아트경영 - 4차 산업혁명과 파괴적 혁신 대우휴먼사이언스 22
홍대순 지음 / 아카넷 / 2018년 6월
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어떤 분야를 막론하고 그 분야의 절정에 다다른 결과물을 보게되면 "예술이다."라는 감탄사를 뱉게된다. 예술과 관계가 없어보이는 경영에서 이런 감탄사를 들으려면 어떤 방법이 있을까? 이 책의 저자는 4차 산업혁명에 대응하고 파괴적 혁신을 이루기 위해서는 경영과 예술과의 조화를 제안하고 있다.


그동안 다양한 연구결과를 통해 알게된 사실 중 뇌는 좌뇌가 이성을 관장하고, 우뇌가 감성을 관장한다는 이론으로 인해 예술을 제외한 분야에서는 좌뇌를 발달시키는 것이 대세였다. 그런데 최근 많은 이들이 거론하고 있는 4차 산업혁명 기술을 통하면 기계가 사람의 이성보다 빠르고 정확한 판단을 하는 시대가 다가옴에 따라 요즘은 기계가 사람보다 우위에 설 수 없는 분야인 감성에 대한 감각이 더 관심을 받고 있다. 더군다나, 저자는 감성지능이 경영성과에도 영향을 미친다는 연구 결과도 있다는 점을 밝히고 있다.


실제적으로 회사에서의 파괴적 혁신을 이루기 위해서는 에디슨과 같은 괴짜 천재가 필요하지만, 현재의 일반적인 논리의 사고 방식에서는 그런 이들을 채용하기는 쉽지 않다. 그리고, 조직의 문화에 대한 변화도 필요하다. 일반적으로 놀이는 비생산적이고 낭비적이라고 생각되지만, 놀이가 새로운 문화와 문명을 만들어내는 핵심적인 역할을 하여 인류의 문명을 발전시켜 왔다. 놀이와 경영과의 상관관계를 생각한다면 경우에 따라서는 회사 내 조직원들에게 놀이 문화를 권장하는 것이 창의력의 발달에 도움을 줄 수 있다는 의견이다. 대형 에니메이션 제작으로 유명한 미국의 '픽사'는 이런 이론을 토대로 한 기업 문화를 갖고 있다. 데생, 회화, 조각, 연극 등 다양한 예술 교육 프로그램을 진행하는 픽사 유니버시티를 사내에 갖고 있는데, 다양한 부서원들에게 진행하는 뎃생교육은 사물을 꼼꼼히 관찰하게 되는 습관을 길러주고, 통찰력을 키우는 역할을 하고 있다. 


저자는 또 심플경영의 도입의 검토가 필요하다고 제안하고 있다. 심플경영은 비즈니스의 근본적 본질에 촛점을 맞추고 불필요한 것은 모두 제거하는 경영철학으로 현재 회사에서 진행하는 요식행위 성격의 행위들은 과감히 없앨 필요가 있다는 의견이다. 시대의 변천에 따라 리더가 가져야할 창조적 인재의 5가지 얼굴에 대해서도 거론하고 있는데, 그 다섯 가지는 선지자의 얼굴, 관찰자의 얼굴,  연금술사의 얼굴, 바보의 얼굴, 현인의 얼굴 이며, 이 얼굴들을 가진 리더는 창의 리더십을 지니게 된다고 한다.


최근 주 52시간 근무제도 탓에 어떤 분야에서는 업무 수행에 대한 절대적인 시간이 부족하다고 볼멘소리를 하기도 한다. 아트 경영에서 제안하는 심플 경영을 도입하고, 직원들에게 예술적인 감각을 키워주는 교육 과정을 만들어 창의력과 효율성 향상을 도모해 보는 건 어떨까라는 생각이 들었다.



