읽는 아이가 미래를 지배한다 - 한국 최고의 문해력 전문가 신종호 교수의 자녀교육 특강
신종호 지음 / 시원북스 / 2025년 3월
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몇해 전부터 학생들의 문해력에 대한 우려가 나타나면서, 학생들의 문해력을 키우고자 하는 방송 프로그램과 책들이 많이 등장했다. 하지만 여전한 학생들의 낮은 독서량과 동영상 플랫폼의 인기 때문인지 문해력에 대한 걱정은 아직도 존재하는 것 같다.


이 책의 저자 신종호 교수님은 한국 최고의 문해력 전문가이자 교육심리학자로, EBS 〈미래교육 플러스: 문해력〉에 출연하기도 했고, tvN 유퀴즈 온 더 블럭에도 출연하여 문해력의 중요성을 많은 시청자들에게 전파했다.




책 속에서는 지금까지 많은 매체에서 알린 것과 같이 청소년들의 문해력 지수가 점점 더 낮아지고 있다고 그 심각성을 얘기하고 있다. 최신 연구 결과에서 디지털 네이티브인 청소년들의 멀티태스킹의 모습이 능력이 뛰어난 것이 아니라 문해력과 깊이 있는 이해력을 심각하게 저해할 수 있다고 한다. 멀티태스킹을 통해 아이들이 뇌를 끊임없이 이리저리 옮겨 다니는데, 이는 긴 글을 읽고 이해하는 능력, 복잡한 논리를 따라가는 힘, 깊이 있는 사고력이 현저히 저하되는 결과를 나타냈다고 한다.



디지털 기기의 사용의 부정적 영향은 널리 알려져있다시피 상당히 광범위하다고 한다. 청소년들이 감정을 표현하는 어휘력과 복잡한 문장을 구성하는 능력이 현저히 떨어진다는 것은 많은 연구를 통해 확인이 되었다. 아이들의 단문 선호 현상, 비선형적인 읽기, 피상적 이해는 문해력이 상당히 떨어져 있음을 의미한다. 압축과 요약으로 만들어진 유튜브 동영상이나 더 길이가 짧은 쇼츠 동영상을 자주 소비하다보면 긴 문장을 소화화지 못하게 된다.




디지털 디톡스가 청소년의 학업 성취와 집중력에 미치는 영향을 연구한 결과에서 디지털 디톡스를 실천한 그룹은 통제군 대비 학업 성취도가 12% 향상되었고, 연곳 과제수행 시간도 평균 18분에서 27분 증가했다고 한다. 특히 부모가 함께 참여한 경우에는 학업성취도가 17%까지 향상되었고, 자기주도학습 시간도 주당 평균 5.2시간 증가했다고 한다.



단순히 읽는 것에만 그치지 않고, 효과적인 읽기를 실천해야 한다고 한다. 깊이 읽기, 생성 효과를 활용한 읽기, 질문을 통한 읽기, 소리 내어 느리게 읽기, 반복 읽기 등의 다양한 방법으로 독서의 힘을 키워야 한다고 얘기한다. 학교에서의 지도도 중요하지만 요즘과 같은 디지털 환경에서는 가정에서의 문해력 교육이 더욱 효과적이라고 한다. 가족 모두 디지털 디톡스를 통해 디지털 기기를 멀리하고, 책 읽을 선택의 자유를 보장하며 부모가 먼저 책 읽는 모습을 보여야 자연스럽게 독서의 환경이 조성될 수 있다고 한다.



문해력의 중요성은 한번두번 얘기해도 지나치지 않다. 우리 아이들의 밝은 미래를 위해 읽는 아이로 성장할 수 있도록 부모들이 함께 책을 읽고 교육해야 할 것이다.


출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다




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오늘부터 시작하는 두뇌 피트니스 퍼즐 160 - 논리력·기억력·집중력·인지능력 향상을 위한
개러스 무어 지음 / 시원북스 / 2025년 3월
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퍼즐은 남녀노소 가리지 않고 재미있게 함께 할 수 있는 놀이이다. 퍼즐을 즐겨하면 인지 능력, 기억력, 집중력이 향상되어 한창 학습을 시작하는 아이들의 두뇌 개발에도 좋고, 나이 드신 분들에게는 치매 예방으로 많이 활용되기도 한다. 코로나 팬데믹때 외부 활동을 할 수 없다보니 가족들과 집안에서 퍼즐을 자주 접했는데, 이번에 오랜만에 내 두뇌를 많이 쓰게하는 퍼즐 책을 만났다.



