너의 이야기
미아키 스가루 지음, 이기웅 옮김 / 쌤앤파커스 / 2019년 5월
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요즘을 살아가는 살아가는 사람들의 마음들이 이러한 걸까?

얼핏 세상 모든 불행과 아픔을 끌어안은 것만 같은 학창시절의 감수성을 끌어온

이야기같다고 생각했다.

그런데, 조금은 다른 느낌. 단지 치기어린 순간의 이야기가 아닌

지금까지처럼 앞으로도 그다지 다를 것이 없는 세상.을 받아들인 이야기라는 감각이

단순한 10대 방황 이야기로 읽히지 않게 한다.

깊은 허무감.

그 속에서 확신할 수 없지만 놓을 수 없는 희망에 대한 갈망.

서로 전혀 모르는 타인이였던 두 사람이

만들어진 기억을 매개로 인연이 이어진다.

만들어졌다는 것에 거부감을 느끼지만,

거부감을 느껴야 한다고 여기지만

거짓을 넘어서 만날 운명이였다.

두 사람의 주인공은 최악의 부모 밑에서 자라났다.

하지만, 특별히 원망하거나 비난하지 않는다.

낯설다. 보통은 원망하거나 집착하는 것으로 그려지는데.

그럴만큼의 에너지도 없는 거였을까?

아무것도 없이 텅빈 스스로를 괜찮다고, 원래 그랬으니까 라며 달래는 것마저도 닮은 두 사람.

하지만, 괜찮지 않다는 걸 깨닫는 순간들이 안타깝다.

극단적이지만

홀로 외롭다고 느껴본 적 있는 사람들이라면 이들의 고통은 낯설지 않을 듯.

이들처럼 곁에 사람이 없어서가 아니라도

문득 외따로이 한구석에서 술을 마시는 내가 보일까봐 두려웠던 사람들이라면.

지금까지 읽어온 보이 미츠 걸 류의 이야기들 중 가장 운명적이지 않다.

다분히 의도된 만남이다.

하지만, 어떤 이야기보다도 운명적인 이야기이다.

그 이야기 속에서 두 사람은 끊임없이 거짓을 보여준다.

하지만, 그 거짓은 너무나도 다정하다.

마음을 뒤흔드는 두 장면이 있었다.

도카가 빗줄기를 뚫고 집으로 돌아와 문을 두드리는 치히로를 발견하는 순간.

도카를 잊게될 약을 먹고, 도카를 안고 있는 치히로와 도카의 대화.

두 장면 모두 나를 걱정해주는 누군가를 확인하는 장면이다.

이 이야기가 사람들에게 사랑받는 이유는

진심으로 나를 봐주는 사람이 없다고 느끼고 있기 때문일까?

아니면, 나는 그렇지 않다고 안도할 수 있기 때문일까?


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대멸종 안전가옥 앤솔로지 2
시아란 외 지음 / 안전가옥 / 2021년 3월
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대멸종이라는 주제로 5개의 단편이 묶여있는 작품집이다.

안전가옥이라는 스토리 프로덕션 에서

'냉면'에 이어 두번째로 내놓는 앤솔로지 시리즈이다.

안전가옥이라는 곳? 단체? 회사? 의 정체가 무엇인지

정확하게는 모르겠지만

(공간 운영도 하고 강연같은 것도 기획하는 것 같던데...)

재미있는 시도와 결과물들을 만들어내는 것 같다.

그런데 책은 좀 촌스럽게 빠졌다.

아마추어 문집같은 분위기가 @@;

좀 더 소유욕을 느낄 수 있는 디자인을 해주었으면 좋았을텐데 하는 아쉬움이 있다.

서문에 대멸종이라는 소재를 가진 스토리 공모전의 결과물이며

꽃다발을 꾸며내듯 선정, 편집했다고 설명하고 있는데

좀 더 띄워주는 서문이라면 어땠을까 싶다.

공모전에 응모한 작품들의 양상이라거나 즐겨다룬 방식들도 좀 궁금하고.

대멸종이라는 소재가 흥미로운만큼 쉽지 않기도 한데

소재로 선택한 이유라거나 선택할 때의 기대는 어떠했는지 등

분위기도 궁금하다.

그와중에 뽑힌 5작품에 대한 이유도 설명된다면 조금 더 화려한 포장지로 꾸민 꽃다발 같아질 수 있지 않았을까?

저승 최후의 날에 대한 기록

세상을 끝내는 데 필요한 점프의 횟수

선택의 아이

우주탐사선 베르티아

달을 불렀어, 귀를 기울여 줘

각 작품 다 슥슥 읽히는 편은 아니였다. 좀 전달하려는 세계관이나 개념들이 있다보니.

