대비행선 강도 사건 브리짓 밴더퍼프
마틴 스튜어트 지음, 데이비드 하벤 그림, 윤영 옮김 / 정민미디어 / 2025년 5월
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사랑스러운 제빵사이자 탐정인 브리짓 밴더퍼프의 새 이야기가 출간되었습니다.

제목은 '대비행선 강도 사건'입니다.


세계 최고의 악명 높은 케이크 도둑 헝그리 호레이스 해리스와의 생동감있는 추격전으로 시작하는 이번 이야기는 배경이 파리입니다.


브리짓은 책의 초반부터 악당 헝그리 호레이스 해리스와 쫓고 쫓기는 추격전을 벌입니다.

결국 해리스를 잡았는데, 브리짓에게 의문의 초대장이 도착합니다. 아빠에게도 도착한 그 초대장은 파리에서 열리는 세계 최고의 디저트 대회인 파리 제빵 경연대회에 대한 초대장입니다. 브리짓은 아빠와 함께 파리로 가는 비행선을 올라탄다. 한편 절친인 톰 팀슨은 함꼐 하지 못하고 제과점을 지키기로 했습니다. 그런게 출발한지 얼마 되지 않아 엄청난 사건이 발생한다. 파리로 가는 비행선에서 아빠에게 정말 소중한 아내의 유품인 '황금 거품기'가 도난당한 것입니다.


파리에 도착해서 알게된 사실은 악당 연맹의 소속인 헝그리 호레이스 해리슨과 그 해리스를 잡은 재스퍼 핀레이 요원이 한패라는 것입니다. 이미 이야기의 초반부에 독자들에게 힌트를 주긴 했지만...


그리고 브리짓에게 온 파리로의 초대장은 알고보니 그 둘이 사전에 모의하고 일부러 보낸 것이었습니다.



이야기가 흐르는 중간중간 아빠와 함께 하는 베이킹도 재미있고, 레드 배베리 크럼블 레시피나 악당 마술사 마르쿠스 오말리의 미스터리한 메모를 푸는 재미도 함께 할 수 있었습니다.



브리짓 밴더퍼프의 다음 이야기가 기다려집니다.



#브리짓밴더퍼프대비행선강도사건 #브리짓밴더퍼프 #대비행선강도사건 #마틴스튜어트 #데이비드하벤 #윤영 #정민미디어


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방구석 판소리 - 조선의 오페라로 빠져드는 소리여행 방구석 시리즈 3
이서희 지음 / 리텍콘텐츠 / 2025년 6월
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판소리는 우리나라의 전통 음악이고 구전으로 전해오는 음악이라고 알고 있다. 예전에는 국악 한마당이나 다양한 행사에서 판소리를 접할 기회가 있었지만, 최근에는 그 기회가 많이 줄어들었다. 판소리를 조선의 오페라라고 불리는데, 소리꾼과 고수 그리고 청중이 판소리를 구성하는 요소이다.



우리의 음악인 판소리를 다시금 생각하게 하는 책을 읽게 되어 기분이 좋았다. '방구석 판소리'는 문화 컨텐츠 전문 작가인 이서희님의 작품으로 작가의 전작인 방구석 오페라와 방구석 뮤지컬에 이어 '소리로 떠나는 서사 여행'시리즈의 세번째 여정이다. 저자는 전작을 쓰면서 서양의 음악 장르를 소개하면서 서양 오페라와 뮤지컬의 웅장함, 작품 전체에 흐르는 세련미를 느끼며 감탄했지만, 문득 고개를 돌려보니 우리 한국의 음악, 판소리도 그들 못지않게 훌륭함을 갖고 있지만 우리 곁에서 점점 희미해지고 있다는 것을 깨닫고, 책을 통해 사람들에게 판소리는 어렵지 않고, 그것이 얼마나 현대적이며 여전히 우리 삶과 맞닿아 있는지 보여주고 싶었다고 한다.



책 속에는 판소리 다섯마당 뿐만 아니라 조선시대의 아리아로 불리는 타령 네마당(옹고집타령, 장끼타령, 변강쇠타령, 숙영낭자타령), 삼국시대 향가 6편, 고전시가 4편(하여가 & 단심가, 임제의 한우가와 한우의 화답시, 황진이와 소세양 이야기, 홍랑과 최경창 이야기), 그리고 마지막으로 이생규장전, 옥단춘전, 금방울전, 정수정전을 다룬 고전소설로 구성되어 있다.