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스마트시티, 더 나은 도시를 만들다 - 4차 산업혁명이 만드는 새로운 도시의 미래
앤서니 타운센드 지음, 도시이론연구모임 옮김 / Mid(엠아이디) / 2018년 6월
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10년 전쯤 U-City란 단어가 유행한 적이 있다. 유비쿼터스 도시를 만들자는 취지로 서울,부산,대구,인천 등 대도시를 중심으로 대대적인 계획이 발표되었고 몇몇 곳은 시범적으로 구축되기도 했다. 유비쿼터스는 '어디에나 있음'을 뜻하는 단어로 언제 어디서든 원하는 정보를 취득할 수 있는 도시의 개념이 U-City 이다. 그런데, 언젠가 부터 U-City란 단어는 사라지고,  스마트 시티가 대두되기 시작했다. 근본적인 개념은 비슷해 보이지만 무언가가 다른 듯 하다. 두개의 개념은 기술의 발달에 따른 기본적인 도구들로 인해 차이가 발생하는 듯 하다. 스마트 시티는 4차 산업혁명 기술들의 발달과 더불어 더 관심을 많이 받고 있다.


480페이지 분량의 이 책은 스마트 시티에 대한 다양한 얘기들을 담고 있다. 공상과학 영화들에서 보여주는 도시가 아마도 스마트 시티를 단적으로 표현하고 있는 듯 하다. 태양광의 입사각이 변함에 따라 도시의 건물들이 알아서 차양의 각도를 조절하고, 개인이 온도조절기를 조절하지 않아도 건물과 도시가 사람이 살기에 쾌적한 신선한 공기를 만들어 내는 그런 공간. 그리고, 그와 더불어 온실가스 배출량을 현저히 감소시켜 손상된 자연을 회복시켜 친환경적인 공간이 스마트 시티의 지향점이 아닐까 싶다. 물론 몇몇 영화에서는 음산한 기운을 내뿜기도 하고 1984의 빅브라더 같은 모습을 보여주기도 하지만, 기본적인 취지는 자연과 더불어 사람이 살기 좋은 공간을 만들고자 하는 것이라 생각한다.

스마트 시티는 각 건물이나 환경 인프라에 구축되어 있는 여러가지 다양한 센서들로부터 나오는 데이터를 한 곳에 취합하여, 전체적인 도시의 상황을 파악하고 그 환경에 적절하게 대응을 하게 된다. 최근 급속히 발달하고 있는 IT기술들이 기본적으로 지원되고 특정 지역에 대해 지역적 특성을 고려하고, 계획 단계에 시민들을 참여시키고, 자연과의 순조로운 조화를 만들어 낼 수 있는 이들이 설계를 진행해야 한다. 저자가 참여했던 송도 국제 비즈니스 지구에 대한 사례도 종종 책에서 등장하는데, 송도 컨벤시아 컨벤션 센터를 비롯한 다양한 도시의 구성요소들은 이와 같은 개념을 기반으로 설계되어 있다.


스마트 시티를 제대로 운용하기 위해서는 다양한 IT기술과 소프트웨어가 요구된다. 합리적인 전기를 사용하기 위해서는 스마트 그리드 기술이 요구된다. 스마트 그리드 체계하에서는 가격적인 인센티브를 통해 전력을 수요를 분산시켜 부하를 낮추기도 하고, 그럼에도 불구하고 과부하가 걸리게되면 전체 정전을 시키기도 한다. 자동화된 통제시스템 개념인 사이버네틱스는 공상과학 영화에서 보여주는 그런 상상을 현실로 만들어 준다. 예전에 많이하던 도시건설 시뮬레이션 게임 소프트웨어인 <심시티>가 생각났다. 그 게임에서 스마트 시티를 한 번 만들어보고 싶다는 생각이 들었다.


도시에 대한 이해가 많질 않아 쉽게 읽히는 책은 아니었지만, 내가 사는 기반이 도시이기에 도시에 대한 이해가 필요하다는 생각도 있었고, 향후에 내가 사는 도시가 어떻게 변모하게 될 지에 대해서도 궁금했다. 책의 내용을 완벽히 이해하진 못한것 같지만, 광범위하게 도시에 대해 알아가는 좋은 기회였다.




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화폐혁명 - 암호화폐가 불러올 금융빅뱅
홍익희.홍기대 지음 / 앳워크 / 2018년 5월
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절판



현재 우리가 살고있는 사회의 경제체제는 자본주의 이며, 자본 주의는 화폐와 밀접한 관계를 갖고 있다.

우리가 사는데 있어 중요한 요소인 입고, 먹고, 자는데 필요한 비용을 지불하는데 사용하는 것을 화폐라고 부르기 때문이다. 이 책은 화폐의 역사와 미래를 다루고 있다. 