그나마 선택의 아이와 세상을 끝내는 데 .. 점프. 가 현실 기반이다보니

상대적으로 쉽게 읽기는 했지만 사용하는 단어들이 낯설기는 했다.

발상이라는 측면에서

제일 좋았던 것은 [저승 최후의 날에 대한 기록] 이였다.

세계멸망과 사후세계와의 관계에 대해서는 떠올리다니 신박한 발상이다. 짝짝짝.

그런데 그 규모가 너무 방대하다보니 쏟아지는 정보들을 처나가는 게 좀 버거운 느낌이였다.

그리고, 상황에 대한 보고 형태이다보니

매력적일 수 있을 것 같은 캐릭터들이 드라마를 가지지 못하고 그저 기능하는 것으로 끝나는 것이 아쉬웠다.

작가분이 여력이 되신다면 추후 좀 더 귀엽게, 이야기를 확장해주신다면 좋겠다.

[세상을 끝내는 데 필요한 점프의 횟수]는

개발자의 시선으로 접근하는 세상인데, 멸망이라는 코드와 맞붙는 메모리 확보를 위한 세계 지우기. 라는 부분을 조금 더 들어가줬어야 하지 않나 하는 아쉬움이 있다. 작가분의 의도인지는 모르겠는데 그 사실에 접근하는데까지 거의 모든 분량을 사용하니까 저런 어마어마한 상황이 너무 소소하게 지나가는 느낌이라. 흠, 그런가? 이게 작가분의 의도일까?

[선택의 아이]는 우울해! 그냥 멸종을 보여주세요! 작가님!

[우주 탐사선 베르티아] 인공지능의 인격화 개념의 발전판 같은데, 남은 두 분이 너무 현자같으셔서 그런가 이후가 궁금해지는 맛이 좀 없는 게 아쉽다.

[달을 불렀어, 귀를 기울여 줘]는 사소함?이 부른 대참사 같은 건데 발상은 알겠는데 효과적으로 그려지지는 않은 것 같다.

이런 종류의 작품집을 대할 때는 아니 어떻게 이런 발상을! 이라고 감탄하게 되는 작품을 만나는 기쁨을 주는 것 같다. 올해 초였나? 미세먼지라는 소재로 공모전을 또 하는 것 같았는데 다음 엔솔로지도 즐거운 마음으로 기다려봐야겠다.

 


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멘사 문제해결력 퍼즐 - IQ 148을 위한 IQ 148을 위한 멘사 퍼즐
존 브렘너 지음, 권태은 옮김, 멘사코리아 감수 / 보누스 / 2019년 6월
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나는 멘사는 아닌가보다. - -;

어렵네.

풀이문제가 아니라 관찰 문제에서부터 턱 막힌다.

눈 뜨고도 모르는 ...

뭐 아예 못 풀 문제들은 아니다.

시간을 충분히 들이면 어찌 어찌 풀어갈 수는 있으나

성격급한 사람은 숨 넘어가겠다 ㅠ.ㅜ

전체적으로 도형 관찰과 숫자 게임으로 이루어져 있다.

재미있는 건 전체적으로 좀 허술(?)하기는 하지만 스토리텔링이 부여되어 있다.

일단 최첨단 인공지능 컴퓨터 에이드리언 스미스가 인간의 의식을 가상 현실 속에 가두어 두었다.

실험 대상으로 육체가 훼손되기 전에

에이드리언이 제시한 퍼즐들을 차례대로 풀어 올바른 출구를 찾아야만 의식이 탈출할 수 있다.

퍼즐문제들은 3단계로 나누어져 있고

제시된 순서대로 차례대로 답을 맞추어야만 각 단계별로 최종 숫자 - 열쇠를 얻을 수 있다.

그리고, 각 단계별 열쇠를 종합해서 풀어내면 탈출할 수 있는 것이다.

이 게임에서 유의할 점은 어느 한 문제라도 틀릴 경우

전혀 엉뚱한 답을 내놓게 된다는 것이다.

하지만, 계속 단계를 나아갈 수는 있기 때문에 자신의 실수를 알아차리지 못할 수도 있다.

그러니 한 문제 한 문제 신중하게 풀어야 한다.

사람들을 가둬놓고 스타트! 하고서 제한 시간 주고 풀게하면 재미있을 것 같다.

지구멸망의 대재앙 블록버스터 영화의 주인공이 된 기분을 느낄 수 있을 듯. ㅎㅎㅎ

시리즈 중에 추리 퍼즐이 있던 거 같은데

어떻게 구성되어 있을지 궁금하네.


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통증탈출 - 혼자서 하는 도수치료 홈 클리닉
고태욱 지음 / 청년정신 / 2019년 5월
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저자의 말 중 눈에 콕 들어오는 문장이 있었다.

