술짠
노희정 지음 / 책나무 / 2009년 2월
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우리나라에서 특히 ’술’이라는 단어는 낯설지가 않다. 최근에는 우리나라를 대표하는 막걸리의 판매량이 급증하고 있다는 반가운 소식도 들리기 시작했다. 막걸리 수출도 급증할 뿐더러 그 동안은 하찮게 여겨졌던 막걸리가 이제는 호텔에서도 제법 대우받기 시작하였고, 비행기에서도 맛볼 수 있는 귀한 대접을 받는 술이 되었다. 나는 개인적으로 술과 친하지 않기에 대형마트를 가더라도 언제나 주류코너는 패스하기 일쑤이다. 그래도 일 년에 몇 차례 주류코너를 찾게 되는 때가 있는데 바로 명절과 제사가 다가올 때이다. 기껏해야 1년에 몇 차례 주류코너를 훑어보지만, 볼 때마다 느끼는 것이 술의 종류가 참으로 다양하다는 점이다. 예전엔 막걸리 종류는 2-3가지에 불과하였는데 최근에는 그 종류의 다양성이 눈에 띌 정도이다.

’나와 술’ 관계를 떠나서라도 주변에서 술과 관련한 수 많은 이야기를 들으며 살아간다. 초등학생 시절 나는 야구장 근처에 산다는 이점 때문에 단짝친구와 함께 야구장을 내 집인양 드나들었었다. 그 당시엔 많이 어른들은 술과 함께 야구를 관람하였는데 응원하는 팀이 잘하면 잘한다고 건배, 못하면 못한다고 건배하는 모습을 심심찮게 볼 수 있었다. 어린 나로서는 그 모습이 무척이나 재미있어 친구와 깔깔깔 웃었던 기억이 있다. 이렇듯 술을 좋아하는 이들은 ’희노애락’을 술과 함께 하며 살아가는 듯하다. 

[술짠]의 노희정 저자 역시 술과 함께 ’희노애락’으로 살아가는 분이라는 걸 책을 통해 접하게 된다. 책의 구성조차도 ’희,노,애,락’으로 나누었을 만큼 술에 대한 애정이 느껴진다. 술을 사랑하는 그녀는 참으로 남편을 잘 만났다는 생각이 들었다. 그리고, 연애시절 화장실 다녀오는 사이 그녀를 술취하게 하기 위해 맥주잔 속에 몰래 양주를 넣었다던 남편의 에피소드도 너무나 재미있다. 술을 주제로 한 다양한 에피소드를 지켜보면서 그녀는 어쩌면 술의 힘으로 더욱 진실하고 용기있게 이 책을 출간하게 되지 않았나 생각해보게 된다. 

사실 술을 가까이 하지 않는 나로서는 술을 애지중지, 술과 희노애락을 함께하는 이들을 쉽게 이해하기는 힘들다. 나랑 공통분모가 같지 않으니 당연할 지도 모르겠다. 하지만, 술로 비유한 좋은 글귀들은 왠지 모르게 감동적이다. 특히, p.81 본문 중 ’잘 익은 술을 만나면 친구가 그리워진다. 술도 그렇고 친구도 그렇고 세월이 만든다. 사람이 술을 빚으면 세월이 술을 완성한다 - 허시명(여행작가)’ 앞 뒤 내용을 거두절미하여 그 감동이 줄어들었지만, 책을 읽을 당시에는 가슴 깊숙히 파고드는 새로운 감정이 있었다. 그야말로 술과 세월을 절묘하게 묘사한 표현이다. 

누구나가 관심있는 것들은 쉽게 눈에 띄기 마련이다. 내가 아이를 임신중이었을 때 이상하게도 임산부들이 눈에 쏙쏙 들어오던 것과 같이 노희정 저자에게는 문경세재 박물관에 들러도 술 도자기가 기억에 남고, 술 품평회, 술 박물관에 다니는 모습도 자연스러워 보인다. 애주가로서의 인생을 당당히 살아가는 그녀는 그래서 멋있어 보인다. 그런 그녀를 지켜보고 있노라니 내 인생에서 나는 무엇을 당당히 내세울 수 있는가? 생각해보게 된다.  

