어느 바닷가에 눈먼 어부와 강아지가 살았습니다 보림창작그림책공모전 수상작 7
김수연 지음 / 보림 / 2007년 12월
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[소리가 들리는 그림책을 만나다]

 

그림책은 아이들이 보는 책이 아니다. 이미 그 사실을 인정한 많은 엄마들이 아이들과 함께 그림책 보기에 빠져들고 그리고 소장용 그림책을 하나둘 모으고 있는 것을 이미 경험했었다. 나 또한 그런 엄마 가운데 한 사람이니 말이다.

 

그림책은 글과 그림으로 이야기를 전달해 주지만 글 속에 담긴 의미외에 그림에서 찾는 숨은 의미가 책을 읽는 맛과 멋을 더해준다. [어느 바닷가의 눈먼 어부와 강아지가 살았습니다]처럼 글자 없는 그림책을 대할 때는 그림에 숨어있는 무궁무진한 이야기를 찾아내는 묘미가 더하다고 할 수 있다.

이 책의 경우는 현란한 색채를 많이 사용하는 요즘 그림책과는 달리 판화 제작으로 단색을 사용하여 다소 밋밋하면서도 깔끔한 영상을 만나게 해주는 책이다. 눈먼 어부가 자신의 강아지를 데리고 고기잡이를 나가서 벌어지는 하룻동안의 이야기...아무런 글자도 없지만 우리는 그림 한장 한장을 넘기면서 바닷가의 파도가 출러이는 소리. 어부의 그물을 망가뜨리는 갈매기의 끼룩거리는 소리 .그 갈매기를 쫒아 짖어대는 강아지의 소리,  물속에 빠져 꼬르륵거리는 어부의 소리, 그리고 마지막으로 어부를 구한 개를 따라 노을지는 바닷가를 등지고 집을 향해가는 어부와 개의 발자국소리까지...

 

그림에서 숨어있는 갖가지 소리를 만나면서 무한대로 아이들은 이 책의 내용을 상상하게 된다.

"어? 왜 물에 빠진 어부아저씨가 안보여?"

"바위가 어부 아저씨 모자쓰니까 변했다~"

그런 동생을 보고 누나는 "아냐~~개가 발견했으니까 보이는거지.."라고 제법 그럴싸하게 설명도 해준다. 어떤 것이 맞고 틀리고가 아니라 아이들이 상상하는데로 씌어지는 보이지 않는 글자들을 보면서 난 무척 흐뭇해진다. 그리고 아이들이 이내 발견하게 되는 어부와 개의 서로 의지하고 돕는 모습까지..사랑과 흐뭇함을 함께 발견할 수 있는 책이었다.

무엇보다도 외국 그림책이 아닌 우리 작가의 작품이라는 점에서 더 반가운 그림책이었다.

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마루호리의 비밀 파랑새 사과문고 63
허수경 지음, 이상권 그림 / 파랑새 / 2008년 1월
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[꼬마 도깨비 다비와 떠나는 신나는 모험]

판타지라고 하면 외국소설을 많이 떠올리던 경향에 일침을 가하는 멋진 우리 나라 작가의 작품을 얼마전에 만나고 우리나라 판타지에 대해서 관심이 늘었다. 허수경이라는 걸출한 시인이 쓴 작품이라는 것만으로도 관심이 갈 만한데 그녀가 시도 수필도 아닌 아이들을 위한 판타지를 썼다니 과연 어떤 작품일까 궁금증이 컸다.

현재 독일에서 생활하면서 고고학에 대한 공부를 하고 있는 허수경 시인은 고향에 대한 그리움을 우리 옛글을 읽으면서 달라는가 보다 .방학에는 일연의 삼국유사를 읽고 그 속에 나오는 인물들을 꼽씹었다고 하니 말이다. 이 작품 속에 등장하는 주인공 다비나 다른 도깨비는 그녀가 갖고 있는 향수어린 우리 옛것에서부터 돌출되어 나왔다는 것은 작가의 말이 아니더라도 충분히 짐작할 수 있다. 옛이야기 속에서나 등장하는 도깨비..어른 도깨비가 되면 사람이 사는 세상을 오가야 하는 도깨비. 그 가운데 겁많고 수줍음 잘 타는 다비라는 도깨비가 이 이야기의 주인공이다.