시원북스에서 출간된 '오늘부터 시작하는 두뇌 피트니스 퍼즐 160'이다. 이 책의 저자 개러스 무어는 세계 최고의 두뇌 게임 전문가이자 퍼즐 북 작가로, 어린이와 어른을 위한 두뇌 게임과 퍼즐을 고안했으며 스도쿠를 비롯해 지금까지 다양한 퍼즐과 미로 관련 책을 30권 이상 펴냈다고 한다. 세계 퍼즐 연맹 이사를 지냈으며, 현재 영국 퍼즐 협회 이사로 두뇌 훈련 온라인 웹사이트 'BrainedUp.com'과 'PuzzleMix.com'을 운영 중이라고 한다.



책 속에는 36가지의 비주얼 퍼즐 160개가 수록되어 있는데, 비주얼 퍼즐이란 시각적인 요소를 이용해 문제를 풀거나 답을 찾는 퍼즐을 의미한다. 복잡한 공식이 아닌 그림이나, 도형, 형태 등을 보고 숨겨진 패턴을 찾는 능력을 자극하는데 중점을 두는 퍼즐이다.




왜 비주얼 퍼즐을 풀어야하는지 책 속에서 이유를 설명하고 있는데, 시각기능과 인지기능의 상호작용을 통해 기억력, 사고력, 시각적, 공간적 정보 처리 능력을 향상시키고,



문제 해결 능력과 창의력이 증진되며, 인지 기능 유지와 인지 기능의 퇴화를 방지하고, 성취감 획득과 스트레스가 해소되기 때문이다. 그리고 어려운 공식이 없기 때문에 온가족이 참여할 수 있는 퍼즐이기도 하다. 



책 속에 수록된 비주얼 퍼즐에는 짝 맞추기, 클로즈업, 거울이미지, 블록 쌓기, 빠진 면, 미로 등 다양한 퍼즐이 수록되어 있다. 처음에 퍼즐을 봤을 때는 풀 수 있겠네 하는 마음이 들지만, 정작 본격적으로 풀려고 하면 어느 것이 정답인지 헷갈릴 때가 많았다.



특별한 공식없이 오직 직감과 집중력을 발휘하여 시각적으로 보인는 것을 판단해 풀면 그만이다. 온가족이 함께 참여할 수 있는 '오늘부터 시작하는 두뇌 피트니스 퍼즐 160'으로 기분도 전환하고 두뇌 훈련도 하는 좋은 시간을 갖으면 좋을 것 같다. 




출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



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2026 AI 미래지도 - 당신이 반드시 기억해야 할 AI 산업 21개 리딩 기업 21개 비즈니스 모델
박경수 지음 / 한빛비즈 / 2025년 4월
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우리는 요즘 다양한 AI의 시대에 살고 있다. chatGPT는 물론이고, Gemini, Copilot, 퍼플렉시티 등 다양한 생성형 AI 플랫폼이 우리의 생활과 함께 하고 있다. 얼마전 chatGPT에 자신의 사진을 올리고 지브리, 디즈니, 심슨 스타일 등 자신이 원하는 스타일로 변환을 요청하면 chatGPT는 사람들의 마음에 쏙 들게 이미지를 변환해주었다. 



사람들은 그 변환된 이미지로 카카오톡 프로필 사진을 변경하기도 하고, 다양한 SNS 플랫폼에 포스팅했는데, 생성형 AI가 우리 삶에 많이 들어왔음을 느끼게 됐다. 삼성전자의 스마트폰 Galaxy S25에 탑재된 기능 중 AI가 사용자가 원하는대로 메시지 작성과 전달을 하는 기능도 우리의 삶을 보다 더 편리하게 하고 있다.



한빛비즈에서 출간된 '2026 AI 미래지도'에서는 국내외 AI 유망기업들을 살펴보고, 앞으로 AI가 어떻게 발전할 지를 알아본다. 이 책의 저자 박경수님은 미래 인사이트를 찾기 위해 다양한 관점으로 세상을 바라보는 경영 컨설턴트로 '2026 AI 미래지도'에서 AI 전환(AX) 시대의 미래 트렌드. 국내외 다양한 비즈니스 모델 분석을 통해 AI가 우리의 일상을 어떻게 바꾸고 있으며 어떤 새로운 게임의 법칙이 만들어지는지를 제시한다. 책에서는 21개의 AI 리딩기업과 21개의 비즈니스 모델을 소개하고 있다. 이미 알려진 기업 및 솔루션도 있지만, 아직 성장중인 기업들도 있다.



우선 국내 정책을 살펴보면 '2025년 1월 산업 AI확산을 위한 10대 과제' 등의 정책을 발표했는데, 그 10대 과제에는 AI 에이전트, 피지컬 AI 등 AI 산업의 패러다임 변화를 잘 반영하고 있다고 한다. 그렇다면 패러다임 변화에 잘 적응하며 미래의 AI 산업을 이끌 기업들은 어떤 기업들이 있을까? 



