허팝 과학파워 1 허팝 과학파워 1
유경원 지음, 이연 그림, 정효해 콘텐츠 / 서울문화사 / 2017년 11월
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유튜브의 인기 크리에이터이자 초등학교 아이들의 최고 인기인인 허팝이 이번에 허팝 과학파워라는 이름을 붙여 학습만화로 나왔어요.

허팝이 왜 인기가 많을까? 궁금했던 저도 아이 따라 한번 영상을 본 적이 있는데, 직접 본인의 차 안에 작은 수영장을 만들어 수영하기를 실행하더라구요. 진짜 허팝 본인이 이용하고 있다는 차라고해서 너무 놀랬죠!

그 외에도 초거대 액체괴물 수영장 만들기, 5만개의 물풍선으로 10M수영장 만들기, 과일로 핸드폰 충전해보기 등등...

어떻게 보면 아이나 어른이나 '저걸 이렇게 해보면 어떨까?' 하고 한번쯤 호기심이 생겼던 일들을 허팝이 직접 체험해보고 결과를 보여주니까 인기가 많을 수 밖에 없겠구나 싶었어요. 그런 과학실험을 집에서 한다면 엄마의 등짝 스매싱이 예상되는 일들이 많아 대리 만족도 느끼는것 같구요.

 

그래서 허팝이 등장하는 과학 학습만화는 어떨까 궁금했어요. 배송될때까지 아이도 너무 기다렸던 책이지요~

이 책은 아이들이 좋아하는 허팝의 동영상 속 숨어있는 과학원리를 초등교과에 맞춰 풀어낸 과학학습만화라고 하네요.

음.. 조금 아쉽게도 허팝은 아니고 허팝의 캐릭터가 주인공이 되어 등장해요.

마법 세상인 플로지스톤 월드에 과학적인 해석을 좋아하는 허팝이 살고 있었는데, 알 수 없는 어떤 무리들의 음모로 차원의 틈새로 보내지게 되지요. 누군가의 부름이 없으면 빠져 나올수 없는 그곳에서 허팝은 과학실험을 좋아하는 새벽이의 부름을 받고 인간 세계로 불려온답니다.

새벽이는 허팝이 누구인지, 차원의 틈새가 뭔지도 몰랐는데 이렇게 허팝과 만나게 되었어요.

이렇게 허팝은 노을이와 새벽이가 궁금해하는것, 어려운점을 과학적 실험을 직접 체험시켜주면서 한 집에 함께 살게 되어요.

이번 책 1권에서는 아이들이 가장 좋아하는 액체 괴물과 트램펄린에 대한 과학 실험이 등장한답니다.

액체 괴물이 갖고 싶다는 이야기는 했었는데 아직 사준적은 없거든요.

그런데 책 속에서 액체 괴물 만드는 방법이 나오더라구요.

베이킹 소다에 따뜻한 물을 풀고 물풀을 섞어 열심히 저어주면 끝이라던데 너무 간단해서 아이도 해보고싶다고 하더라구요.

만화는 노을이와 새벽이의 친구들, 허팝을 도우려는 아빠와 처치하려는 악한 캐릭터등 다양한 인물들의 등장으로 흥미진진하게 진행된답니다. 악당들이 친구들의 마음을 악하게 물들여 조정하는데 다음 화는 어떻게 이어질지 궁금해지더라구요.

물론 만화만 읽고 끝나는건 아니구요. 본문 속 과학ox퀴즈에선 과학 지식도 쌓을수 있고 만화가 끝난 뒷 부분에는 '허팝과학연구소' 페이지에 액체 괴물과 트램펄린에 대한 다양한 이야기가 더 실려있어서 아이들이 궁금했던 내용에 대한 설명을 들을수 있어요.

QR코드를 찍으면 허팝의 실험 동영상을 재생해서 볼 수 있다는 것도 큰 매력이네요.

 

아이가 좋아하는 캐릭터로 과학 지식을 쌓을 수 있는 재미난 책이였어요. 앞으로의 시리즈가 기대되네요!

