포춘코리아 Fortune Korea 2026.6
포춘코리아 편집부 지음 / HMG퍼블리싱(잡지) / 2026년 5월
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- 현재, 이전, 또는 다음 온라인 활동에 대해 얼마나 자주 생각하는가?

- 스포츠, 취미, 가족과 보내는 시간 같은 오프라인 활동에 대한 흥미를 읽은 적이 있는가?

- 온라인 활동을 할 수 없을 때 안절부절못하거나, 짜증이 나거나, 화가 나거나 불안해진 적이 있는가?

- 온라인에서 보내는 시간에 대해 가족, 중요한 사람, 고용주, 치료사를 속인 적이 있는가?

- 온라인 활동 참여를 줄이려 했지만 너무 어렵다고 느낀 적이 있는가?

- 온라인 활동 참여 때문에 중요한 관계나 학업 또는 취업 기회를 위태롭게 하거나 잃은 적이 있는가?


요즘에는 다들 알고 있지만 학교에서 애초에 휴대폰을 사용 금지하는 제도가 생겼다. 초반에는 핸드폰 사용을 금지시키는데 대해서 학생 인권 침해가 되는 거 아니냐는 얘기가 잦았는데, 학생이 학교를 다니는 근본적 원인인 성적이 대체로 향상되었다는 뉴스가 나오고 나서부터 그 얘기가 쏙 들어갔다. 솔직히 AI로 내가 보건대 90%는 전력 낭비라 볼 수 있는 쓸데없는 거 만들고 있다. 나야 옛날에 CD플레이어 돌리며 선생 얘기 하나도 안 들어도 대학 진학 가능했기에.. 그 정도가 안 되는데 컴터가 좋다 그럼 컴터 전공을 해야지. 근데 제대로 된 교재들은 영어인거 다들 아시나요?

요컨대 넥슨의 게임시간 선택제도같은, 대기업의 기술중독 방지 제도를 만들어야 한다. 게임 중독이 무슨 중독이냐고 하는데 사람이 게임하느라 자기가 싼 똥 하나도 처리 안 하는 백수새끼 되는 거 봤다(정확히는 동생이 화장실 변기 막혔는데 뚫지도 않고 게임함). 중독 우려가 있음 무슨 제품이던간에 충분히 경고를 해야 한다.

아, 그리고 사담인데 이전에 포춘코리아에서 소개한 용산 드럭스토어 잘 갔다왔다. 부모님 영양제와 기미크림도 사주는 등 매우 즐거운 시간을 보냈다. 잡지 만드는 분들께 감사를 표한다.


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