모든 이야기에는 선과 악이 존재한다. 역시 이 이야기에서 평화롭게 사는 도깨비 마을을 위협하는 악한 존재가 있으니 그가 바로 붉은도둑대왕이다. 원래 인간이었으나 영원한 생명을 얻고자 도깨비 나라에 발을 딪고 마을의 평화를 위협하는 인물이다. 이 붉은도둑대왕을 물리치고 잡혀간 어린 도깨비들을 구하고 도깨비나라를 구하기 위해서는 마루호리와 푸른용을 깨우고 힘을 주어야만 한다. 바로 그 일을 해내는 아이가 겁많았던 다비이다. 그리고 다비의 곁에서 다비를 돕는 친구 인인이. 작가는 마치 어린시절 자신이 갖고 있었던 수많은 상상의 실타래를 풀어놓듯 다비의 모험 과정에 등장하는 수많은 상황과 조건을 풀어놓고 그 기발함과 무궁무진한 상상력에 독자를 몰입하게 만든다 .결국 승리는 다비와 인인이의 것이었지만 대신 붉은도둑대왕에게 벌을 준다는 결말 외에 작가가 택한 것은 그에게 어린 시절을 다시 돌려주는 것이었다. 다시 갓난 아이가 되어서 엄마의 곁에서 사랑을 받고 자라게되는 붉은도둑대왕을 보면서  세상은 선과 악의 대립이 아닌 이해와 용서의 구조로 돌아가야 한다는 것을 느끼게 된다.

작가가 서문에서 말했듯이 모든 인간의 역사는 다른 사람을 불쌍하게 여기는 마음이 발전한 것이라고 하는 것과 통한다고나 할까? 약간의 아쉬움이 남는다면 작가의 상상력이 곳곳에 배는 멋진 구조가 너무 빠른 템포로 진행된다고나 할까? 분량이 지금 책의 두 배 정도가 되어 좀더 세세한 묘사를 했다면 읽는 맛이 더했겠다 싶은 생각은 있다. 고고학자이자 시인인 작가가 만들어낸 아이들을 위한 판타지 동화. 정말 말깔스럽게 읽은 책이다.


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수학대왕이 되는 놀라운 숫자 이야기 미래 지식 창고 1
데니스 슈만트 베세라트 지음, 임유원 옮김, 마이클 헤이즈 그림 / 미래아이(미래M&B,미래엠앤비) / 2007년 10월
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[0, 네가 이렇게 태어났구나~]

지금은 너무도 익숙하게 사용하고 있는 아라비아숫자들. 처음에도 이런 수가 존재했을까?라고 아이들에게 물으면 모두 갸우뚱..숫자들 가운데서 가장 중요한 숫자는 무엇일까?물어보면 모두가 99내지는 999 모두 9에 집중해서 말하지만 정작 아무것도 없다는 의미의 0의 가치를 간과할 때가 있다. 이 책은 숫자의 필요성에 의해서 인류의 발달과 더불어 변화 발전하는 숫자의 역사와 더불어 수를 기록함에 있어서 가장 중요한 역할을 하는 0의 생성과정도 함께 엿볼 수 있다.

숫자의 필요성은 인간의 경제활동과 연관된다. 단순 수렵과 채집을 통해 자신의 생계를 유지하는 목적만을 가지고 있던 때는 수확량 자체가 소비량이었다. 그러나 수확량이 증가하고 자신이 소비한 외에 남는 것, 혹은 다른 것과의 교환의 필요성을 느끼면서 점차 수의 필요성을 느끼고 범위도 점차 확대되어 가는 것이다.

