인공지능 바이블 - 인공지능에 대한 모든 것
조민호 지음 / 정보문화사 / 2022년 6월
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인공지능에 대한 관심이 높아지고, 그와 관련된 기술들도 우리의 생활 주변에서 자주 확인할 수 있다. 그러면서 자연스럽게 인공지능에 대한 학습도 많아지고 있고, 관련 책들도 많이 출간되고 있다. 관련 책들 중 비전공자가 읽어도 될만한 난이도가 쉬운 학습서가 있는 반면, 어느정도 관련 지식이 있어야 읽을 수 있는 학습서도 있다. 이번에 만난 인공지능 관련 서적은 아마도 후자에 가깝다. 


현재 중원대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이고, 그 전에 26년간 기업체에서 소프트웨어 개발 업무를 담당했던 저자 조민호 교수님이 쓴 '인공지능 바이블'은  인공지능의 개념부터 시작해서 인공지능 핵심 기술, 기술의 응용까지 인공지능에 대한 모든 것을 다루고 있다.

저자는 이 책의 목표를 이렇게 설정하고 있다. 초보자들이 인공지능에 대해 흥미를 느낄 수 있도록 딥러닝을 포함한 다양한 주제를 다루고 있다. 설명 또한 다양한 예제 위주로 되어 있고, 독자들이 이 책을 통해 인공지능을 구성하는 많은 개념과 알고리즘에 대해 정확한 이해와 자신감을 가질 수 있도록 하고 있다.


이 책은 강의 교재로도 활용이 가능해서 저자가 추천하는 커리큘럼은 총 2학기에 걸쳐서 Part1 인공지능 기술의 개요와 Part2 인공지능의 핵심 기술은 1학기에, Part3 기계학습, Part4 인공지능 기술의 응용은 2학기에 하면 좋다고 한다.


Part 1은 인공지능 기술의 개요를 다룬다.

인공지능의 정의, 역사, 연구 분야, 적용 사례 등 인공지능 전반에 걸쳐 일반적인 내용을 다루고 있다.


​Part 2는 인공지능의 핵심 기술을 다루고 있다.

인공지능을 이해하는데 있어 가장 핵심이 되는 기술들의 설명이 담겨 있다. 지식, 규칙, 프레임, 논리, 스크립트, 온톨로지 등 인공지능을 설명하는데 있어 기초가 되는 내용들, 컴퓨터가 인간의 지식을 이해할 수 있도록 표현하는 방법을 알아보고, 인공지능에서 해결해야 할 문제를 상태 공간으로 표현하고, 원하는 답을 얻기 위해 탐색하는 방법(알고리즘)을 다루고 있다. 마지막으로 함수 최적화를 통해 알고리즘이 계산하는 과정을 최적화 하는 방법도 학습할 수 있다.



Part 3는 기계학습에서 사용되는 알고리즘을 다루고 있다.

3장에서는 기계 학습(머신 러닝)에 대한 내용을 다룬다. 가장 기본이 되는 통계학부터 베이지안 추론, 마르코프 연쇄, 몬테카를로 알고리즘 부터 지도학습과 비지도학습, 강화학습, 딥러닝에 대해 학습하고, 인공지능 모델에 대한 평가도 학습할 수 있다.



마지막 Part 4는 우리 주변에서 이미 활용 중인 인공지능 기술의 응용을 다루고 있다.

이미지와 음성 패턴 인식부터 자연어 처리, 지능 로봇 등 다양한 분야에서 응용되는 인공지능 기술들을 다룬다. 특히 최근 활발한 연구가 이루어지고 있는 자연어 처리에 대해 꽤 심도있는 내용을 학습할 수 있다.



각 Part의 마지막에는 실습, 요약, 연습 문제를 통해 각 장에서 배운 내용을 다시 한번 복습할 수 있도록 도와준다.


​저자는 초보자를 위해 인공지능의 전반적인 내용을 다루고 있지만, 세부 내용은 꽤 심도있는 내용들로, 컴퓨터 공학 전공자들을 위한 교양서로 적합하다고 생각한다. 전혀 다른 분야의 초보자가 입문하기에는 상당히 어려운 부분이 존재하는 것 같다. 하지만 인공지능에 관심있는 독자라면 이 한 권의 책으로 인공지능의 꽤 많은 분야를 학습할 수 있다고 생각한다. 



