스도쿠×로직아트 : 고급/고수 (스프링) 스도쿠×로직아트
브레이니 퍼즐 랩 지음 / 시간과공간사 / 2020년 8월
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아이와 어른이 함께 할 수 있는 놀이로 스도쿠와 로직아트를 들 수 있다.

실제 시간적 여유가 있거나, 집안 일을 나눌 때 스도쿠를 많이 활용한다.

스도쿠를 하다보면 어른보다 아이가 더 빠를때가 있다.

스스로 자신감과 성취감을 가질 수 있는 놀이가 될 수 있다고 생각한다.

요즘은 스도쿠보다 로직아트에 아이들의 관심이 더 많다.

조건에 맞게 칸을 색칠하면 특정한 모양이 만들어지는데 흥미를 더 느낀다.

아이들이 좋아하는 스도쿠와 로직퍼즐을 동시에 즐길 수 있어 선택한 책이다.

 

이 책은 스도쿠와 로직아트: 고급 고수 수준의 책이다.

고급, 고수라고는 하지만 약간의 어려움이 오히려 도전의식을 불러오는 것 같다.

 

책장을 펼치면 제일 먼저 스도쿠가 뭐예요라는 질문을 만난다.

스도쿠의 유래, 스도쿠를 만든 사람, 스도쿠 푸는 방법을 자세한 그림과 함께 설명한다.

이어 로직아트 기본 규칙을 제시하며 로직아트 쉽게 푸는 꿀팁을 알려준다.

 

 

이제 본격적으로 스도쿠와 로직아트를 풀 차례다.

스도쿠 50문제, 로직아트 50문제 총 100문제가 담겨있으며, 뒤에는 정답이 담겨있다.

매일 하루에 한 문제씩 해결하고 있다.

스도쿠는 휴대폰 앱을 이용하는 것보다 아날로그식으로 연필을 들고 메모를 하면서 푸는 것이 더 쉽다. 반면 로직아트는 문제를 풀다보면 오류가 생길 수 있어 몇 장 프린트를 하여 푸는 것이 좋겠다는 생각이 든다.

 

이 책은 스프링으로 되어 있어 책을 접어 편리하게 사용할 수 있어 좋다. 또한 스도쿠와 로직퍼즐은 재미도 있도 해결한 뒤 성취감을 느낄 수 있으며, 수학적 원리에 기반해 만들어졌기에 논리적인 사고력과 추리력도 길러질 수 있다고 생각한다.


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우주인을 꿈꾸는 초등학생을 위한 우주여행 안내서
안젤리크 판 옴베르헌 외 지음, 카틴카 판데르산더 그림, 유동익 외 옮김, 황정아 감수 / 원더박스 / 2020년 7월
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며칠 전 뉴스에서 미국 우주항공국(NASA·나사) 소속 우주비행사 2명을 태운 크루 드래건이 지난 530일 발사돼 약 두 달간 ISS에 머문 뒤 2(현지시간) 플로리다주() 멕시코만 바다에 착륙하며 지구로 귀환하여 사상 첫 '민간우주선 우주 왕복'에 성공했다는 뉴스를 들었다. 우주여행의 시대가 온 것이다. 그러다보니 우주에 대한 질문들이 쏟아진다. 잘 모르는 엄마로서 우주에 대한 다양한 정보를 아이의 눈높이로 재미있게 볼 수 있는 그림책을 찾다 읽게 된 책이다.

 

일반 그림책과 달리 좀 두껍다. 아마도 우주에 대한 알아야 할 정보가 많기 때문일 것이다.

그렇지만 책장을 넘길 때마다 눈을 떼지 못할 정보들이 가득하다.

면지부터 우주다.

우주와 행성, 로켓과 인공위성, 우주에 다녀온 생물들, 어떻게 우주인이 되었을까?, 우주탐사, 우주에서 일어나는 위험한 일, 달에서 살고 화성으로 여행 가기 7PART로 나누어 자세한 설명과 이해를 돕는 그림으로 한권으로 우주에 대한 다양한 정보를 얻을 수 있다.

 

아이와 읽다보니 태양계의 행성이 암석형 행성(수성, 금성, 지구, 화성)과 기체형 행성(목성, 토성, 천왕성, 해왕성)으로 나뉜다는 것도 알게 된다. 태양이 지구를 도는 것이 365.25일이라는 것을 읽으면서 올해 2월이 29일까지 있었던 것을 연결지어 설명할 수 있었고, 화성의 일년은 687일이어서 2년에 한 번 생일축하를 해야 한다는 말에 지구에서 살겠다는 아이의 말을 듣고 웃기도 했다. 태양계의 아홉 번째 행성이었던 명왕성이 2006년 행성의 지위를 잃어버린 까닭도 알게 된다. 글밥이 많지만 호기심이 많은 아이는 그냥 넘기지 않는다. 그만큼 그림책의 구성이 탄탄하다. 태양계에서 가장 무거운 행성이 목성이며, 태양계의 다른 행성 모두를 합친 무게의 2.5배나 된다는 새로운 정보와 천왕성에도 보이지 않지만 고리가 있다는 것도 알게 되었다.