파푸아뉴기니의 파이엘라 족은 몸의 각 부위로 수를 나타내기도 한다. 가장 큰 수가 28이라니 수의 개념이 크지 않은 사회에서는 가능했겠지만 이 단위로는 분명 부족하다. 수의 발달 과정에서 늘 등장하는 수메르인들. 실은 이들은 수와 문자를 논함에 있어서 꼭 거쳐가야 하는 사람들이다. 기호를 이용해서 수를 만들어 사용했으며 60이라는 숫자의 효용성을 간파하여 시간이나 분을 나타내는 개념도 60으로 사용했다. 물론 다른 책을 통해 이들이 달력을 창출해내는 과정도 엿볼 수 있었다 .그러나 이들도 자릿수를 나타내는 것까지는 담아내지 못한다. 바로 0이 부재했었다.

수메르인의 숫자개념은 오랜동안 사람들에게 사용되었다. 그러다가 페니키아인들에 의해서 만들어진 알파벳 문자는 숫자의 사용으로 이어진다. 이들은 알파벳을 이용해서 수를 나타내고 기본수는 오로지 10을 사용한다. 그렇지만 이 때도 자릿수를 나타내는 0의 개념은 부재했다.

우리가 쓰는 아라비아 숫자는 본래 인도에서 유래되었다고 한다.

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

이 10개의 숫자의 등장은 전세계 사람들의 수를 사용하는데 일종의 혁신과도 같지 않았을까 싶다. 그리스문자 27개를 이용해서는 고작 900까지를 기록할 수 있고 로마숫자 7개를 이용해서는 앞뒤를 더하고 빼면서 1000까지만 기록할 수 있었다. 그러나 아라비아 숫자가 등장하고 수를 나타내는 단위는 커지고 반복되는 숫자로 익히고 기억하기 편리했으면 무엇보다도 0의 등장으로 자릿수의 개념을 확실하게 나타낼 수 있었던 것이다.

4학년이 된 딸아아의 수학 교과서 첫 단원이 바로 이 수의 자릿수 개념을 넓히는 단원이다. 고작해야 백자리 천자리까지의 계산을 했었는데 이제는 억, 조 단위까지 가면서 중간에 부재한 0이 가치와 개념을 익혀나가고 있다. 일상에서 너무도 중요한 위치를 차지하는 0이 바로 이렇게 생겨났으면 우리가 사용하는 아라비아숫자가 자리잡기까지 많은 민족이 수를 사용하기 위해서 노력한 자료들을 엿볼 수 있는 책이었다.

처음에서도 이야기했듯이 수의 발전은 인간의 경제생활과 밀접한 관련을 맺고  있다. 인류가 발전하면서 늘어나는 수의 단위를 보면서 충분히 그 개념을 아이들도 이해할 수 있으리라 생각된다. 미래아이에서 야심차게 내놓은 미래지식창고 시리즈의 첫권..정말 만남이 새롭고 알찼다고 여겨진다. 앞으로 출간되는 시리즈에도 관심을 갖고 살펴보고자 한다.


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글자 줍는 개미 미래그림책 72
마테오 테르자기 글, 오희 옮김, 마르코 쥐르혀 그림 / 미래아이(미래M&B,미래엠앤비) / 2008년 1월
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[배움의 가치를 느끼게 해주는 책]

처음에는 유아들에게 글자를 가르쳐주는 정도의 책이 아닐까 했는데 기대치 이상의 가치를 발견한 책이다. 글자를 배우는 것, 배움을 갖는 것의 가치를 생각하게 해주는 책이었기 때문이다.

빵부스러기를 모으는 다른 개미들과는 달리 이나는 늘 글자를 주워온다. 다른 개미들과 다르기에 따돌림을 당하던 이나는 어느날 전쟁을 하러 탱크를 몰고 행진하는 군인들에게 자신이 모은 글자들로 이렇게 이야기 한다.

