처음 [공각기동대]라는 작품이 세상에 있다는 걸 알게된 것은 SICAF 1회 때였습니다. 당시 언더그라운드, 동인 만화팀들의 축제가 아카라고 한다면 메이저 만화사들의 축제라고 할 수 있는 게 저 SICAF였는데, 악평을 듣고 있는 근간에 비춰서도 그렇지만 1회 때도 별로 재미는 없었습니다. 여러 모로 국내에서 처음으로 치뤄지는 대규모 만화-애니메이션 행사라는 점에서 서툰 점도 많았고.

그때 해외 출판사에서 독자적인 부스를 마련한 것중 하나가 고단샤였는데 거기서 바로 저 [공각기동대]의 프로모션 비디오를 틀어주고 있었습니다. 3평 정도 되는 좁은 공간에 겉치레로 갖다놓은 만화책들, 그 바깥쪽에 덩그라니 자리한 17인치 텔레비전 모니터에서 보여지는 환장할 정도의 동영상은 그 주변의 모든 엉성함과 대비되어 무척이나 돋보였습니다. 그리고 2회 SICAF에서 화면에 네줄씩 쓰여지는 자막을 용을 쓰고 따라가며 최초로 [공각기동대]와 접속할 수 있었습니다.

그게 벌써 10여 년 전의 얘기입니다. 그리고 아직도 [공각기동대]는 컨텐츠로서 살아있으며 소비가능한 거의 모든 분야에서의 끊임없는 자아증식 끝에 하나의 카테고리로만 묶어도 될 정도의 양을 생산해냈습니다.

 

원작의 요소들을 상당 부분 빼오면서도 비주얼적 측면에서 독자적인 면모를 추구했던 오시이 마모루의 극장판이나 그런 극장판과 원작과의 접점을 보다 현재 시점에 맞춰 가공해낸 TV판, 그리고 다른 매체로 컨버전된 것들 중 가장 원작 코믹스의 이미지와 근접해 있던 플레이스테이션1용 게임과 SAC 시리즈와 함께 연동해서 나온 플레이스테이션2용 게임 등등. [공각기동대]는 잘 잡힌 컨텐츠가 근 20여년에 가깝게 쉬지 않고 활용되는 모범사례를 보여주고 있습니다.

 

이 모든 것의 시작이자 기본은 바로 시로 마사무네가 만든 원작 코믹스입니다. 1989년에 나온 작품이 SF라는 장르를 가지고도 큰 변형이 없이 아직까지도 통용가능한 것은 '시대를 앞섰다'고 밖엔 달리 표현할 길이 없는 일입니다. 실로 지금까지 나온 모든 [공각기동대]의 핵심은 시로 마사무네가 만든 원작 속 에피소드들의 변주에 다름 아니며 그것은 얼마 전에 방영된 새로운 시리즈인 [공각기동대 SAC Solid State Society]에서도 마찬가지입니다.

[공각기동대]는 작가 자신이 가지고 있는 SF장르에서의 탄탄한 기본기를 바탕으로 네트시대의 도래에 맞춘 장치들을 이용하여 존재론적 인식을 극단까지 끌고 갔다는 점에서 작품의 미덕을 찾아볼 수 있을 것입니다. '나'에 대한 위기가 인간의 상상력과 더불어 점점 고도화되고 있는 미래에 비추어 인식론은 쳇바퀴 돌듯 계속해서 회귀하고 있습니다. [공각기동대]는 고전적인 질문의 세련화지만 답을 내리기란 훨씬 더 어려웠지고 있음을 작품 그 자체로 보여주고 있다는 점에서 지극히 현실적인 미래를 떠올리게 만듭니다.

 



시로 마사무네 자신은 2001년에 [공각기동대2]를 내놓음으로써 10여년 만에 자신의 새로운 귀신들의 이야기를 다시 풀어놨습니다. SAC 시리즈에 원작제공자이자 자문으로 참여하고 있고 [공각기동대2]와 SAC 시리즈에서의 교집합이 어느 정도 존재하고 있는 만큼 여기서 쓰인 요소들이 향후에 어떻게 더 활용되는지를 보는 것도 재밌는 일일 듯 합니다. 정작 책 자체는 CG의 적극적 활용으로 인한 제본의 어려움과 무지막지한 대사 및 설정량, 매니악한 수용층 때문에 국내에 정식발간될 가능성은 거의 없어보입니다만.


