급변하는 교육 환경에 불안한 부모를 위한 2025 대한민국 교육 키워드 - 국내 최대 교육 전문 채널 ‘교육대기자TV’가 선정한 초중등 핵심 트렌드
방종임.이만기 지음 / 21세기북스 / 2024년 12월
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우리나라 교육제도는 왜 이리 자주 바뀌는 걸까요.

답답하고 혼란스럽지만 현실 탓만 해서는 길이 보이지 않아요. 오랫동안 교육 분야를 취재해온 기자는 학부모들에게 다음과 같이 조언하고 있어요. 우리 아이들이 어떤 교육환경에 놓여 있는지 이해하고, 급변하는 입시제도를 파악해야 불안, 두려움이 사라지고 자녀에게 꼭 맞는 교육 방향성을 찾을 수 있다는 거예요. 부모가 중심을 잡고, 능동적으로 대응하려면 반드시 필요한 교육 변화 키워드를 알려주는 책이 나왔네요.

《2025 대한민국 교육 키워드》는 학생과 학부모가 알아야 할 교육 변화의 핵심을 꿰뚫는 키워드와 트렌드를 다룬 책이에요.

이 책은 교육 전문기자 방종임 님과 입시 전문가 겸 교육평론가 이만기 님이 다양한 교육 관련 네트워크 정보를 종합하고 분석한 인사이트를 바탕으로 내놓은 대한민국 사교육 트렌드와 교육을 움직이는 여섯 가지 키워드를 담고 있어요. 모든 학부모들이 궁금해야 하는 교육 정보들이 일목요연하게 정리되어 있어요. 2028 대입 개편에서 달라진 부분이 무엇인지, 고교학점제와 전공자율선택제, 수능 이원화에 따른 변화를 어떻게 대비해야 하는지를 알려주고 있어요. 기존 초등학교 '방과 후 학교'와 '돌봄 교실'을 통합하고 개선한 '늘봄학교'의 내용과 문제점을 소개하고 있어요. 부모들은 두 가지 변화의 축을 이해할 필요가 있어요. 외교육제도와 트렌드가 외적 변화 요소라면 우리 아이의 적성, 정서 등이 내적 변화 요소인 거죠. 요즘 아이들은 포노 사피엔스, 즉 휴대전화를 가리키는 포노와 지성을 듯하는 사피엔스가 합져진 신조어로 스마트폰을 신체 일부처럼 24시간 손에서 놓지 않는 신인류라는 거예요. 모든 일상이 스마트폰 속에서 포노 사피엔스들과 함께 하기 때문에 우리 아이들이 지녀야 할 역량은 디지털 문해력이며, 이러한 능력은 자기 조절 능력이 좋은 아이들이 갖춘다는 거죠. 그래서 부모는 변화하는 교육 환경을 제대로 알고, 자녀의 상황을 이해하며 대화를 자주하는 것이 중요해요. 저자들은 부모가 자녀의 공부 시기를 더 길고 넓게 보면서 인생에서 가장 중요한 정서에 집중해야 한다고 강조하네요. 지금은 평생 공부해야 하는 시대인데 아이의 공부 정서를 살피지 못하면 결정적 시기에 공부를 놓아버리는 문제가 생길 수 있으니까요. 이 책을 읽고 나니 긴 안목으로 아이의 학습을 바라보고 이끌어주며, 진심으로 소통하고 지지하는 부모의 역할을 배웠네요.





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디즈니 픽사 인사이드 아웃 2 아트북 : THE ART OF 인사이드 아웃 2
피트 닥터.켈시 만 지음, 김민정 옮김 / 아르누보 / 2024년 6월
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좋아하는 마음이 생기면 보고, 또 보고, 자꾸 보고 싶어지네요.

디즈니 픽사 애니메이션 영화 <인사이드 아웃>의 팬이라면 2024년 6월 개봉한 <인사이드 아웃> 2편이 무척 반가웠을 거예요. 우리에게 따뜻한 감동과 위로를 주는 이 영화는 어떻게 만들어졌을까요. 제작 과정에 대한 궁금증을 풀어 줄 책이 나왔어요.

《디즈니 픽사 인사이드 아웃2 아트북》은 픽사 애니메이션 스튜디오의 뛰어난 아티스트들의 활약상을 담은 책이에요.

