밤 2
마크 레비 지음, 강미란 옮김 / 열림원 / 2011년 6월
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밤이 인류의 기원에 대해 적은 책이라는 것을 책을 읽으면서 잊고 있었다.
아드리안과 키이라의 계속되는 모험과 여정에 빠져 있다보니 그들이 찾고자 했던 그 조각이 무엇을 의미하는지도 깨닫지 못하고 책을 따라가고 있었다.
그 만큼 읽는 사람을 몰입하게 만드는 마크레비에게 빠져들었다고 할 수 있다.
1권이 조금 지루한 면이 있었다면 2권에서는 조각의 실체와 비밀이 드러나게 되면서 빠른 전개에 몰입이 되어 책장이 어떻게 넘어가는지도 몰랐다.
그리고 그 조각이 알려주는 위치에서 아드리안과 키이라는 에피오피아의 발굴 현장에서 피가 담긴 구슬을 발견한다.
그 발견물이 인류의 기원과 관계된 것이리라. 그 속에 담긴 DNA를 분석 해 본다면 인류의 기원과 최초의 밤을 설명 할 수 있을까?

인류의 기원 혹은 생명의 기원에 대해서는 여러 가지 이론이 존재하고 있다.
신이 창조 했다는 창조론, 다윈의 이론을 따른 진화론, 그리고 새롭게 등장하는 지적설계론이 있다.
신을 믿는 사람은 당연히 신이 생명을 만들었다고 할 것이며, 믿지 않는 사람은 진화론을 믿을 것이다.
그렇다고 두 가지 이론 중에 이것이 정답이라고 딱 꼬집어 말할 수 없는 것 때문에 지적설계론이 등장한 것이다.
지적 능력을 가진 누군가에 의해서 만들어졌다.
그는 분명 신은 아니다. 그렇다면 그는 누구일까?

마크레비가 밤에서 이야기 하는 인류의 기원에 대해서 전혀 근거 없다고 이야기 할 수도 없다.
아직은 생명의 기원에 대해서 속시원히 설명 해 줄 만한 무엇이 없기 때문이기도 할 것이다.
그런 점에서 마크레비의 밤은 이럴 수도 있겠구나 하고 공감이 되기도 한다.
인류의 기원을 찾아나선다는 소재와 그것을 찾아가는 고고학자와 천체물리학자의 모험, 그리고 그들을 막는 정체모를 사람들과의 경쟁이 속도감있는 전개로 계속 다음 이야기가 궁금하게 만들었다.
고대의 비밀을 찾아나섰다는 점에서는 인디아나존스와 비교될만하고, 그 속에 미래를 함께 담고 있다는 점에서 공상과학 영화를 떠올리게 되는 책이기도 하였다.
낮을 먼저 읽고 밤을 읽었더라면 더 좋지 않았을까 생각을 해 보았는데, 밤만 읽더라도 책의 재미를 잃어버리거나 이야기 전개에 문제가 있다고 못느꼈을만큼 괜찮았던 것 같다.




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밤 1
마크 레비 지음, 강미란 옮김 / 열림원 / 2011년 6월
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마크레비의 밤은 낮에 이은 작품이다.
밤은 낮의 연작이기도 하지만 독립된 작품으로 읽어도 무방하다고 할 수 있다.
마크레비가 이렇게 유명한 사람인지 모르고 읽었던 그림자 도둑이 상상외로 재미있었기 때문에 마크레비의 책은 재미있는 책이라는 고정관념이 생겼는지도 모르겠다.
그림자도둑이 청소년용이었다면 이 책은 청소년과 성인 모두 읽어도 좋을 장르라고 하고 싶다.
인디아나존스 같은 어드벤처는 누구나가 좋아하는 이야기이기 때문에 밤 역시 많은 사람들이 재미있게 읽을 수 있는 책이라고 생각된다.

