌마저 드는 요즘이다. 그 덕분에 야구 경기를 관람하는 재미가 더욱 쏠쏠해졌다. 그런 야구 경기를 더욱 재미나게 접근하게 도와줄 책이 여기 있다.

 

야구 경기를 보다보면 간혹 궁금해지는 룰이 있다. 예를 든다면, 투수에 대한 보크 선언의 경우, 어느 땐 고개를 끄덕이다가도 또 다른 경우엔 의아하고 애매하단 생각이 들기도 한다. 심지어 해설하는 이들마저 아리송하게 말하는 경우도 있다. 이런 때, 야구의 룰을 찾아볼 책이 있다면 좋겠다는 생각이 들곤 한다(이 책 야구 룰 교과서는 보크의 경우가 19가지나 됨을 알려준다.).

 

이러한 요구를 제대로 충족시켜줄 책이 있다. 출판사 보누스에서 출간되고 있는 <교과서 시리즈> 가운데 하나인 야구 룰 교과서가 그것이다. 책은 아주 기본적인 야구의 룰부터 차근차근 설명해준다. 그냥 문자로만 설명하는 것이 아니라, 도해와 실제 사례를 들어 설명해 주기에 이해하기도 쉽다.

 

물론, 이 책은 처음부터 끝까지 정독할 필요가 있는 책은 아니다. 필요에 따라 궁금한 룰을 찾아 읽어보면 된다. 하지만, 야구에 관심이 있는 독자라면, 여유를 가지고, 처음부터 끝까지 쭉 읽어보는 것도 좋겠다. 그럼, 미처 내가 놓쳤던 야구의 룰을 정확하게 알 수 있게 되니까 말이다.

 

기본적인 룰부터 설명해주기에 야구에 관심을 갖고자 하는 이들에게도 좋겠다. 야구의 룰을 제대로 알면 알수록 야구경기를 관람하는 게 더 재미있어 질게 분명하다. 모든 게 그렇듯 아는 만큼 보이니 말이다. 아무래도 이 책 때문에 야구경기를 관람하며 목소리가 더 커질 것 같다.^^


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이야기꾼의 화첩 - 열두 가지 이야기로 그려보는 한국풍 메르헨 (컬러링북)
곰곰e 지음 / 더도어즈 / 2018년 3월
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해외의 동화, 신화 등을 한국풍으로 재해석해서 그리고 있는 곰곰e(김진영)작가의 화첩이 나왔습니다. 이야기꾼의 화첩이란 제목으로 열두 가지 이야기로 그려보는 한국풍 메르헨이란 부제가 붙어 있습니다.

 

화첩이니 마땅히 그림입니다. 하지만, 책을 펼쳐들기 전에는 한국풍 메르헨이란 제목으로 지레짐작 그림과 함께 재해석한 동화의 스토리 즉 약간의 텍스트가 있으리라 생각했습니다. 물론 착각은 자유죠. 이 책은 제목 그대로 오롯이 화첩입니다. 책을 시작하며 처음 2페이지에 걸쳐 간략한 해설이 있긴 하지만, 나머지는 모두 오롯이 그림입니다. 해외의 동화 9, 그리고 우리의 고전 동화 3, 이렇게 12편의 이야기 가운데 인상적인 장면을 한국풍의 그림으로 재해석한 작가의 그림들을 모아 놓은 화첩입니다.

   

 

화첩이지만, 색을 입히진 않았습니다. 이는 독자의 몫으로 남겨뒀습니다. 다시 말해 책은 컬러링북입니다. 독자가 함께 참여하며, 그림이 주는 이야기에 귀를 기울이며, 함께 이야기를 만들어가길 원하는 작가의 의도가 아닐까 싶습니다. 그럼에도 내 서투른 색보다 작가가 입힌 색을 원하는 마음에 조금은 아쉬웠습니다. 그런 아쉬움은 잠시 후 달래집니다. 책 뒤편에는 몇몇 그림들이 예쁜 색을 입고 실려 있거든요.