이 책에는 캐릭터 디자인, 초기 콘셉트 아트, 스토리보드와 함께 영화 제작 과정에 관한 모든 이야기들을 보여주고 있어요. 2편은 켈시 만 감독의 데부작이라고 하는데, 소개글에서 감독님의 마음을 엿볼 수 있어요. "<인사이드 아웃>은 많은 사람의 인생 영화인 데다 큰 성공을 거둔 작품이다. 그런 작품의 창작자이자 감독인 피터 닥터가 후속편 제안을 하다니, 큰 영광이었다. <인사이드 아웃>에는 내가 영화를 사랑하는 모든 이유가 담겨 있다. 풍부한 상상력과 재미 그리고 세상에 중용한 영향력을 발휘하는 것. 내가 영화계에 뛰어든 것도 바로 이런 이유였다. 내 대답은 당연히 예스일 수밖에 없었다. ... 나는 이 영화가 청소년기를 겪는 라일리와 라일리가 경험하게 될 변화에 관해 다뤄야 한다고 생각했다. 이 발상은 그 자체로도 훌륭한 속편을 만들 수 있는 좋은 출발점이지만, 나는 단순히 원작을 반복하기보다는 그것을 바탕으로 확장하는 것을 목표로 삼았다. 바로 여기서 스토리팀과 아트팀이 활약한다. ... 영화를 제작하는 초반부터 픽사의 뛰어난 재능을 가진 놀라운 아티스트들과 함께 작업할 수 있어서 행운이었다." (11p)

2편에 새롭게 등장한 감정 캐릭터들이 어떻게 탄생했는지, 캐릭터 아티스트들의 작업 과정을 자세히 소개하고 있어서 신기하고 재미있어요. 스토리 슈퍼바이저인 존 호프먼은 영화 초기 버전에서 더 많은 감정들을 등장시켰다가 스토리에 집중하기 위해 4가지로 좁혀야 했고, 그리하여 불안, 당황, 부럽, 따분이가 탄생했다고 하네요. 처음에는 라일리가 학교 대표팀에 도전하는 아이디로 시작되었다가 점점 모두가 탐내는 파이어호크스 하키팀에 도전하는 이야기로 발전했고, 이 팀에 들어가는 것이 라일리의 꿈이 되면서 라일리에게 이 팀이 얼마나 큰 의미인지를 전달할 수 있는 세련된 로고를 만들게 된 거래요. 하키팀 소녀들의 개성 넘치는 모습이나 세부적인 배경까지 꼼꼼하게 디자인했다는 것이 멋지네요. 우리 마음 뒤편은 어떤 모습일가요. 프로덕션 디자이너인 제이슨 디머는 우리 마음의 뒤편을 보드랍고, 흐릿하고, 아직 만들어지는 중인 마음의 가장자리라고 생각하며 장소를 구현해냈다고 하네요. 스토리 슈퍼바이저인 존 호프먼은 우리 마음 뒤편에 생각하고 싶지 않은 것, 나중에 처리하고 싶은 것을 낡은 서랍장 속 잡동사니에 비유하면서 그것들이 늘 다시 돌아올 방법을 찾아내고 결국엔 다시 대면해 다루어야 한다고, 이것이 기쁨이 깨달은 사실이라고 이야기하네요. 나쁜 기억을 마음 뒤편으로 보내 버리는 것이 라일리를 위하는 최선이 방법이 아닐 수 있음을 우리에게 알려주고 있어요. 영화가 라일리의 마음 속 감정 친구들을 보여준다면 이 책은 <인사이드 아웃 2>의 제작팀의 숨은 노력과 뒷이야기를 들려주고 있네요. 특히 영화에 없는 장면들을 만날 수 있다는 점이 선물 같아요. 라일리와 라일리의 감정 친구들이 보고 싶을 때마다 바로 펼쳐 볼 수 있어서, 제 안의 기쁨이 활짝 웃고 있네요.







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디즈니 픽사 인사이드 아웃 2 - 소설
테니 넬슨 지음, 김민정 옮김 / 아르누보 / 2024년 6월
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《디즈니 픽사 인사이드 아웃 2》 소설판이 나왔어요.

