걸어가는 늑대들 2, 회색 도시를 지나 웅진 모두의 그림책 38
전이수.김나윤 지음 / 웅진주니어 / 2021년 1월
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저도 좋아하는 걸어가는 늑대들 캐릭터를 다시 만나니 좋네요. 희망 에너지가 담긴 그림책!

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걸어가는 늑대들 2, 회색 도시를 지나 웅진 모두의 그림책 38
전이수.김나윤 지음 / 웅진주니어 / 2021년 1월
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SBS 영재발군단에 그림 영재로 소개된 이후 꾸준히 왕성한 작품활동을 하고 있는 전이수 작가. 8살 때 첫 그림책 <꼬마악어 타코> 출간 후 그림책과 에세이는 물론이고 성공적인 개인전을 열어온 천재 작가입니다.


기존 교육 체계에서 미술 수업을 받지 않았지만 자신만의 스타일을 구축한 전이수 작가의 그림은 많은 울림을 주기에 팬도 많습니다. 제주에는 전이수 갤러리 <걸어가는 늑대들>이 있어 제주를 방문하면 한 번쯤 들려야 할 장소가 되었습니다.


<걸어가는 늑대들 2 회색 도시를 지나>는 평소 엄마와 나누던 이야기를 이수가 좋아하는 늑대 이야기 속에 넣어 탄생한 그림책입니다. 이수가 그린 그림으로 시작해서 엄마가 그린 그림에 이수의 색을 더하는 공동 작업으로 선보여 모자 간의 아름다운 추억이 그림책으로 만들어졌네요.


어디론가 걸어가는 늑대들. 저 멀리 도시가 보입니다. 그곳은 회색 빛깔 건물들로 가득합니다. 어디를 둘러봐도 뿌옇고 어두컴컴한 기운 뿐입니다. 이곳에서는 다들 컴퓨터만 바라보고 있습니다. 탁하고 답답한 공기로 가득찬 곳에서 사람들은 모두 다크서클이 내려앉을 정도로 피곤한 표정입니다. 


그런데 이 사람들 생김새가 좀 이상합니다. 귀가 없습니다. 입은 새부리처럼 변했습니다. 도대체 어떻게 된 일일까요. 게다가 숲과 바다, 산과 파란 하늘이 무엇인지도 모릅니다. 


"자기 말만 하고 듣지를 않으니 저렇게 귀는 퇴화되고 입은 도드라지는 것 같은데?" - 책 속에서


그런데 한 소년이 파란 하늘이 보이는 곳을 안다고 합니다. 알고는 있지만, 겁이나고 용기가 나질 않아 머뭇거리만 했던 소년. 새로운 곳에 한 발을 딛기까지의 용기를 낼 수 없었던 겁니다. 


늑대들은 차분히 기다려줍니다. 조급해하지 않습니다. 늑대들이 아니었으면 소년은 회색 빛깔 세계에 계속 머물렀을 테죠. 소년은 퇴화가 급속화된 다른 사람들보다는 늑대들의 말을 귀담아 들었습니다. 다른 사람들은 늑대들의 이야기를 믿지도 않았고, 무엇을 잃어버렸는지 조차 알지 못했습니다. 또 다른 세상은 손에 잡히지 않는 곳에 있는 게 아니라 한 발만 내딛으면 충분히 갈 수 있는 곳이었습니다. 


꿈꾸는 삶에 대한 소망을 현실로 맞이하는 여정을 담담히 보여준 <걸어가는 늑대들 2 회색 도시를 지나>. 무채색에서 점점 색채가 생겨나는 그림으로 넘어가는 과정이 참 예뻤습니다. 맑고 밝은 마음으로 그려진 그림이어서 감상하는 독자의 마음도 설레게 하는 예쁜 그림책입니다. 


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정해진 미래, 대세상승장이 온다 - 이야기꾼의 시나리오 투자법
이야기꾼 지음 / 책수레 / 2021년 1월
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2008년 글로벌 금융위기 이후 주식시장을 이기는 방법인 '시나리오 투자법' (시투) 연구에 매달린 저자의 결과물을 담은 책 <정해진 미래, 대세상승장이 온다>. 주식으로 천국과 지옥을 오르내리는 듯한 안절부절한 이미지가 강해서인지 저는 애초에 주식은 할 게 못된다 주의로 살아왔었거든요. 그런데 이 책을 읽으며 주식시장의 재발견을 했습니다.