책 속에 소개된 기업 중 월스트리트저널에서 챗봇 사용성 평가에서 1위를 차지한 퍼플렉시티가 눈에 띈다. 퍼플렉시티는 무료로 사용할 수 있지만, 유료 버전도 있는데, 이 챗봇은 요약, 현재 사건, 코딩 분야에서 1위를 했고, 비즈니스 글쓰기에서 2위를 했다. 즉 업무용도로 정리를 잘해주고, 심층분석이 가능하다는 점이 장점이다.




또 하나 눈여겨볼 기업은 얼마전 모 정치인이 방문한 퓨리오사AI다. 얼마전 페이스북으로 유명한 메타에서 거액의 인수제안을 거절해서 기사까지 났었다. 국내에서 AI 반도체 칩을 설계할 수 있는 몇 안되는 기업 중 한곳으로 현재까지 누적투자금액이 1700억원 이상이라고 한다. AI시대를 이끌어가고 있는 기업 중 엔디비아의 CEO 젠슨 황은 이제 피지컬 AI시대가 도래할 것이라고 얘기했다. 피지컬 AI라고 한다면 바로 로봇과



앞서 얘기했듯 책에서도 AI의 폭발적 성장은 생성형 AI가 주도했다고 볼 수 있다. 그 생성형 AI를 개발한 기업들은 대부분 외국 기업들이지만, 국내 기업들도 비슷한 성능의 생성형 AI를 개발하고 있고, 다양한 트렌드의 변화로 피지컬 AI 등의 로봇 분야에도 엄청난 성장이 기대된다.



정말 빠르게 발달되는 AI의 홍수 속에서 과연 어떤 기업과 비즈니스 모델들이 미래를 주도해갈지 기대된다.



출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



#2026AI미래지도 #박경수 #한빛비즈 #네이버북유럽카페


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왕이 절박하게 묻고 신하가 목숨 걸고 답하다
김준태 지음 / 믹스커피 / 2025년 3월
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요즘 나랏일을 하기 위해서 행정고시, 사법고시, 세무고시 등 시험을 치뤄 합격해야 한다. 우리 역사에서도 고려시대에서부터 조선시대까지 나라의 관료가 되기 위해서 치르는 시험이 있었다. 우리가 알고 있는 과거 시험이 바로 그것이다.




조선시대 600여년의 세월동안 조선의 왕은 나라를 위해 어떤 고민을 했을까? 사극드라마에서 나오는 것처럼 정말 신화들과 대립하고 또는 협력하면서 나랏일을 했을까? 성균관대학교 유교동양학과 초빙교수로 계시는 김준태 교수님은 조선시대의 문헌인 책문과 대책을 통해 조선시대의 왕들이 어떻게 나라를 이끌었는지를 살펴보고, 그 문헌들을 통해 오늘날 우리가 배울 점은 어떤 것인지 시사하는 내용들을 2019년 7월부터 2023년 4월까지 동아비즈니스 리뷰에 연재를 했다. 그리고 믹스커피를 통해 '왕이 절박하게 묻고 신하가 목숨걸고 답하다'라는 이름으로 책이 이 세상에 나오게 되었다.



그렇다면 과연 책문과 대책은 무엇일까? 책문은 조선시대 시행된 '과거'에서 임금이 출제한 전시를 뜻하고, 응시자의 답안을 '대책'이라고 한다. 조선시대 과거는 문과, 무과, 잡과가 있고, 문과는 소과와 대과로 나뉜다고 한다. 소과는 생원시와 진사시로 구분되고, 대과는 초시, 복시, 전시의 3단계로 진행되는데, 이 중 최종시험인 전시에서 순위가 가려지고 여기에 출제되는 시험 문제가 책문이라고 한다.




요즘같은 현대시대에 책문과 대책을 살펴보는 이유를 저자는 이렇게 설명하고 있다. 책문과 대책에는 기본적으로 각 시대가 무엇을 현안으로 생각했는지, 이를 해결하기 위해 어떻게 대응해야 한다고 봤는지의 고민한 내용이 담겨 있다고 한다. 그래서 책문과 대책을 통해 그 당시를 깊이 이해할 수 있고, 대책을 통해 응시자 개인의 철학과 역사 인식, 현실 분석 등을 엿볼 수 있고, 나아가 왕에게 보이는 최종 답안지이기 때문에 글쓰기가 잘 정돈된 글이라는 것을 확인할 수 있다.



우리가 고전문학에서 교훈을 얻듯, 조선시대 나라를 다스렸던 왕의 고민과 관료가 되기 위해 열심히 공부했던 유생들의 지식과 의식을 통해 오늘날 우리가 깨달음을 얻고 보다 더 나은 방향으로 나아가기 위함일 것이다. 책에서는 총 18편의 책문과 대책으로 구성되어 있는데, 각기 다른 시대, 다른 주제를 담고 있다. 저자가 얘기했듯이 이름을 처음 들어보는 사람의 이름도 등장하지만, 18편의 책문과 대책은 하나의 공통된 대주제인 '수양'을 관통하고 있다. 어떤 상황에서도 중심을 잃지 앙ㄶ고 나아갈 수 있도록 마음의 역량을 키우는 것이 수양인데, 나라의 안위와 발전을 위해 스스로 정진하고 수양하는 자세가 필요하다고 저자는 얘기한다.