밤 1권에는 낮을 읽지 않은 독자를 배려하기 위해 월터 글렌콜스가 독자에게 설명 해 주고 있다.
인류 기원의 비밀이 담긴 그 목걸이, 천체도를 나타내고 있는 신비한 목걸이.
키이라의 목걸이와 비슷한 조각, 그 조각들을 찾아 나선 아드리안과 키이라.
그 조각에 어떤 비밀이 숨어 있는지 1권에서는 좀 처럼 해답을 찾기가 어렵다.
키이라와 아드리안그 조각들을 찾아나섰다가  중국에서 괴한의 습격을 받게 되고 황허강에 빠진 아드리안은 구조되었지만, 키이라의 행방은 알 수 가 없었다.
아드리안은 어디선가 보내온 사진 속에 이마에 상처를 입은 키이라의 사진을 보고 그녀가 살아 있을 것이라 굳게 믿고 키이라를 찾게 된다.
키이라는 실종되고 아드리안은 알 수 없는 이유로 폐렴으로 병원에 입원하게 된다,   키이라가 감옥에 있다는 사실을 알게 된 아드리안은 그녀를 찾기 위해 다시 중국으로 가게 된다.
1권은 아드리안이 비밀을 간직한 조각을 찾기 보다는 키이라를 찾는 아드리안의 이야기다.
아드리안이 베이징에서 입국심사장에서 일부러 감옥에 가기 위한 판사에게 한 일장연설은 마크레비 특유의 문장이 잘 살아있는 대목으로 보였다.
아드리안이 그렇게 까지 한 이유는 아드리안에게 키이라가 있어야만 그 조각도 의미가 있는 것이기 때문일 것이다.

밤은 어드벤처소설 같기도 하고, 추리소설 같은 느낌이 들기도 한다.
인디아나존스가 떠 오르기도 하지만, 맨인블랙이 함께 생각나기도 한다.   
스릴감있는 작품 전개와 인류의 기원의 기원이라는 놀라운 소재를 잘 버무려낸 밤1
2권에서 조각을 찾아 내고 첫번째 밤의 비밀을 풀어 볼 수 있을까?




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3학년에는 즐깨감 수학 기본편 - 창의영재수학 + 교과사고력 즐깨감 수학
와이즈만 영재교육연구소 지음 / 와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 2011년 5월
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즐거움,깨달음,감동을 주는 즐깨감 수학이라는 재미있는 책을 보게 되었다.
즐깨감 수학은 수학을 좀 더 재미있게 공부하고, 수학적 생각, 창의적인 수학, 교과 개념의 응용, 심화,자기주도 학습을 하는 학생들에게 추천한다고 한다.
우리 아이가 3학년이라 즐깨감 수학 3을 보게 되었는데, 지금의 교과 과정에 맞춰서 책이 진행 되고 있었다.
책의 순서는 도형, 수와 연산, 측정,확률과 통계,규칙성과 문제해결의 차례로 되어 있다.
얼마전까지 한창 도형을 요리조리 돌리는 것을 배우는 아이였는데, 아이가 푸는 문제를 들여다 보니 좀 헷갈리는 것도 꽤 있었다.
즐깨감 수학의 다양한 도형문제를 풀다 보면 큰 어려움 없이 도형에 대해 이해 할 수 있겠다는 생각이 들었다.
수와 연산도 문제가 참 재미있게 구성되어 있다.
보물찾기라는 문제를 보면 [암호 해독표]가 있는데, 문제를 풀어서 암호를 풀어야만 보물을 찾을 수 있는 글자를 찾을 수 있게 된다.
탐정 놀이를 좋아하는 아이들이 아주 재미있게 풀 수 있는 문제다.
문제 하나 하나에 정성이 많이 들어 있는게 눈에 보이는 것이, 그냥 대충 넘어가는 문제가 없다.
그림과 사진을 활용하기도 하고 각종 표를 이용하게 하고 있어서 연산을 지루하고 힘들어 하는 아이들도 재미있게 풀 수 있게 만들어져 있다.
측정에서 제일 기발한 문제는 지하철 노선 결정하기 였는데, 수학을 실 생활에 이용할 수 있는 문제여서 아주 좋았다.
지하철 노선표를 보면서 주어지는 문제의 답을 찾는 것이었는데, 실제로 체험을 해봐도 좋을 것 같다는 생각이 들었다.

