매매의 심리 - 박병창의 돈을 부르는
박병창 지음 / 포레스트북스 / 2022년 8월
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주식을 시작하며 몇 권의 책을 읽었는데 저자가 쓴 주식 투자 기본도 모르고 할 뻔했다박병창의 돈을 부르는 매매의 기술을 읽으면서 주식 투자에 대한 생각을 많이 하게 되었다.

 

마음을 바꿔야 돈이 보인다.”

 

주식은 기업 분석을 못해서, 차트 분석이 틀려서, 투자 전략이 잘못되어 주식 투자가 뜻대로 되지 않는 것이 아니라 마음의 문제라고 말한다. 심리는 자금 관리와 투자 전략을 연결하는 고리가 되기 때문이라고 한다. 주식 투자를 성공하기 위해서는 심리적인 부분을 짚고 넘아가는 것이 매우 중요함을 이 책은 강조하고 있다. 그래서 투자를 시작하는 마음-자금 관리의 마음-시황 판단의 마음-가치 분석의 마음-챠트 분석의 마음-시장의 마음 6PART로 나누어 주식 시장을 바라보는, 주식 투자를 하는 마음의 원칙을 찾게 한다.



 

시장을 관조할 수 있는 통찰력은 인내심과 집중력으로부터 얻을 수 있으며 내가 필요한 것을 가질 수 있는 자존감. 지금 아니면 안 될 것 같지만 결국 기회는 다시 온다는 자기 신뢰의 인내심, 시자으이 본질을 이해하기 위한 인사이트가 중요함을 강조한다. 또한 세상의 변화를 보고 읽고 생각하는 것이 필요하다고 말한다. 주식 투자는 미래의 가치에 투자하는 것이며, 늘 선택하고 결졍해야 하기에 변화를 받아들일 수 있어야 함도 설명한다.

 

주식 투자는 바구니에 담을 달걀의 수보다는 얼마나 좋은 달걀을 담느냐가 중요하며, 어설픈 분산 투자보다는 경제적 해자를 보유한 주도주에 집중하는 것이 안전한 수익과 마음의 평안을 가져다 줄 수 있다는 저자의 말에 공감이 된다. 손실이 아니라 이익을 얻기 위해 주식 투자를 해야 하기 때문이다.

 

주식 시장의 네 동물이야기를 읽으면서 나는 돼지만은 되지 말아야겠다는 생각을 했고, 성공적인 체리 피킹을 위해 항상 일정한 현금을 유지하고, 항상 자신의 관심 종목을 가지고 있어야 하며, 경제적 해자를 보유한 기업으로 구성된 패닉 리스트를 가져야 한다는 저자의 말이 결국 매매의 심리의 기본이라는 생각을 하게 된다.

 

황소와 곰의 싸움에서 중심을 잡고, 내가 잘 아는 기업부터 시작하며, 저축하듯이 투자하고, 시장이 하락할 때 매수하여 약간의 관리만 해 주라는 저자의 권유를 따라보려 한다. 성공적인 주식 투자를 위해.




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유치원에 가기 싫어?
조상미 지음 / 베어캣 / 2022년 9월
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부모라는 따뜻한 그늘 속에서 밝게 자라던 아이들에게 첫 낯선 두려움이 다가오는 시기가 부모와의 분리가 시작되는 유치원 가야할 때라고 생각한다. 자신의 생각을 알아주고 이해해주는 울타리에서 타인의 존재를 인정하고 함께 어울려 지내야 하는 낯선 환경에 두려움을 가지는 아이들이 있다. 그래서 종종 어떤 부모는 유치원이나 초등학교 입학 후 가기 싫다고 우는 아이를 달래기도 하는 모습을 보기도 한다. 이 그림책은 유치원에 등원하는 첫날의 두려움을 이겨내며 세상에 발을 내딛는 아이의 모습이 담긴 그림책이다.

 

아이 옆에는 투명한 곰이 딱 붙어있다.

투명한 곰이 뭘까?”

엄마예요.”

자신있게 엄마를 꼽는 아이들의 대답을 들으며 그림책을 읽어나간다.

 

엄마는 아이가 엄마 아니 넓은 세상을 알려주고 싶다.

심심하지 않아?”

친구들하고 놀고 싶지 않아?”

별로 안심심해.”

답하는 아이의 대답은 엄마의 생각과 다르다.

유치원에 대한 이런 저런 이야기를 들려주며 엄마는 알게 된다.

아이가 유치원에 가는 것을 두려워하고 있다는 것을.



 

아이를 꼭 안아주는 투명곰은 아이의 마음에 공감해준다.

혼자 가는게 무서운 거지? 나랑 같이 가자.”