저자 이야기꾼은 대기업 출신으로 1997년 주식시장에 입문하였고 크고 작은 성공과 실패를 겪으며 현재는 경제적 자유인이 된 실전 고수입니다. 자산시장의 순환주기를 이용한 투자 방법, 시나리오 투자법. 1900년대 이후 미국 5대 자산시장(통화, 주식, 채권, 부동산, 상품) 등락이 주기적으로 반복되고 있는 것을 관찰하고 자산시장이 순환주기를 거치면서 겪는 국면의 변화를 도식화한 시나리오 모델을 연구합니다. 현재는 3세대 모델로 완성되었습니다.


자산시장의 흥망성쇠가 영화대본처럼 시나리오로 결정되어 있다는 것을 전제로 하는 시나리오 투자법. 처음 이 말을 들으면 믿기지 않을 수 있습니다. <정해진 미래, 대세상승장이 온다>에서는 시나리오 모델이 어떻게 만들어졌는지 설명하고 있는데 한국인에게 익숙한 사계절로 표현해 이해하기 쉬웠습니다. 신기한 건 코로나처럼 생각지도 못한 변수 역시 이 시나리오 모델 상에서는 현재 주식시장의 모습을 감지할 수 있다는 겁니다.


주식시장 순환주기를 살펴보면 솔직히 어려운 이야기는 없습니다. 그런데 워낙 긴 세월이다 보니 대부분의 투자자가 인식하지 못한다는 문제가 있습니다. 단기, 중기, 장기 등 여러 주기가 중첩되어 있기도 하고, 10년마다 원인을 알 수 없는 폭락도 튀어나오고 말이죠. 대체로 17년 주기이지만 그 시작점이 제각각이라 또 헷갈립니다. 게다가 17년은 짧아 보이지만 실제 중간에 대부분 포기하는 세월이기도 합니다. 생존해도 흐름 파악이 힘들고 말입니다.


복잡 적응계의 일종인 투자 시장을 분석하는 시나리오 투자법은 지금 내가 어디에 있는지, 어떻게 나아가면 되는지 알 수 있게 도와줍니다. 시나리오 투자법은 큰 그림을 놓치지 않는 게 중요하다는 걸 보여줍니다. 어림셈법으로 진리에 가까워지는 휴리스틱 사고방식이지만 리스크에 대비하는 데는 썩 유용해 보였어요. 여기에 각종 경제지표와 전조현상들을 잘 포착하면 주식시장의 지도, 시계, 나침반을 다 가진 셈이라고 저자는 말합니다.


저자는 움직이는 모든 지표가 분석 대상인 탑다운 기술 투자자입니다. 패턴 읽는 능력에서 일반인들은 심리 편향이 발생해 자료를 왜곡 해석하기 일쑤여서 주식 입문 투자자의 흔한 실수들을 이 책에서 짚어주기도 합니다. 주식 투자에 앞서 반드시 알아둬야 할 정보가 가득합니다.


세계 증시의 기준인 미국 증시가 어떻게 움직이는지, 달러와 금융위기를 중요하게 봐야 하는 한국 증시의 모습도 비중있게 소개합니다. 달러 순환주기 정도는 외워두라고 조언하기도 합니다. 순환주기가 왜 17년인지에 대한 설명도 나오고, 현재는 어느 주기에 해당하는지 알려주고 있어 자산등락의 운명을 예상하는 데 도움 될 겁니다.


테크닉과 작은 전술, 정신 승리가 다가 아닙니다. 일반 이론을 튼튼히 해 투자 원칙을 확고하게 하지 않으면 작은 변화가 생길 때마다 휘둘리기 쉽다고 조언합니다. 중장기 투자를 제대로 하려면 주식시장에 대한 통찰이 있어야 합니다. 성공할 가능성이 큰 시점을 알아보는 타이밍 통찰력, 주도 업종과 기업 평가 등을 통한 투자에 성공할 가능성이 큰 대상을 알아보는 통찰력, 각종 의사 결정 단계에서 필요한 태도 등이 갖춰져 있어야 성공의 길에 다가갈 수 있습니다. 그것을 도와주는 게 이야기꾼의 시나리오 투자법이고 이 책에서 언급되는 천지인 철학입니다.