인류가 자급자족을 시작하면서 발생한 거래의 형태였던 물물교환을 좀 더 편하게 할 수 있게 하자는 발상에서 화폐가 개발되었다고 알고 있다. 지금까지 화폐 없이 물물교환을 한다고 생각을 해본다면 운송시설이나 다른 공학분야의 발전이 있을 수도 있겠다는 생각도 들지만, 모든 물건의 객관적인 가치를 가늠할 수 있는 화폐의 개발이 좀 더 쉽게 도출해 낼 수 있는 방안이었다고 생각된다. 

화폐가 물물교환을 대체하며, 사람들의 사회생활에 편의를 가져온 혁명적인 개념임은 분명하다. 그렇지만, 운용에 있어 갖가지 문제점도 도출되게 된다. 스마트 폰이 처음 출시되면서 기존에 나왔던 가전제품의 가격과 비교되며 당시 책정된 가격이 적절한지에 대한 논란이 있었던 적이 있다. 그렇지만, 구매하는 이들이 늘어나고 있는 걸 보면, 그 가격에 대해 적당하다고 판단을 하고 있는 듯 하다. 책의 앞 쪽에서는 독일이나 헝가리 등에서의 인플레이션에 대해 얘기를 하고 있다. 독일에선 1년사이에 신문가격이 2억배가 오른 경우도 발생했다. 국가가 눈 앞의 문제 해결을  위해 화폐 발행량을 조절하지 못한탓에 화폐의 가치가 폭락해 버린 탓이다. 암호화폐 등의 얘기가 나올때마다 거론되는 짐바브웨의 상황은 아주 심각하다 100조 짐바브웨 달러를 내면 살 수 있는 것은 달걀 세알이다. 인플레이션을 따라잡지 못해 지속적으로 고액가의 화폐를 발행하게 된 결과로 보여진다. 화폐의 가치는 화폐 발행처의 신뢰도에 따라 달라지며, 화폐 발행처의 판단에 따라 인플레이션이 발생하게 된다. 비트코인으로 대변되는 암호화폐가 관심을 받게된 큰 이유중의 하나가 블록체인이라는 개념을 통한 신뢰성을 확보했으며, 일정량이 유통되면, 발행량이 조절되어 인플레이션의 발생 우려가 적다는 점이다.


몇 년 전부터 가상화폐라는 단어가 많은 이들의 입에 오르내리다가 최근엔 암호화폐라는 단어로 대체되어  회자되고 있다. 아직까지는 암호화폐가 어느 정도의 영향력을 발휘할지에 대해서는 예측하기 어렵다. 그렇지만, 미국이나 중국 또는 유럽이 자국의 화폐를 세계 화폐의 기준으로 삼기 위해 보이지 않는 금융전쟁을 지속하는 한 암호화폐를 근간으로 한 세계화폐의 필요성에 대한 요구는 점점 더 늘어날 것으로 기대된다. 최근에는 현금 대신 카드만 몇장 갖고 다는 이들이 늘어나고 있다. 실물화폐의 용도가 차츰 줄어들고 있는 기세로 보여진다. 책을 읽어가며 멀지 않은 미래 언젠간 가상화폐 또는 암호화폐가 상품 물물교환의 기준이 되는 시기가 올 수도 있다고 느껴진다. 아무 생각없이 사용하고 있던 돈이라는 것에 대해 깊이 생각해 볼 수 있는 소중한 시간이었다.




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배틀트립 - 지금 당장 떠나고 싶은 당신을 위한 N가지 여행 꿀팁
KBS 배틀트립 제작팀.우지경 지음 / 웅진지식하우스 / 2018년 4월
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초창기의 해외 여행은 대부분 여행사에서 정해준 숙소와 일정으로 움직이는 패키지 여행이 주류를 이뤘지만, 다른 나라에 대한 정보가 늘어나고 외국어에 대한 자신감이 붙으면서 자기만의 여행계획을 짜서 베낭여행으로 움직이는 사람들이 늘어나고 있다. 작년 언젠가 우연히 TV를 보다가 특이한 형태의 여행 예능 프로그램이 진행되는 걸 보고 자주보는 프로그램으로 삼게 되었다. 그 프로그램 이름이 "베틀트립"이었다. 그 프로그램의 제작팀이 진행된 내용을 기반으로 여행책을 만들어 내놓았다. 