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현자 곽재우
조민 지음 / 문학지성 / 2009년 12월
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[현자 곽재우]를 통해 곽재우란 인물에 대해 깊이 알 수 있는 시간을 가질 수 있어 무척 즐거웠습니다. 책 도입에서 읽었듯 이수광의 <지봉유설> 의 내용은 나의 두 눈도 의심하게 하였습니다. 이수광이 선왕대의 뛰어난 장수로 이순신 장군과 곽재우를 꼽았다는 내용이었습니다. 여지껏 학창시절 국사 교과서에 나온 인물만이 우리 역사의 최고의 인물로 알고 있던 나에게 최근에는 정말 어리둥절하고 역사를 새롭게 보게될 때가 많습니다. 이렇게 역사적 자료를 바탕으로 숨겨진 위인의 존재를 새로이 알게되는 것은 흥분되고 흥미롭습니다. 

곽재우 역시 그 동안 주인공으로서 이슈가 되지 못했던 인물입니다. 기존의 유명한 위인들의 역사적 자료에 비하면 숨겨진 이들의 자료를 구하는 일은 결코 쉽지 않으리라 생각하기에 곽재우란 인물로 소설을 쓰기까지 저자의 숨은 노력이 얼마나 컸을까 생각하게 됩니다. 

소설을 읽은 후 ’해전의 명장 이순신, 육전의 명장 곽재우’란 표현이 뇌리속에 정의되어 기억된 듯 사라지지 않습니다. 임진왜란과 정유재란에서 우리 나라를 위해 몸바쳐 나선 곽재우는 흔히 말하는 장군도 아니었습니다. 성격이 강직하고 올 곧고 품성이 바른 곽재우에게 주변에 항상 도사리고 있는 소인배들을 만나게 되면서 자신은 관직의 길과 자연스레 멀리하게 됩니다. 그저 시골유생으로 살아가던 그에게 임진왜란은 의병을 일으키고 자신의 재산을 탕진하며 의병의 먹을거리를 책임질 만큼 의롭습니다. 하지만, 공통적으로 의로운 이들에게 소인배들은 언제나 함께 하나 봅니다. 이순신 장군도 그러하였듯 곽재우 역시 소인배들로 인해 수 많은 모함과 시련을 겪게 되고 관직을 스스로 떠나 고향으로 돌아가게 만듭니다. 

의심 많은 선조 또한 곽재우에게는 큰 상처로 남게 됨을 지켜보게 됩니다. 정유재란을 통해 다시 한 번 세상 밖으로 나오게 되지만, 정유재란이 끝나면서 곽재우는 다시 관직을 스스로 그만두고 고향으로 돌아가기에 이릅니다. 그리고 선조와 왜, 모두에게서 감시의 대상이 되기도 하고 세 차례에 걸친 모함으로 죽음의 문턱을 넘나들기도 하는 파란만장한 삶을 살아가는 곽재우를 만나게 됩니다.

그는 성품이 올 곧을 뿐만 아니라 문무 모두에 능수능란한 인물로 기억됩니다. 또한, 곽재우는 조선시대 특히 임진왜란에서 경상도의 육지를 당당히 지켜낸 인물로 기억됩니다. 남명 스승님으로부터 병법을 배우고, 장인인 만호 김행으로부터 병사에 관한 일과 무예를 익히고, 선친이 의주목사로 계실 때 선친을 도와 병사에 관한 일을 익힌 경험을 토대로 왜와의 전투에서 당당히 맞서 싸웁니다.