저자의 설명에 의하면 18세기 판소리는 12마당으로 구성되어 있었는데, 현재 전승된 작품은 5마당(춘향가, 심청가, 흥보가, 수궁가, 적벽가) 뿐이라고 한다. 나머지 7마당은 PART2에서 다룬 타령외에 3개의 타령들이 전승이 끊어진 작품들이라고 한다. 저자는 사라진 7마당 중 줄거리가확실하고 널리 알려진 4마당을 책에 담았다.



저자가 소개하는 각 작품의 마지막에는 QR코드가 있어, 각 작품들의 대표곡을 감상할 수 있게 하였다. 저자의 친절한 설명으로 각 작품의 줄거리도 알게 되고, 실제 들으면서 우리 판소리가 아직 살아있음을 느끼게 되었다. 많은 분들이 '방구석 판소리'를 통해 판소리를 잊지 않고 널리널리 후대에 전했으면 한다.




출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



#방구석판소리 #판소리 #타령 #향가 #고전시가 #고전소설 #이서희 #리텍콘텐츠


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내 손 위의 코딩 - 비전공자도 시작할 수 있는 코딩 첫걸음
고코더(이진현) 지음 / 원앤원북스 / 2025년 5월
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꽤 오래전부터 초등학교 코딩 교육의 열풍이 불었고, 지금은 AI의 발전으로 인해 더 많은 사람들이 코딩에 대한 관심을 갖게 되었다. 그래서 비전공자들도 개발자가 된 사례도 있고, 학생들이 만든 프로그램이 널리 사용되기도 했다.



원앤원북스에서 출간된 '내 손위의 코딩'은 비전공자가 어떻게 하면 소프트웨어 개발자가 될 수 있는지를 쉽게 설명해준다. 이 책의 저자 고코더(이진현)님은 코딩보다 글 쓰는 것을 좋아하는 프로그래머이고, 여의도의 한 IT회사에서 개발자로 재직 중이라고 한다. 오프라인에서 강의와 세미나를 진행하고, 온라인에서는 코딩 강의와 글쓰기 활동을 하고 있다고 한다.



저자는 자신의 책이 코딩을 배우고자 하는 모든 이를 위한 안내서로서 실질적인 방법과 방향을 제시하고 있다고 얘기한다. 저자는 프롤로그에서 코딩이라는 말이 잘 알려져 있지만, 정확한 의미를 아는 사람은 많지 않다고 얘기한다. 우리가 생활에서 사용하는 대부분의 가전기기에는 코딩이라는 개발자의 결과물이 들어있고, 예를 든 리모콘도 코딩을 통해 동작한다고 설명하고 있다.



책의 초반부에서는 기계 또는 컴퓨터라는 커다란 계산기를 외계인에 비유하여 외계인과 대화하기 위해 우리의 언어를 전달하는 과정을 '코딩', 그런 일을 하는 사람을 '개발자'로 설명하고 있다. 컴퓨터가 인식할 수 있는 기계어부터 시작해, 다양한 프로그래밍 언어를 소개하고, 개발자의 의미와 개발자의 종류에 대해서도 설명한다.



저자의 2021년 출간작 '오늘도 우리는 코딩을 합니다'는 주변 지인들과 청년들의 상담 사례를 엮은 책인데, 많은 사람들이 개발자가 되고 싶어한다. 앞서 얘기했듯 개발자가 되는데 장벽은 높지 않다. 게다가 자유로운 근무 환경과 높은 보상은 많은 이들이 개발자가 되고 싶어하는 이유 중 하나일 것이다. 개발자가 되고자 한다면 저자는 용기내어 도전해 볼 필요가 있다고 강조한다.



비전공자가 개발자가 되기 위한 방법으로 국비지원교육이나 부트캠프, 인공지능과 함께 코딩학습 등 다양하다. 그리고 시중의 프로그래밍 언어나 코딩 학습서으로 배우거나 블로그로 배울 수 있다. 최근엔 AI의 눈부신 발전으로 인해 이제 전공자가 아니어도 소프트웨어 개발자가 될 수 있는 세상이 됐다. '바이브 코딩'이라고 불리며 AI를 이용하여 소프트웨어 개발을 하는 추세가 점점 늘고 있고, 이로 인해 소프트웨어 개발자들의 몸값이 추락하고 있다는 뉴스도 접했다. 생성형 AI인 챗GPT에게 약간의 정보만 주고 코드를 작성해달라고 하면 거의 오류가 없는 코드를 작성해주기 때문에, 소프트웨어 개발자가 되는 문턱이 많이 낮아졌다고 볼 수 있다. 예전부터 비전공자도 소프트웨어 개발자가 되는 일이 종종 있었기 때문에 익숙한 일이기도 하지만, AI를 활용한 코딩은 정말 혁신적인 것 같다.



