테크놀로지 철학자이며 캘리포니아 샌디에이고 대학의 컴퓨터예술연구 센터장을 맡고 있는 셸든 브라운 씨는 컴퓨터 알고리즘인 '스케일러블 시티(Scalable City)’ 소프트웨어를 통해 신도시 혹은 교외 환경과 같은 한정된 공간을 어떻게 디자인할 수 있는지를 보여준다


 


브라운 씨에 따르면 스케일러블 시티는 프랙탈(Fractal) 이론을 적용한 것과 유사한 방식인 ‘L-curves’를 이용하게 된다. 이는 거친 황무지를 우아한 커브곡선이 돋보인 도로가 나있고 신축가옥이 수채화처럼 늘어선 마을로 재빠르게 디자인 할 수 있다.


댓글(1) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기
 
 
라주미힌 2006-05-30 10:05   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
대단히 비효율적인 공간 활용이구먼.. ㅡ..ㅡ;