  

  

한국풍의 그림이 무엇보다 친근감을 느끼게 합니다. 피터팬이 짚신을 신고 있고 패랭이를 쓴 모습이 색다릅니다. 독이 든 사과를 먹고 죽게 된 백설공주를 상여에 매고 가는 일곱 난장이들의 모습도 옛 풍경을 떠올리게 만들고요.

  

  

이렇게 한국풍의 그림으로 재해석하는 것은 무엇보다 서양의 이야기를 우리 것으로 만들어준다는 점이 아닐까 싶습니다. 그들의 이야기가 아닌, 우리의 이야기로 받아들이고, 들려줄 수 있다는 것, 대단한 매력이 아닐까 싶습니다.

   

 

, 이 책의 또 하나의 매력은 책을 PUR제본 방식(폴리우레탄 접착제 사용)으로 만들었다는 점입니다. 책 뒤편 표지에 그렇기에 180도 펼칠 수 있다고 되어 있습니다. PUR제본 책은 처음이어서 조금 망설였습니다. 예전의 본드 제본처럼 펼쳤다가 떨어져 나가는 것은 아닌가 싶어 말입니다. 하지만, 걱정할 필요 없습니다. 역시 PUR방식은 완전히 펼쳐도 전혀 문제가 없습니다. 마음 놓고 완전히 펼쳐서 그림을 온전히 감상하고 색칠하면 됩니다.

 

어쩐지 조선시대의 화첩을 하나 소장한 듯한 뿌듯함도 있습니다.


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스프링북 스도쿠 1 - 초급, 중급 스프링북 스도쿠 1
스도쿠 존 연구소.시간과공간사 편집부 지음 / 시간과공간사 / 2018년 1월
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스도쿠 게임은 일본어 스도쿠에서 유래한 말로, ‘겹치는 숫자가 없어야 한다또는 한 자리 숫자라는 뜻이라고 한다. 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 개발한 마술 사각형이란 게임에서 유래한 것으로, 일본의 한 퍼즐 회사가 1984스도쿠라는 브랜드로 개발해서 세계적으로 널리 알려지게 되었다고 한다(책 내용 5쪽에서).

 

가로 세로 9칸씩 도합 81칸으로 가로 줄에 1부터 9까지, 세로 줄에 1부터 9까지, 그리고 작은 정사각형(진한 줄로 구분이 되어 있다) 안에 1부터 9까지가 서로 겹치지 않게 숫자를 배열하면 되는 게임이다.

 

이처럼, 게임의 규칙은 단순하다(물론 처음 접하는 분이라면 책에 실린 게임 방법을 찬찬히 숙지하면 된다.). 하지만, 문제를 풀다보면, 게임에 완전 몰입하여 하게 된다. 이 게임은 단순히 킬링타임 용으로 하는 것만이 아니라, 실제 우리의 지능지수와 유추지수를 향상시켜주는 효과가 있는 게임이다. 실제 스도쿠 게임은 어린이들의 두뇌개발에 도움을 주는 게임으로 추천된다.

 

이 책, 스프링북 스도쿠 1은 초급, 중급 용으로 초보자들도 쉽게 풀 수 있게 되어 있다. 처음 스도쿠를 접하는 분들에게 스도쿠가 뭔지를 알게 해주고 흥미를 붙이기에 충분한 내용이다. 책에는 도합 150개의 스도쿠 게임이 실려 있다. 스프링북으로 되어 있어, 책이 접힐까 전전긍긍하며 곱게 사용할 필요도 없다. 연필 한 자루 손에 들고 슥슥 넘겨가며 풀면 된다. 각 게임당 언제 얼마나 시간이 걸렸는지를 적게 되어 있어, 시간을 재보며 풀어봤다. 그랬더니 허걱! 10분이나 걸린다. 좋아. 한번 시간을 줄여보자 싶어 마구 풀어봤는데도 73초나 걸린다(쉬운 초급문제를 풀었는데 말이다. 물론, 이는 개인편차가 있을 게다.). 한마디로 상당히 시간이 빨리 지나간다.

