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체스킹 1 - 저주의 체스판 ㅣ 두뇌트레이닝 플레이북 1
라이너 지음, 가재발 그림, 진재호 감수 / 살림어린이 / 2008년 4월
평점 :
품절
체스는 전 세계에서 널리 인정 받고 있는 두뇌 스포츠로 어린이들의 인격도야, 두뇌 계발, 정서 순화에
큰 효과가 있음이 여러 연구결과로 나타나 있다한다.
체스의 규칙은 아주 명쾌하기에 섣부른 꽤나 얕은 기술로는 이길 수 없다.
체스를 잘 두려면, 규칙에 따른 여러가지 움직임을 예측하고 대비해야 한다.
사고력, 계산력, 논리력이 없으면 체스를 두기 어렵다.
그러므로 체스 실력이 늘어날수록 사고력, 계산력, 논리력이 늘어나는 셈이다.
<체스킹>은
어린이들의 눈높이에 딱 맞는 줄거리에 체스를 아주 재미있게 배울 수 있는 구성이며
즐겁게 읽히는 만화로 누구나 쉽게 체스의 재미에 빠져 들게 만들어졌다.
체스는 기물들을 이용해 상대편 왕을 항복하게 만드는 게임이다(치열한 전투=전쟁놀이)
왕을 항복하게 만든다는 것은 나라와 나라 사이에 전쟁을 벌여 왕을 이긴다는 뜻이다.
*체스의 기원은
인도에서 '차투랑가' 라는 게임이 체스로 발전한 것이라 한다.
인도 - 페르시아- 아랍인 - 유럽전파 - 오늘 날
여기서 한가지 더!
체스와 장기가 서로 유래가 같다는 점
체스= 인도의 차투랑가에서 - 아랍 -유럽에 전파
장가= 인도의 차투랑가 - 중국.한국 일본으로 전파
*체스게임 규칙
: 체스판 위에 기물을 놓고 두 사람이 하는 경기
가로, 세로 8칸씩 64칸의 밝고 어두운 체크 무늬
흰색 기물을 가진 사람:백
검은 색 기물을 가진 사람:흑 (백을 가진 사람이 먼저 공격한다.)
한쪽 편의 기물수:16개(흑과 백..각각..킹1개,퀸1개,룩2개,비숍2개, 나이트2개, 폰 8개)
룩 나이트 비숍 퀸 킹 비숍 나이트 룩
폰 폰 폰 폰 폰 폰 폰 폰
*게임의 목적: 상대편의 킹을 꼼짝 못하게 하는 것.
넬슨 교수가 세계사 수업을 하면서 체스에 관해 언급한 내용을 예로 들자면 ...
"체스에서 이기려면 기물들을 계속 옮겨야 하듯,
같은 자리에 머물러 있으면 아무런 발전이 없다.
늘....발전을 선택할 수 있는 용기를 가져라.
너희들이 선택한 용기로 세계의 중심을 향해 갈 때, 꼭 원칙을 지켜라.
자신의 이익만 생각하고 원칙을 지키지 않으면 전쟁이 일어난다.
너희들이 어떤 일을 선택하고 행동할 때,
인생 전체를 두고 생각하고, 선택하고, 행동하라.
체스판 전체를 보는 것처럼...
힘들어도 너희가 하는 그 일 안에 즐거움이 있다.
무슨 일을 해도 즐겁게 해라. 체스 게임을 하듯이..."
미래를 준비하는 세대, 세계를 이끌 꿈이 있는 세대인
어린이들에게 체스를 권하는 이유...입니다.
<체스킹> 에서는 기물들이 직접 살아 움직이며 멋진 이야기를 만들어간다.
체스 정복하기 준비 완료~~
*** 단숨에 읽고 또 읽더니 어느 새 놀이용 체스판을 오리고 붙이고 게임을 할 준비를 마쳤다. ***
(당연...읽고 또 읽고 완전히 익힌 미니가 이겼다.)
책을 받은 이후로 하루에 5번이상 읽는 것은 기본이고,
바둑, 장기에 이어 체스까지 완전...섭렵 하려한다.
놀이용 종이체스로는 도저히 안되겠는지...
진짜 체스를 사 달라고 하니...
체스를 마련해 줘야 하는 숙제가.... 내겐 남은 것이다.
(귀염미니가...너무 재미있다고,,강력추천함에, 나도 재미있게 읽었다.)
체스를 통해..
생각하는 습관, 탐구하는 습관, 결정하는 습관, 상대방의 심리를 이해하는 습관과
같은 좋은 습관들을 차곡차곡 쌓을 수 있으리라