주기자 : 주진우의 정통시사활극
주진우 지음 / 푸른숲 / 2012년 3월
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수퍼맨과 스파이더맨의 직업은? 정답은 기자. 

어릴 적 기자는 선망의 대상이었다. 타자기와 카메라만으로 강력한 불의와 맞서 싸우는… 가장 유명한 수퍼히어로의 변신전 직업이 기자라는 점은 사건 현장에 가장 가까이 있을수 있다는 편리한 점 외에 기자라는 직업자체가 갖고 있는 이런 수퍼히어로스러운 이미지도 한 몫하는 것 같다.

한 때는 비슷한 일을 해보기 위해서 그런 전공도 선택하였지만, 전혀 동떨어진 일을 하면서 나이를 먹고 문득 뒤돌아보니 기자의 이미지는 더 이상 수퍼히어로가 아니었다. 지면이나 전파라는 권력을 가지고 약자를 괴롭히고 그 댓가로 더 큰 강자에게 빌붙는, 그 정도 급도 안된다면 “연정훈은 잠자리가 무서워(여기서 잠자리는 dragonfly~)” 따위의 낚시 글로 독자의 시간과 푼돈이나 빼앗는 그런 이미지로 추락한 것이다. 20대에는 능력이 없어서 기자가 ‘못’ 된 것이지만 ‘안’ 되길 잘했다는 느낌이 들 정도로…. 

그런데 기자가 갖고 있는 과거의 이미지를 그대로 되살려 구현한 듯한 기자가 한 명 있으니, 나꼼수로 너무도 잘 알려진 주진우기자이다. 

나도 그를 나꼼수를 통해서 알게 되었기에 변호사비 마련에 보태쓰라는 심정으로 산 그의 책 ‘주기자’를 읽고 놀란 것은 우리 사회에서 가장 강한 상대들을 대상으로 고독한 싸움을 벌여왔다는 것이다. 가장 강한 상대란 누굴까? 재계에선? 당연히 삼성이고… 정치로는 한나라당(새누리당)과 이명박이고… 종교로는? 순복음교회 조용기목사… 언론? 당연히 조선일보… 언급하는 것만으로도 숨이 막히는 적들을 상대로 두려움 없이 자신의 싸움을 이어가고 있다. 

수퍼맨과 스파이더맨은 태생적으로 혹은 우연히 얻은 초능력으로 강한 적들과 싸우고 있지만, 주진우 기자는 스스로의 의지와 양심과 자존심 만으로 이 싸움을 벌여가고 있다는 것을 생각해보면 후자가 더 수퍼히어로에 가깝다고 생각한다. 

책을 읽는 내내, 등장하는 악당들이 영화 속의 존재가 아니라 실존하고 있다는 점이 슬펐으며, 그래도 주기자 같이 용기 있는 사람들이 있다는 점에 희망을 갖다가도… 이런 용기 있는 개인에게 세상의 무거운 짐을 맡겨야한다는 점이 한없이 미안했다. 

힘을 보태주자고 생각하고 책을 사는 일이 많은 요즘이지만, 그렇게 읽게 된 가운데 책으로서도 완성도가 크니 한 번씩 구매해서 읽어보기를 권한다. 그리고 어떻게 살아야할까를 고민하는 사람들에게 꼭 이렇게 살 수는 없겠지만 한 번 읽어보라고 이야기 해주고 싶다. 

책은 이런 문장으로 끝난다. 소년의 불안한 앞길에 빛이 비추길 기원한다.

“…나는 안다. 세상을 뜻대로 살아내기가 쉽지 않다는 것을. 하지만 웃으면서 가겠다. 철들지 않고 살겠다. 소년으로 살다 소년으로 가겠다. 오늘도 비굴하지 않은 가슴을 달라고 기도한다.”


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마흔에 읽는 손자병법 - 내 인생의 전환점
강상구 지음 / 흐름출판 / 2011년 7월
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내 인생의 전환점 이라는 부제. 이 책을 내고 그는 종편, 티비조선으로 갔다.

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라프 코스터의 재미이론
라프 코스터 지음, 안소현 옮김 / 디지털미디어리서치 / 2005년 10월
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게임으로 먹고 살면서 게임에 대해서 너무 모르고 있다는 생각을 해서 이 책을 구입한 것이 5년도 더 된 것 같다. 그때 1/5 쯤 읽다가 던져 놨던 책을 이번에 다시 꺼내어 다 읽었다.


