파란 책
류이스 프라츠 지음, 조일아 옮김 / 문학동네 / 2021년 4월
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학교에서 4과목을 낙제한 레오는 역사과목은 처음부터 자신 없었다며 낙제 점수를 당연하게 받아들인다. 낙제도 서러운데 새로운 과제물 제출이라니.. 레오는 답답함이 밀려온다. 게다가 과제 내용이 알렉산더 대왕의 페르시아 원정이라니 레오에게는 너무 어려운 과제가 아닐 수 가 없다

 

"대체, 몇백 년 전에 살았던 사람들 이름을 힘들게 외워서 뭐하자는 건데?

누가 워털루전투에서 나폴레옹을 이겼는지 아메리카 대륙을 누가 발견했는지 따위가 왜 중요하냐고!

오백 년 전에 세상을 뜬 사람들의 인생이 나랑 무슨 상관이냐고!"

 

결국 과제를 위해 조사차 리타를 따라 도서관에 가게 되고 거기서 먼지에 가득 덮인 파란 책을 발견하게 된다

그리고 그날 밤 레오는 태어나서 처음으로 한 시간이 넘게 독서라는 걸 하게 되고 파란책을 읽으면서 내용과 같은 일을 현실에게 겪게되는 경험을 한 레오는 이 파란책이 더욱 궁금해졌다.

처음에는 이런 이상한 경험에 대한 이야기를 친구들은 믿지 않았다. 직접 경험하기 전까지..

그리고 레오는 책 바깥세상에서 계속 폴츠를 도와주고 어떻게 책의 내용을 바꿀 수 있을까 고민한다.

 

파란책 속에선 주인공 폴츠가 석관을 발견하고 괴한들의 침입을 받고 지도의 조각을 찾아 여행을 떠나며 시작된다. 지도 조각 찾기만 성공하면 어마어마한 보물 지도가 될 거라고 하는데 그래서인지 언제 어디서든 폴츠를 쫓는 추격자들이 있다.

책 속으로 들어간 모두와 폴츠가 함께하는 새로운 모험이 시작된다.

심장이 쫄깃거리고 악당의 정체도 드러나고 악당에게 모든 설명도 들을 수 있다. 스파이의 정체와 그동안의 일어난 일들의 인과관계까지 설명해주는 친절하고 착한 악당이었다

 

이 책을 읽으며 가장 중점으로 보았던 게 레오가 책에 흥미를 가지고 빠져드는 부분이었다.

레오를 통해서 독서는 부모의 강요가 아닌 아이의 흥미를 끌어줘야 함을 다시 한 번 느낀 것이다

책을 한 권도 끝까지 읽어보지 않았던 레오가 그렇게까지 파란 책에 빠질 수 있었던 이유는 책 속 주인공 폴츠와 함께하는 모험이 있었기 때문이다. 자신도 모르게 감정이입을 하고 도움도 주고 책 내용을 바꾸고자 자료들을 조사하고 이 모든 것을 스스로 선택하고 알고자 노력하했던 것이다

 

레오가 책을 읽게 된 동기는 낙제점을 맞은 역사과목의 과제물이였지만 이유야 어찌되었든 스스로 도서관에 가고 책을 찾아보고 책이 읽고 싶어서 근질근질거리게 되는 레오의 변화가 신기했고 레오를 끌어당기는 파란 책의 매력이 무척 궁금했다

그리고 책 속으로 어떻게 들어가는지 어떻게 나올 수 있는건지 그 부분이 조금더 자세하게 설명되어 있으면 좋겠다 생각했다

마지막으로 레오까지 책 속으로 들어가고 난 후 파란 책을 계속 읽어준 사람은 누구였을까?

 

"내가 선생님이라면 말이다, 네게 최고 점수를 줄 거야." 레오가 건넸던 숙제를 손에 들고 오며 폴츠가 말했다. p.431


https://cafe.naver.com/readingtoday

네이버 독서카페 리딩투데이를 통해 출판사로부터 지원받아 읽고 작성하였습니다.

 

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문명 2 고양이 시리즈
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2021년 5월
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고양이들이 바라본 인간들의 세계와 보내는 메시지들. 집사들의 돌봄이 아닌 스스로 문명을 개척하겠다는 고양이들의 활약이 기대된다

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문명 1 고양이 시리즈
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2021년 5월
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표지보소~ 고양이가 보여요~ 고양이의 입장으로 바라본 인간들은 어떤 모습일까요? 기대가 됩니다 두근두근

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코요테의 놀라운 여행 다산책방 청소년문학 13
댄 거마인하트 지음, 이나경 옮김 / 놀 / 2021년 4월
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이 책을 선택한 이유는 단순한 흥미였다.

개조한 스쿨버스를 타고 여행을 다닌다니 정말 신나겠어~ 어떤 이야기일까 싶어 잔뜩 상상하며 독서를 시작했다.

 

 

56인승 스쿨버스를 캠핑카로 개조하여 사는 코요테와 로데오는 그 스쿨버스 '예거"를 타고 여행을 다니며 살고 있다.

어느 날 들린 주유소에서 슬러시를 사 먹으려다 한 아이와 만나게 되고 그 아이를 통해 고양이 아이반을 만나게 된다

스쿨버스 '예거'의 첫 손님이기도 한 아이반은 너무 사랑스러운 고양이였고 로데오 몰래 숨겨서 여행을 시작하기 위해 씨앗을 뿌리고 상황을 만들어가는 코요테의 생각이 무척 기발하고 사랑스러웠다.

 

'애가 필요해'라는 한 마디로 아이반의 예거 탑승을 허락받은 코요테는 할머니와의 통화로 그녀의 추억 상자가 묻혀있는 공원이 사라진다는 소식을 듣게 된다. 이대로는 안된다 생각하고 공원이 있는 옛 동네로 돌아가야 한다고 결심하는데...

