폴른 : 저주받은 자들의 도시 스토리콜렉터 74
데이비드 발다치 지음, 김지선 옮김 / 북로드 / 2019년 7월
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자연사나 사고사가 아니다.
누가 무슨 이유로 이들을 살해한 것일까?

평온한 일상을 보내기 위해 떠난 휴가.
그곳에서 데커는 뜻하지 않게 살해현장을 보게된다.
심상치 않은 분위기의 집안에서 잔혹하게 살해된 두 남자.
데커가 이상한 낌새를 느끼고 달려갔음에도 범인은 이미 떠난 상태.
그들은 시작에 불과했다.

배런빌이라는 도시.
한 때는 잘 나가던 도시였지만 이제는 마약과 약물과용 등으로 얼룩진 저주받은 도시가 되어버린 이 곳에서 어떤 이유인지 모르게 사람들이 살해되게 되는데...

데커와 알렉스는 분명 휴가 기간.
하지만 데커의 본능은 휴가보다는 사건 해결이 우선이라 말한다.

금 간데도 부러진 부위도 없었다. 그래도 기묘한 기분이 들었고, 이건 단순히 뇌가 두개골 안에서 튕겨져서, 즉 뇌진탕이 일어났기 때문만은 아니었다. 왜 뭔가 다른 느낌이 드는지, 도무지 모를 노릇이었다. (140p)

사건을 수사하는 과정에서 목숨을 위협받는 일까지 발생하고 그로 인해 데커는 머리에 심한 충격을 받게 되면서 예전과 다른 변화를 느끼게 된다.

'모든 것을 기억하는 남자'로 유명한 그는 기억력에도 이상을 보일 뿐 아니라 설명하기 어려운 이상한 느낌까지 느끼면서 불안한 심정을 보이는데...

"배런빌에 불법인 건 아무것도 없다는 것." (154p)

어떻게 보아도, 배런빌은 공포스러운 마약성 진통제의 손아귀에 붙들려 있었다. (244p)

저주받은 도시에서 일어나는 사건들.
데커는 사고사나 자연사가 아니라 확신하며, 피해자들의 죽음의 원인을 파악하기 위해 지역 경찰과 DEA요원과의 공조, 주변인의 탐문 수사 등 다방면에서 노력하지만 쉽게 사건의 실타래가 풀리지 않고 피해자만 늘어간다.
데커는 이번에도 얽히고 설킨 사건 속에 제대로 된 단서가 없는 이 사건을 잘 해결할 수 있을지....

데이비드 발다치의 <폴른: 저주받은 자들의 도시>는 <모든 것을 기억하는 남자>를 시작으로 한 데커시리즈의 네번째 이야기이다.
그는 독자들에게 쉽게 답을 주지 않는다.
사건의 발생부터 추리해가는 과정까지 술술 읽히는 것같으면서 금방 이래서 이런 일이 일어났구나라는 생각을 할 수 있게 하지 않고 있다.
그리고 뇌 손상을 입은 이후 어떠한 뇌의 변화도 없었던 데커가 이번 작품에서는 치명적인 위험 상황 속에서 머리의 충격을 받으며, 조금씩 이전과 다른 모습을 보여주게 되면서 흥미로움을 더해갔다.

늘어가는 피해자만큼이나 늘어가는 비밀과 단서들이 있음에도 확신을 가지고 결론 내릴 수 없는 수사상태.
이번 작품에서도 작가는 에이머스 데커의 맹활약을 펼쳐보여 주었다.
시리즈라고 해도 진부한 스토리 전개와 긴장감이나 스릴감이 없으면 중간에라도 보기를 포기하게 된다.
그런 면에서 보자면 데이비드 발다치 작가는 나에게 있어 새로운 작품들을 기다리게 하는 작가 중 한 사람이다.

그는 변하고 싶지 않다. 어떤 사람이 될지 모르기에...
한편으로 변하고 싶다. 그날의 기억을 잊고 싶기에....

에이머스 데커, 그에게 무슨 일이 일어나고 있는 것일까?

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헬로 카봇 시즌 7 물놀이 색칠북
서울문화사 편집부 지음 / 서울문화사 / 2019년 6월
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헬로 헬로 나의 친구 카봇~ 믿음직한 용감한 친구
아이들의 친구이자 영웅 그리고 우리 둘째와 함께하는 헬로카봇 친구들.
영상을 보지 않더라도 카봇을 모르는 남자아이들이 없을만큼 헬로카봇의 인기는 대단하다.