 

 


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퀴즈! 과학상식 : 최강 로봇 수학 퀴즈! 과학상식 74
권찬호 지음, 차현진 그림, 박한나 감수 / 글송이 / 2017년 11월
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집에서 아이에게 항상 책읽기를 권장하고 있긴한데, 아이들에게 역시 인기가 좋은건 만화책 일 수 밖에 없죠 ^^

헌데 요즘은 학습만화책이 다양하게 많이 나와있어서 재미와 학습 두마리 토끼를 잡기 참 좋아요~

퀴즈! 과학상식을 검색해보니 벌써 나와있는 시리즈가 꽤 많더라구요. 그만큼 인기가 많다는 이야기겠죠!

74번째 시리즈 책인 <퀴즈! 과학상식 최강 로봇 수학>을 받아보니 190페이지가 넘는 올컬러 만화책으로 되어있었어요.

아이들 책은 제가 먼저 읽어보곤 하는데 수학개념에 촛점을 맞추면 아이들이 흥미를 잃기 쉬울텐데 유머적인 요소들이 있어서 재미있게 읽혔답니다. 전설의 방귀소년인 나봉구와 안드로메다 은하에서 지구로 온 꼬마 외계인 왕짱이라는 주인공들이 등장하는데 이야기의 진행은 1퀴즈 1챕터라 끊어 읽기가 가능한 구성이랍니다.

 

퀴즈는 모두 로봇과 관련된 내용인데, 이것을 설명하기 위해서 수학개념​을 설명하고 있어요.

예를들어,

'하루에 만들 수 있는 로봇은 모두 몇 대 일까?' 라는 퀴즈에서는 '(몇십)x(몇백)'의 개념을,

'로봇의 머리가 돌아간 각도는 몇 도 일까?' 라는 퀴즈에는 '각의 크기와 각도'에 대한 설명이,

'가위바위보 게임에서 휴보 로봇이 이길 확률은?' 라는 퀴즈에서는 '분수의 곱셈, 확률'을 배울수 있어요.

그 외에도 창의수학, 각기둥과 원기둥, 원의 반지름, 원의 넓이, 소수의 계산 등 최신 개정 교육 과정을 연계하고 있어요.

아이들이 책을 읽다 어렵다고 느껴질만한 단어는 별도 설명을 하고 있는 점도 마음에 드네요.

 

인터넷서점에 이 책의 도서 권장 연령이 초등학교 3~4학년으로 표기되어있던데 저희 아이는 아직 초등학교 2학년이라 배우지 않은 내용들이 많지 않았어요. 하지만 스토리텔링 만화로 수학을 배우니까 그렇게 어렵게 느끼지는 않는것 같더라구요. 어쩌면 만화를 보기위해 그랬는지도 모르겠지만 책 받자마자 눈도 한번 안 떼고 정말 열심히 읽더라구요.

중간중간 아는 부분이 나오면 맞춰보겠다며 자신만만하게 풀어보던데 '시간 계산' 부분은 비슷한 문제가 몇일 전 학교 수학 시험에도 나왔던 터라 정답을 내더라구요.

고객이 피자를 주문하면, 피자가게 주인은 피자 배달 로봇 짐칸에 피자를 담고 잠금장치를 해요. 그리고 로봇 혼자 미리 입력된 주문 고객의 주소로 자율 운행을 시작해서 도착 후 미리 주인이 주문고객에게 안내한 비밀번호를 누르면 짐칸에서 피자를 꺼내는 시스템이지요. 이때 퀴즈가 나오는데 왕짱 군이 3일 전 피자를 배달할때는 15분 15초가 걸렸고, 피자 배달 로봇은 560초가 걸렸다면 누가 몇 분 몇 초 빨리 배달한 걸까요?

 

그리고 책에서는 수학 이야기만 나오는게 아니랍니다. 로봇 수학이라 로봇이야기가 많이 나오지요.