​출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다


#컴퓨터공학 #인공지능바이블


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인공지능 바이블 - 인공지능에 대한 모든 것
조민호 지음 / 정보문화사 / 2022년 6월
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인공지능 전반에 걸쳐 꽤 깊이있고 학습할 내용을 많이 다룬 개론서

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소니 턴어라운드 - 기업 존망 위기에서 창사 이후 최대 실적으로
히라이 가즈오 지음, 박상준 옮김 / 알키 / 2022년 6월
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한때 내 주변에는 한 회사의 제품이 꽤 인기가 있었다.

워크맨, 캠코더, TV, 플레이스테이션 등 다양한 제품군에서 항상 세계 1등을 하던 소니이다. 가전제품뿐만 아니라 음악, 영화에까지 큰 영향력을 끼치던 그 대단한 소니가 도산위기에 빠질 것이란 기사를 오래전에 보았다. 그 즈음 수많은 일본 기업이 도산했기 때문에 소니도 똑같은 길을 가지 않을까 하는 생각이었다.


​하지만 소니는 내 예상과는 다르게 경쟁자들에게 보란 듯 다시 일어났다. 소니의 재기에는 이사람을 얘기하지 않을 수 없다. 


​'히라이 가즈오'



이 분에 대한 것은 그동안 자세히 알 수 없었는데, 소니의 재건을 다룬 그의 저서 '소니 턴어라운드'이다. '소니 턴어라운드'는 적자에 시달리던 소니를 되살려 기업 최대의 흑자를 거두게 된 스토리를 들려준다.



​소니 턴어라운드의 이야기는 히라이 가즈오의 유년 시절부터 처음 소니에 입사하게 된 스토리부터 시작한다. CBS 소니에서 부터 시작한 소니와의 동행은 플레이스테이션을 만나면서 SCEA의 매니저가 되는 등 성장하면서도 큰 시련과 마주해야 하는 그의 소니 생활이 다이나믹하기만 했다. 그는 소니 내부에서 3번이나 소니를 살린 경험이 있다. 하지만 가장 큰 업적은 2011년 절망적인 실적으로 벼랑 끝에 몰린 소니를 10년만에 창사 이후 최대 실적을 낸 것이다. 위기의 소니를 살린 히라이 가즈오는 지금은 일선에서 물러나 있지만 지금의 소니를 혁신의 아이콘으로 바꾼 큰 업적을 일궈냈다.


과거의 영광에 취해 혁신을 취하지 않는 기업은 언젠가는 도태된다. 소니도 분명 그렇게 될 운명이었을 것이다. 하지만 히라이 가즈오라는 혁신적인 인물을 만나,

과거의 영광에서 벗어나 지금은 과거와는 전혀 다른 소니라는 기업을 재탄생시겼다.


히라이 가즈오의 소니 턴어라운드 스토리는 기업인들 뿐만 아니라 많은 사람들에게 큰 귀감이 되는 이야기이다.

리뷰어스 클럽의 소개로 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다


#경영 #소니턴어라운드 #소니 #히라이가즈오


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소니 턴어라운드 - 기업 존망 위기에서 창사 이후 최대 실적으로
히라이 가즈오 지음, 박상준 옮김 / 알키 / 2022년 6월
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소니의 부활의 중심에 있는 히라이 가즈오의 혁신 스토리가 이 책에 담겨있다.

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이기적 SW코딩자격 2급 스크래치 - 스크래치 3.0 적용, 한국생산성본부 공식 인증 교재, 코딩 풀이 동영상 강의 제공 SW코딩자격
이민경.최경희 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2022년 4월
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SW코딩자격이란 한국생산성본부에서 주관하는 컴퓨팅 사고력 기반 문제해결능력을 평가하기 위한 자격이다. 이 자격은 취득을 위한 자격이 아닌 활용을 위한 자격이며, 이 자격 학습을 통해 학습자가 4차 산업혁명시대의 선도적 역량을 키울 수 있도록 하는 자격이다. SW코딩자격 시험은 주관식 이론 5문제와, 프로그래밍 실습 5문제로 구성되어 있고, 1년에 총 4회 시행되고 각 지역센터에서 시험을 응시할 수 있다. SW코딩자격 시험은 엔트리 버전과 스크래치 버전이 있고, 주관식 문제는 동일하나 프로그래밍 실습 문제가 선택한 소프트웨어에 따라 다르다. 이 자격은 2급과 3급으로 나뉘어 있는데, 필기시험 과목이 서로 다르지만 하루에 두개를 동시에 응시할 수도 있다.