좋은 종목이 무엇인지, 적정 가격은 얼마인지, 얼마나 보유해야 하는지... 주린이들의 갈팡질팡을 잡아줄 원칙을 제시하는 책 <정해진 미래, 대세상승장이 온다>. 치고 빠지는 단타에는 별 관심 없는 저랑 오히려 잘 맞는 이야기를 들려주고 있어 한 방을 노리는 목적이라면 답답할 수도 있을 테지만, 주식에만 목숨 거는 사람이 아니라면 일반인들에겐 이게 진짜 투자 아닐까요. 달러, 증시, 부동산 등 금융 생태계를 전반적으로 살펴볼 수 있는 책입니다. 맘 편하고, 지속 가능한 투자를 추구한다면 꼭 읽어보세요.


요즘 뉴스 기사에 자주 등장하는 미국 게임스톱 주식전쟁 이야기는 남의 일만 같았는데 이 책을 읽고 기사를 접하니 이해도 쏙쏙 잘됩니다. 입문 투자자 주린이들에게 추천합니다. 반대매매 당한 경험있는 중급 투자자에게도 이 책을 권합니다.



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듄 그래픽노블 1
프랭크 허버트 지음, 라울 앨런 외 그림, 진서희 옮김, 브라이언 허버트 외 각색 / 황금가지 / 2021년 2월
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1965년 출간한 프랭크 허버트의 전설적인 대작 듄 Dune 시리즈. SF 고전 문학이 그래픽 노블로 탄생했습니다. 미국 그래픽 노블의 보편적인 판형과 비슷해 그래픽 노블에 익숙한 분들은 낯설진 않을 거예요. 듄 그래픽 노블은 앞으로 두 권이 더 출간될 예정이라고 합니다. 원서 출간일을 보니 영화 듄을 염두에 두고 나왔던 그래픽 노블인 것 같아요. 내용을 보니 소설 듄 1부 초반을 다룹니다. 이번에 황금가지에서 새롭게 양장본으로 디자인해 6부작으로 출간되었는지라 세트도 유혹 받고 있는 중이에요. 표지가 소장 욕구 자극합니다.


<바람 계곡의 나우시카>, <스타워즈>, <왕좌의 게임> 등 영화, 드라마, 애니메이션, 게임, 만화, 음악 등 장르 불문 서브컬처에 큰 영향을 끼친 듄. SF 역사상 가장 많이 팔린 책이기도 하니 SF를 사랑하는 독자라면 반드시 읽어야 할 책 목록에 꼭 포함해놓으세요.


듄 시리즈 중 1부는 휴고상과 네뷸러 상 동시 수상작으로 대중성과 작품성 모두 인정받는 작품입니다. 드니 빌뇌브 감독의 영화 <듄>이 코로나로 개봉이 2021년 가을 이후로 미뤄지면서 예고편만 리플레이하며 기다림의 시간을 보내는 중입니다. 영화 개봉을 기다리며 먼저 책으로 시작해보는 건 어떨까요?


프랭크 허버트 작가는 듄 시리즈의 작품을 집필하던 중 사망하였는데 아들 브라이언 허버트가 바통을 이어받아 속편을 출간했고, 그래픽 노블 작업에도 참여했습니다. 쟁쟁한 아티스트들의 참여로 그래픽 노블의 퀄리티를 높이고 있습니다. 




듀니버스라고 불릴 만큼 방대한 세계관을 가진 듄 시리즈. 우주를 배경으로 제국 시대 느낌이 물씬 풍기고 있어 낯섦과 익숙함의 조화가 딱 마음에 들었어요. 풍요로운 칼라단 행성을 다스리던 아트레이데스 가문은 황제의 명령으로 아라키스 행성으로 떠나게 됩니다. 그곳은 모래 언덕이라는 뜻의 듄이라고도 불리는데, 물 한 방울이 천금보다 귀한 사막 행성입니다.