관직 없이 그저 의병장으로 시작한 곽재우는 계속되는 전투의 승리로 정6품직부터 말년에는 정2품직 관직에까지 오르기도 합니다. 하지만, 의로운 정치가 힘듦을 이미 아는 그는 기꺼이 스스로 관직에서 사직하기와 부임하지 않기를 반복합니다. 책을 읽다보면 참으로 답답함을 느끼게 됩니다. 소인배들이 그러하고, 왜와의 전투에 겁을 먹고 도망치기에 바쁜 관직자들의 모습이 그러하고, 나라의 불안으로 백성들의 힘들고 고단한 삶들이 그렇습니다. 

붉은 비단으로 된 갑옷을 입어 홍의장군으로 불리우던 곽재우는 마치 일장춘몽과도 같은 삶을 살다 가네요. 좋은 뜻으로 나섰던 의로운 행동이 되려 재산은 탕진하고, 이로 가족 또한 힘들게 살아가게 되며 부인은 전쟁 중 병들어 죽음을 맞이하네요. 좋은 가장으로의 모습은 뒤로하더라도 안심하고 의로운 행동을 나서하지도 못하는 그의 인생은 참으로 외로워 보입니다. 그래서 더욱 책을 읽으면서 지켜보는 주인공의 모습은 의인이자 명장이면서도  안타까움이 느껴집니다.


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내가 찾은 도공 우리 역사 속의 숨은 일꾼 이야기 2
정인수 지음, 이명애 그림 / 풀빛 / 2010년 3월
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[내가 찾은 도공]을 접하면서 이제껏 도자기에 관해서는 정말 문외한이었음을 실감하였다. 또한, 도자기란 주제로 이렇게 재미있고 자세하게 책 한 권을 뚝딱 만들 수 있구나라는 사실을 알게 한 책이기도 하다.  학창시절에 배웠던 도자기의 이름들은 무척이나 외우기가 어려웠다. 이름도 길고 어려운 글자들이 많아서 그저 암기과목으로 치부하며 벼락치기로 달달 외웠던 기억이 난다. 

도자기에 전혀 관심이 없던 내가 몇 해전 문화센터에서 실용도자기를 배운 적이 있다. 말그대로 집에서 사용할 목적으로 수저 꽂이, 원형 접시, 사각접시 등을 만들었었는데 가장 기억에 남는 것이 있다면 도자기를 한 번 가마에 넣고 굽기 위해서는 연료비만 수십만원이 든다는 것이었다. 가마에 넣고 20시간 이상을 구워야하기 때문에 만만찮은 연료비가 지불되어야 해서 재료비 명목으로 3개월에 15만원이라는 거금을 수강비를 제외하고 지불하였던 기억이 있다. 

그렇게 내 손으로 직접 빚어 만든 도자기들은 정말로 내게는 무엇보다 가치있고 소중한 물건들이다. 항아리하면 '숨쉬는 항아리'라는 문구가 떠오른다. 최근 다시 쌀독이라 불리는 쌀항아리가 다시 활개 돋친듯 유행하고 있는 걸 보면 전통적인 방식으로 전해내려오는 우리의 도자기는 정말 과학적이고 훌륭하고 소중한 자산이 아닌가 생각된다. 

[내가 찾은 도공] 이야기는 성인인 내가 읽어도 처음 접하는 내용이 무척이나 많았고, 생생하고 소중한 이야기들이 가득하다. 우선 도자기를 크게 두 가지로 나누어 제1장에서는 고려청자, 제2장에서는 조선백자를 큰 틀로 나누고 있으며, 도자기와 연관된 우리나라 역사에 관한 이야기도 접할 수 있다. 특히, 이제껏 접하지 못했던 유명한 도공에 관한 일화나 현존하는 도예 명장에 관한 이야기도 들을 수 있어서 무척이나 재미있었다. 시대적 상황에 대한 설명이 곁들여진 도자기의 역사를 함께하다 보면 도자기에 대한 애정과 관심이 자연스레 느껴진다. 

