아프리카 마법여행 3D - Magic Journey To Africa
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어린아이 수준에 맞춘 영화

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쩨쩨한 로맨스
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 지금까지 숱하게 로맨스 장르의 영화가 나오고나왔지만 앞으로도 이 장르의 영화는 끊이지 않을 겁니다. 남녀간의 사랑이란 소재는 써먹어도 질릴 수 없는 것이기 때문입니다. 그만큼 사랑에 대한 건 우리 관심꺼리라는 말이 되죠. 그런 면에서 로맨스 장르만큼 진부한 것도 없습니다.
 로맨스 장르엔 당연히 두 남녀 주인공이 등장합니다. 그리고 처음엔 이 둘이 티격태격하겠죠. 그러나 서로의 사랑을 확인하고 해피엔딩으로 끝난다. 뭐 이런 게 아니겠습니까? 결말은 영화 시작부터 어느 정도 다 예측가능할 뿐더러 관객들은 당연히 두 주인공이 이어지길 원할 겁니다. 네. 이런 스토리는 진부하게 생각될 수 있지만, 사실 로맨스 장르에서 이런 진부함은 필요한 요소일 겁니다. 물론 여기서 벗어날 순 있지만, 그런 모험을 감수할 정도로 감독의 연출력이 뛰어나지 않는다면 말이죠. 그렇다면 로맨스 영화에서 관건은 바로 그 과정입니다. 처음에는 티격태격하는 두 남녀가 어떻게 가까워지고 사랑을 느끼게 되는지를 관객이 공감하도록 그럴 듯하게 그리는냐에 따라 흥행 승패가 갈린다고 해도 틀린 말은 아닐 겁니다. (물론, 완성도와 흥행의 상관 관계가 꼭 일치한다고 할 순 없겠지만요.)
 
스토리가 약한 성인만화가와 상상력은 뛰어나지만 그림은 못 그리는 칼럼니스트와가 만나 성인만화 공모전에 나간다는 시놉시스는 로맨스 장르에 꽤 부합하는 면이 많습니다.  생각해보세요. 이 두 남녀는 상대가 가지지 못한 점을 가지고 있죠. 그렇다면 마지막은 서로의 부족함을 채워주고 해피엔딩으로 끝날 것이다라는 걸 알 수 있습니다. 하지만 이 과정적인 면을 생각해보면 이 영화는 두 남녀의 감정을 잘 다루고 있지 못하고 있기에 총체적인 문제점을 가지고 있습니다. 주인공들의 감정이 널뛰기하고 있기에 왜 그런 행동을 해야하는 지에 대한 설명이 부족하고, 결국 공감대 형성에 실패하게 됩니다. 예를 들어보죠. 정배는 그림을 찾기 위해 급히 필요한 큰 돈을 벌기 위해 만화공모전을 버리고 여행을 떠나려고 합니다. 그래서 가지말라고 애원하는 다림을 뒤로하고 떠나갑니다. 그런데 정배는 결국 떠나지 않았고 다림에게 말 한마디도 없이 공모전에 응모하여 1등을 차지합니다. 대체 이게 말이 됩니까? 정배의 행동은 사이코가 아닌 이상 이해하기가 쉽지 않습니다. 결국 캐릭터의 행동과 심리를 짜임새있게 짠 게 아니라 일회성으로 오로지 극적인 효과를 위해서 억지로 만들었다는 걸 보여주는 겁니다. 사실 이런 게 이 영화 전반에 걸쳐 등장합니다.

 결국 이 영화는 야한 그림과 야한 농담, 에로 장면으로 관객의 눈길을 끄려고하는데에만 정신이 팔려 있습니다. 성인 애로 장면을 보고 낄낄거리느냐에 따라 이 영화의 호불호가 갈릴 겁니다.

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마네킨 - Mannequin
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이 영화는 1987년에 개봉된 영화입니다.
이 영화의 이야기를 간단히 말하자면 누구나 한번쯤 꿈꾸어봤을 직한 이야기라 할 수 있을 듯 싶습니다. 한번쯤은 자신의 일생활에서 여자 혹은 남자가 짠하고 나타나기를 생각해보니까요. 특히 여자들은 어렸을 때 백마를 탄 남자를 만나기만 꿈꾸기도 하잖아요. 하지만 어떻게 보면 하늘에서 뚝 떨어지는 것같은 다소 비현실적이고 상상 속에서나 일어남 직한 일이긴 하죠.