이번에 만난 영진닷컴에서 출간된 '이기적 SW코딩자격 2급 스크래치'는 2급 자격시험 준비를 한권의 책으로 완벽 준비할 수 있도록 도와준다. 시험에 대한 자세한 소개 및 답안 작성 요령부터 프로그래밍 실습 시험을 위한 프로그램 설치도 간략하게 설명되어 있다. SW코딩자격 2급 시험은 총 4과목을 공부해야 하는데, 이론 3과목과 실습 1과목으로 구성되어 있다.



​이론 과목은 다음과 같다.

 과목 1. 컴퓨팅적 사고력과 문제 해결 (배점 20점)

 과목 2. 알고리즘 설계 (배점 10점)

 과목 4. 피지컬 컴퓨팅 이해 (배점 20점)


실습 과목은 다음과 같다.

 과목 3. 프로그래밍 언어 이해와 프로그래밍 (배점 50점)


 '이기적 SW코딩자격 2급 스크래치'에서는 이론 3과목에 대한 상세 설명은 PART2와 PART3에 걸쳐 설명하고 있다. 그 다음 PART4에서는 배점이 높은 실습 시험과 관련하여 스크래치를 다루기 위한 학습을 다루고 있다. 기본 화면 구성 및 스프라이트 살펴보기, 모양과 소리 사용하기, 속성 추가, 블록 등 스크래치에서 가장 많이 사용하는 기능들을 화면 이미지와 블록 코딩 소스와 함께 자세히 설명하고 있다.





PART5에서는 시험에서 자주 출제되는 주요 기능들에 대한 학습을 다루고 있다.

프로그래밍에서도 자주 사용되는 순차구조, 반복구조부터, 조건별 실행 등의 기능을 어떻게 블록코딩 하는지 알아보고, 변수, 리스트, 나만의 블록(함수)를 만들 때는 어떻게 하며, 또 복제, 연산자 기능을 사용할 때의 코딩은 어떻게 하는지 예시로 제시된 블록 코딩 소스를 확인하며 학습할 수 있다.



​PART6에서는 최신 기출 유형 따라하기 1,2회가 수록되어 있는데, 실제 시험에서 출제되고 있는 문제와 동일한 유형의 문제를 먼저 풀어보고 학습할 수 있다. PART7,8에서는 최신 기술 문제 유형을 총 6회에 걸쳐 풀어보고 답을 확인할 수 있다.



​출판사 영진닷컴에서는 책의 내용 중 PART6~PART8에 내용인 최신 기출 문제에서 3과목 프로그래밍 언어 이해와 프로그래밍 파트의 무료 동영상 강의를 제공한다. 문제에 대한 자세한 강의를 들을 수 있으니 참고하면 좋을 것 같다.

이기적 수험서 사이트(license.youngjin.com) > 무료 동영상 > 코딩자격증


​또 책 속에 사용된 다양한 예제 파일, 문제 파일, 완성 파일 등은 이기적 수험서 사이트에서 다운로드 받아 학습에 활용할 수 있다.

이기적 수험서 사이트 > 자료실 > 기타


영진닷컴의 이기적 수험서 시리즈는 자격시험 전문 학습서 시리즈이고 그 구성 또한 개인적으로 만족하고 있다. 최신 시험 유형에 충실해 학습하는 독자들에게 시험 문제에 대해 익숙함을 제공하고, 책 한권만으로도 시험 범위를 모두 커버할 수 있게 도와주기 때문이다. 올해 SW자격시험 자격을 준비하고 있다면 이기적 수험서 시리즈가 큰 도움이 될 것이다. 



​출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다


#컴퓨터 #이기적SW코딩자격2급스크래치 #SW코딩자격 #스크래치 #한국생산성본부


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