 

집에서 자투리 시간을 활용해 재미있는 게임으로 즐길뿐더러, 두뇌 회전에도 도움을 주는 게 스도쿠 게임이다. 또한, 여행을 계획하는 분들도 짐에 스도쿠 책자 한 권 넣는 것도 좋겠다. 특히, 겨울 여행과 같이 갑자기 눈이 많이 와서 바깥출입이 꺼려지는 상황이 될 때, 숙소에서 스도쿠 게임을 하며 시간을 보내는 것도 좋을 테니 말이다.


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The Avengers 1000 점잇기&컬러링북 : 어벤져스편 1000 점잇기&컬러링북
토마스 패빗 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2017년 9월
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점 잇기 라 하면 자연스레 어린 시절을 떠올리게 마련이다. 순차적으로 번호를 따라가며 점과 점을 잇다 보면 하나의 완성된 그림이 그려지는 점 잇기 말이다. 이런 점 잇기와 컬러링북 두 권으로 구성된 <점잇기 & 컬러링북 마블 시리즈> 가운데 새롭게 어벤져스 편이 금번 출간되었다.

 

자그마치 1000개의 점을 하나하나 잇다보면 어벤져스에 등장하는 영웅들을 하나하나 만나게 된다. 블랙 위도우, 호크아이, 토르, 헐크, 아이언맨, 캡틴 아메리카, 퀵 실버, 스칼렛 위치 등 영화 <어벤져스 시리즈>에서 만났던 익숙한 영웅들 뿐 아니라, 마블의 <어벤져스>에 등장하는 조금은 낯선 영웅들도 만나게 된다.

 

점 잇기 책 각 장은 쉽게 뜯을 수 있게 되어 있어, 정성껏 작업을 한 후에는 한 장 한 장 뜯어 액자에 넣거나, 벽에 붙여 방을 장식할 수도 있게 되어 있다. 컬러링북의 경우는 뜯을 순 없지만, 대신 각 영웅들에 대한 간략한 설명이 되어 있어, 어벤져스에 등장하는 캐릭터가 어떤 캐릭터인지 알 수 있게 해준다는 점에서 좋다.

 

점잇기의 또 다른 장점은 집중력 향상에 도움을 준다는 점이다. 집중력 향상 뿐 아니라, 단기인지 시력, 판단력 향상에도 효과가 입증되었다고 하니, 점잇기를 하는 가운데, 이런 부수적인 유익도 얻을 수 있겠다. 물론, 1000개의 번호가 적혀 있다 보니, 번호는 아주 깨알과도 같다. 혹 연세가 있으신 분들이라면 조금 어질어질할 수도 있으니 주의해야 할 것. 나 역시 이젠 노안이 온 관계로 돋보기까진 아니더라도 쓰고 있던 안경을 벗고 집중해 보니 번호가 눈에 들어오며, 집중력이 확확 올라간다.^^

 

<점잇기 & 컬러링북>은 마블 시리즈로 어벤져스 편 외에도 마블, 스파이더맨, 가디언즈 오브 더 갤럭시 편이 이미 나와 있어 관심 있는 시리즈를 해 볼 수 있다. 개인적으로는 가디언즈 오브 더 갤럭시 편을 이전에 했었는데, 이 역시 좋다. 명절과 같이 가족이 함께 모이는 시간에 한 장씩 뜯어 해보는 것도 좋겠다. 아님, 부모와 자녀가 함께 점잇기를 하는 시간을 통해 자녀와 부모가 함께 하는 시간을 만들어 보는 것도 좋겠다.