아이에게 헬로카봇 물놀이 색칠북이 올거라는 소식을 전한 후 밖에서 소리만 나도 택배가 온 게 아닌가 기다리는데 괜히 미리 말했나보다 싶으면서도 도착하면 어떤 반응을 보일까 하는 궁금함도 생겼다.

드디어 도착한 <헬로카봇 시즌7 물놀이 색칠북>
포장을 뜯자마자 표지만 보고는 환호를 지르더니 자신이 생각한 책이 아닌지 어리둥절^^;
5살 아이에게 설명이 필요했다.

물로 그리는 신기한 색칠놀이.

끝이 둥근 형태의 펜과 색칠북.
시작에 앞서 우선 펜에 물을 채우기. 이건 위험한 일이 아니기에 아이가 해도 좋지만 그냥두게 되면 하염없이 물받기 놀이가 될 수 있으니 주의!

펜에 물을 담고 나면 색칠북을 펼쳐서 먼저 시범을 보여도 좋지만 그냥 아이에게 펜으로 그림 아무 곳을 찍거나 쓱쓱 문질러 보게 했다.
마법같은 일이 발생!
아이의 동공이 커지면서 나를 한 번 쓱 보고는 이제부턴 초집중하며 펜으로 색칠놀이 시작.
뿌옇게 가려져 있던 캐릭터가 자신이 문지르자 서서히 나타나니 신기해서인지 계속해서 "엄마 봐봐요~"라고 말한다.

물로 그리는 신기한 색칠놀이의 또 하나의 장점은 물이 바르면 다시 처음과 같은 상태로 돌아가기에 여러 번 반복할 수 있다는 점과 예전의 붓과 같은 형태의 펜이 아닌 끝이 둥근 형식으로 되어있어 지나치게 세게 문질러 사용하지 않는 이상 오래도록 색칠놀이를 할 수 있다는 점이다.

아이들의 호기심과 집중력을 향상시켜주는 활동 놀이의 물놀이 색칠북.
초등학교 딸아이도 동생이 안하는 틈을 타서 색칠놀이를 해보게 하는 신기한 색칠북.

특수인쇄처리가 되어 있어 그림을 손톱으로 긁지 말라는 주의 사항만 잘 지키면, 오래도록 다양한 카봇들을 만나볼 수 있는 <헬로카봇시즌7 물놀이 색칠북>을 아이들의 또 하나의 좋은 놀이 활동으로 추천!!

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난 오늘도 화가 나 앵그리 리틀 걸스 1
릴라 리 지음, 노은정 옮김 / 위즈덤하우스 / 2019년 6월
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화가 나는 순간 어떻게 하나요?
화가 난다고 감정을 그대로 들어내는 것이 좋기만 할까요?

자신의 감정을 표현할 줄 아는 것은 중요하다.
그러기 위해서는 우선 자신에 대해 잘 아는 것이 필요하다.
'나라는 사람은 어떤 사람인지', 상황이나 관계에 있어서의 나의 모습, 좋아하는 것과 싫어하는 것등.

이런 것을 알아가고 자신을 표현할 줄 아는 방법은 단번에 이루어지는 것이 아니다.
어릴 때부터 자신의 감정이나 의사를 표현할 줄 아는 훈련이 필요할 뿐 아니라 환경적으로도 영향을 받기도 한다.

특히 아이들의 경우 감정 표현에 대한 방법이나 훈련을 배우거나 해보지 못한 경우 과하게 분노로 들어내거나 아님 속으로 끙끙거리다 마음의 병이 생겨 신체로 나타나는 경우도 많다.

우리의 여러 가지 감정 상태와 세상을 바라보는 모습의 다양성을 아이들을 통해 표현해놓은 책이 있다.
<난 오늘도 화가 나 - 앵그리 리틀 걸스1>

'앵그리 리틀 걸스'의 등장 인물은 툭하면 화를 내는 킴, 모든 것을 갖췄음에도 맨날 불만인 불만공주 데보라, 세상을 뒤집어보는 괴짜 마리아, 친구들에게 돌직구를 던지는 완다, 늘 우울한 자일라 등 인종도 성격도 모두 다른 이들이 일명 '앵그리 리틀 걸스'

세상은 이들에게 화가 나고 불만이고 우울하고 재미없다.
그러기에 이들끼리도, 다른 친구들과도 소통이 잘 되지 않고 어울리는 것이 어렵다.
하지만 이들은 자신만의 감정이 중요하기에 상대의 감정 따위는 중요하게 생각하지 않는다.