특히, 기억에 남는 이야기는 2009년 7월 2일, 충남 태안군 마도 앞바다에서 어부가 주꾸미를 잡던 중 주꾸미가 접시 한 점을 감고 올라오면서 밝혀지게 된 고려청자에 관한 이야기였는데, 조사해 보니 그 위치에 침몰한 배가 있었고 배 안의 죽간이 발견되면서 1209년 2월 19일, 전남 강진에서 청자와 식량을 싣고 개경 김순영 대장군 댁으로 가던 중의 배가 침몰하였음을 밝혀냈다고 한다. 실제 기록에 의하면 도자기를 실은 수십척 이상의 배가 침몰했는데 실제로 증명이 된 중요한 역사적 사건인 것이다. 



또한 고려청자는 화려하지만 조선백자는 소박한 이유들도 잘 설명하고 있으며, 임진왜란과 도자기의 상관관계에 대한 이야기 역시 새롭게 알게 된 사실이기도 하다. 우리나라의 실력있는 도공들이 일본인에게 무참히 징용되었다는 사실도 새롭게 알게 되었고, 일본을 대표하는 도예가 중 우리나라에 뿌리를 둔 분들이 많다는 사실 등 전혀 알지 못했던 새로운 내용들로 가득한 책이다.



도자기 이름이 길게 붙여질 수 밖에 없는 이유도 매우 흥미롭다. 도자기의 이름이 긴 것은 이름 속에 종류와 표현방법, 무늬의 종류, 그릇의 용도를 넣었기 때문으로 예를 들어 청자상감운학문매병은 종류는 청자이고, 표현 방법은 상감 기법, 무늬는 구름과 학을 담은 운학문 그리고 그릇의 모양은 매병이 되는 것이다. 매병이라 함은 입구가 작고 배가 불룩한 모양으로 흔히 우리가 알고 있는 도자기의 형태이다. 

[우리 역사 속의 숨은 일꾼 이야기] 시리즈는 보이지 않는 곳에서도 자신의 꿈과 신념을 열정적으로 지키며 살았던 사람들에 대한 이야기로 우리 역사 속에서 정치, 경제, 과학, 예술 등 다양한 분야에서 적극적이고 왕성하게 활동했던 숨은 일꾼들의 이야기를 통해 역사를 보는 눈을 더 넓게 키울 수 있도록 제작된 책이다. 그 두번째 이야기가 [내가 찾은 도공]이며, 신분은 낮아 장인정신에 비출만큼 인정받지 못했던 도예가와 도자기에 대한 감동적인 이야기이다.


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에어라이더1
국내
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[스콜라스 3D Puzzle 뜯어만드는 세상 - 에어라이더 1]을 만들어 보았다. 
99 pcs / 난이도는 4 / 7(별 7개중 4)

에어라이더는 컴퓨터에서 온라인으로 즐기는 넥슨 게임 [에어라이더]의 캐릭터들로 이루어져 있다. 

엘라(Ella) / 리드(Lead) / 실프(Shilph) / 세이버(Saver) / 돌핀(Dolphin) / 제타(Zeta)가 그 여섯 주인공이며,
에어모빌 회전 받침대 위에 끼우면 마치 놀이기구를 타는 듯한 에어라이더 주인공들을 만날 수 있다. 
회전 받침대 구멍에 실을 끼우면 멋진 모빌로도 활용할 수 있어 용도에 맞게 활용하기에도 좋다. 





[뜯어만드는 세상]의 특징은 
칼과 풀 등이 전혀 필요없고 설명서대로 조립하여 완성하는 입체퍼즐이다.
문제해결력, 공간지각력 등 사고력 발달에 효과적인 학습교구교재이다.
어떤 공간이라도 잘 어울리는 인테리어 소품으로의 활용 가치가 높다는 것이다.

[에어라이더 소개]
에어라이더는 국민 게임의 산실, 넥슨 로두마니에서 제작한 새로운 개념의 비행 레이싱 게임입니다. 하늘에서 날고, 쏘고, 피하는 다양한 재미를 느낄 수 있는 에어라이더는 넥슨에서 '배찌', '다오' 등 동일한 캐릭터를 이용하여 제작해 온 비엔비 - 카트라이더 - 버블파이터의 뒤를 잇는 4번째 시리즈게임이라는 점에서도 눈길을 끕니다. 

