똥 공장, 테마파크 되다! 길벗어린이 지식 그림책 4
마랴 바슬레르.아네마리 판덴브링크 지음, 차르코 판데르폴 그림, 임숙희 옮김 / 길벗어린이 / 2018년 1월
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<똥 공장, 테마파크 되다!> '똥'을 주제로 굉장히 엽기적이고 기발한 상상력과 마주합니다.

아이들은 똥, 방귀가 나오는 그림책을 굉장히 좋아합니다.
'누가 내머리에 똥쌌어', '강아지똥', '똥벼락' 등등 '문학적 상상력이 가미된 '똥'은 언제나 매력적인 이야기 소재입니다.

<똥 공장, 테마파크>는 '똥'을 주제로 동화적 상상력과 과학적 지식을 재미있게 엮어냅니다.

이 책을 펼치면, 등장인물
변기통 교수 아빠, 응가, 쉬야 남매가 나옵니다.
어느 날 똥공장에서 근무하는 변기통 교수 아빠는 누구에게도 털어놓지 못하는 큰 고민이 생겼어요.
남매는 그런 아빠를 돕고 싶어, 아빠의 출근길을 몰래 따라 나섭니다.
놀랍게도 집 지하 땅속 비밀통로가 나오고, 그 곳은 바로 거대한 똥공장과 연결되어 있습니다.

기상천외한 상상력에 이야기의 몰입도가 더해집니다.

응가와 쉬야가 알아낸 똥공장의 문제는 계속 장이 막히는 변비입니다.
어른들도 풀지 못한 똥공장의 변비 문제를 과연 남매는 어떻게 해결할까요?

이 책은 아이들의 배설물 '똥'에 대한 호기심을 충족할 수 있도록, 알찬 정보로 가득합니다.  
똥공장은 인체의 소화기관을 그대로 본따 재현하여 식도, 위, 장 각각 기능과 단면의 모습을 보여줍니다.

똥공장은 완전한 허구의 상상에 기반하지 않습니다. 흡사 하수관을 통해 내려가는 오물과 그 처리과정은 자연스레 똥공장이 연상됩니다.

아이들이 똥공장을 체험하는 모습과, 해결책을 제시하는 일련의 과정이 굉장히 매끄럽게 이어집니다. 

재미와 지식 두마리 토끼를 한꺼번에 재현한 똥공장 테마파크!
창의력과 상상력 속으로 함께 떠나보아요.


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화살표 코딩 세트 - 전5권 헬로! CT
맥스 웨인라이트 지음, 김현철 옮김 / 길벗어린이 / 2017년 12월
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코딩이 올해부터 중학교 정규 교과로 시행됩니다.

먼저 코딩이란 과연 무엇일까요?

코딩은 쉽게 말하면, 프로그램 언어입니다.

외국 사람들을 만날 때, 그 나라 언어를 배워서 의사소통하듯이 코딩은 컴퓨터 언어라고 볼 수 있어요. 우리가 영어를 통해서 이미 알다시피, 어떤 언어를 배운다는 것은 꾸준한 반복과 노력이 필요합니다.

 

그러면 왜 코딩을 배워야 할까요?

과거에는 사람들끼리 경쟁을 하였지만, 앞으로는 인간과 AI가 경쟁을 하는 하는 시대입니다. 똑똑하고 암기 잘하는 교육 인재보다, 창의적이고 융합형 사고를 할 수 있는 인재가 필요합니다.

미래 세대에, 현재의 직업이 과연 어느 정도 지속 가능할까요?

기존에 없었던 새로운 정보통신(ICT) 기술을 주축으로 변화될 것입니다. 프로그래밍에 대한 이해를 바탕으로, 코드를 구현하며, 그 기저의 알고리즘을 구성합니다. 결국 코딩을 배우는 것은 궁극적으로 미래형 인재로서 컴퓨터, 즉 소프트웨어를 잘 다루기 위해서에요. 코딩을 통해 컴퓨팅 사고력과 논리력을 키우고, 소프트웨어를 직접 만들고 운영할 수 있는 능력의 기반을 다질 수 있어요.

서문이 다소 길었지만, 코딩에 대한 개념과 필요성을 정확히 이해하고, 코딩의 세계에 입문해 봐요.

 

이제부터 코딩을 위한 작은 첫걸음을 화살표 방향으로 따라가 봅시다.

 

이 책은 총 5권으로 구성되어 있습니다.

말 그대로 화살표처럼 코딩을 단계적으로 학습하는 과정을 그대로 따라 하면 됩니다.

1권부터 4권까지 코딩의 단계별 업그레이드 과정이 담겨있고, 5권은 코딩 비전문가인 교사와 학부모를 위한 안내서에요.

 

먼저 1권에서는 몇 가지 언플러그드 활동을 통해 기본 개념을 습득하며, 초보자라면 누구나 할 수 있는 쉬운 활동의 단계를 제시합니다.