2024년 6월 개봉한 영화의 감동을 소설책으로 다시 만날 수 있다는 점이 이 책의 가장 큰 장점인 것 같아요. 처음 영화 《인사이드 아웃》를 본 것이 엊그제 같은데 벌써 9년의 시간이 흘렀다니 믿기지 않아요. 애니메이션 영화는 대부분 아이들이 원해서, 아이들과 함께 보는 경우가 많은데, 영화 《인사이드 아웃》을 보고 난 뒤로는 어른들이 봐야 할 애니메이션이라고 느꼈네요. 나이가 들어 어른이 되었다고 해서 모두가 진짜 어른이 되는 건 아니에요. 보이지 않는 내면까지 성숙해질 때 비로소 어른이 될 수 있어요. 그 성숙함이란, 자신의 감정을 잘 다스릴 수 있는 힘을 갖추는 거라고 생각해요. 1편에서는 사람의 감정을 기쁨, 슬픔, 버럭, 까칠, 소심이라는 다섯 가지 귀여운 캐릭터로 묘사하여 모든 감정에는 각각의 역할이 있기 때문에 그러한 감정들을 잘 이해하고 표현하는 것이 중요하다는 점을 알려줬다면, 2편에서는 업그레이드가 됐어요. 열한 살이던 라일리가 2편에서 열세 살의 중학생이 되었거든요. 이전까지는 감정 컨트롤 본부를 기쁨, 슬픔, 버럭, 까칠, 소심이가 잘 운영해왔는데 라일리가 질풍노도의 사춘기에 접어들면서 새로운 감정들이 등장하면서 더욱 흥미로워지네요. 주황색 감정인 불안, 청록색 감정인 부럽, 라벤더색 감정인 당황, 보라색 감정인 따분이를 어떻게 느껴야 할까요. 본인 스스로도 알아채지 못하는 감정 때문에 혼란스럽고 힘들어하는 사춘기의 경험이 눈앞에 생생하게 펼쳐지니 신기하면서도 몰입되는 것 같아요. 낯선 감정인 불안, 당황, 따분, 부럽이가 본부에 들어와 기존 감정들과 계속 충돌하면서 급기야 기존 감정들이 본부에서 쫓겨나 위험천만한 모험이 시작되네요. 과연 기존 감정들은 무사히 본부로 돌아올 수 있을까요. 감정 캐릭터 하나하나가 어찌나 실감나는지, 완전 공감하며 읽었네요.



"내가 지금까지 배운 게 하나 있다면, 바로 모든 감정은 여기 있을 자격이 있다는 거야."

기쁨이 팔을 들어 슬픔을 좀 세게 끌어안으며 말했다.

"우리가 웩 할 때까지 헉하게 하는 감정조차도 말이야. 다들 알지? 하지만 중요한 건 함께 협력해야 한다는 거야. 그래야 성장하고 변할 수 있어."

"오, 하지만 우리 친구들은?" 슬픔이 물었다.

"밸이 우리의 미래야." 부럽이 말했다.

"맞아. 나도 전적으로 동의해." 버럭도 말했다. "우린 새 친구가 필요해. 아니면 고등학교에서 완전히 외톨이가 될 거야. 안 그래, 기쁨아?"

"글쎄, 아니 내 말은 아마, 음." 기쁨이 말문을 열었다.

"좋았어!" 불안은 망설임 없이 제어판으로 가더니 운전을 시작했다. 라일리는 발렌티나를 향해 고개를 돌렸다.

"잠시만요! 안내해 줘서 고마워요." 라일리는 이렇게 말하며 서둘러 밸을 따라갔다.

기쁨은 경악했다. 이 새로운 감정이 나보다 한발 앞섰잖아! "잠시만! 왜 그런 거야?" 기쁨이 불안에게 물었다.

불안은 어리둥절한 표정이었다. "미안, 방금 내가 무슨 짓을 한 거지?"

"지금 제일 친한 친구들을 내버려두고 가 버린 거잖아!" 기쁨이 지적했다.

"하지만 우리가 만나게 될 새 친구들은 어쩌고?" 불안이 물었다.

부럽, 따분, 당황 모두 고개를 끄덕이며 동의했다.

"뭐? 아니야!" 기쁨이 소리 질렀다. 새로운 감정들은 대체 왜 이러는 걸까? (46-47p)






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찬란한 선택 (크리스마스 패키징 에디션)
이동원 지음 / 라곰 / 2024년 12월
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[ 출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다. ]


"시간을 되돌릴 수 있다면..." 이라는 상상을 해 본 적이 있어요.

대부분 시간여행을 다룬 영화, 드라마, 소설을 보고 난 뒤에 감상이었지, 진지하게 생각하진 않았어요. 왜냐하면 과거로 돌아가고 싶은 마음이 조금도 없기 때문이에요. 물론 현실적으로 가능하다면 마음이 바뀔 수도 있겠지만 현재로서는 과거의 모든 선택들을 후회하고 싶지 않아요. 그때의 선택이 나에겐 최선이었으니까요. '나'로 태어난 이상 과거든 미래든, 쭉 나다운 선택을 할 테니 말이죠. 그래서 나 말고 다른 사람들은 어떨까, 그런 상상을 바탕으로 한 이야기가 훨씬 더 흥미롭고 재미있어요.