이들의 대화 속에서 '?!'은 상대의 이야기를 듣고 뭐라 말하지 못하는 경우에 등장한다.
다른 상대와 이야기하다 어이없거나 할말이 없을 때 머릿 속에서 새가 날아가거나 이런 부호를 떠올리기도 하는데 짧은 그림이지만 아이들의 대화를 보며, 어른들의 세계도 다르지 않다는 생각에 공감이 되기도 했다.

<난 오늘도 화가 나>는 여러 상황 속 아이들의 생각과 반응을 볼 수 있는 재미있는 책이다.
어떠한 상황에서 화가 나는지, 불만인지, 우울한지 등 아이들의 다양한 표현이나 반응을 보면서 어쩌면 제대로 된 소통이 되지 않음이 감정에 영향을 준다는 생각이 들게 했다.

세상을 바라보는 시각이 각기 다른 사람이 만나서 제대로 된 소통을 하기란 쉽지 않다.
하지만 상대를 이해하려는 마음이 없이 자신의 감정만을 중시하여 툭 내뱉은 말들이 상대의 마음을 다치게 할 수 있음을 아는 것도 중요하기에 아이들에게 감정 표현할 때도 지나치게 자기 감정만 중요하게 생각하게 해선 안됨을 이 책을 보여준다.

<난 오늘도 화가 나>를 보면서 매사에 '버럭! 버럭! 버럭', '투덜 투덜'이 아닌 왜 자신이 화가 나고 불만이 생기는지를 객관적으로 살펴보는 것이 우선되어야 하며, 아이에게 부모로서 감정을 표현할 때도 어떻게 하는 것이 좋은지 생각해보게 되었다.

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완벽한 생존
김주영 지음 / 인디페이퍼 / 2019년 6월
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절판


현재 살해당한 것으로 추정되는 희생자만 열둘. 온전한 시체는 단 한 구였다. 밀레니엄을 앞둔 1999년. 무슨 일이 일어나고야 말 것같은 불길한 세기말에 어울리는 끔찍한 사건이었다. (7p)

밀레니엄을 앞두고 사회는 어수선함과 2000년이라는 숫자로 바뀔 새해에 대한 기대감으로 이런 저런 말들이 많이 나오던 1999년.
그 당시 지구종말론도 나오면서 해괴한 이야기들이 돌기도 했다.
그런 분위기를 떠올리게 하는 소설 <완벽한 생존>은 시작부터 심상치 않은 분위기로 어떤 끔찍한 사건이 벌어진 것인지에 대한 궁금함을 주었다.

<시간 망명자>라는 소설을 통해 처음 알게 된 작가. 이 작품은 나에겐 그를 알게 해 준 두 번째 작품이였다.

일명 '오두막 살인사건'
다시 보고 싶지 않을 뿐 아니라 영원히 기억 속에서 사라지지 않을 범죄 현장.
그 곳은 경수와 미희뿐 아니라 모두에게 그러한 사건이었다.

낮은 토담 앞에 사람의 잘린 머리가 직방형으로 쌓여 있었다. 강박적인 건축가가 쌓아 올린 것처럼 가지런히 쌓인 머리.
이가 빠진 것처럼 맨 윗줄 오른쪽 빈자리를 빼고 가지런히 쌓인 머리는 총 열하나.

머릿 속으로 상상하는 것만으로도 너무도 해괴하고 끔찍한 이 현상을 직접 눈으로 본다면....
외상후 스트레스가 엄청날 것같았다.
무슨 처형식도 아니고 누가 이런 끔찍한 짓을 저지른 것인가라는 생각만으로 소설에서 눈을 뗄 수 없었다.

그렇게 사건은 미궁으로 빠진 상태로 밀레니엄 시대를 맞이하고 '오두막 살인 사건'은 그렇게 잊혀지는 듯하였지만 당시 기자였던 미희만은 사건에 대한 미련을 버리지 못하고 당시 범인을 목격했다는 제보와 범인인지 공범인지 모를 이가 아이와 함께 있었다는 등 많은 제보 속에 진실인 것은 무엇인지....