2권에서는 루프, 출력 변수 등 을 익혀 자신만의 패턴을 만들고 코딩해 볼 수 있어요.

1권까지는 언플러그드 활동으로, 연습장을 펴놓고 따라가면서 개념 이해만 해도 충분해요.

1권의 내용을 잘 정리한 후 본격적으로 2권부터 업그레이드 단계로 사이트(/오프)에 접속하여 책과 함께 다양한 활동을 시작해봅니다.

특히 매 권마다 부록 답안이 따로 있어서, 직접 정답을 맞혀보는 재미가 있어요.

 

1-2권까지 블록 코딩으로 굉장히 따라 하기 쉽고 재미있습니다.

 

3권에서는 본격적으로 프로그래밍 언어를 활용합니다. 특히 스크래치에서 if 조건문을 사용하여 게임을 만들어 보고, 파이선을 통해 직접 프로그램 명령어를 입력해봅니다.

4권은 HTML 자바스크립트를 사용합니다. 웹페이지를 만들어 볼 수 있는 고급 단계입니다.

 

3-4권부터 본격적으로 텍스트 코딩에 대한 이해와 안내가 나옵니다.

 

말 그대로 화살표 코딩처럼 각 단계별 수준별 학습을 진행합니다.

 

마지막 5권 가이드북은 부모님과 선생님을 위한 안내서입니다. 코딩 비전문가로서 아이들과 함께 다양한 코딩 북을 활용할 수 있도록 예시와 상세한 설명이 담겨 있어요. 각 페이지별 길잡이, 활동 목표, 심화 학습을 통해 아이들의 코딩 실력을 다질 수 있도록 학습 길잡이 역할을 제공합니다.

 

화살표 코딩 시리즈를 통해 코딩을 더 쉽고 단계별로 배울 수 있습니다.

 

우리 세대의 컴퓨터 교육은 '이용'하는 방법을 주로 배웠지만, 지금의 세대는 컴퓨터를 '운영'하는 방법을 배우게 될 것입니다.

 

 

이제 코딩과목에 대한 막연한 두려움을 떨치고 당당히 코딩의 세계에 입문해 보아요.

 

 


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시크릿 코더 4 : 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라! - 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대! 헬로! CT 4
진 루엔 양 지음, 마이크 홈스 그림, 임백준 옮김 / 길벗어린이 / 2017년 12월
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드디어 시크릿 코더 4권이 출시되었다.
전편에 악당 파스칼의 정체가 밝혀진 이후, 점점 더 흥미진진한 스토리가 펼쳐진다. 

 이번편에서는 '가장 강력한 터틀봇', 'Reapeat 속에 Repeat', '사각형 꽃잎 그리기'의 세 가지 에피소드로 구성되어 있다.

 코더들은  드디어 미스터 비와 만나게 되고, 가장 강력한 터블봇 라이트 터틀을 가지게 된다. 
 스토리 곳곳 앞으로의 이야기의 복선이 살짝 드러난다. 미스터 비의 실제 정체, 아버지의 구출  등, 다음편의 내용이 매우 고대된다.

코더들은  기존 로고의 Forward, Back, Right, Left, Repeat와 같은 기본 명령어를 통해 라이트 터틀의 사용법을 단계적으로 터득한다. 라이트 터틀을 사용하여 코더들은 자신들의 기량을 닦는다. 더불어 독자 역시 책을 읽으며 빈 연습장에 로고 언어를 자연스레 써보기 훈련을 하게 된다. 책을 통해 독자와 코더들이 함께 성장하는 느낌이다.


그러나 미스터 비를 만난 반가움도 잠시, 학교에서 새로운 교장으로 닥터 원제로가 등장한다. 그는 학교의 교장이 되어서 학부모들의 신뢰를 받고, 아이들의 수업 커리큘럼까지 바꿔놓는다. 이제 닥터 원제로의 무시무시한 음모로, 학교 실험실에서 모두가 초록색 팝을 만들 수 있다. 그러나 코더들을 제외하고 누구도 초록색 팝의 무서운 진실을 알지 못한다. 


닥터 제로 원은 교장의 권위를 내세워, 조금씩 호퍼 주변을 와해시키고, 끊임없이 방해공작을 펼친다.
그리고 교장에게 동조하는 에니의 가족은, 에니에게 호퍼를 멀리하라고 설득한다.

새벽이 가까울 수록 밤이 더 어둡듯이, 악당 닥터 원제로의 세력은 더욱 넓혀가고, 코더들에게는 끊임없이 위기와 시련이 기다리고 있다.

과연 다음 편에서, 어떠한 모험과 새로운 코딩 지식이 기다리고 있을까.
책을 읽다보면, 어느덧 마지막장까지 흠뻑 빠져든다. 시크릿 코더의 가장 중요한 멤버는 독자가 아닐까.
독자 역시 코더로서 끝까지 진실을 파헤치고, 함께 로고 언어를 배워가면서 성장한다.