[치료의 주체는 내가 아니라 환자 자신이라는 것]

통증을 치료하기 위해서는 몸의 상태를 정상적으로 만들어야 하는데

일주일에 3번, 3시간 치료만으로는 절대 가능하지 않다는 것이다.

환자 스스로가 생활하는 매시간 의도적으로 정상적인 상태로 가기위한 노력을 기울여야 한다는 것이다.

그러려면 스스로의 몸에 대해 잘 알고

적절하게 대처할 수 있는 수준의 정보를 습득해 놓는 것이 필요하고 설명하고 있다.

그래서인지 상당히 많은 페이지 할해해서

총 186페이지 중 83페이지 정도

일단 자신의 몸이 어떻게 이루어져 있는지

통증에 대한 이해, 자세와 환경에 관해 설명하고 있다.

운동법에 대한 책들은 개괄적인 설명 후

동작에 관한 설명으로 들어가는 경우가 많았는데

이렇게 차분 차분 설명해 놓은 것을 읽으니

약간 밑그림이 그려지는 기분이기는 하다.

완전히 이해가 되는 건 아니지만 ...

각 동작들이 이루어지는 방향성? 같은 건 납득이 간달까.

그리고는 자신의 상태를 진단해볼 수 있는 방법과

통증을 잡기 위한 호흡법과 이완번을 설명해준다.

그런데 도구를 이용한 이완법은

그림을 보는 게 좀 더 헷갈리는 느낌이 ^^;;;

사진이 낫지 않았을까 하는 생각도 든다.

그리곤 마지막으로 도수치료가 나오는데....

스트레칭과 비슷하다는 느낌이 @@;;;

하긴 생각해보면 병원에서 하는 도수치료는 결국 타인이 해주는 스트레칭 같은 느낌이니까.

제목이 도수치료 홈 클리닉이라고 되어 있는 것에 비해서

도수치료 부분이 좀 적게 나온 것 같기는 한데...

불필요한, 혹은 혼자하기에는 어려운 방법들을 괜히 넣어놓는 것 보다는

나름 부위별로 알차게 설명하고 있다.

단계별로 통증이 심할 경우 병원에 꼭 가라고 거듭당부 하고 있는 것처럼

이것만으로 완벽한 치유를 기대할 수는 없으니까...

오히려 중요한 것은 저자의 말대로 '아는 것이 아니라 실천'일테니까.

시간을 들여 만성이 되어가는 몸 안의 통증들과 마주봐야겠다.


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한자와 나오키 1 - 당한 만큼 갚아준다 한자와 나오키
이케이도 준 지음, 이선희 옮김 / 인플루엔셜(주) / 2019년 6월
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정식 출판 버전이 아니라

사전 서평단을 위한 한정판 버전으로 읽었다.

피드백 후에 출간되는 줄 알았는데

생각보다 정식 출간이 빠르네 @@;;

표지의 하단 작은 여자와 앉은 남자 캐릭터는 빼는 게 좋지 않을까 싶었는데

그대로 출간된 듯.

뒷날개 한자와 나오키 1과 2의 설명글이 중복되는데 수정되서 나왔으려나?

가격이 비싼 경우는 설명이 되지 않는 경우를 많이 봤어도

베스트셀러와 같이 많은 사람이 찾는 경우는

결국 이유가 있더라 의 또 다른 사례.

한참 전에 한자와 나오키 일드를 접한 적이 있는데

뭐가 안 맞았는지 1,2회를 넘기지 못했다.

그렇게 초대박 드라마라는데 왜 그랬을까 했다.

원작을 읽어보면 좀 다르려나? 하는 마음에으로 읽기 시작했는데,

읽다보니 박력이 좋다.

사람들이 좋아하는 이유를 알겠다.

특히나 조직과 권력에 눌려 사는 직장인들에게는

시원시원한 대리만족을 주었겠구나 싶다.

오프닝 부분이 뭔가 꼼짝달싹 못할 것 같은 답답함이 있고

해결해가는 과정도 마음처럼 시원시원하지 못하고 꽤나 답답한 시간이 존재한다.

하지만, 그 과정에서 보여주는 한자와 나오키의 화끈한 대응이

그 답답함을 해소시켜 준다.

이 책의 인기 요인은 전적으로

강력한 캐릭터인 한자와가 사람들 끌어당긴 것이 아닐까 싶다.

보통 일본인 하면 떠올리는 스타일과도 대척점에 있을 뿐 아니라

조직생활을 하는 직장인들의 입장에서도

환상 동물과 같은 존재감이니까.

요번에 드라마도 시즌2가 새롭게 방영된다고 하니

드라마도 다시 한 번 도전해볼까 싶다.


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