학생들이 제일 어려워 하는 과목이 수학인 경우가 많이 있는데, 수학에 막연한 공포심 때문에 수학을 어려워 하고 힘들어 하는 아이들도 많이 있을 것이다.
재미있는 문제를 풀어 보면서 여러 가지 생각을 할 수 있게 하는 수학 문제를 접하다 보면 수학적으로 생각하는 방법도 깨달아 가지 않을까 하는 생각을 해 본다

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리미트리스
앨런 글린 지음, 이은선 옮김 / 스크린셀러 / 2011년 6월
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책을 읽다 너무 어렵다거나 지루하거나 나와 맞지 않다고 느낄 때가 가끔있다.
그럴때 마다 책장을 스르륵 넘기기만 해도 내용이 머리에 들어오는 방법이 없을까하는 터무니 없는 생각을 가져보곤 하는데,
리미트리스의 작가도 알약 하나만 먹으면 갑자기 천재로 변신해서 글을 확 써버리고 싶은 욕망을 드러낸게 아닐까 하는 생각이 들었다.
MDT-48 이라는 하얀 알약, 에디는 헤어진 부인의 오빠인 버넌 갠트를 우연히 만나게 되고, 그가 건넨 한알에 500달러나 한다는 묘한알약을 하나 받게 되었다.
에디가 그 약을 먹고나서 부터 몇개월간 진척이 없었던 출판사 초고가 단 몇시간 만에 정리가 되고, 수 많은 자료들이 순식간에 머리속에서 정리가 되었다.
너저분한 집안 정리를 시작으로 완전히 다른 사람으로 변신한 에디는 그 약의 효과가 너무나 놀라워 다시 버넌 갠트를 찾아 가게 된다.
버넌 갠트를 만나러 간 에디는 그의 심부름을 다녀 온 사이 버넌 갠트는 총에 맞아 죽어 있었다.
집안은 무엇을 찾았는지 온통 뒤진 흔적이었고, 에디도 버넨 갠트가 그 약을 어디에 숨겨 두었을 거라 생각하고 약과 돈을 찾아 내게 된다.
그 다음 날 부터 에디는 계속 MDT-48을 한알,두알씩 먹게 된다.
어려웠던 외국어도 쉽게 배우고, 출판에 대한 온갖 아이디어가 그의 머릿속에서 흘러 나왔다.
약을 먹고 피곤한 줄도 모르고 책을 읽고 자료를 모으고 온갖 일들을 하던 에디는 주식시장에 관심을 가지게 된다.
단타매매를 해서 순식간에 돈을 모으다가 단타매매를 전문으로 하는 사무실에 가게 된다.
거기에서 에디는 더욱 더 놀라운 능력을 발휘에 남들이 1년만에 벌어들일 돈을 하루에 벌게 된다.
에디는 반 룬이라는 거물을 만나고 기업합병이라는 큰 거래에 까지 뛰어 들게 된다.
하지만 그 무렵 부터 에디는 몇시간 동안 기억이 사라지는 경험을 하게 되고, 전처인 멜리사가 자신의 기사를 보고 걸려온 전화에서 MDT-48의 부작용에 대해 알게 된다.
버넨 갠트의 수첩에 적혀 있는 사람들은 이미 이 세상 사람이 아니거나 병원에 입원 해 있어서 에디는 충격을 받게 된다.
멜리사의 이야기로는 약을 한꺼번에 끊게 되면 심각한 후유증이 생길거라고 한다.
지금의 상태를 유지하려면 에디는 약을 계속 먹어야 할 것이고, 당장 끊는다면 에디의 목숨이 위태로울 것이다.

