셜록의 기억력을 훔쳐라 - 한국 최초 국제 기억력 마스터가 전수하는 "기억력"와 "두뇌 개발"의 모든 것!
정계원 지음 / 베프북스 / 2016년 7월
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아서 코난 도일의 셜록 홈스 시리즈. 이 추리소설은 원작을 바탕으로 영화, 드라마로도 제작되어 여전히 전 세계인들에게 꾸준한 사랑을 받고 있는 작품이다. 셜록 하면 왓슨 역시 떠오르지만, 그래도 셜록이란 인물이 독자들의 마음을 가장 크게 사로잡는 매력적인 캐릭터가 아닐까 싶다. 특히 셜록은 비상한 기억력의 소유자다. 한 번 본 것은 자신의 머릿속에 저장하여 필요할 때면 언제든지 꺼내 쓰는 능력을 보여주니 이 얼마나 매력적인가.

 


  그런데 이 책에서는 이것이 실제로 가능한 일이며, 우리도 셜록의 기억력을 자기 것으로 만들 수 있다고 말한다. 다름 아닌 이 책을 쓴 저자가 그것을 스스로 증명해냈다. 셜록을 드라마 감상으로 끝내지 않고 직접 도전하고 연습하고 노력해 2015년 세계 기억력 대회에 참여하여 국제 기억력 마스터 타이틀을 획득한 것이다. 책에는 기억력 스포츠 대회 준비 과정과 실전 경험담, 그리고 어떻게 하면 기억력을 높일 수 있는지 노하우들이 고스란히 담겨 있다.

 


  글쓴이에 따르면 이 '기억의 궁전'이라는 '장소 기억법'은 과거 2500년 전 고대 그리스에서부터 쓰이던 기억 방식이라고 한다. 기억력 선수권 대회에 출전하는 선수들은 다들 각자의 머릿속 안경을 통해 다른 이미지로 해석하고 있다. 여정법, 로먼룸, 기억법 등 여러 이름으로 불리는 장소 기억법의 핵심은 장소에 기억해야 할 대상을 이미지화하여 그 장소에 내려놓는 것이다. 그리고 글쓴이가 여러 번 강조하는 것이 있었으니 바로 ‘의미 부여’다. 기억에 남으려면 조금이라도 다르고 특별한 의미를 가져야 한다는 것이다. 어떤 것이든 인상적이면 다른 것들 보다 기억이 더 오래가는 법이다. 그러니 좀 더 오래 기억하고 싶다면 이미지화를 넘어서서 오감을 활용해 구체적으로 기억하는 것도 한 방법이다. 책 중간중간에는 <기억법 레슨>들이 실려 있는데 ‘원카드 시스템 한글 자음 모음 활용 예시’라든가 ‘몸이 기억해야 하는 기억술의 문법들, 변환의 기법’같은 부분처럼 중요 포인트들을 알려주기도 한다.

 


  장소 기억법을 활용해 장기 기억이 되기 위해서는 친숙한 장소가 도움이 되겠지만, 글쓴이는 사실 무엇이든 장소가 될 수 있으며, 꼭 실제 장소일 필요는 없다고 말한다. 자신이 그린 그림이어도 상관없다고 말이다. 글쓴이는 오픈 월드라는 컴퓨터 게임을 통해 게임 속 장소를 자신만의 기억의 장소로 만들었다고 한다.
글쓴이가 알려주는, 기억의 궁전을 만드는 네 가지 단계는 다음과 같다.
1)큰 부분으로 나누기->2) 흐름 만들기->3)장소 포인트를 번호로 정리하기->4)장소에 감정담기

 


  우선은 실제 자신의 집을 대상으로 연습해보면 좋을 것 같다. 익숙해진 뒤 차근차근 반경을 넓혀나가 장소의 수를 늘린다면, 언젠가는 그것이 자신만의 멋진 기억이 궁전이 되리라 믿어 의심치 않는다.

 

 

 


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