시라노
조 라이트 감독, 피터 딘클리지 외 출연 / 유니버설픽쳐스 / 2022년 5월
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에드몽 로스탕의 희곡 시라노를 2022년 영화화한 피터 딘클리지 주연의 뮤지컬 영화 시라노를 봤다. 2022년에 영화관에서 보려고 했는데 뭔가 시간이 안 맞아서 보지 못했었다. 희곡 자체의 내용은 상당히 단순하지만, 주인공 시라노에 캐스팅 된 피터 딘클리지의 연기가 설득력이 있었던 영화였다. 희곡에서는 단순히 코 때문에 못 생겨서 사랑하는 여성에게 다가가지 못 하는 시라노였다면 영화의 시라노는 매사에 글도 잘쓰고 말도 잘 하며 근위대로 근무하며 무술능력도 있으며 자신감도 넘쳐 보이지만 장애로 인한 콤플렉스 때문에 고백을 하지 못 하는 사람으로 시라노를 그렸다. 피터 딘클리지의 연기가 아니었다면 설득력이 떨어지는 설정이었을 것 같다. 영화의 전개 측면에서는 너무 단순화된 것이 아닌가 싶지만 탁월한 영상미, 영상에 어울리는 음악, 음악에 어울리는 춤, 캐릭터에 어울리는 배우 때문에 원래 가지고 있는 희곡보다 좋은 퀄리티를 낼 수 있었던 것이 아닐까? 록산의 경우 진실된 사랑을 원한다고 하지만 보고싶은 연극 티켓을 얻거나 편안한 생활을 영위하기 위해 공작에게 물질적인 지원을 받고, 시라노에게서는 친한 마을 오빠라는 이유로 심리적 안정을 받으며, 잘생긴 크리스티앙에게는 사랑을 받는데 정작 상대방이 원하는 것을 주지 않거나 파악하려고 들지 않는 모습에서 자신을 사랑하는 모든 남성에게 민폐스러운 캐릭터로 비추어진 것은 조금 아쉽다.


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시라노 열린책들 세계문학 27
에드몽 로스탕 지음, 이상해 옮김 / 열린책들 / 2009년 12월
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17세기 프랑스의 실존인물 시라노 드 베르주라크를 모델로 삼아 쓴 희곡 에드몽 로스탕의 시라노. 한국에서도 동명의 뮤지컬로 제작된 적이 있으며 1990년과 2022년에 영화화 되었다. 영화평 자체는 1990년에 제작된 프랑스 영화가 더 좋지만 아무래도 2022년 피터 딘클리지 주연의 미국 영화가 최근 제작되어 익숙하다. 내용 자체는 모두 알겠지만 못생긴 외모를 가진 시라노(희곡에서는 코가 이상하게 생겼다고 함)가 짝사랑하는 록산이 사랑하는 크리스티앙을 대신하여 록산에게 연애편지를 써주다가 세 명의 사람이 모두 진정한 사랑에 대해 생각한다는 내용이다. 이 진정한 사랑의 끝이 제대로 맺어지는 것도 아니고 죽음으로 끝나거나 홀로 남겨져서 문제지. 시라노라는 희곡 자체가 매력적이기는 하나 에드몽 로스탕은 시라노 외의 작품은 모두 흥행하지 못 했다는 것을 보면 딱히 대중적인 글을 잘 쓰는 인물은 아니었던 것 같다. 시라노 얼굴의 최대 단점이 '코'라는 점은 희곡 내에서의 내용이고 이 내용을 가지고 LGBTQAI+나 다른 여러 방면으로 각색을 하면 참 좋은 연극/뮤지컬이 될 거라 생각하는데 한국에서 뮤지컬화 된 시라노는 아무래도 상상력이 부족했는지 배우의 얼굴에 분장으로 큰 코를 만들어 붙이는 것으로 대신하여서 아쉽다는 생각이 든다. 아예 시라노와 록산을 동성으로 만들었거나 유색인종과 백인의 결혼이 불법이었던 미국을 배경으로 했다면 더 좋은 작품이 되지 않았을까 싶다. 연애는 조작이 가능하지만 감정은 조작이 불가능하다는 좋은 내용을 담고 있다는 점에서는 긍정적인 희곡이지만 셰익스피어나 안톤 체홉의 희곡처럼 걸작이라고 평할 수는 없을 것 같다.