리미트리스는 이미 영화화 된 책이다.   빠르게 흘러가는 내용을 따라 가다보면 시간 가는 줄 모르게 만드는 책이기도 하다.
인간의 욕망을 채워 줄 수 있는 멋진 약이 결국에는 목숨을 위태롭게 한다.
약을 먹고 자신이 하고 싶은 모든 것을 이룰 수 있게 되지만, 너무나 크고 위험한 부작용이 기다리고 있다는 것은 인생살이와 비슷하다.
유혹 뒤에는 분명히 그 댓가가 있기 마련인 것이다.   누구나 한 번 쯤 꿈 꿔 볼 수 있는 이야기를 빠른 전개와 흥미있는 이야기로 담아낸  리미트리스 였습니다.

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토론하는 거실, 글쓰기 식탁 - 자기주도학습을 완성하는
박기복 지음 / 행복한미래 / 2011년 7월
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요즘 한창 기말 고사 기간이다.
우리 아이가 초등학교 3학년인데, 집에서 문제지 풀이를 하는데 유독 많이 틀리는 문제가 서술형 문제이다.
답은 알고 있지만 다른 사람에게 자신이 알고 있는 답을 제대로 전달하지 못하는 것이다.
평소 일기쓰기와 독후감 등 글쓰기 때문에 많이 힘들어 아이이기 때문에 서술형 문제를 맞추기 어려운 것은 어찌 보면 당연한 것인지도 모른다.

토론하는 거실, 글쓰기 식탁은 아이들이 글을 잘 쓸 수 있도록 도와주는 책이다.
그런데 아이들이 글을 잘 쓰기 위해서는 대화를 많이 해야 한다는 것이다.
가만히 생각하니 우리 아이가 평소 학교 생활이나 친구들 이야기를 많이 하지 않았다.
그리고 바쁘고 피곤하다는 핑계로 아이에게 일부러 말을 시켜 아이가 이야기를 많이 하도록 유도 하지도 않았었다.
부모와 아이간의 진짜 대화는 아이에게 공부해라, 씻어라,자거라 이런 종류의 잔소리가 아니라 아이의 학교 생활이나 책을 읽고 난 뒤에 궁금한 점, 아이의 생활에 대한 이야기 등을 서로 들어 주는 것이다.
글쓰기의 출발이 대화에서 시작하고 대화를 좀더 깊히 있게 하는 것이 토론일 것이다.
부모와 아이간의 토론이 수준 차 때문에 쉽지 않겠지만 역할 토론이라는 방법을 사용하면 좀 더 쉽게 토론을 할 수 있다고 한다.

본격적인 글쓰기 공부방법으로 4주 완성 토론,글쓰기 프로그램이 들어있다.
1~2학년과 3~4학년을 나누어서 나와 있는데, 월요일 부터 일요일까지 정해진 책을 가지고 책 속의 방법을 따라 해 보면 된다.
낭독하기를 시작으로 역할토론 해보기.베껴쓰기,함께 글감 찾기 ,거침없이 쓰기, 소리내어 읽기, 감상하기 등을 반복해서 하게 되어 있다.
4주간 4권의 책을 연습해 본다면 아이의 글쓰기 실력이 많이 향상될 것 같다는 생각이 들었다.
아이가 글을 왜 이렇게 못쓰고, 자기의 생각을 나타내지 못할까하는 고민만 했었지 제대로 된 방법을 찾아 주지 못했는데, 이 책에 나와 있는 대로 해 본다면 많은 도움을 받을 수 있을 것 같다.
이제 우리 아이도 글쓰기, 서술형 문제도 어려워 하지 않고 잘 해 낼 수 있을 것이라는 생각이 든다

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