로봇의 정의와 역사, 로봇의 발전과 인공지능로봇, 휴보로봇, 스마트폰 로봇, 센토로봇, 경비로봇 같은 다양한 로보트들의 능력을 설명하고 있어요. 그 중에 사람과 대화하고 교감하는 감성 중심의 로봇인 소셜로봇 (social robot)은 얼굴을 인식하고 구분하고 사람의 기쁨과 슬픔, 분노등의 100가지 감정을 갖고 있고 느낄수도 있다고 하니 정말 신기하더라구요.

인간의 고유 영역이라고 생각했던 부분을 점차 따라 잡고 있어서 앞으로 과연 어디까지 발전하게 될까 궁금해지기도 했어요.

로봇이 옆집사는 친구가 되어있을지도 모르겠어요.

 

어쨌든 미래는 로봇과 인공지능 분야가 모든 부분의 우위를 차지하게 될 것같아요. 티비도 말로 끄고 켜는 세상인걸요!

그 바탕에 수학, 과학 분야가 가장 기본이 될 텐데 아이들에게 거부감없이 기초 개념을 익히고 호기심을 갖도록 만들어 주는 아주아주 재미난 책이 였어요.

 

 


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게임의 이름은 유괴
히가시노 게이고 지음, 권일영 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2017년 11월
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종종 시간이나면 자연스럽게 히가시노 게이고의 책을 꺼내 읽어보곤 한다. 꽤 오래전부터 좋아했던 작가이기도 하지만, 무엇보다 그분의 책을 읽는 시간이 즐겁기 때문이다. 추리/심리/스릴러 소설들을 쭉 좋아했던터라 다른 작가들의 책도 많이 읽어봤지만, 우리 정서에도 맞고 쉽게 읽히고 무엇보다 반전이 아름답게(?) 끝나는 스토리가 많아 애정한다. 그 중 추천해볼 만한 책을 꼽자면 <신참자> <공허한 십자가> <용의자 X의 헌신> <나미야 잡화점의 기적>

<게임의 이름은 유괴> 이 책은 사실 g@me이라는 영화로 먼저 본 내용인데, 벌써 10년이 훌쩍 넘었던 터라 이번에 마음먹고 원작을 읽게되었다.

 

게임에는 어느 정도 자신이 있다고?

그렇다면 승부를 겨뤄보지 않겠는가. 누가 진짜 고수인지, 확실히 가려보지 않겠는가. -p.67

 

 

인생을 게임의 연속이라고 생각했고, 늘 이기는 게임을 해왔다고 생각하는 사쿠마 순스케는 광고기획사에 다니고 있는 평범한 회사원이였다. 그러던 어느날 큰 기대를 걸었던 오토모빌파크 프로젝트가 좌절되자 그 이유에 대해 묻고자 거래처 부사장인 가쓰라기 가쓰토시의 저택에 술김에 무작정 찾아가게 된다. 자신의 어떤 점이 마음에 들지 않는지 따지거나 설득을 해보려는 생각이였지만, 막상 거대한 요새같은 저택을 눈앞에 두자 머뭇거리다 돌아서던 그때 갑자기 저택 담장 끝자락에 누군가 담을 넘으려 하는 것을 보게된다. 그녀는 들어가려는 것이 아니라 나오려 하고 있다. 도둑일까?

사쿠마는 호기심에 그녀를 쫏게 되었고 알고보니 그녀는 가쓰라기 가쓰토씨의 전 애인의 딸, 주리였다. 담장을 넘은 이유는 순조롭지 않았던 저택생활에서의 가출.

사쿠마는 악감정을 갖고 있던 거래처 부사장의 약점이라도 쥐고 있으면 쓸만한 곳이 있지 않을까 하는 단순한 생각에 그녀의 가출 생활을 돕게 되고 집안에 대한 불만을 품던 주리는 돈이라도 가지고 나올껄 이라는 이야기를 하다가 사쿠마에게 자신을 유괴해 달라는 제안을 하게된다.