개발자는 프런트엔드, 밴엔드, 모바일 앱 등 다양한 분야가 있는데, 자신이 가고자하는 방향에 따라 학습할 내용도 다르니 한번 살펴볼 필요가 있다. 마지막 5장의 개발자의 하루는 저자를 비롯 많은 개발자들의 삶이 잘 녹아들어간 내용이 담겨있으니 개발자가 되고픈 분들은 꼭 읽어봤으면 하는 내용이다.


앞서 얘기했듯이 개발자가 되기 위한 관문이 많이 낮아진 만큼 많은 사람들이 개발자가 되어 대한민국이 AI강국이 되는 날이 왔으면 좋겠다.



출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다


#내손위의코딩 #개발자안내서 #고코더 #이진현 #원앤원북스


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10대를 위한 비트코인과 화폐의 역사 - 청소년이 꼭 읽어야 할 과거·현재·미래 사회의 돈 이야기
김지훈(제이플레이코) 지음, 김혜원 그림 / 체인지업 / 2025년 6월
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미국 도널드 트럼프 대통령이 취임하면서 비트코인을 비롯한 몇몇 가상화폐가 사상 최고치에 도달하기도 하는 등 인기가 식을 줄 모르고 있다. 트럼프 대통령이 차음 부임했을때는 가상화폐에 회의적이었는데, 이번 두번째에는 적극적으로 가상화폐를 지지하고 있다. 세계 초강대국 미국의 대통령이 이렇게 가상화폐, 암호화폐에 대해 관심과 투자를 얘기하니 가상화폐의 인기가 점점 높아지고 있다.



'10대를 위한 비트코인과 화폐의 역사'는 청소년들에게 화폐의 역사를 설명하고, 이젠 많은 사람들의 입에 오르내리고 있는 가상화폐에 대한 이야기를 들려준다. 이 책의 저자 '김지훈(제이플레이코)'님은 블록체인을 누구보다 쉽게 설명해주는 전문가이다. 과거 LG전자와 독일 전자 기업 로에베에서 제품 기획과 세일즈 업무를 했고, 현재 블록체인 및 IT기업인 붐코 커뮤니케이션에서 CSO로 블록체인 전략을 총괄하고 있으며, 네이버 프리미엄 콘텐츠 '제이플레이 랩스'와 텔레그램 '제이프레이코의 암호화폐 공부방'을 운영하고 있다고 한다.



총 6장으로 구성된 책은 가장 먼저 화폐의 역사를 들려준다. 선사시대 조개껍데기부터 시작하여, 금,은의 등장, 현재의 경제 불안 상황에서 대안으로 떠오른 암호화폐까지 진화하는 화폐의 역사를 보여준다. 암호화폐는 흔히 흔히 비트코인이라는 이름으로 불리기도 하는데, 이것은 대표적인 코인이 대체하는 형태이고, 비트코인 외에 다른 암호화폐도 엄청나게 많다. 암호화폐는 블록체인 기술을 빼놓고는 얘기하기 힘들다. 블록체인 기술은 쉽게 말해 기록을 여러 사람이 함께 관리하는 기술이다. 이 기술은 암호화폐 뿐만 아니라 중앙은행 디지털화폐, 게임 아이템 거래, 성적 관리, 병원 진료 기록 관리, 모바일 신분증 등 많은 분야에서 활용되고 있다고 한다.



책에서는 디지털 화폐로의 전환을 얘기하면서 이제 많은 나라들이 중앙은행의 디지털 화폐(CBDC)에 관심을 보이고 있고, 미국도 스테이블코인에 중점을 두면서 디지털 화폐는 또다른 진화를 준비하고 있다고 한다. 실제로 현금 사용이 점점 줄어들고, 많은 사람들이 디지털 방식으로 간편하게 모바일로 결제하는 세상이 됐다. 이에 디지털 화폐(원화)의 사용이 본격적으로 시행되려면 뛰어난 보안과 투명한 거래가 뒷받침되어야 하는데, 가장 중요한 것은 대부분의 사람들이 기기를 잘 다룰 줄 알아야 한다는 점이다.