조선시대의 왕의 물음과 신하들의 답을 통해 현재 시대에 필요한 것은 어떤 것이고, 그것을 위해 어떤 노력을 해야하는지 생각해보는 좋은 시간이 되었다. 



출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다



#왕이절박하게묻고신하가목숨걸고답하다 #조선의국가경영 #책문 #김준태 #믹스커피


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초등 필수 고전 인문학 수업 - 문해력, 어휘력, 논리력이 자라나는
임성훈 지음 / FIKA(피카) / 2025년 4월
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많은 교육 전문가들이 초등학교때 고전을 많이 읽으라고 합니다. 중고등학교때 읽어도 상관없지만, 대한민국의 교육 현실 속에서는 그나마 시간적 여유가 있는 초등학교때 읽는게 좋다고 얘기하는 것 같습니다. 그런데 다른 읽을거리도 많은데 고전을 읽으라고 하는 이유를 생각해봤습니다. 많은 고전이 학교 교과서의 바탕이 되고, 문해력과 어휘력, 이해력을 키울 수 있는 것은 물론, 다양한 시대와 배경을 익힐 수 있기 때문이라고 생각합니다. 그리고 고전이 주는 가르침을 통해 지혜를 얻을 수 있기 때문입니다.




인문학 연구가이자 아레테인문아카데미 대표인 임성훈이 쓴 '초등 필수 고전 인문학 수업'에는 초등학교 학생들의 문해력, 어휘력, 논리력을 키울 수 있는 중학생이 되기 전에 꼭 읽어야 하는 동서양의 고전 35편이 수록되어 있습니다. 1, 2부로 나뉘어 1부에는 동양 고전으로 삼국유사, 홍길동전, 징비록, 춘향전, 사기열전, 삼국지연의, 맹자, 장자 등이 있고, 2부의 서양 고전에는 이솝 우화, 걸리버 여행기, 어린 왕자, 노인과 바다 등이 수록되어 있습니다.




성인인 본인도 이 중에서 안 읽은 고전들이 있다는 것이 조금 창피했습니다. 반면 아이에게 물어보니 몇 편 빼고는 모두 읽어봤다는 대답을 들으니 고맙기도 했고, 기특하기도 했습니다. 동양의 고전에는 문학, 비문학 작품들이 섞여 있는데, 재미있게 읽었던 작품들도 보였고, 특히 관심이 가는 작품들도 눈에 띄였습니다.




이 책은 초등학생들의 눈높이에 맞춰, 작품과 저자를 소개하고, 작품에 대한 개략적인 내용을 담고 있습니다. 고전에 대한 내용을 읽은 다음 문해력을 높여 주는 어휘들을 3개 소개하고 뜻과 활용 예를 보여줍니다. 이어서 고전 작품과 관련된 배경지식을 설명해줍니다. 배경지식은 고전에 대한 소개와 역사적 사실들을 전달하여 청소년 독자들의 이해를 높이고 있습니다. 고전을 읽기만 해서는 학습의 효과가 크지 않기 때문에, 고전 필사하기로 직접 고전에 수록된 문장을 써보고, 이해력을 높여 주는 질문을 통해 고전 속에서 일어났던 일들을 다시 한번 생각해봅니다. 그리고 생각을 키워 주는 글쓰기에서는 주어진 주제에 대해 고전과 연관하여 내 생각을 써보는 시간을 갖습니다.



이렇듯 이 책은 단순한 고전 읽기에 그치지 않고 관련 어휘 학습, 배경지식 습득, 필사, 질문에 답하기, 내 생각 글쓰기 등 아이들이 다양한 활동을 할 수 있도록 구성되어 있습니다. 이렇게 구성한 이유는 새롭게 개정된 2025 초등 교육과정에서 강조하는 비판적ㆍ창의적 사고력과 논술 능력을 키우기 위함이라고 저자 임성훈님이 얘기하고 있습니다. 책 속에 수록된 어휘는 초등학교 교과서에 수록된 어휘들을 골고루 써서 초등학생 독자들이 어려워하지않고 이해할 수 있도록 하고 있습니다.



고전의 가르침은 초등학생들이나 성인에게도 큰 도움이 됩니다. 초등학교 자녀를 둔 학부모들이라면 자녀와 함께 '초등 필수 고전 인문학 수업'을 읽고 같이 얘기하는 시간을 가지면 좋을 것 같습니다.




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