토성은 고리가 눈에 보이는데 목성과 천왕성은 왜 안 보이나요?”라는 질문에 또 다시 책을 읽으며 토성의 고리는 여러 개가 있기 때문임도 찾아내게 된다. 읽으며 아이가 질문하는 것도 고맙고, 다시 정보를 찾아내는 즐거움도 있다.

    

 

 

 

인공위성은 첩보, 항법, 통신, 지구관측, 기상 인공위성이 있으며 태양을 향하는 자세가 중요하고 오래전부터 뱃사람들이 사용해온 별 추적기법을 사용하여 위치를 알아내며, 반작용 휠의 장치가 중요함도 알게 된다. ‘왜 그런지를 알게 해주니 우주에 대한 배경지식이 깊어진다.

 

뜻밖의 정보는 인공위성 공동묘지였다. ‘포인트 니모라는 곳으로 아프리카와 오세아니아 대륙사이 바다의 한 곳으로, 가장 가까운 대륙에서 2,700킬로미터 떨어져 있으며 사람도 살지 않고 배도 지나가지 않으며, 생명체가 살기 어려운 곳으로 지금까지 3030개 가까운 인공위성과 우주 정거장이 추락했다고 한다. 마직막에는 꼭 알아야 할 우주 용어코너도 있다.

 

그림책이지만 우주에 대한 백과사전의 느낌이 난다. 그렇지만 지루하지 않고 재미있게 읽을 수 있는 책이다. 과학 특히 우주에 관심이 많은 초등학생에게는 도움이 되는 그림책이다.


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해를 낚은 할아버지
김정미 지음, 남미리 그림 / 아스터로이드북(asteroidbook) / 2020년 3월
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그림책을 처음 마주하게 되는 표지.

낚시하는 할아버지와 많은 바다생물, 그리고 행성.

환상적인 그림이 주는 느낌이 호기심을 자극한다.

 

앞면지는 연필화로 그려진 듯하다.

색연필을 들고 색칠하고 싶은 마음이 든다.

그림책 다 읽고 복사하여 아이와 색칠하기를 하면 좋겠다.’

독후활동을 하나 생각해 둔다.

 

못 낚는 것이 없는 낚시를 좋아하는 할아버지가 주인공이다.

대왕고래를 낚았으나 바다로 돌려보내는 할아버지다.

자신의 낚시 실력에 자부심을 느끼며 다시 낚싯줄을 힘차게 던진다.

그런데 이번에는 낚싯줄이 꿈쩍도 하지 않는다.

뭔데 이렇게 힘이 센 거야?”

한참 뒤에 낚싯줄이 느슨해지더니 풍덩바닷속으로 무엇인가 떨어진다.

하늘의 뜨거운 해가 떨어졌다.

할아버지가 던진 낚싯줄이 해를 낚은 것이다.

 

 

뜨거운 해는 바다를 데우기 시작한다.

문어와 거북이가 땀을 뻘뻘 흘리고,

북극곰은 얼음이 녹아 떠내려온다.

 

발을 동동 구르는 할아버지는 달을 낚기 위해 낚싯줄을 던진다.

해로 뜨거워진 바다를 차가운 달로 식히려는 생각이다.

바다는 식지만 세상은 깜깜하다.

동물들이 쿵쿵 여기저기 부딪힌다.

해파리 떼의 빛이 바다를 수놓는 동안 할아버지와 바다 생물들은 회의를 한다.

등껍질이 두꺼운 바다거북이 해를 들어 올리고

할아버지가 낚싯줄로 해를 들어 올리고

대왕고래가 참았던 숨을 한꺼번에 내뱉어 버리자 해가 하늘로 솟아 올라간다.

모두가 환호성을 지르며 달을 들어 올리려 한다.

그런데 문제가 있다.

달이 너무 차가워 거북이 등껍질이 쏙 들어가 버리는 것이다.

모두가 추운 바다에서 떨고 있을 때

커다란 조개껍데기에 담겨있는 달을 찾아 범고래 떼가 찾아낸다.

달을 배에 싣고 북극으로 떠나 달을 하늘로 돌려보낸다.

