만화의 원리
오바 와타루 외 지음 / 대원씨아이(만화) / 2026년 2월
평점 :
예약주문


제1-6의 예술: 건축, 조각, 회화, 문학, 무용, 음악

제7의 예술 : 시네마

제8의 예술 : 기술 기반 영상예술(사진/TV/라디오)

제9의 예술 : 만화


1911년 리치오토 카누도가 예술범주를 정의한 이후 외연이 종종 확장되어 왔다. 이때, 9번의 정의에 소년망가 뿐 아니라 그래픽노블, 옛 코믹, 웹툰을 모두 포괄하자


예술을 독해하는 시각적 훈련은 상호 보완적이라 느낀다.

정지된 스틸컷으로서 회화를 탐구하면서 얻게 되는 인사이트는 만화에도 사용되고, 건축과 음악을 공부했다면 그것이 시청각 영상 담긴 의미를 이해할 수 있다.


만화를 진지하게 접근하는 책이 있다면 찾아 읽어왔는데 특히 제작과정을 설명해주는 기술적 책이 도움 되었다. 마치 영화제작과정을 아는 것이 더 나은 영화감상에 도움이 되고 스토리작법과 미학윽 이해하면 문학연구에 도움이 되듯이.


최근에 읽은 만화의 원리가 참 좋았다. 만화의 컷은 몽타주와 같다. 시선의 이동, 주고받기의 연쇄, 정해진 폰트에 대해서 알 수 있었다. 이 부분도 특히



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