싱긋이 웃으며 아이의 손을 이끈다.

아이의 시선에서 너무 큰 유치원에 도착하자 들어갈 용기가 나지 않는다.

엄마랑 같이 유치원에 들어가면 좋겠다.”

아이들을 봐봐. 전부 엄마 없이 있어.”

혼자일까봐 두려운 아이에게 재미있게 노는 친구들의 존재를 알려준다.

두려워하는 아이에게 부드럽게 아이의 마음을 공감하며 상황을 설명하는 투명곰을 보면서 부모의 입장이 아니라 아이의 입장에서 더 많은 생각을 해야 함을 배운다.

 

걱정하지마. 내가 너랑 함께 할 거야.”

이 말을 들은 아이는 용기를 내어본다.

다가온 아이들의 쏟아지는 질문에 마음을 살짝 내준다.

할 수 있어. 내가 할 수 있어.”

숨을 크게 한 번 쉬고는 아이들에게 다가간다.

아이들 사이에 당당하게 한 자리 잡은 아이를 보면서 생각한다.

성장은 두려움을 이겨내는 것이다.”

 

혼자 서려는 아이를 응원하는 그림책이다.

처음 유치원을 보내는 부모가 아이와 함께 읽으보면 좋을 그림책이다.

누구에게나 두려움이 있지만 어떻게 극복하게 하느냐가 현명한 부모의 첫 번째 교육이라 생각한다. 사람은 관계를 맺으며 살아가야 하기에.




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모바일 미래보고서 2023 - 리인벤트, 팬데믹 이후 혼돈의 시장을 ‘재창조’하는 7가지 빅테크 트렌드
현경민 외 지음 / 비즈니스북스 / 2022년 9월
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2019모바일 미래 보고서 2020누가 5G 패권 전쟁의 승자가 될 것인가를 읽은 후 2020모바일 미래 보고서 2021언택트 시대의 콘텍트 기술, 2021모바일 미래 보고서 2022펜트업까지 해마다 출간되는 모바일 미래 보고서를 읽고 있다.

 

모바일 미래 보고서 2023의 키워드는 리인베트이다. 팬터믹 이후 디지털 네이티브로 거듭난 사람들에게 새로운 디지털 경험을 안겨주어야 하는 재창조가 필요하다는 의미다. 기존의 기업들은 과거 10년 동안 자신들의 모바일 비즈니스 모델을 설계하고 성공을 거뒀지만, 이제는 비즈니스 환경이 크게 변화하여 과거 10년의 모바일 트렌드를 바꾸어야 하며 그 시기가 2023년이라고 한다. 그래서 저자들은 일상과 밀접한 기술과 비즈니스로 수요를 재창조해야만 위기를 돌파할 수 있다며 산업의 시장 환경이 달라지고 있는 커머스, OTT, 메타버스, 디지털 헬스케어, 모빌리티, 휴먼 인터렉션, 스페이스 테크 총 7가지 산업을 분석하고 전망한 내용을 책에 담았다고 한다.

 

커머스: 팬더믹 이후 폭발적으로 성장했던 이커머스 시장은 성숙 단계에 접어들어 성장이 정체되고 있어 새로운 3대 트렌드가 등장하고 있다. 퀵커머스(플랫폼에서 배달기사를 자체 또는 외주로 고용해 한 시간 이내에 상품을 배송), 리커머스(당근 열풍을 일으킨 중고거래), 메터커머스(제품의 구매율을 높이기 위해 가상 환경을 제공)3대장으로 빠른 변화를 추구하고 있다.

 

OTT: 코로나 바이러스로 인해 집 안에 머물던 사람들에게 일상생활의 활력소가 되었던 OTT 비즈니스는 경쟁자들로 포화된 시장, 거리두기 해제로 위기에 봉착했다. 그래서 새로운 고객 경험을 창출하고 끊임없는 서비스를 제공하기 위해 구독형 OTT 서비스를 광고 기반 무료 OTT 서비스와 광고 기반 무료 스트리밍 TV서비스, 다채널 방송을 무료로 제공하는 쪽으로 방향을 바꾸고 있으며, 경쟁하던 게임과의 관계를 넘어 게임을 통한 사용자의 이용 시간 장악과 동영상 콘테트와의 연계를 통한 서로 융합된 서비스를 제공하는 방향으로 선회하고 있다.

 

메타버스 : 2022년 핫 트렌드였다. 기업들은 메타버스 생태계 구축에 뛰어 들었고, 더 재미있고 몰입도 높은 경험을 제공하여 수익을 창출하려 노력했다. 이제는 가상과 현실의 세계의 벌어진 간극을 좁히는 것이 주요 과제다. 다른 공간에 있어도 한 공간에 있는 듯한 느낌, 가상의 물체를 만질 때 실제 물리적으로 접촉하는 감각을 느끼도록 설계하는데 주목하고 있다.