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UX 라이터의 글쓰기 수업 - 고객 경험을 위한 마이크로카피 라이팅
앤디 웰플.마이클 J. 메츠 지음, 심태은 옮김 / 유엑스리뷰 / 2023년 2월
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UX는 User Experience의 줄임말로 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 의미한다. 여기서 사용자 경험은 HCI(Human Centric Interface, 인간 중심 인터페이스) 연구에서 사용된 개념이며 아직도 많은 사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 비롯되고 있다. 'UX'가 아닌 '글쓰기 수업'에 초점을 맞추고 책을 골랐는데 실상 컴퓨터 공학이나 AI관련 지식이 매우 미약하기 때문에 책을 받아들이는데 한계가 있었으며 매우 난해하고 어려운 책이라고 생각하였다. UI(user interface, 휴대폰, 컴퓨터, 내비게이션 등 디지털 기기를 작동시키는 명령어나 기법을 포함하는 사용자 환경)에 대한 지식이 있거나 관련 업무를 하는 사람이라면 매우 유용하게 쓸 수 있었겠지만 나에게는 너무 막연한 내용이었다. 물론 스마트폰을 시작으로 다양한 스마트 기기의 종류가 늘어나고 있고 이에 따른 애플리케이션에서의 UI와 UX가 중요해지고 있는 시대이다. 앞으로 어떤 업무를 하던지 간에 애플리케이션을 기반으로 하는 환경이 필요하다는 것을 인식하고 이에 UI와 UX에 대한 기본적이 이해를 가지고 일을 한다면 관련 업무를 하는 사람과 소통이 보다 편해질 수 있겠지만 나에게는 조금 더 쉬운 책이 필요했을 것 같다. UX라이터의 글쓰기 수업은 좋은 책이나 나에게 한계가 있다는 것을 내가 모르고 있었던 것이 문제였다.


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실리콘밸리의 실험실 - 하버드 경영대학원 교수가 찾은 최고 기업들의 혁신 비결
스테판 H. 톰키 지음, 안진환 옮김 / 한국경제신문 / 2023년 1월
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실리콘밸리는 미국의 캘리포니아주(州) 샌프란시스코만(灣)을 둘러싼 샌프란시스코반도 초입에 위치하는 샌타클래라 일대의 첨단기술 연구단지이다. 반도체 및 IT기업 대부분이 몰려있으며 이 중에는 구글, 애플, 페이스북 등 글로벌 기업도 포진해있어 실리콘밸리 자체가 IT와 첨단산업으로 혁신을 일으키는 곳의 대명사가 되었다. 실리콘밸리의 실험실은 실리콘밸리에서 성공한 기업이 어떻게 혁신을 일으키고 살아남을 수 있었는가에 대해 분석해둔 책이다. 스테판 H. 통키가 이전에 쓴 책은 '실험의 중요성'인데 해당 책에서는 디지털 실험 툴이 기업의 연구와 개발을 혁명적으로 바꾸고 산업 전반에 변혁을 가지고 올 것이라고 하였다. '실리콘밸리의 실험실'은 전작에 이어서 보다 구체적이고 효과적인 방법을 제시한다고 생각한다.

  1. 실험은 테스트 가능한 가설을 토대로 하는가?

  2. 실험 결과가 어떻게 나오든 그에 따르겠다는 약속이 되어 있는가?

  3. 조직이 이 실험을 진행할 수 있는가?

  4. 결과의 신뢰성을 확보할 수 있는가?

  5. 원인과 결과를 이해하는가? > 종속변수(결과)와 독립변수(원인)이 확인되었는가?

  6. 실험으로 최대한의 가치를 도출했는가?

  7. 조직 차원에서 실제로 실험 결과에 따른 결정을 내리고 있는가?

책에서는 위의 기본적인 7가지 툴을 토대로 개념을 정리해간다. 너무 복잡하여 원인과 결과를 명확하게 파악할 수 없는 실험 대신 조직 내에서 가능하고 원인과 결과를 빠르게 파악 가능한 작은 실험 여러 개를 빠르게 진행하는 것이 조직의 혁신을 위해 제일 좋다고 제안한다. 실험 결과를 조직에서 받아들일 경우에는!

CEO나 대표의 의견이라고 할 지라도 실험을 통해 해당 의견이 긍정적인 평가를 얻어야지만 사업이 진행가능하다는 사례는 꽤 흥미로웠고 실험이 실패로 끝났을 경우, 누군가에게 책임을 묻지 않고 실패로 새로운 교훈을 얻었음을 배우는 과정임을 조직에서 받아들여야 성공적인 실험이 존재한다는 사례에서는 '한 번 실패는 영원한 실패'로 받아들이지 않아야 함을 배웠다. 실리콘밸리가 혁신적이라고 평가받는 이유는 기술적인 우월함도 있겠지만 실험과 실패로부터 배우며 성공을 조직적으로 받아들이며 평등한 원칙 아래서 조직이 행동하기 때문에 가능한 부분이 아닐까 생각한다.


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초거대 위협 - 앞으로 모든 것을 뒤바꿀 10가지 위기
누리엘 루비니 지음, 박슬라 옮김 / 한국경제신문 / 2023년 2월
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2006년 국제통화기금(IMF) 세미나에서 주택시장의 버블 붕괴(2008년 서브 프라임 모기지 사태), 금융회사 파산 등을 경고한 경제학자 누리엘 루비니의 경제 신간 서적 초거대 위협이 출간되었다. 하버드에서 경제학 박사 학위를 취득하고 예일대에서 경제학과 교수로 재직한 경험이 있는 누리엘 루비니는 백악관 경제자문위원회 국제문제 수석 경제학자이기도 하였으며, 세계경제의 비판적인 시각을 자주 이야기하는 통에 닥터 둠(Dr. Doom, 최후의 심판)이라는 웃지 못할 별명도 있지만, 경제와 관련된 전반적인 위험을 토대로 부정적인 결과를 예측하는 데는 탁월한 선견지명이 있는 것으로 생각된다.