에어라이더는 하늘에서의 다이내믹한 비행의 재미는 물론, 기관총, 미사일 등의 공격 아이템 및 이를 막아내는 방어 기능을 이용한 추격과 전투의 재미까지 담고 있습니다. 도한 유저 가각의 개성을 살리고 에어 모빌을 꾸미는 즐거움을 제공하고자 다양한 파츠 아이템도 제공되며, 2인의 협동 플레이도 가능 하다는 점 등에서 비행 레이싱 게임에 익숙하지 않은 초보 유저들의 눈길도 사로 잡습니다. 

에어라이더는 연령제한이 없이 누구나 즐길 수 있는 선정적이거나 자극적인 게임이 아닌 유익한 게임이랍니다. 캐릭터도 귀엽고 앙증맞아 아이들에게 인기있는 친구들이기도 하지요. 처음 에어라이더 게임이 출시되었을 때 아들도 게임에 열심히였는데 이렇게 스콜라스 입체퍼즐로 다시 만나게 되어 반가웠답니다.

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전교 꼴찌, 수학 일등하기 초등 공부만화 시리즈 1
권찬호 지음, 차현진 그림, 김연비 감수 / 글송이 / 2010년 2월
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[전교 꼴찌, 수학 일등하기!]는 초등 수학교과서 3-4학년에서 배우는 수학적 개념을 다루고 있는 학습만화입니다. 최근에는 다양한 수학 학습만화를 만날 수 있어 개인적으로는 기쁘기도 하네요. 대개 초등 저학년의 아이들은 수학을 좋아하다가 학년이 점차 올라갈수록 수학에 대한 학습 편차가 심해진다고 합니다. 

그만큼 수학은 기본 개념이 충실하지 않으면 어려워할 수 있는 과목이기 때문에 다른 과목보다 꾸준히 학습해야하는 과목이기도 합니다. [전교 꼴찌, 수학 일등하기!]는 기본 개념을 바탕으로 한 학습만화이면서 그 대상은 초등 3.4학년 교과서를 기준으로 하고 있어요. 하지만, 초등 저학년들이 선행을 목적으로 가볍게 읽기에도 무난하고 이미 배운 내용이라 하더라도 기본개념을 다진다는 측면에서는 초등 고학년도 재미있게 읽을 수 있는 그런 책이랍니다. 

그리고, 무엇보다 한 권 속의 수학적 개념이 꽤 많은 학습만화였습니다. 연산영역과 비수영역을 골고루 다루고 있어 수학적 균형도 잘 맞다는 생각이 드네요. 

연산영역으로는 수의 크기 비교, 세 자리 수 덧셈, 세 자리 수 뺄셈, 여러 가지 연산 방법, 어떤 수 구하는 방법, 나눗셈, 복잡한 문장제 문제, 분수, 받아 올림이 있는 곱셈, 받아 내림 있는 나눗셈, 분수와 소수, 예상하고 확인하여 문제 해결하기를 다루고 있어요.,

비수영역으로는 직각삼각형, 정사각형과 직사각형, 도형 움직이기, 표와 그래프, 길이, 시간, 달력의 규칙 찾기, 바둑돌의 규칙 찾기, 들이재기를 다루고 있어요.

개인적으로는 초등 고학년 수학 개념을 다룬 책도 출간되었으면 하는 바람이 드는 책이었어요. 주인공을 수학 꼴찌 강호를 내세운 점은 수학에 자신이 없어하는 아이들에게도 쉽게 쉽게 다가갈 수 있어 좋다는 생각이 들었습니다. 그리고 만화 속 캐릭터들은 귀여우면서도 코믹한 표정들이 책으 재미를 더하고 있어요.


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