 

디지털 헬스케어 : 코로나 팬데믹을 통해 원격의료와 디지털 치료제 등 비대면으로 더욱 안전해진 서비스를 원하게 되었고 IT 기업들이 헬스케어 시장에 적극적으로 뛰어들고 있다. IT 기술이 생성한 건강과 의료에 관한 데이트를 활용해 맞춤형 서비스를 제공하고 환자가 자신의 의료 데이터를 직접 관리할 수 있는 마이헬스웨이가 적극 계획하고 도입될 것이다.

 

모빌리티 : 거리두기가 해제되면서 이동 수단도 진화하고 있다. 모든 이동 수단을 하나의 앱으로 통합하고 있으며 이동경험 진화의 최정점에 있는 자율주행은 기업들이 선점하기 위해 로보택시 사업에 뛰어들면서 경쟁이 점점 더 치열해질 전망이다.

 

휴먼 인터렉션 : AI 가수, AI 기자, AI 안내원, AI 식당 직원 등 우리 주변에서 활동하고 있는 디지털 휴먼에 대한 정보를 종종 듣게 된다. 디지털 휴먼 기술은 더 이상 호기심이나 흥미 수준에 머물지 않고 실제 경제 효과를 창출하는 단계로 성장하고 있다.

 

스페이스 테크 : 국가 주도의 사업으로 여겨졌던 우주 산업은 스페이스X같은 민간기업에서 6G 네트워크부터 우주 관광까지 기업의 청사진을 그려나가고 있다. 꿈으로만 생각했던 우주 산업은 많은 스타트업들이 새로운 기회를 포착하고 수익 구조를 재창조 하고 있다.

이 책을 읽으면서 시대의 변화 속도가 너무 빠르기에 변화의 흐름을 놓치면 안된다는 생각을 하였다. 아울러 각각의 산업이 우리에게 어떤 영향을 주는지 비즈니스의 통찰을 할 수 있었다. 미래에 관심이 많은 청소년에게는 진로와 관련하여 도움이 많이 될 것이라 생각된다.


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사각사각 스토리블랙 3
김정신 지음, 홍세인 그림 / 웅진주니어 / 2022년 7월
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이 책을 읽으면서 외할머니가 하셨던 말씀이 떠올랐다.

밤에 손톱이나 발톱을 깎지 마라. 쥐나 고양이가 먹으면 사람으로 변한다.”

저자가 이런 말을 어른들에게 들었던 것일까?’

 

엑스네는 오늘 새집으로 이사 간다. 이층집으로. 대로변에 있는 이층집은 거의 사십 년이나 되어 세월의 무게를 고스란히 앉은 집이다. 부모님이 투자에 실패해 빚을 갚느라 살던 집을 판 것이다. 이 집의 이사 조건은 계약을 깰 경우, 계약금의 열 배를 보상할 것, 잠겨 있는 벽장에 들어가지 말 것, 계단에 있는 백 항아리에 매일 쌀을 넣을 것 3가지다. 집을 얻는 조건이 이상하다.

엑스는 어릴 적 집 근처 잔디밭을 걷다가 죽은 쥐를 묻어 주는 생명을 소중히 여기는 아이였다. 어릴 적부터 똑똑했던 엑스는 엄마의 무리한 영재 교육으로 맞는 것보다 틀리는 것이 많아 붙여진 별명이다. 엄마가 영재를 엑스로 부르는 순간부터 점점 자신감을 잃어 갔다. 그럴 때마다 손톱을 물어뜯으면 묘한 쾌감이 생겼다.

 

엑스의 방에 있는 벽장에서는 밤 열한 시가 되면 이상한 소리가 들렸다. 사각사각, 끼이익 끼이익, 쩔꺽 소리. 그래서 열면 안 된다고 하는 벽장 문을 열게 된다. 벽장에는 수많은 눈동자가 번뜩이고 작은 발들이 빠르게 움직였다. 쥐들이었다. 벽장에서 쥐신을 만나게 되고 항아리에 쌀을 넣지 않으면 영혼을 빼앗기게 된다는 것도 알게 된다. 쥐신이 엄마의 손톱을 깍고 주문을 외우자 엄마의 귀에서 흰쥐가 나오고 흰쥐에게 엄마의 손톱을 먹이자 순식간에 엄마로 변했다. 아빠도 마찬가지다. 쥐들은 인간의 손톱을 이용하여 변신할 수 있는 것이다. 쥐가 인간의 손톱을 세 번 먹으면 완전한 인간으로 변한다는 것이다. 쥐로 변한 부모님을 엑스는 구출하며 쥐신이 살고 있는 이층집을 떠난다. 갈등으로 가족이 힘들었던 엑스네는 이제 서로 가족이 힘을 합쳐 이 상황을 벗어나려 노력하고 있었다.