그리고 11월 24일 DVD 발매 전에 선행방송을 한 [공각기동대 SAC SSS]. 2기 GIG가 제작기간의 촉박함으로 인해 다소 헐렁한 퀄리티로 불만을 샀던 반면 이번 3기이자 단독 에피소드는 1억엔을 투자하여 만들어낸 압도적인 퀄리티를 보여주고 있습니다. 베이스는 원작 [공각기동대1]의 첫번째 에피소드였던 성서민구제센터 에피소드를 각색했으며 미래를 보여주지만 현재를 지향하는 이야기는 그 자체로 완결이 되도록 짜임새 있게 잘 짜놨더군요. 물론 칸노 요코의 오프닝 또한 건재합니다.


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난 나를 뛰어넘은 건지도 모른다....

 

어떻게든 인간은 되는 거구나.... 라는 생각이 들었습니다-_-


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6편으로 끝났습니다만, 좋다고 해야할지 나쁘다고 해야할지.... 일단 저는 후자쪽에 가깝습니다. 어쩌면 중간중간 텀이 너무 길었던 탓에 긴장감을 잃어버렸던 게 문제가 아닌가.... 하는 생각도 들지만요. 그런데....

 



딱 예상했던 이런 일을 벌이는군요. 사실 톱을 노려라2의 관건은 1과의 연계가 어떻게 이어지느냐에 달려 있다고 과언이 아니기 때문에 이런 이벤트가 일어나는 건 어찌 보면 당연하다고 할 수 있겠습니다. 저로선 당연히 추가장면이나 보다 끈끈해진 연관관계를 기대하고 있습니다.

 

그건 그렇고 마지막인 6화의 제목은 가이낙스의 전통처럼 SF소설에서 빌려왔더군요. 바로 테드 창의 저 유명한 [당신 인생의 이야기]. 안에 실린 단편인 [당신 인생의 이야기]의 내용이 '외계인과의 접촉 임무를 부여받은 언어학자의 인식론적 변용'이라고 하니 역시나 어느 정도 들어맞기도 하군요. 전부터 봐야겠다고 생각은 하고 있는데 어째 아직까지 손에 못 들고 있는 책이기도 합니다.


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iamX 2006-09-09 00:22   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
당신 인생의 이야기… 제가 2005년에 본 책 중에 최고로 꼽습니다. 보시기로 마음 먹으셨다면 꼭 보실 것을 권해드려요. =) 음 그러고보니 이렇게 권하면 절대 안 보는 분들이 있어 조금 걱정되는군요. (저도 그런 편이라 --;)

hallonin 2006-09-10 09:57   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
전 보고는 싶은데 여유가 없어서.... 네이쳐지에 소설을 올리는 작가로도 유명하더군요. 어떻게든 볼 겁니다!
 

<29억 횡령 공무원은 `화폐 수집광'>

[연합뉴스 2006-09-07 11:07]  


희귀 화폐 2t, 15억원 구입…만화책ㆍ비디오테이프도
별장에 노래방 갖춰 파티, 가족들엔 승용차 제공 등 초호화판 생활


(서울=연합뉴스) 임화섭 기자 = 국고에서 29억원을 빼돌린 혐의로 감사에서 적발돼 구속된 건설교통부 6급 공무원 최모(32ㆍ경기 안양시)씨가 국내외 희귀 화폐, 만화책, 비디오테이프를 모으는 `수집광'인 것으로 드러났다.

7일 최씨 사건을 검찰에 송치한 경찰청 특수수사과에 따르면 최씨는 횡령한 돈 중 15억원을 국내외 희귀 화폐 구입에 사용했다.

최씨가 e베이, 옥션 등 경매 사이트에서 사 모은 주화와 지폐는 자그마치 2t에 달했고, 최씨는 이 어마어마한 양의 화폐를 자동차 공구함 40여개에 나눠 자택과 별장에 보관해 왔다.

경찰이 압수한 최씨의 수집품 중에는 개당 시가가 100만원이 넘는 은화ㆍ금화 등도 많이 포함돼 있었다.

경찰 관계자는 "맨손으로 만지다가 조금이라도 흠집이 나면 가치가 떨어져 국고 환수에 지장이 있을 수도 있어 우리도 매우 조심했다"고 전했다.

최씨는 화폐뿐 아니라 만화책과 비디오테이프도 수천만원어치 수집했다. 그는 경기 용인시에 대지 150평, 건평 60평 규모 전원주택을 2억5천만원에 사들인 뒤 방 6개 중 3개를 소장품으로 가득 채웠다.

그렇다고 수집에만 몰두하는 `오타쿠'(게임 등 특정 분야에 지나칠 정도로 심취한 마니아를 가리키는 말로 우리말의 `폐인'과 비슷함)는 아니었다.