해와 달이 돌아온 하늘에는 아름다운 오로라가 춤을 춘다.

 

 

이 그림책은 위로 넘기며 보는 상하 그림책이다.

그림책을 읽고 나면 부록으로 영어 플랩북을 만들 수 있는 자료가 담겨있다.

실수로 벌어진 일을 해결하려는 할아버지와 비난보다는 협력하는 바다 생물들,

혼자서는 해결할 수 없는 위기 상황이 닥쳤을 때, 인간과 동물이 함께 해결한다.

우리가 살아가는 세상의 모든 문제는 함께 협력해야 함을 암시하는 듯하다.

 

이 그림책은 실수하는 것을 탓하지 않는다.

작은 실수가 생각지도 못한 큰 잘못으로 번지기도 하지만 깊이 생각하고 해결방법을 찾으려는 모습을 통해 혼자보다는 여럿이가 중요함을 깨닫게 한다.

 

이 그림책은 재미를 담고 있다.

면지를 통해 색칠하기를 통해 예술감각을 키울 수 있고

부록에 실린 자료로 영어 플랩북도 만들어 한글과 영어를 동시에 읽을 수 있으며.

환상적인 색감의 그림으로 그림책을 보는 재미를 더한다.

인간의 잘못으로 벌어지는 지구온난화, 이상기온 현상을 지구인 모두가 함께 해결해야 함을 담고 있는 그림책이다.

그림책 홈페이지 아스터로이드북에는 다양한 독후활동 자료도 있어 그림책을 읽은 후 함께 활동한다면 그림책 읽는 재미에 푹 빠질 수 있다.


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예술은 우리를 꿈꾼다 - 예술적 인문학 그리고 통찰 : 심화 편
임상빈 지음 / 마로니에북스 / 2020년 7월
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나는 예술은 어렵다.’라고 생각을 가지고 있다. 특히 미술 분야는 선천적으로 기능을 타고 나야 한다고 생각한다. 유명하다는 작가의 작품을 전시하면 미술관을 종종 방문하게 되는데 될 수 있으면 큐레이터의 설명을 들으려고 노력한다. 알고 보면 작품의 의미를 쉽게 이해하기 때문이다. 그래서인지 이 책의 제목이 끌렸던 것 같다.

 

저자는 이 책을 통해 다양한 시선으로 세상을 바라보는 시도를 보여주고자 했다고 한다. ‘멀고 먼 예술이 안타깝고, 이해의 방식이 다양해야 사회가 한쪽으로 경도되지 않고 건강해지기에 사람들이 가지는 단면적 사고를 우려하는 마음에서, 미술사 등 변하지 않는 수업을 보면서 죽은 지식에 대한 답답함 때문에 이 책을 출간하게 되었다고 한다. 나를 두고 하는 말 같았다.

 

 

 

저자의 이러한 생각으로 세 가지의 해법을 이 책에 담고 있다.

첫 번째 해답은 예술의 일상화. 전시장의 예술품만이 예술이 아니라 주변 일상이 예술이 될 수 있고 우리 모두 작가가 될 수 있다고 한다. 평상시에 예술을 만들어가는 자세 즉 예술을 보는 방식을 바꾸는 것이다. 길거리가, 우리들의 대화가, 삶의 모습이 예술적이라는 사실을 깨달으라는 것.

두 번째 해답은 다면적 사고. 예술은 정답을 내리는 것이 아니라 끊임없이 질문하는 것이며, 의리를 하나로 수렴하고 닫아 버리는 것이 아니라 지속적으로 새로운 의미를 생산하며 열어놓는 것이라고 말한다. 작품을 보면서 그냥 생각나는 것이 예술을 만나는 것이라는 뜻이다.

세 번째 해답은 살아있는 지혜. 이 책을 읽으면서 내가 예술에 대한 책을 편하게 다가갈 수 있었던 부분이기도 하다. 저자는 자신과도, 알렉스와 어린아이 린과도, 그리고 때때로는 학생, 어머니, 친구 등 다른 사람들과도 주제에 따른 대화를 한다. 문어체의 흐름에서 벗어나 구어체를 통해 흥미로운 대화를 이어나가면서 저자의 생각을 만나게 한다.

 

이 책의 주요 키워드는 예술, 인문 그리고 통찰이다. 일상의 이야기에서 예술과 인문이 만나고 그 속에서 생각이 연결된다. 가까운 생활 이야기가 예술로, 인문학으로 이어지면서 자꾸 내 삶을 들여다보게 된다. 그리고 내가 두려워하던 미술의 다양한 지식과 정보도 얻게 된다. 두꺼운데 지금까지 예술관련 책 중에서 가장 쉽게 읽을 수 있었던 책이다. 내가 대화에 참여하는 느낌이 들기 때문일까? 인문학적 소양과 예술적 감각을 함께 알고 싶다면 도움이 된다.