 

이 책은 완벽한 가족을 꿈꿨던 주인공 영재를 통해 가족이란 무엇인지 생각해보게 한다. 또한 자연과 인간의 공존에 대해서도 되돌아보게 한다. 이층집은 자연에 사는 생물의 터전이었으나 인간이 개발하면서 자연에서 살던 생물들의 터전이 없어지고 결국 인간에게 복수하는 내용을 통해 자연과 인간이 함께 사는 의미를 되새겨보게 한다. 책을 읽으면서 쥐를 싫어하는 나로서는 벽장의 쥐떼를 상상하기 싫었지만, 영재의 부모가 쥐로 변한다는 것도, 쥐가 인간이 된다는 것도 끔찍했지만 이야기의 흐름이 재미도 있었다.


[이 책은 웅진주니어 출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 서평입니다.]


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딱 한 번만 더! 미운오리 그림동화 5
나오미 존스 지음, 제임스 존스 그림, 김여진 옮김 / 미운오리새끼 / 2022년 8월
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수학 그림책인가?’

표지 그림을 보면 이런 생각을 할 수 있다.

정사각형, 육각형, , 삼각형, 평행사변형 등이 서로를 붙잡고 있는 모습 때문이다.

도형의 성질을 설명하는 것이라 생각했다가 제목을 보면서 대충 짐작하게 된다.

서로 멋진 탑을 쌓고 싶지만 쉽게 되는 도형들이 있는가 하며 그렇지 못한 도형들이 있다.

탑을 쌓기가 어려운 도형들이 포기하지 않는 말이라 짐작하며 책장을 넘긴다.

 

면지에는

에 도전해 볼 거예요.”

라는 문구를 만나게 된다.

맨 마지막이 아니라 맨 처음에 이런 문구를?’

저자나 출판사의 의도를 생각해 본다.

 

나는 동그라미다.

모양 친구들과 신나게 놀고 있다.

사각형과 육각형이 탑을 쌓는 모습을 보니 재밌어 보인다.

 

우리도 탑을 만들어 볼래?”

삼각형, 평행사변형에게 말한다.

왜 하필이면 삼각형과 평행사변형에게 말했을까?”

옆에 있으니까.”

아이는 너무 쉽게 대답한다.

예상대로 생각처럼 쉽게 되지 않는다.



 

방법들을 찾는다.

힘이 세지면 되지 않을까?”

힘이 세져 탑을 쌓을 수 있었지만 오래 버티지 못한다.

사각형과 육각형만 탑을 쌓을 수 있을까?”

고민하고 공부를 시작한다.

아까보다 훨씬 나아졌지만 많이 흔들거린다.

 

친구들은 다른 놀이를 했지만 동그라미는 포기할 수 없었다.

좋은 방법이 떠오르지 않자 바닥에 누워 하늘을 바라본다.

포기하지 마!”

별들의 응원을 받으며 생각하자 좋은 생각이 퍼뜩 떠오른다.

다시 도전해 보자는 동그라미의 말에 다른 친구들을 귀를 기울이지 않는다.

 

삼각형 한 친구의 도움으로 탑 쌓기에 도전한다.

동그라미는 누워 몸을 눕히고 눕혀 납작해진다.

삼각형 친구도 누워 몸을 납작하게 한다.

그러자 다른 친구들도 몸을 납작하게 하여 탑을 쌓는다.

높이가 높아지자 점프까지 해 가며 높이 높이 쌓는다.



 

탑 쌓기로 자신감을 얻게 된 동그라미는 또 도전한다.

로켓을 만들자. 망원경을 만들어 볼까? 달에 발자국을 남기자. 달에 사랑의 신호를 보내자.”

동그라미 친구들의 즐거운 도전할 거리가 생긴다.

 

우리는 뭐든지 할 수 있어!”

동그라미의 자신 있는 말이 성공의 기쁨이 제이 중요함을 알게 한다.

 

살면서 힘이 들고 포기하고 싶을 때가 많다.

하지만 힘든 고비를 넘기면 성공의 기쁨을 경험하게 된다.

이 그림책의 동그라미처럼.

아이들도 연속된 실패의 경험이 자신감을 떨어뜨리는 것이 아니라 오히려 자신감을 가지기 위한 준비임을 알았으면 좋겠다.





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