처음에는 황당한 소리라고 생각하고 제대로 듣지 않던 사쿠마는 오토모빌파크 프로젝트에서 팀원 구성은 그대로 두고 자신의 이름만 빼고 진행하겠다는 이야기를 듣자 굴욕을 느끼고 주리에게 게임을 제안한다.

 

 

"게임을 해보지 않을래?"

"뭘 하자는 건데?"

"유괴 게임." -p.74

 

 

범죄라는 게 대단한 것은 아니라고 생각한다. 특히 돈을 노린 범죄는 회사에서 하는 일과 똑같다.

법망을 빠져나가는 방법을 궁리하는 대신 경찰의 수사망에 걸리지 않도록 조심할뿐이다.

협박도 거래와 다를 게 없다. 아니, 고집스러운 클라이언트를 상대하는 상담에 비하면 훨씬 단순하고 편한 일이다. -p.125

 

 

어쨌든 유괴를 빌미로 돈을 목적으로 하려는 주리와 부사장에 대한 앙갚음을 하려던 사쿠마의 목적대로 유괴 게임은 ​순조롭게 진행된다. 경찰을 따돌리기 위한 많은 장치를 준비하고 결국 거액의 몸값을 받아내면서 사쿠마는 게임의 승자가 되는듯했다. 그.런.데!

사담이지만 히가시노 게이고는 이 "그런데​"를 만들어내기 위해 얼마나 고심할껄까? 아니 분명 "그런데" 이후의 이야기를 먼저 떠올린 다음 앞부분을 만들어 나간게 틀림없다. 이야기의 반전이 묘미라 결말을 공개 할 수는 없지만, 생각못한 반전이 기다리고 있다는 뜻이다.

중간에 사쿠마와 주리와의 관계가 ​조금 이상하게 흘러가는듯 하여 이야기가 산으로 가는게 아닐까 싶었는데, 이것도 계획의 일부였다는 사실에 경악하게 된다. 통쾌한 복수극으로 끝날것같던 이야기는 살인사건과 얽혀 누군가 뒤통수를 맞는 것으로 끝나게 되고 정말 이들 중 가장 나쁜 사람은 누구였을까 곰곰히 생각해 보게 되는 것으로 마무리된다.

이 책은 순진하게 세상에서 선을 쥐고 있는게 나라고 생각한다면 큰 착각이라고 차갑게 말하고 있는것만 같다.

 

 

 


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아르테미스
앤디 위어 지음, 남명성 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2017년 11월
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지구가 아닌 다른 행성에 제2의 지구를 만들어 땅을 일구고 집을 짓고 사는 세상.

꿈이라고 생각하기에는 막연했던 상상을 현실로 이뤄낸 현재의 과학기술 발달이 있기에 어쩌면 멀지 않은 미래에 그런 날이 오지 않을까 내심 기대하고 있어서 우주가 등장하는 이야기는 모두 재미있게 보는 편이다.

물론 영화의 흥행을 따라 찾아봤던 이 작가의 전작 '마션'을 10페이지도 채 읽지 못하고 덮어야 했던 씁쓸한 기억이 있긴하지만, 왠지 이 책은 꼭 읽어보고 싶었다.

타이틀이 '달을 배경으로 펼쳐지는 SF범죄 스토리' 라는데 어떻게 그냥 지나칠수 있으랴. 하핫

 

'아르테미스'는 사실 그리스 신화에 나오는 올림포스 12신 중 한 명으로 사냥, 숲, 달 등과 관련된 여신이다.

주인공 나, 재즈 바샤라는 지금으로부터 약 70년 후 달에 세워진 처음이자 유일한 도시 아르테미스에 살고 있다. 아르테미스는 버블이라 부르는 커다란 구 다섯개로 만들어진 도시인데, 슬프게도 미래의 그곳에서도 지구와 다름없이 돈으로 신분이 나뉘고 사는 곳이 나뉜다.