《찬란한 선택》은 이동원 작가님의 장편소설이에요. 소설은 무명 작가인 주인공이 다른 삶을 선택할 수 있는 기회를 얻게 되면서 인생의 다양한 선택지를 보여주고 있어요. 절대로 후회하지 않는 선택이 있을까요. 아마도 없을 것 같아요. 세상에 완벽한 사람은 없으니까요. 무엇을 선택하든지 약간의 아쉬움은 남는 법이고, 후회를 해도 소용없다는 걸 알기 때문에 다시금 힘을 내서 살아가는 게 아닐까 싶어요. 마치 인생극장처럼 주인공의 선택이 어떤 결과로 이어지는지 바라보는 것만으로도 인생 수업을 받는 느낌이에요. 어떤 인생을 살고 싶냐고, 스스로에게 묻게 되네요. 다른 누구도 아닌 나 자신에게 솔직해진다면 인생의 방향은 보다 선명해질 것 같아요. 어떻게 살 것인가, 이 답을 아는 건 바로 나 자신뿐, 그러니 자신을 믿고 선택할 일만 남았네요.


"우리는 미래를 알 수 없다. 우리가 가려고 하는 길이

어디로 이어지는지 안다고 생각하지만 그건 착각일 뿐이다.

그러니 모든 것을 알고 선택하겠다는 말은 아무것도 하지 않겠다는 말과 같다." (14p)


"죽음과 같은 순간이 다가오면 모든 것이 선명해진다.

인생이 걸려 있다고 믿었던 고민들은 사실 얼마나 하찮은 것인가.

진짜로 가치 있는 것들은 사라져가는 인생 속에서 눈부시게 반짝거린다. (256p)








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이 문장은 누구의 것인가 - 현대 사회를 움직이는 저작권의 역사
데이비드 벨로스.알렉상드르 몬터규 지음, 이영아 옮김 / 현암사 / 2024년 11월
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《이 문장은 누구의 것인가》는 저작권의 개념과 역사를 다룬 책이에요.

요즘은 당연한 듯 저작권을 이야기하고 있지만 실제 저작권의 역사는 그리 길지 않다고 하네요.

이 책에서는 모든 종류의 창작물이 어떻게 단기간에 역대 최대의 현금 지급기가 되었는지를 설명하면서, 창작자의 권리 보호라는 본래의 목적에서 벗어나 불평등의 동력으로 변질되었는가를 이야기하고 있어요.

"초기 근대에는 자연이 진리의 원천으로서 신을 대신했고, 그 후로 사실의 소유권에 관한 입법 및 법률학에서는 지식 재산권에서 제외되는 문제를 지칭할 때 '자연적 사실'이라는 용어를 여전히 사용하고 있다. 특허와 저작권은 인간의 기지와 천재성과 정신으로 창조된 무형물을 대상으로 한다. 도구나 언어로 표현되기 이전에 존재하는 것들에 권리나 보호책을 부여하지 않으려는, 꽤 명백한 의도를 갖고 있다. 그러나 문제는, 사실에도 여러 종류가 있다는 것이다. ... 19세기에는 특허와 저작권을 논할 때 발견과 발명, 자연적 사실과 창작된 사실을 구분하기가 더욱 어려워졌다. 20세기 후반과 21세기에 과학 기술이 발전하면서 그 구분이 훨씬 더 모호해졌지만, 보호 대상과 비보호 대상의 경계나 공적 재산과 사유 재산의 경계를 둘러싼 논쟁에서는 여전히 과거의 용어가 사용되고 있다." (225-227p)

저작권의 역사를 살펴보면 창작자의 권리를 어디까지 인정해야 하는가에 대한 끊임없는 논의가 있었고, 지금도 진행 중이라는 것을 알 수 있어요. 최근에는 인공지능 기술을 활용한 창작물들이 많은 논란이 되고 있어요. 일례로 구글 딥마인드가 동영상 만드는 인공지능 모델을 발표하면서 영상 데이터를 어디서 가져왔는지 출처를 밝히지 않았기 때문에 학습 데이터 출처와 저작권 문제가 우려되는 상황이에요. 만약 공개 데이터를 학습한 결과물이라면 누구의 것인가, 저작권은 따져봐야 할 문제니까요. 하루가 다르게 발전하는 기술에 비해 법적, 윤리적 장치는 미흡한 현실을 감안할 때 저작권 문제는 우리 모두가 주목하고 개선해가야 할 사안이네요. 막연하게 알고 있던 저작권의 개념과 빠르게 변화해가는 사회를 이해하는 데에 도움이 되는 내용이었네요.







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