베틀트립에서 소개된 여행코스 중 엄선된 14개의 코스에 대한 일정이 제공된다. 대륙별로 나뉘어 소개되며, 가까운 아시아의 경우 전체의 절반가량인 7개의 코스가 정리되어 있다. 코스별로 개요에 대해 제공을 하고, 일별 일정을 소개하고 있다. 장소에 대한 소개와 더불어 해당 장소의 위치를 확인할 수 있는 지도가 제공되어 원하는 장소를 찾아가는데 어려움이 없을 듯 하다.  해당 코스의 말미에는 숙소와 식당에 대한 정보가 정리되어 있어 여행계획 수립에 도움이 된다. 요즘 여행책이 워낙 잘나오고 있어 새로운 여행정보 도서가 필요할까라는 생각도 들지만, 다양한 지역을 비교하며 여행계획을 세우고 싶다면, 이런 류의책이 적절할 듯 하다.


Tv에서 놓쳤던 내용이나, 궁금했지만 확인할 수 없던 내용들도 책으로 만나니 꼼꼼히 다시 볼 수 있어 좋았다 여행이란 단어만으로도 셀레는 마음이 된다.더군다나 해외여행이라면 그 강도는 더 크게 다가온다. 아마도 나만의 일정으로 배낭여행을 가고 싶어 하는 분들께 좋은 참고자료가 될 수 있을 듯 하다. 유럽쪽엔 아직 가본적이 없었는데, 유세윤과 뮤지가 저렴한 비용으로 방문해서 부러워 하며 시청했던 블라디보스톡으로의 가족여행을 한번 계획해 봐야겠다.



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부엌 boouk Vol.4 오리지널 - 2018
로우 프레스 편집부 지음 / 로우프레스(부엌매거진) / 2018년 4월
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누군가에게 직장다니는 이유를 물으면 많이 듣는 대답중의 하나가 "먹고살기 위해서"이다. 물론 그게 이유의 전부는 아니겠지만, 의식주라는 주요 욕구 중의 하나가 하루에 세번 챙기는 식사이며, 이 책은 그 음식들을 만들어 내는 공간인 부엌을 소재로 발간되는 잡지이다. 최근에 읽어본 잡지라는 형태의 책들은 대부분 22cm x 30cm 의 크기에 150쪽 내외의 책들이었는데, 이 책은 약간 작은 판형에 422쪽의 두꺼운 쪽수를 갖고 있음에도 모두 컬러 페이지로 구성되어 있다.


<부엌> 4호는 '오리지널'을 부제로 갖고 있다. 과거의 아날로그적 감성을 아직까지 유지하고 현재의 물건들과도 적절히 조화를 이루는 부엌이 이번호의 주요 테마이다. 책 초반에 전기밥솥, 전자레인지 등 대략 30 - 40년 전쯤에는 주류를 이뤘을 만한 5가지 아날로그 주방용품의 사진이 나열되는 부분이 있었는데, 잠깐이나마 친근함을 느끼며 지금보다는 풍족하지 못했던 당시의 감상에 빠지게 되었다. 책 후반부에 Special Features 에는 지역별로 아날로그 감성을 지니고 있는 공간들이 소개되는데, 하나같이 친근하고 정겹다. 일부러 찾아가긴 어렵겠지만 혹시 그 지방을 찾을 일이 있을 땐 꼭 가보고 싶은 공간들 이었다. 이번호의 컨셉트 였는지 매호 그랬는지는 모르겠지만, 각 기사마다 주인공의 어릴 때 사진이 실려 있다. 책 말미에는 편집자들의 어릴적 사진들도 공개되고 있다. 다들 처음 뵌 분들이지만, 사진의 배경이나 그 들이 입은 옷들을 보며 '그 땐 그랬지.'라며 공감을 느꼈다.


부엌은 내게 남자와는 거리가 있다고 생각되던 공간이었지만, 이 책에서의 부엌이라는 소재는 타임머신을 타고 과거로 돌아가 어머니의 품에 다시 안기고 싶은 마음을 느끼게 해줬다. 마음 깊은 곳에 기억된 부엌은 멀리할 공간이 아닌 포근하고 따뜻한 공간이라는 걸 깨닫게 한 시간이었다.




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