어떻게 로데오를 설득하지? 어떻게 예거를 워싱턴주까지 가게 할 수 있을까? 어떻게 로데오가 5년 만에 옛 동네로 가볼 생각을 하게 할 수 있을까? 코요테의 머릿속은 터질 듯 생각이 많아졌다.

 

상처받은 아빠를 생각해 아빠라 부르지도 않고 로데오라 부르는 철이 잔뜩 든 코요테가 로데오를 먼저 생각하는 부분은 정말 안쓰러웠다.

결국 만때달 소원을 이용해 워싱턴주 방향으로 출발을 하게 되는데....

가는 사이사이 쉬는 주유소에서 다양한 사연을 가진 사람들을 만나게 된다.

태미를 만나러 가는 음악가 레스터, 엄마와 여행 중인 살바도르, 그리고 열아홉 살 밸과 함께하는 여정이 순탄치만은 않았다.

 

"내일 로데오의 얼굴에 침을 뱉고 로데오가 좋아하는 책들을 죄다 창밖으로 던지고 온갖 나쁜 욕을 다 해도 날 조금도 덜 사랑하지 않을 거니까 사랑해요." p.93

 

코요테의 작별이나 사랑에 대한 생각이라든지 상대방을 배려하는 마음 등이 10대가 되기 전부터 여행을 다니며 스스로 커버린 게 아닌가 싶어 마음이 아팠다.

아이반을 얻고 함께 여행하면서부터 세상을 바라보는 시선이 달라지진 코요테가 이제는 로데오만 걱정하며 살아왔던 시절을 버리고 다른 사람들도 걱정할 때가 되었다 판단을 하게 되면서 모든 여행은 벌써 달라지고 있었다.

 

"문제없어. 로데오와 나는 뭐, 어디로 가는지도 모르고 산 게 오 년쯤 되었으니 우리가 뭐라 할 입장은 아니지. 적어도 넌 어디론가 가고 있잖아. 이론적으로는 말이야." p.129

 

살바도르에게 한 말인데 이 대화에서 나는 코요테가 왠지 정착하고 싶어 한다는 생각이 들었다. 목적지가 뚜렷하게 없는 5년 동안의 정처 없는 여행에 이제는 지쳤을지도 모른다고 말이다.

과거가, 추억이 너무 큰 상처가 되어서 돌아보고 맞닥뜨리고 싶지 않은 사람들이 어떻게 아픔을 견디고 넘어서는지, 그 순간 가족이 얼마나 소중한 존재인지, 그리고 가족들 간에 자신도 모르게 상처를 주고 있지는 않은지 돌아보게 되는 책이다. 그런데 교훈적이거나 지루하지 않다. 너무 즐거운 독서였다. 여행을 다니는 동안 코요테는 여러 사람들과 다양한 경험을 하며 한층 더욱 성장하게 되고, 책을 읽으며 두 번 울었는데 어떤 부분일지 궁금하신 분은 꼭 한번 읽어보시길 바란다. 정말 강추하고 싶은 책이다!

 

*해당 도서를 출판사로부터 지원받아 직접 읽고 솔직하게 작성한 글입니다*

 

 

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코딩맨 어드벤처 3 - 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처 3
윤상석 지음, 김기수 그림, 최현수 외 감수 / 다산어린이 / 2021년 4월
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아이가 7살 때 유치원에서 코딩을 배웠었다. 


또 하고 싶다 그래서 어느 수업을 찾아가 배워보기도 했었다


내 머릿속에 코딩하면 3D 펜과 장난감 몇 가지 정도? 


도대체 코딩이 뭐길래 그렇게 관심을 보이는 걸까?


코딩 (coding)  


[명사]


1. 어떤 일의 자료나 대상에 대하여 기호를 부여하는 일.


2. [정보·통신 ] 작업의 흐름에 따라 프로그램 언어의 명령문을 써서 프로그램을 작성하는 일.


3. [정보·통신 ] 프로그램의 코드를 작성하는 일. 코딩 (coding)  


네이버 국어사전 발췌




아.. 코딩 어려운 거였어. 아이가 코딩 코딩 노래를 부르길래 놀이인 줄 알았는데 말이다


물론 아이는 놀이로 접근해서 코딩을 배웠을 테니 즐거워했다. 나만 고정관념에 사로잡혀 있는 것이다.



아이와 함께 읽어본 도서는 코딩맨 어드벤처 3권 햄스터 로봇 경주 대회였다.


햄스터 로봇 경주를 통해 아이들이 코딩을 해보고 경주를 승리로 이끌어 가게 되는 과정이 3권의 핵심 내용입니다!


하지만 그 외에도 소프트 로봇이나 입을 수 있는 웨어러블 로봇과 생체 모방 로봇들에 대해서도 에피소드가 들어있어요


아이들이 정말 좋아하고 흥미로운 소재들이 가득하답니다^^



책을 다 읽고 난 후 만화 속 개념이 정리되어 있고 워크북도 들어있어서 아이와 다시 한번 짚어볼 수 있었어요


코딩맨 3권을 읽어서 다른 책들도 읽어야 한다는 아들과 함께 도서관에 갔어요



코딩맨 엔트리 시리즈를 5권 빌려와서 또 읽기 시작하는 아들입니다! 


전 봐도 잘 모르겠다 했더니 8살 아들이 하나하나 설명해 주네요^^


쉽게 코딩을 받아들이고 즐길 수 있었던 코딩맨 어드벤처였습니다!


*해당 도서를 출판사로부터 지원받아 직접 읽고 솔직하게 작성하였습니다*

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