그런데 통치자 권한 이양에 문제가 있군요. 이전 통치자인 하코넨 가문은 새로 부임해온 아트레이데스 가문을 없애려고 합니다. 이 행성은 분쟁과 갈등의 씨앗인 '스파이스'가 생산되는 곳입니다. 이것을 지배하면 우주를 지배할 수 있을 만큼 중요한 자원입니다. 하코넨 가문은 이곳에 빨대를 꽂아야 하는데 쫓겨나게 되었으니 모략을 구상합니다.


아트레이데스 가문 공작의 후계자인 '폴'은 의미심장한 예언을 듣습니다. 1권에서는 비밀에 싸인 폴 엄마와 대모의 이야기가 알쏭달쏭한 수수께끼처럼 들릴 겁니다. 어쨌든 폴이 평생을 기다려 온 어떤 존재일지도 모른다는 정도만 일단 이해하고 넘어가면 됩니다.


하코넨 가문의 암살 시도가 이어집니다. 아트레이데스 가문의 공작은 물론이고 폴도 위협을 받지요. 하라키스 행성에서의 터전 잡기는 초반부터 만만치 않습니다. 사방에 하코넨의 음모가 도사리고 있는 데다가 이 행성의 원주민 격인 프레멘 부족을 반드시 동맹으로 삼기 위해 애써야 하고, 스파이스도 무사히 채취해야 합니다.


그런데 스파이스가 있는 곳엔 사람을 해치는 모래벌레도 있습니다. 사실 모래벌레가 스파이스를 만들어 낸다고 합니다. 영화에서 모래벌레가 등장하는 장면이 두근두근 기대될 정도로 스펙터클한 이야기가 이어집니다.


듄 그래픽 노블 1권에서는 하코넨의 음모에 결국 당한 아트레이데스 가문의 비극과 무사히 살아남았지만 생명이 위태로운 사막에 던져진 폴과 어머니 제시카의 모습까지를 다룹니다. 영화 예고편에서는 이 이후의 이야기까지 등장하니 스포를 하고 안 하고의 의미는 없을 것 같지만, 깨알 재미는 직접 읽으며 만끽하세요~


소드 마스터, 공작, 우주전쟁, 초인(퀴사츠 해더락 명칭으로 등장합니다) 등의 키워드를 가진 듄은 스타워즈와 어벤져스 분위기를 동시에 만날 수 있어요. 수많은 미래의 가능성을 보게 되는 장면은 닥터 스트레인지가 바로 여기서 영감을 받지 않았을까 싶을 정도네요. 스파이스 광물 개념은 스타크래프트, 워크래프트에 영향을 줬다고 합니다.


듄 1부는 공작의 아들 폴의 성장기입니다. 폴의 비밀이 하나씩 밝혀질 때 짜릿함 제대로입니다. 사실 제가 그동안 SF 레전드인 '듄' 시리즈를 읽지 않았던 이유가 폴의 세대로 끝나는 게 아니라 다음 세대로 이어지기에 망설였었어요. 소설을 읽을 때 주인공이나 마음에 드는 인물에게 워낙 큰 애정을 쏟는지라, 다음 세대의 이야기로 넘어가면 서운해질 것 같았거든요. 듄 그래픽 노블은 폴의 성장기를 다룬 듄 1부에 해당하는 내용이기에 마음 놓고 읽습니다. 


소설의 방대함에 지레 질려서 시작을 못했었다면, 가볍게 그래픽 노블부터 시작해보세요. 듄 마니아라면 당연히 듄 그래픽 노블도 소장각입니다.




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청소년, 청소년을 말하다 - 31인 31색 청소년이 말하는 0924 이야기
이종승 외 지음 / 청출 / 2020년 10월
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난 꿈이 없어요 하며 전전긍긍하는 청소년들에게 청소년들이 말합니다. 매일같이 고민하고 좌절하고 힘든 시기를 겪은 그들의 청소년기 성장 경험을 함께 나눕니다. 청소년 31명의 이야기는 저마다 다르지만, 또래의 말 한마디가 진정한 힘이 될 수도 있는 소중한 기회를 <청소년, 청소년을 말하다>에서 잡아보세요.


요즘 같은 SNS 세상에서는 남과 비교하며 자괴감을 느끼기 참 쉬운 환경입니다. 자극받아 도전 욕구를 불태우기도 하는 한편, 나도 해보고 싶지만 현실적으로 불가능하다며 애초에 의욕이 꺾여버리는 반대의 상황도 생깁니다.