<시크릿 코더>는 이야기의 흥미진진한 즐거움과, 코딩 배우기의 지식까지, 굉장히 짜임새있게 잘 구현되어있다. 특히 컴퓨터를 통하지 않고 언플로그드 코딩 입문서로 단언 으뜸이다. 만약 코딩을 처음 배운다면 꼭 이 책으로 시작하기를  추천한다.





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으라차차! 버섯 할아버지 두고두고 보고 싶은 그림책 75
이시카와 모토코 지음, 김소연 옮김 / 길벗어린이 / 2017년 12월
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아주 기발한 상상력이 빚어낸 캐릭터가 등장했어요.

 

바로 숲속 나라 버섯마을의 친구들이랍니다.

주인공은 바로 쪼글쪼글 버섯 할아버지와 할머니예요.

책을 펼치면 먼저 버섯마을 친구들 소개 부분이 보입니다.

여러 버섯 캐릭터 친구들이 나와요. 시리즈의 무한 가능성을 엿볼 수 있어요.

그림책을 펼치면 넓은 챙이 있는 표고버섯 노부부가 나옵니다.

햇살 좋은 날, 두 부부는 버석버석한 몸 곳곳 일광욕을 합니다.

저 평온하고 해탈한 표정이 보이나요?

 

그때 버섯마을 친구들이 등장합니다.

마르고 길고 퉁퉁하고 모두의 모양이 제각각이지요.

마치 개성이 다른 장난꾸러기 아이들 모습이 자연스레 겹쳐보여 빙그레 웃음이 나옵니다.

 

인자한 할머니 할아버지는 투닥거리는 아이들을 달래줍니다.

오냐오냐. 버섯들은 모두 형제란다. 다 같이 사이좋게 지내렴.”

 

그러나 평온한 숲속 버섯마을에, 큰 안전 사고가 발생하였어요.

바로 달걀버섯이 그만 절벽에서 떨어지고 말았습니다.

용감무쌍한 할아버지는 달걀버섯을 구하고자, 영차~ 절벽 아래로 뛰어내립니다.

 

 

과연 쭈글쭈글 표고버섯 할아버지와, 아기 달걀버섯은 이 거대한 위기를 헤쳐나갈 수 있을까요?

 

동화처럼 기적이 필요한 순간, 마음으로 빌어보아요.

으라차차 마법의 순간이 다가옵니다.

 

 

누군가를 지키고자 하는 소중한 마음은 이미 그 자체가 귀한 초능력이 아닐까요.

달걀버섯을 구하고자 모두의 간절한 바람을 담아, 괴력의 슈퍼 버섯 어벤져스가 탄생합니다.

 

버섯 할아버지와 버섯 할머니의 기발한 변신 모습이 굉장히 재치있고 유머러스 합니다 .

 

작가가 들려주는 꿈과 환상이 가득한 버섯 마을 이야기에 퐁당 빠져보아요.


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과학탐험대 신기한 스쿨버스 8 - 별난 우주여행 과학탐험대 신기한 스쿨버스 8
조애너 콜 외 지음, 브루스 디건 외 그림, 이강환 옮김 / 비룡소 / 2017년 10월
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이번 신기한 버스 목적지는 바로 우주여행입니다.

이번 신기한 스쿨버스 8편의 여행 장소는 바로 지구가 속한 태양계입니다.

밤하늘을 올려다보면 별과 달을 흔히 볼 수 있습니다.
그 실제의 모습은 어떠할까요?
과학적 호기심을 가지고 직접 떠나봅니다.


스쿨버스를 탑승한 아이들은 직접 태양계를 순서대로 체험합니다. 마찬가지로 독자 역시 함께 우주를 보고 느끼고 배웁니다.
또한 미션으로 주어지는 우주선의 수수께끼를 풀면서, 자연스레 지식을 습득합니다.
단순 암기식 공부가 아니라, 스스로 질문하고 해답을 찾아가는 과정이 굉장히 명료합니다. 

개인적으로 책을 통해, 지구가 별이 아니라는 것을 처음 알았습니다. 흔히 문학적 감수성을 자극하는 지구별 여행자라는 말이 있잖아요.  사실, 과학적으로 틀린 말입니다.   
 별은 스스로 핵융합처럼 빛이 나는 항성을 뜻하며, 이 태양계에서 별은 오직 태양뿐입니다.

신기한 스쿨버스를 통해,  과학시간을 간접 경험해 보세요..
혼자서도 충분히 배울 수 있답니다.

참고로 뒤편 마무리 부분은 학습 요점으로 복습하면 더욱 좋아요.
 
신기한 스쿨버스 포맷은 다양한 테마를 무궁무진하게 변주할 수 있어요.
흥미와 과학 지식 이 두 마리 토끼를 한 번에 엮은 시리즈의 저력을 다시 한번 느낍니다.

 다음에는 어떤 과학적 주제를 가지고 상상의 나래를 펼까요?
함께 버스에 탑승해 보아요.


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