저글러, 땜장이, 놀이꾼, 디지털 세상을 설계하다 - 세상을 바꾼 괴짜 천재의 궁극의 놀이본능
지미 소니.로브 굿맨 지음, 양병찬 옮김 / 곰출판 / 2020년 2월
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몇 개월 동안 묵히다 읽었다.켈리 베팅을 공부하다 클로드 섀넌이 궁금해졌다. 그런데 번역본 제목은 너무 군더더기가 많은 것 같다. 원 제목 ‘Mind at play‘가 클로드 섀넌의 삶을 한 마디로 잘 보여준다, 그런데 책을 장식하는 헌사나 수상경력만큼 몰입감을 선사하지 않는다.

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거북이 마음이다 - 크게 보려면 느리게 생각하라
가이 클랙스턴 지음, 안인희 옮김 / 황금거북 / 2014년 10월
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우연히 발견한 책, 그러나 놀라운 책! 심층 마음, 거북이 마음의 존재를 논증하고 더 나아가 서구 문명의 속도에만 치우진 사고를 비판한다. 거북이 마음을 활성화시키기 위하여 느린 배움을 강조한다. 현실에서 적용할 만한 아이디어로 가득 찬 책이다.

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템플 그랜딘의 비주얼 씽킹 - 언어로 가득한 세상에서 시각적 사고자로 살아가기
템플 그랜딘 지음, 박미경 옮김 / 상상스퀘어 / 2023년 6월
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자폐인으로서 저자의 시각적 사고 경험과 논증은 흥미로우나 이야기는 흡입력이 없다. 독자의 감정을 자극하고 끌고 가는 힘이 부족하다.

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라프 코스터의 재미이론 - 10주년 개정판
라프 코스터 지음, 유창석.전유택 옮김 / 길벗 / 2017년 3월
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게임 업계 관계자도 아닌 내가 이 책을 읽은 이유는 게임을 잘 하고 싶은 욕망(?) 때문이었다. 게임의 진지한 기여를 고민한다면 읽어봐라. 저자가 할아버지의 질문에 진지하게 대답하는 노력이 돋보이는 책이다. 참고로 게임을 잘 하고 싶다면, 시행착오를 거친 패턴 인식과 숙달이 전부다.

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Artificial Intelligence : A Guide for Thinking Humans (Paperback) - 뉴욕타임스 <인공지능(AI)> 추천도서
Melanie Mitchell / Penguin Books Ltd / 2020년 9월
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훌륭한 책이다. 교양서로서 AI의 역사적 맥락을 소개하면서 주요한 기술적 성취를 설명한다. 최근 AI를 둘러싼 설왕설래 속에서 이해를 도와주는 책이다. 특히 마지막 장은 독자가 궁금할 질문에 답하며 마무리하고 있어 방향을 잡는 데 큰 도움이 된다.

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