이 사건을 추적하고 매달리던 그녀는 이 사건으로 인해 남편을 잃게 되고 절망의 구렁텅이에 빠지게 되면서 사건을 낡은 상자 속에 봉한 채 손이 닿지 않는 곳에 두게 된다.
그러던 어느 날 '오두막 살인 사건'과 관련하여 이상한 메일이 오게 되고 그 메일로 인해 많은 등장 인물들이 얽히고 설키는 모습을 보이면서 소설은 점점 재미를 더해갔다.

여섯 살까지의 기억이 나지 않는 윤석, '오두막 살인사건'으로 아빠가 살해당하는 아픔을 가진 채은, <오후 3시>라는 곳에서 일하며 삼촌의 그늘에서 벗아나지 못하는 유정 등 각 인물마다 말못할 비밀을 지닌 채 관계를 맺어가는 가운데 <오후 3시>의 사장이 살해되는 사건이 일어나게 되는데...

소설을 읽어가며 여러 가지 단서와 수상쩍은 행동 등으로 범인이 아닐까 추정하게 되는데 이 사건의 경우 나의 추리가 빗나가면서 새로운 양상을 보이게 되고 결론에 이르러서 모든 것이 밝혀지면서 시원함보다는 안타까움이 들었다.

"가해자의 고통은 유한한데
왜 피해자의 고통은 무한할까"

피해자의 고통은 끝이 아니라 늘 시작이다.
아니 그 고통의 끝이 있을까?
끔찍한 사건을 겪게 되면 기억하고 싶지 않아 스스로가 기억을 지워버린다고도 하는데 소설 속 윤석의 경우도 그러했다.
차라리 끝까지 몰랐으면 좋았을 걸이라는 생각도 들었지만 자신의 잘못된 기억으로 인해 아버지를 어머니를 죽인 가해자로 여기며 살아온 것을 보면 진실을 바로 아는 것이 중요하다는 생각도 들게 했다.

<완벽한 생존>
피해자에겐 끝나지 않은 20년 전의 '그날 그 사건'의 전말과 완벽한 생존자는 누구일까?

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쿠키런 세계사 3 - 고대 그리스 쿠키런 세계사 3
동림스토리 지음, 도니패밀리 그림, 이운우 감수 / 서울문화사 / 2019년 6월
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역사 중에서도 방대한 양을 자랑하는 세계사.
그 중 고대 그리스의 역사속의 여행을 쿠키런 일행과 함께 떠나는 '쿠키런 세계사'

아이들에게 역사를 이해시키기란 쉬운 일이 아니다.
역사 만화나 소설 등을 읽는 것을 좋아하는 아이들이라면 모를까 거의 대부분 '역사'라는 말을 듣는 순간 "그게 뭐예요?"라는 반응과 함께 "책 읽는 거 싫어하는대요"라고 말한다.

스마트폰 시대를 살아가는 아이들에게 역사뿐 아니라 책을 가까이할 수 있게 할 방법이 없을까 고민하는 엄마들이 많은데 그런 엄마들에게 학습 만화라도 본다고 하면 칭찬해주라 말한다.

학습 만화를 통해서라도 책이라는 것을 접하고 그것이 역사 만화라면 쉽고 재미있게 표현되어 있는 역사를 통해 역사의 흐름도 이해하고 책을 읽지 않던 아이도 자신이 좋아하는 캐릭터가 나오는 책이라면 대강이라도 읽게 되니 일석이조의 효과를 볼 수 있다.

<쿠키런 세계사3>는 고대 그리스의 역사를 담고 있다.
아테네와 스파르타의 국가적 특성과 사회적 분위기의 차이에 대한 내용과 특히 전쟁사가 많이 등장하는 고대의 경우 만화를 통해 시각적인 효과를 높이고 결과에 대한 이해를 돕고 있다는 점이 좋다.

시공간을 넘나들면서 그들이 보여주는 한 장면 한 장면과 흥미진진한 스토리가 하나되어 지루할 수 있는 역사적 이야기를 동적으로 이해할 수 있도록 하고 있다.

전문가의 감수를 통한 다양한 자료와 간단한 퀴즈를 통한 정리까지 역사학습만화로써 좋은 면이 많은 <쿠키런 세계사>
아직 제대로 역사를 알지 못하는 초등학교 딸아이도 몇 번이고 꺼내서 읽게 하는 이 책을 많은 아이들이 읽어 방대한 세계사의 흐름을 자연스럽게 받아들일 수 있길 기대해본다.

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