늘 어떤 책을 시작할 때는 그 안에 특정 주제 혹은 인생의 답이 들어 있으리라고 기대를 하고 시작을 하지만 늘 그런 기대는 배신을 당한다. 5년 여 전에 그런 배신을 당했다고 생각을 했고 그래서 읽다가 접었는데, 이번에 다시 읽은 이 책 안에는 놀랍게도 어느 정도 답이 들어있었다(!). 종이책이 저절로 업데이트 되어 있을리는 없고, 그 시간 동안 내가 처한 처지가 달라졌고, 내가 달라졌기 때문일 것이다. 

게임은 무엇이고(무엇인지는 알고 있을테니.. 말을 바꿔서 어떤 의미이고), 또 재미는 어디서 비롯되는 것인가 라는 질문에 대한 이 책의 대답을 간략하게 적어보자면...
일단 재미란 것은 뇌가 우리의 특정행동을 강화하기 위해서 제공하는 화학물질의 결과이다. 여기서 특정 행동이라는 것은 스스로의 행동을 보전하고 종족을 번식 시키는 데에 이로울 것으로 예측되는 행동을 말한다. 이 것의 좋은 예로 숨은 그림 찾기나 월리를 찾아라 같은 것이다. 숨은 월리를 찾지 못한다고 목숨을 잃을 위험은 없지만, 숲에서 숨어있는 맹수의 꼬리를 찾아내는 것은 생존에 직결되는 문제이기 때문에 이런 패턴을 찾아내면 뇌는 잘했다고 화학물질을 듬뿍 분비해서 쾌감을 느끼게 해준다는 것이다. 
게임은 문자언어가 생기기 전부터 있었던 것이므로 어떤 매체(책, 음악, 미술, 영화 등등)보다도 오래된 형식인데, 게임의 의미란 이렇듯 인간에게 새로운 것을 숙달하게 해주는 도구라는 것이다. 한마디로 게임은 학습을 위한 도구라는 것. 이런 해석에 의하면 에듀테인먼트란 것은 동어반복적인 것이고, 게다가 대개의 경우는 재미도 없으니 게임의 본질과 가장 거리가 먼것일수도 있겠다는 생각도 든다. 

책의 뒷부분은 게임 디자이너에 대한 당부로 이어진다. 
'우리는 단지 공부를 방해하고 시간을 빼앗고 아이들의 코 묻은 돈을 뜯어가는 일을 하는 사람들이 아니다. 인간에게 유용한 의미를 전달하고 유용한 가치와 내용을 학습하게 해주고 있고 우리가 하기에 따라서는 게임을 통해서 예술을 하고 있다고 볼수도 있으니 자부심을 가지고 더 나은 가치를 전달하자' 

게임업계에 푹 몸을 담궜을 때는 읽히지 않던 이 책을 게임업계에서 약간 주변으로 빠져나온 후에 읽어낼 수 있었다는 것이 아이러니 하다. 그런데 읽고 나니 세상에 게임 아닌 것이 없으며, 또 게임으로 하지 못할 것도 없다는 생각도 든다. 지금하고 있는 일에서 보람을 찾을 가능성이 좀 더 커졌다.


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김성근이다 - 감독으로 말할 수 없었던 못다한 인생 이야기
김성근 지음 / 다산라이프 / 2011년 12월
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야구에 모든 것을 건 한 장인의 이야기. 큰 기대를 갖고 주문!

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닥치고 정치 - 김어준의 명랑시민정치교본
김어준 지음, 지승호 엮음 / 푸른숲 / 2011년 10월
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종교를 믿지 않지만 지옥불이 필요할 만큼의 악은 세상에 존재한다.
그래서 명랑시민 정치교본이라지만 읽고나서 마음이 무겁다.
판도라의 상자 바닥의 한 조각 희망같은 것을 보여주지만 마음의 안정을 주기엔 미약하고…

글쓴 시점에 준비하던 나꼼수에 대한 짧은 소개와 예상이 흥미롭다.
그 안목과 실행력, 그리고 무식한 용기가 저자의 가치.

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