주인공 스위쳐는 특별히 학력이 있는 것도 아니고 인맥이 있는 것도 아닌, 그저 시골에서 올라온 마음 속으로는 창조적인 일을 하고 싶은 순수한 청년입니다. 우연한 일을 계기로 폐점위기에 빠진 백화점의 사장을 알게 되고 그 댓가로 받은 일을 하다가 우연히 자신이 처음으로 만든 마네킨을 만나게 되지요. 마네킨은 다 아시다시피 사람을 본따서 만든 사물이지만 살아있는 생물이 아닌 무생물체입니다. 그런데 그러한 무생물체가 자신에게 말을 하거나 움직인다면? 이라는 소재를 가지고 이 영화는 시작합니다.

우리 주위에는 무생물체가 많이 있지요. 곰인형과 같은 인형(사탄의 인형에서 등장하는 것처럼)이나 장난감(스몰 솔져에서 장난감이 생물처럼 나오죠) 등등 처럼 생명체가 아닌 무생물이 생명을 가지게 된다면이라는 생각은 누구나가 가질 법한 생각일 뿐더러 영화의 단골 소재이기도 합니다.
가령 어렸을 때 곰인형에게 말을 걸기도 하는데 말을 걸면서 인형이 나의 말을 들을 수 있었으면 그리고 나와 대화를 했으면 하는 상상을 하지요. 이 영화에서는 마네킨이 생명체같이 나오는데 이후 마네킨2 속편도 나오기도 했습니다. 이 영화이후 이런 비슷한 소재의 영화가 나왔고요.

그러나 이 영화는 단순히 이 소재를 가지고 가볍게 이야기를 풀어나가고 있을 뿐 마네킨의 등장 그리고 진화(?)하는 것에 대한 설명을 하고 있지는 않습니다. 스토리만 보자면 그리 탄탄하지는 않은 그냥 부담없이 볼 수 있는 영화인 셈이죠. 

신인배우를 기용한 이 영화는 탄탄하지는 않는 스토리를 가지고도 인기를 끌었던 이유가 바로 이 영화에서 흘러나오는 음악때문이라고 할 수 있을 겁니다. 스타쉽의 Nothings Gonna Stop Us Now 등의 음악이 사람들의 귀를 끌어당기면서 이 영화의 인기를 끌게 만든 요인이 된 셈이죠. 물론 누구나가 한번쯤 상상해본 것들을 이 영화에서 풀어준 것도 또 하나의 요인이고요.

추억에 빠지면서 한번 쯤 봄직한 영화가 아닐 까 생각해 봅니다....^^

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트론: 새로운 시작 - Tron: Legacy
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혹시 아시는 분도 계시겠지만 이 영화는 1982년작 <트론>의 속편입니다. 무려 20년 가까이 흐른 이후 속편이 개봉된 셈이죠. 이 두 영화의 차이는 뭐니뭐니해도 컴퓨터 그래픽 기술차이일 겁니다. 80년대에 비해 지금은 엄청나게 발전이된 컴퓨터 그래픽을 영화에 구현할 수 있습니다. 예를 들어, <스타워즈> 4편과 그 후나온 3편은 컴퓨터 그래픽의 영상미가 확연하게 차이가 난다는 것을 쉽게 알 수 있죠.
 그런 까닭에 이 영화에서도 비쥬얼은 상당히 좋습니다. 마치 네온사인을 보는 듯한 시꺼먼 옷에 환한 조명이 여기저기 달려있는 옷을 입고 다니는 사람들이나 건물들부터해서 목숨을 걸고 벌이는 경기 장면 등등 특수효과는 꽤 보기 좋아요. 거기다 1편의 주인공이었던 제프 브리지스가 컴퓨터 그래픽을 이용하여 나이를 거꾸로 돌린 1인2인 연기도 눈길을 끕니다.
 하지만 각본이 상당히 나쁜 데다가 긴장감이 들어야하는 부분에 전혀 긴장과 스릴을 느낄 수가 없습니다. 이 디지털 세상에서의 설정도 썩 잘 구축하지 못했고, 등장하는 캐릭터 또한 그 활용이 나쁘기 짝이 없습니다. 아니 이 영화의 제목이기도 한 트론 캐릭터를 이렇게 무시해도 되는 겁니까. 그리고 중반에 등장하는 ISO도 그렇고요.

 이 비쥬얼을 만들기 위해 많은 제작비를 쏟아부었겠지만, 비쥬얼로만 승부하는 영화가 되어선 안되는 것입니다. 1편의 이야기도 어느 정도 따라야하겠고 1편의 팬들도 생각하는 동시에 1편을 보지 못한 관객들을 위해서 배려도 해야하기 때문에 단순히 비쥬얼에만 신경쓰기 보다는 각본에 좀 더 신경을 썼어야 하지 않았나 생각해봅니다.

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트론: 새로운 시작 - Tron: Legacy
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비쥬얼은 좋으나 내용은 허술해

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