그리 멀지 않은 미래를 그리고 있어서 그런지 도시의 모습은 지금 지구의 모습과 크게 차이가 없다. 상점이나 술집, 호화저택, 사창가가 존재하고 정치가, 사업가, 가정부, 노동자, 범죄자도 있다. 그중에 재즈의 처지는 현재 대한민국의 모습으로 이야기하자면, 쪽방에 살고 있는 흙수저를 물고 태어난 20대 청년 취업준비자라고나 할까.

물론 꿈도 있다. 자신만만하게 EVA길드 시험에 도전했고 충분한 실력이 있었지만 돈이 없어 고장난 중고 우주복을 입고 있던 터라 시험에 떨어져 계속 최하위계급 포터를 임시 직업으로 삼고 있을 뿐.

포터란 지구로부터 오는 물건을 고객에게 배달하는 업무인데 사실 이것만으로는 원하는 집을 구할수 없기에 밀수품을 취급하는 불법적인 일도 하고 있다.

게다가 어린시절 치기로 아버지와의 관계가 조금 틀어지고 어떻게든 성공하려고 발버둥치는 그녀에게 어느 날, 밀수품 고급 고객급인 사업가 트론이 어떤 일을 하나 해달라고 제시한다. 재즈 삶의 목표가 416,922슬러그를 버는 것 이였는데, 성공하면 1,000,000슬러그를 준다는 것이다.

트론의 사업적으로는 완벽한 계획이지만, 실수 할 시에는 재즈 본인에게는 치명적인 결과가 나올 것이 자명했다. 불법 밀수품을 배달하다 걸리면 지구로 추방되는 정도겠지만, 이건 아르테미스 도시 전체에 위험을 가 할 수도 있는 일이기에 위험천만한 이 일을 재즈는 그만 수락해버리고 만다.

게다가 트론은 자신의 계획에서 범죄가 발각되면 재즈 본인이 모든 책임을 져야한다는 말도 잊지않고 전했다. 이렇게 재즈는 범죄자가 되었고 나는 숨죽이며 조용히 그녀의 완벽 범죄를 응원하며 눈으로 뒤를 쫏게 되었다.

헌데 단순한 억만장자의 욕심넘치는 사업 확장을 위한 이 범죄가 사실은 숨겨진 의도가 있음이 드러나며 이야기의 속도가 빨라진다.

책을 읽으면 상상력이 풍부해진다는 것을 이 책을 읽으면 충분히 수긍하게 된다.

가상의 도시를 어쩜 그렇게 완벽하게 그려내는지, 정말 그런 도시가 달에 있는게 아닐까 싶을 정도이다.

물론 가상도시를 그린 영화나 소설은 그동안 없던건 아니지만 그것을 설명하는 과학적 수학적 지식을 읽고 있노라면 '이 사람 대체 뭐하는 사람일까' 하고 한번씩 놀란다. 모르긴 몰라도 가볍게 읽은 이 한 줄을 위해서 작가는 수많은 자료 조사와 검증을 필요로 했을것이다.

(아! 내가 아는 이런 작가가 또 한 명 있는데 바로 베르나르 베르베르 ^^)

내 기억으로는 '마션'을 발표 했을때에도 사람들이 과학적 오류를 찾기 바빴던것 같다.

소설이라고 전부 가상의 이야기와 허무한 내용이라면 사실 그냥 재미있게 봤을텐데, 이게 진짜라고 생각하니까 오류를 찾고 즐거워 했던게 아닐까!

 

아무튼 과학적 지식이 전무한 나인데, 아르테미스는 작가가 하는 이야기가 그대로 상상에 그려진다. 마치 정말 달에 한 도시가 건설되어 있는 모습이 눈에 그려지듯 치밀하고 세심한 묘사가 그것을 극대화 시켰다는 것에는 분명했다. 게다가 이야기의 곳곳에 나름의 유머코드를 심어두어서 한번씩 쉬어가게 만들어준다.

현실적인 미래의 모습과 재미, 긴장감 여러가지 재미를 주는 흥미로운 소설이였다.