아직 넘어야 할 산이 많이 있지만, '10대를 위한 비트코인과 화폐의 역사'처럼 디지털 화폐에 대한 쉽고 자세한 교육을 청소년들에게 해준다면 보다 더 빠르고 발전적인 화폐의 진화가 이뤄지지 않을까 생각해본다.



출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



#10대를위한비트코인과화폐의역사 #청소년경제추천 #암호화폐 #디지털화폐 #화폐역사 #네이버북유럽카페


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애자일 프랙티스 - 팀으로 성과를 내기 위한 개발 기술의 실천 지식
츠네마츠 유이치 지음, 류승우 옮김, 가와구치 야스노부 외 감수 / 영진.com(영진닷컴) / 2025년 5월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다


2001년 애자일 소프트웨어 개발 선언 이후 소프트웨어 개발 회사에서는 이 개발방법을 적용하여 프로젝트를 진행했는데, 개인적으로 경험한 것은 몇년 전부터였다. 그 이전에는 Top-Down형태의 Waterfall 개발 방식을 많이 썼는데, 회사에서 애자일 개발방법을 도입한다고 하여 경험하게 되었다. 이미 안정적이고 잘 진행되고 있는 개발 프로세스를 변경한다고 해서 처음에는 불만도 있었지만, 애자일 개발방법을 경험한 후로는 애자일 프로세스가 훨씬 개인이나 회사에 더 낫다는 것을 알게 되었다. 그래서 이번에 읽게 된 영진닷컴에서 출간된 '애자일 프랙티스'는 애자일에 대한 좋은 경험을 갖고있는 나에게 애자일 개발방법을 더 효과적으로 활용할 수 있는 좋은 기회가 되었다.




이 책의 저자 '츠네마츠 유이치'님은 Retty 주식회사 제품 부문 집행임원이고, 소프트웨어 개발 현장에서 애자일 개발을 실천해 왔다고 한다. 감수에 참여한 시니어 애자일 코치로 활동 중인 가와구치 야스노부, 마츠모토 켄 님은 고민하는 관리자, 개발자들을 위해 애자일 개발과 관련 기술 프랙티스를 설명하고자 다양한 사례와 노력을 담았다고 얘기하고 있다.



이 책은 개발자 독자들에게 기술 프랙티스를 중심으로 한 실천 지식을 체계적으로 정리하여 배경 설명과 현장의 구체적인 사례를 함께 소개하는 가이드북의 성격을 갖고 있다. 이 책에서 소개하는 애자일 프랙티스는 3가지로 구분되는데, 저명한 책에 소개된 출처가 명확한 널리 알려진 프랙티스, 출처는 불분명하지만 여러 현장에서 실천하고 관잘되는 프랙티스, 그리고 이 책에서 필자의 경험을 바탕으로 소개하는 프랙티스 이렇게 구분된다.




책에서 등장하는 소프트웨어 엔지니어 '유'의 얘기에서도 알 수 있듯이 프랙티스를 책이나 스터디 모임에서 배우고, 선배들의 이야기를 듣기도 했지만 다양한 프랙티스를 도입하면서 결국 '스스로 시행착오를 겪는 것'이 중요하다고 얘기하고 있다.



스크럼, 익스트림 프로그래밍, 칸반 등 알려진 프랙티스나 자신의 회사 또는 팀에 맞는 프랙티스를 얼마나 활용하느냐에 따라 애자일 프랙티스의 성공 여부가 달려있다고 볼 수 있다. 책 속의 푸들팀은 애자일 개발을 진행하기 위해 치와와팀에서 경험자를 스카우트하여 팀의 프로젝트 진행에 보탬이 되도록 했고, backlog 설정이나 Gitflow 정책, CI/CD 파이프라인 구축, 문서 작성까지 프로젝트 진행에 있어 놓쳐서는 안될 내용들을 하나하나 실제 경험하면서 보다 나은 프로젝트 진행 방향으로 성장하는 모습을 보이고 있다.



애자일 프랙티스와 함께 애자일 회고라는 책도 출간했는데, 두 책을 함께 보면 소프트웨어 개발과 팀 운영에 큰 도움이 될 것이다.



출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



#소프트웨어개발 #애자일개발 #실무가이드북 #애자일프랙티스 #영진닷컴


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