"왜 화난 것처럼 장화를 신고 쿵쿵 거리며 오나요? 무엇때문에 전쟁을 하러 가는 건가요?"

이나의 물음에 군인들은 정작 자신들이 왜 이렇게 성난 모습으로 전쟁을 하러 가는지 곰곰히 생각하게 되고 모두 군복과 군화를 벗어던지고 자유를 찾아 평화를 찾아 환호하면서 떠난다. 그렇게 해서 불안해하던 개미들도 인간들도 모두 평화를 맞이하게 된다. 심지어 이나가 만든 글자들에게 모두 발이 생기면서 개미같은 모습으로 환호하는 장면을 정말 그림책에서 만나는 최고의 웃음을 선사하는 장면이 아닌가 싶다.

이나가 그동안 모아온 글자들은 아무런 의미없는 것들이 아니라 사람들도 개미들도 생각을 하게 하는 하나의 도구였던 것이다. 그런 배움의 기쁨을 깨달은 다른 개미들도 이제는 글자를 모으고 심지어 시를 쓰는 개미까지 나왔다는 결말에 빙그레 웃음짓게 만든다.

언어를 배우고 지식을 쌓는다는 것은 단순히 머리를 키우기 위함이 아니라는 것을 다시 한 번 느낀다. 너무 많은 배움으로 머리가 커가는 아이들은 많지만 진정 사람들이 함께 어울려 살아가는데 필요한 것들로 마음이 채워지는 것이 더딤에 늘 안타까움을 느끼고 있었다. 이 책은 배움은 기본은 바로 소통이고 그것은 모두의 평화를 키워나가기 위함이라는 메시지를 전달받을 수 있다. 그렇기에 배움의 큰 가치를 더 깨닫게 하는 책이 아닌가 싶다.


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세계 3대 환상동화 - 오즈의 마법사/피노키오의 모험/이상한 나라의 앨리스
라이먼 프랭크 바움.카를로 콜로디.루이스 캐롤 지음, 강은슬 옮김, 그레그 힐더브랜트 그림 / 미래아이(미래M&B,미래엠앤비) / 2008년 2월
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[멋진 일러스트에 반한 책]

너무나 익숙하게 알려진 명작을 다시 만날 때는 두 가지 이유가 있는 것 같다 .한 가지는 완역본으로 작품을 만나기 위함이고 또 한가지는 명작동화에 그려진 멋진 일러스트에 반할 때이다. 이 책은 후자로써 딸 아이의 마음을 홀딱 빼앗아간 책이다.

이미 잘 알려진 오즈의 마법사, 피노키오의 모험, 이상한 나라의 앨리스..

세 작품은 그림책에서부터 동화책에 이르기까지 정말 다양한 출판사의 책을 접하게 되는 것 같다. 그렇지만 4학년인 딸 아이가 이미 알고 있는 내용임에도 세밀하고 사실적인 아름다운 일러스트에 반해서 이 책을 읽었다. 단순화된 그림이 아니고 정말 사람이 튀어나올 것처럼 섬세하게 표현하고 채색을 해서 읽으면서 더 즐겁게 되는 것 같다.

초등 저학년 정도 아이들이라면 충분히 그림과 함께 책의 내용을  즐길 수 있을 거라고 생각한다. 오즈의 마법사에서는 각 등장인물들이 자신에게 부족한 부분을 하나씩 채워가는 지혜로운 모험을 경험하게 되고 피노키오의 모험을 통해서는 정말 자신에게 소중한 것을 깨달아가는 과정을 배우게 되고 그리고 마지막 이상한 나라의 앨리스에서는 아이들이기에 가능한 상상의 세계를 맘껏 경험하게 될 것이다. 예나 지금이나 영원한 명작으로 남은 세 가지 판타지동화를 아름다운 그림과 함께 만날 기회를 놓치지 않길 바란다.^^








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