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발명가 고양이와 생쥐의 우정
라스무스 브렌호이 지음, 한소영 옮김 / 시원주니어 / 2020년 7월
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덴마크 2016 DANISH BLIXEN PRIZE 수상 그림책!

덴마크에서 가장 유명한 일러스트 중의 한 명인 라스무스 브렌호의 그림책!

 

고양이와 생쥐가 함께 자전거를 탄다는 것을 생각할 수 있을까?’

고양이와 생쥐가 다정하게 자전거를 타고 가는 표지 그림을 보면서

어떻게 그럴 수 있어?’ 일상의 고정관념에 의문점을 가지게 한다.

 

뜨개질을 좋아하는 생쥐.

다른 쥐들과 어울리고 싶은 마음은 굴뚝같다.

친구들이 놀릴 것 같아 다른 쥐들과 멀찌감치 떨어져 바라보기만 하는 내성적인 생쥐다.

 

생쥐는 뜬 털모자를 시장에 내다 팔기도 하고

먹을 것을 찾아 뒷골목을 어슬렁거리기도 한다.

그러다 생쥐의 인생을 송두리째 바꿔놓는 운명 같은 날을 맞는다.

쓰레기봉투에서 생선 머리를 하나 쥐는 순간,

이글거리는 눈으로 생쥐를 쳐다보는 고양이 한 마리를 만난다.

 

생쥐와 생선 머리를 탐내는 고양이에게서 생쥐를 구해주는 또 다른 고양이 한 마리.

그 고양이가 제목에 등장하는 발명가 고양이 야옹이다.

야옹이가 발명한 개 뻥 차기계로 고양이를 멀리 차 버린다.

발명가 고양이의 제안에 뜨개질을 잘하는 생쥐는 함께 생활하기로 한다.

 

야옹이는 생쥐는 자신이 개조한 자전거에 태우고 이불을 덮어준다.

배려심이 많은 야옹이.

생쥐는 포근함과 따뜻함을 느낀다.

 

 

 

언덕 위쪽 작은 오두막에 도착한 야옹이와 생쥐.

발명가 집답게 외관은 평범한 언덕이지만

내부는 엘리베이터를 타고 가야 하는 비밀 작업실이 있다.

멋진 집을 짓자고 야옹이의 말에 생쥐는 기대감에 가슴이 벅차다.

 

서로 협력하여 배를 언덕 위까지 끌어올리고,

톱질하고, 사포로 문지르고, 곱게 페인트칠 하여 멋진 집을 완성한다.

 

 

 

평화로우면 위기가 찾아오는 법?

생쥐를 괴롭히던 그 고양이가 찾아온다.

개 뻥 차기계를 사고 싶어서다.

나는 당신에게 개 뻥 치를 팔 생각이 조금도 없어! 당신의 손에 넘어가는 날에는 못된 짓에 쓰일 게 뻔한 걸.”

발명가 야옹이는 똑똑하기도 하고, 용감하기도 하고, 정의롭기도 하다.

 

보복을 알리며 떠난 고양이에 맞서기 위해 고양이를 자루에 쏙 넣는 기계를 발명한다.

성공할 때까지 도전하는 거야.”

고양이의 공격을 막을 기계를 어떻게 만들지 걱정하는 생쥐에게 야옹이가 한 말이다.

실패를 두려워하지 않고 끝까지 도전하기에 야옹이는 성공하는 거다.

결국에 고양이는 공격에 실패하고 쓰레기장으로 가게 된다.

생쥐는 정성스레 뜨개질한 모자를 고양이에게 선물한다.

둘이 난생처음 서로에게 진정한 친구가 되어준다.

 

이 그림책은 고양이와 생쥐의 우정에 관한 따뜻한 이야기다.

누구든지 친구가 될 수 있으며, 친구는 함께 어려움을 해결해 나가는 관계임을 알게 한다.

있는 그대로를 인정하고, 잘하는 점을 칭찬해 줄 수 있는 친구가 진정한 친구임을 알게 한다.

 

이 그림책은 책장을 넘길 때마다 눈길을 뗄 수 없는 이야기가 그림에 담겨있다.

그림책을 읽어주면서 아이들은 그림을 보느라 조금 있다 넘기라고 말한다.

이야기의 전개도 재미있지만 그림을 보는 재미가 더 높다.

아이들과 숨은그림찾기를 하거나 그림 한 장면을 복사해 퍼즐 만들기를 해도 재미있을 것 같다.

 


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