 

마블 시리즈 외에도 도시, 명화, 동물, 인물, 세계 불가사의 편 등 총 10종이 출간되어 있다고 하니, 참고하시길...

 

지난번에 가디언즈 오브 더 갤럭시 편을 즐겁게 하던 딸아이(초등4)에게 이번 어벤져스 편을 보여주니 역시 좋아한다. 딸아이에게 점수 좀 딴 것 같아 덩달아 좋다. <점잇기 & 컬러링북>이 선물한 또 하나의 유익이다. 아무래도 딸아이와 즐거운 쟁탈전을 벌어야 할 것 같다.


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템플 기사단 추리파일 - 상징과 기호로 봉인된 중세 미스터리 150 추리파일 클래식 시리즈 5
팀 데도풀로스 지음, 임송이 옮김 / 보누스 / 2017년 7월
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간혹(어쩌면 자주) 기사 제목에 낚이는 경우들이 종종 있다. 기사의 실제 내용과는 관계가 없는, 아니 기사 내용과 연관성은 있지만 핵심에서 벗어난 제목들. 내용의 알참보다는 괜스레 궁금증을 유발하는 허접한 내용의 기사들 말이다. 이처럼 낚는 제목의 기사 내용을 접한 후엔 서로 다른 반응을 보일 수 있겠다. 제목에 비해 내용이 허접하다면, 완전 어이가 없어 화가 날 테고. 또 한편으로는 핵심과 벗어난 제목에는 황당함을 금할 수 없지만, 그 내용이 실하다면 낚인 것을 고맙게 여길 게다.

 

이 책, 템플 기사단 추리파일은 개인적으로는 제목에 낚인 책이다. 특히, 부제 상징과 기호로 봉인된 중세 미스터리 150이란 제목은 내 멋대로 해석함으로 스스로 낚였다. 이 책이 마치 감춰진 베일이 벗겨지듯, 템플 기사단이 비밀스럽게 간직해온 봉인된 상징과 기호에 대한 정보를 독자들에게 전해 주는 책으로 생각했다. 그네들만의 암호, 상징이나 기호에 대한 해석을 담고 있는 책으로 착각했던 게다. 그래서 스스로 책 제목에 낚여 버렸다.

 

책은 내 예상과는 전혀 다른 내용을 담고 있었다. 저자는 중세 시대에 실제 내려오던 수많은 퀴즈들을 수집하여 편집, 각색의 과정을 통해, 이들을 하나의 책으로 모아놓은 것이 이 책, 템플 기사단 추리파일이다. 그러니, 나와 같은 생각으로 이 책을 접하면 낚여도 단단히 낚이는 셈이다.

 

그렇다면, 제목에 낚였으니, 이 책에 화를 품어야 하나? 그렇지 않다. 비록 나의 착각으로 인한 만남이지만, 이 책은 재미난 퀴즈들을 만나는 재미가 가득한 책이다. 그런 의미로 본다면, 낚인 게 행운인 셈이다. 책 내용이 무엇인지 알고 선택하는 분들에겐 이 책, 템플기사단 추리파일은 흥미진진한 퀴즈의 세계를 여행하는 안내서가 될 게다.

 

책을 통해 다양한 퀴즈들을 만나게 된다. 틀린 그림 찾기나 똑같은 그림 찾기, 거울에 대칭된 그림 찾기 등 다양한 그림 문제를 만나는 재미도 있다. 무엇보다 수학적 사고와 이성적 추리 등 머리를 요리저리 굴려야 하는 문제들을 만나는 재미가 가득하다. 솔직히 어떤 문제는 여전히 잘 이해되지 않는 문제들도 만나게 되지만, 이런 다양한 문제들을 만나게 됨으로 두뇌개발에 큰 도움을 줄 수 있겠단 생각이다.

 

평소 퀴즈를 좋아하는 분들이라면 스스로 기꺼이 낚일 그런 흥미로운 책이다.


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