해도 괜찮을까? 하며 망설여질 땐 일단 도전해보라고 조언하는 청소년이 여기 있습니다. '감히'를 본인에게 사용하지 말라는 말이 인상 깊었어요. 스스로 목표를 세우고 도전해보는 것도 처음일 땐 어떻게 시작해야 하는지조차 막막합니다. 실패에 대한 두려움이 앞서기 때문입니다. 그런데 실패하든 성공하든 일단 시작하면 그게 도전이라고 말하는 청소년도 여기 있습니다.


<청소년, 청소년을 말하다>에서는 청소년이라면 겪는 현실 고민을 해결하려고 먼저 행동에 나서봤던 청소년들이 그 문제에 대한 힌트를 주고 있습니다. 정답은 아니지만 이런 길, 저런 길도 있다는 걸 31명의 청소년들이 말해주는 겁니다.


우리는 스스로에 대해 얼마나 잘 알고 있을까요. 어른이 되어도 고민하는데 청소년들은 오죽할까요. 가장 좋아하는 것조차 선뜻 말하기 힘듭니다. 이 책에는 기웃거리기를 좋아하는 성격이라 대학교 입학 때까지도 과를 정하지 못할 정도여서 자유전공으로 일단 진학한 대학생도 등장하고, 반대로 꿈 하나만큼은 일찌감치 뚜렷했고 그 길을 위해 노력했지만 첫 번째 실패 이후 방황을 좀 했던 대학생도 등장합니다.


이들의 여정은 다르지만 공통점은 있습니다. 꿈이 있든 없든 내가 좋아하는 것을 위해 행동했다는 겁니다. 뭘 좋아하고 뭘 싫어하는지는 직접 겪어봐야 알게 되는 거니까요. 억지로 한 가지 목표를 세우고 도전하기보다 나다운 삶을 살기로 결정한 청소년들의 여정은 배울 점이 많았습니다. 그들은 '나'를 공부하고 있었습니다.





라이프디자인 에듀랩의 권수연 저자 이야기도 인상 깊었어요. 스스로에게 질문하기 않는 청소년들에게 질문하고 함께 삶을 디자인하는 청년 커리어와 관련한 일이 참 매력적으로 다가왔습니다.


<청소년, 청소년을 말하다>는 고등학생, 대학생, 학교 밖 청소년, 창업가, 회사원, 선생님 등의 글이 실려있습니다. 청소년 하면 중, 고등학생만 생각했다가 직장인도 등장하길래 저도 처음엔 놀랐어요. 대한민국 청소년기본법에서는 청소년 연령대를 9세부터 24세로 보고 있다고 하네요.


다양한 환경의 청소년들이 등장하니 이야기도 지루할 틈이 없습니다. 학교 안이 아닌 밖에도 청소년들이 있고, 그들의 스토리가 있다는 걸 볼 수 있습니다. 선입견에 대한 프레임을 깨고 싶어하는 청소년 이야기는 울림을 주기도 합니다.


청소년 교육복지 법인 청출의 공동대표도 한창 꿈 많은 대학생이더군요. 꿈이 없으면 어떻고, 꿈이 바뀌면 어때? 하며 또 다른 꿈을 꿀 수 있는 가능성에 집중합니다. 남들의 기준에 맞추는 대신 자신의 꿈이 너무나도 거창해서 남들이 비웃을 수 있을 만큼 꿈을 키울 수 있다는 걸 오히려 자랑스러워하는 모습이 멋져 보였어요.


주도적으로 살아가는 청소년들의 성장 스토리 <청소년, 청소년을 말하다>의 아이들은 빛이 납니다. 생각도 다르고 실천한 방식도 달라 간접 경험하기 좋은 이야기가 가득합니다. 그들의 성장 스토리 속에서 후회와 아쉬움을 기회로 만드는 저력을 엿볼 수 있습니다.


부모도 함께 읽으면 좋겠어요. 우리 부모에게도 분명 있었지만 어느새 잊어버리고 있었던 그 시절. 내 아이의 고민과 요즘 아이들의 생각을 바라볼 수 있는 기회입니다.




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