만약 영화화가 된다면 개봉하기 전에 원작을 먼저 읽어보기를 권해본다. 강추!

 

 


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끝판왕! 종이접기 대사전
이인경.서원선 지음 / 함께가는길 / 2017년 11월
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[함께가는길] 끝판왕! 종이접기 대사전 : 종이접기 책은 이 한권이면 끝~!

 

아이들과 종이접기 자주 하시나요?

저희 아이는 요즘 표창접기, 딱지접기에 빠져서 온 집안에 딱지가 쌓여있을 정도랍니다.

그래서 다른 종이접기도 권해보고 싶었는데, 막상 저도 접을줄 아는게 몇개 안되더라구요.

<끝판왕! 종이접기 대사전>,

이런 책은 집에 한 권씩 갖고 있으면 너무 좋겠어요.

국내최다 250종 작품 수록이 되어있다고 하니까 끝판왕이라 불릴만 하죠?!

 

 

 

 

 

많은 종류탓에 책의 두께도 꽤 된답니다.

책을 보고 재미있다고 느꼈던건 차례부분이 종이접은 모양으로 안내가 되어있더라구요.

게다가 ㄱㄴㄷ 순이라 찾고 싶은걸 얼른 찾아보기 너무 잘 되어있었어요.

종이접기에는 가마, 교회, 집, 배, 상자, 비행기부터 병아리, 소, 앵무새, 야구 글러브, 얼룩말, 연필, 사자까지

정말 다양한 모양들이 나와 있었어요!!

뒷부분에는 알파벳과 숫자, 한글자음 모음까지 나와있구요.

 

바구니, 배, 별, 버섯, 새, 의자, 사람은 접는 방법도 한가지가 아니라 여러가지가 안내 되어 있었는데,

비행기는 접는 방법은 13가지나 있더라구요!

(비행기 접는 법 딱 두가지 밖에 몰랐는데, 하나씩 다 따라 접으면서 아이가 너무 신나했어요.)

 

차례 다음에는 접기의 기본기호가 안내되어있어요.

기본부터 시작하는 접기가 많아서 미리 익혀두면 좋을것같더라구요.

제가 보기엔 ------- 와  - ─ - ─ - 만 구분 할 줄 알면 어려울게 하나도 없었어요.

색종이의 앞면과 뒷면도 색으로 표시되어있어서 보기 너무 쉽구요. 

 

 

저는 다이아몬드 접는게 가장 마음에 들어서 땡땡이 색종이를 들고 열심히 접어봤어요.

어느새 막내가 다가와 이건 보석이라고 자동차에 하나씩 담고 있더라구요.

크리스마스 트리에 실끼워 걸어도 너무 예쁘겠죠?!

책 안에 산타모자, 산타부츠 접는 법도 있던데 그건 큰 종이로 접어 걸면 딱이겠어요.

재미를 붙인김에 장미도 접어봤는데, 이건 또 액자 옆에 꾸며두면 좋겠단 생각이 들었어요.

반짝이 색종이라면 더 좋을것같구요!!

종이접기 책 하나에 마음이 넘넘 들뜨더라구요.

 

 

 

아이가 접은건 곰모양과 새모양이예요.

새는 발을 따로 접는 법이 나오는데 그러면 세울 수 있다고 하네요.

책은 그림을 보면서 차근차근 따라하면 하나도 어려울게 없어요.

손끝이 야물지 못한 저희 아이도 몇번 저에게 묻다가 그림을 잘 보라니까 혼자 뚝딱 만들어 내더라구요.

 

익히 알고 있는 모양도 시간이 지나면 접는 방법을 잊곤하는데,

<끝판왕! 종이접기 대사전> 이 한권만 있으면 다양한 모양을 익히고 접는데 문제 없겠어요.

 

골라접는 재미와 다양한 쓰임새가 있는 <끝판왕! 종이접기 대사전>

1가정 1권씩 권장해봐요~강추

 

              


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