원래 17평 빌라에서 교통사고로 3급 장애인이 된 아버지와 어머니, 실업자인 형 부부와 함께 살던 최씨는 횡령으로 거액을 챙긴 후 그 동안의 궁핍한 생활을 보상받으려는 듯 호화 생활을 누렸다.

그는 별장 지하에 노래방, 미니바, 당구대를 설치해 주말마다 가족 및 동료 직원들과 파티를 열었고 1주일에 2∼3차례씩 강남 유흥업소를 드나들며 3억여원을 술값으로 썼다.

술집에서 사귄 내연녀에게 생활비로 쓰라며 3천만원을 주는가 하면 돈이 궁한 직장 동료에게 수천만원씩 빌려주는 호기도 부렸다.

본인뿐 아니라 아버지, 형, 여동생에게도 승용차를 사주고 친인척에게는 수시로 수백만∼수천만원을 생활비와 사업비로 대 줬다.

최씨는 직장 동료들에게 "주식 대박이 나고 수집한 화폐 가격이 크게 올라 1백억원대 부자가 됐다"고 말해 온 것으로 알려졌다.

경찰 관계자는 "최씨가 이렇게 공공연히 호화 생활을 해 왔는데도 횡령 사실이 오랫동안 들키지 않은 점이 석연치 않다"며 "압수수색영장을 받아 직장 동료와 상사 등 20여명에 대해 공모 여부 등 추가 수사를 벌일 계획"이라고 말했다.

solatido@yna.co.kr

(끝)

 

 

 

 

 


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LAYLA 2006-09-07 16:28   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
나쁜짓을 했는데 왜 귀엽게 보이죠...

iamX 2006-09-07 22:54   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
드디어 만화계에서도 권력형 범죄자가 나오기 시작했군요. 기뻐해야 하나 슬퍼해야 하나. (고급 공무원이면 누구나 하는 비리 29억은 이제 그냥 그려려니…)

hallonin 2006-09-08 17:33   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
귀여워도 나쁜 짓은 나쁜 짓이니까요.
으음, 권력형 범죄자라면 세금 삥땅 친 걸로 ㅅ모사 운영하고 있는 ㅈ가문도 있지 않습니까.... 만화사업부 출발한다고 했을 때 그게 참 꿀인지 독인지 모르겠다는 얘기들이 많았는데 결국 예상대로 되버리더라는.
 

http://paper2k1.egloos.com/2485385

뭐 지금쯤이면 이미 웹에 퍼질대로 퍼졌겠다 싶습니다. 저 '에바'가 드디어 돌아오는군요.

사실 전부터 가이낙스가 주식값이 떨어지면 에바를 한 번 더 재탕해먹겠지, 하고 생각하고 있었고 그렇게 된다면 어떤 내용이 될까.... 라는 예상에선 사이드스토리거나, 패러렐월드거나 둘중 하나가 되리라고 생각하고 있었는데 후자쪽으로 결정이 난 것 같습니다.

http://mirugi.egloos.com/1407574

예정으론 내년 여름부터 시작될 전편, 중편, 후편, 최종화의 네 편에 이르는 극장판이며 같은 시간축에서의 완전히 새로운 내용이라는군요.

대박난 작품이 으례 그렇지만 에바의 경우는 특히나 시대와의 공명이 지독하게 이뤄졌던 작품입니다. 그런 의미에서 과거의 모든 경험과 감각들이 흔해진 현재에 에바가 과연 통용 가능할 것인지는 제작진들의 가장 큰 고민일 것입니다. 사실 에바 이후 안노 히데아키가 보여줬던 실사영화에서의 반타작 삽질, 기획 및 프러듀스에서의 신통찮음, 그리고 후속 가이낙스의 작품군이 썩 지지를 못 얻었다는 점에서도 이번 '에바의 재구성'에는 기대보다는 우려가 앞섭니다.

그럼에도 불구하고 이 새로운 에바 극장판에 다시금 눈을 붙이게 되는 것은 저 인터뷰에서 나왔다는 말, '현상의 애니메이션 업계에 대한 안티테제로서, 『에바』로부터 시작된 시대에 막을 내리겠다는 것이 제작 측의 마음가짐'이라는 것 때문입니다.

 

 

그건 그렇고 일본에선 3월달에 나온 이거 10권은 왜 반년이 넘도록 아직 안 나오는 겁니까.... 신지와 카오루의 보다 노골적인 러브씬이 기다리고 있습니다만....

 

그리고 웨타에서 만든다던 에바 실사판도 떠오르는군요. 그건 그것 나름대로 출중한 즐거움이 되리라고 생각됩니다만, 과연 만들긴 만들 건지.


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