초거대 위협에서는 스태그 플레이션 · 부채위기에 대해 다룬 1장과 금융 · 무역 · 지정학 · 첨단위기 · 환경 문제를 토대론 한 위기에 대해 다룬 2장으로 총 10가지 위기상황에 대한 내용이 담겨있다. 2022년에는 사실상 2023년 경제 전망이 '나쁘지'는 않았다. 코로나 팬데믹 이후 어느 정도 수출입과 여행이 자유로워지면서 세계경제가 활성화 될 것이라고 의견이 있었지만 어느 순간부터 경제불황 속에서 물가가 상승하는 스태크 플레이션 상황이 찾아오면서 불황은 더욱 심해졌다. 여러 이유가 있을 것이다. 모두 예상을 했지만 실천하리라 생각지도 못했던 러시아의 우크라이나 침공부터 시작하여 전세계에는 여러 악재가 혼재하고 있었다. 모두 보고싶어하지 않았을 뿐이다.

사실 책을 읽으면서 인류는 인간동물 앞에 놓은 모든 위협을 '낙관적'으로 생각했다는 것이 초거대 위협을 찾아오게 만든 원인이 아닐까 생각했다. 중국마저도 고령화의 늪에 들어가기 시작하였고, 환경위기로 인하여 인간동물 뿐만 아니라 지구의 모든 생명체가 살 수 있는 환경이 붕괴되고 있으며, AI의 발전과 발달로 안정적이라고 생각했던 직업마저 사라질 위기에 처해있다.

인간동물은 각 국가의 정책으로 고령화가 심화되지 않을 것이라 예상했지만 한국의 경우 2022년 9월기준 전인구 대비 만 65세 이상 노인인구 비율이 17.8%이며, 2040년에는 34.4%가 될 것이라고 예측된다. 노인인구 비율을 줄이기 위해 출산율을 높이려고 하지만 한국의 모든 출산관련 정책은 가임가능한 2-30대 인구에게 전혀 먹히고 있지 않다.

또한, 1960년대부터 이미 지구의 온도상승으로 인한 기후변화에 대한 우려가 있었지만 그 누구도 신경을 쓰고 있지 않았으며, 이는 아직도 마찬가지이다. 물론 1960년대보다 2023년에 기후위기에 대하여 더욱 활발하게 논의되고 있지만 그 이유는 그만큼 기후변화로 인한 피해가 급속도로 증가하고 있기 때문이다. 지구의 온도 상승으로 영구동토층이 녹아내려 탄저균이 세상으로 나왔으며, 얼음에 갇혀있던 메탄가스가 공기로 들어와 지구의 온도 상승에 도움을 주고 있다. 이로 인하여 지구는 점차 사막화가 되어가고 있거나 바다가 해안마을을 침범하여 땅 위에 사는 생명체가 살아갈 수 있는 공간이 줄어들고 있다.

삶의 질을 향상시켜줄 것이라 생각했던 AI 또한 이제 인간의 적으로 규정되고 있다. AI의 발전과 발달로 인하여 중숙련 노동자의 일자리까지 AI로 대체가 가능하며, 블루칼라 · 화이트칼라 · 서비스 노동자의 일자리나 점점 더 사라질 것이라 생각되고 있다.

누리엘 루비니가 예측하고 있는 세계경제의 10가지 위기는 모두 노령화 사회, 환경, AI에서부터 출발한 것이라 생각된다. 모두가 예측할 수 있었지만 보지 않았거나 해결책을 전혀 제시하지 않았기에 인간동물은 스스로 위협으로 걸어들어갔으며, 인간동물 뿐만 아니라 비인간동물의 생존까지 위협하고 있는 것이 아닌가 하는 생각이 든다.

누리엘 루비니는 본인이 예측한 실현될 위험이 큰 여러 개의 초거대 위협이 현실화 되어 인간동물의 문명사회가 심각한 불안정과 혼돈을 초래하는 디스토피아 시나리오와 올바른 판단과 건전한 정책으로 초거대 위협을 일부 모면하고 인간동물의 문명이 흔들리되 무너지지 않는 유토피아 시나리오, 두 가지 버전을 제시한다. 나는 인간동물이 이룩한 문명사회가 앞으로 유토피아가 되길 원하지만, 실상 현실은 디스토피아에 가깝다고 생각된다. AI는 잘 모르겠지만 인간동물은 1960년대부터 다른 방향으로 나아갈 여지가 충분히 있었음에도 환경파괴와 기후변화를 급속도로 진전시켜 스스로 위험을 자초하였다. 1960년대부터 인간동물이 전세계적으로 손을 잡고 환경을 지키려고 노력을 했더라면 2023년 지구를 위협하는 초거대 위협 중에 절반은 존재하지 않았을 것이다.


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