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밀실살인게임 2.0 ㅣ 밀실살인게임 2
우타노 쇼고 지음, 김은모 옮김 / 한즈미디어(한스미디어) / 2011년 2월
평점 :
구판절판
독특하고 창의적인 밀실살인을 놓고 온라인상에서 벌어지는 잔인 리얼 토론. 이번 『밀실살인게임 2.0』은 전편 『밀실살인게임 왕수비차잡기』에 비해 좀 더 트릭이 복잡하고 내용이 잔인해졌네요(「상당한 악마」에서 다루는 밀실사건은 제목에도 드러나듯이 정말 악마가 아니고서는 구상할 수 없는 그런 살인이 펼쳐집니다. 소설에서도 자주 나오는 단어인데 ‘귀축’이 아닐 수 없습니다). 이번 작품은 전편도 그러했지만 조금 잔인하고 불편합니다. 아무리 소설이라고는 하지만 그 상상 자체만으로도 구토가 나올 정도로 그런 장면과 내용들이 있습니다. 불쾌하지만 외면하기는 싫은 묘한 쾌락을 느낄 수 있는 작품입니다. 그래서 불편하지만 무척 즐거운 시간이었습니다.
살해 동기는 없습니다. 그렇다고 무차별 살인의 질 낮은 살인은 아닙니다. 물론 살인에 무슨 고급과 저질이 있느냐? 반문하시겠지만 이 소설은 게임입니다. 그 정도도 수용할 수 없으면 이 소설의 참 재미를 느끼기에는 조금 무리가 있지 않을까 싶네요. 밀실살인을 완성하는데 필요한 도구로서의 인간만이 존재합니다. 이번에는 이 악동들(?)이 과연 어떤 밀실살인을 펼쳐 보일까요? 『밀실살인게임 왕수비차잡기』를 읽은 저로서는 그 트릭들이 무척 궁금해 죽겠더군요. 트릭만 놓고 보면 전편과 그 수준은 비슷비슷했습니다. 그러나 전편에서도 그랬지만 소설 속에 등장하는 모든 밀실트릭들이 만족스러웠던 것은 아닙니다. 편차가 있습니다(그래도 이번 작품에서 두광인의 활약은 대단했습니다. 귀축!!). 알리바이를 소재로 한 이야기는 트릭은 괜찮았는데, 지명이 많이 등장해서 조금 헷갈리더군요. 물론 트릭을 푸는데 그리 중요한 것은 아니었지만요. 044APD는 전편에서도 그랬듯이 역시나 추리의 종결자스러운 모습을 보여줍니다. 트릭은 둘째 치고 깜짝 놀랠만한 그런 반전도 자주 등장하고요. 순수한 재미로서는 『밀실살인게임 왕수비차잡기』가 괜찮았지만, 완성도 면에서는 『밀실살인게임 2.0』이 더 괜찮네요. 『밀실살인게임 왕수비차잡기』는 충격효과 때문에 더 재미있게 읽지 않았나 싶어요. 이번 『밀실살인게임 2.0』은 사실 조금 준비를 하고 읽었거든요.
인터넷은 만능일까요? 사실 만능이죠. 방에 인터넷만 있으면 생활하는 데는 전혀 불편함을 느끼지 않죠. 온라인동호회에서 사람들을 만나고, 채팅을 하고, 일도 할 수 있고, 음식도 시켜 먹고, 옷도 사고, 은행 거래도 하고 등등 할 수 없는 것을 찾는 것이 빠를 정도로 정말 인터넷은 완벽 그 자체죠. 다만 인간이 살아가는데 가장 중요한 것이 없을 뿐. 그들의 밀실살인게임에서 여실히 드러나듯이 ‘마음’이 없습니다. 그들이 살인을 저지른 후에 웃고 떠드는 모습을 보노라면 그래서 조금 슬픕니다. 이 친구들은 온라인에서 이런 자극적인 게임을 하면서 외로움을 달래는구나! 물론 소설 속에서 그들의 내면(오프라인에서의 실제 생활모습)이 나오지는 않습니다. 그렇다면 이 소설은 순간 구질구질해졌겠죠. 이 소설이 좋은 이유는, 역설적이게도, 그런 생활의 구질구질함이 없다는 것이죠. 반면 그런 생활의 구질구질함이 없어서 뭔가 차가움이 느껴지고요. 순수하게 밀실에서 이루어지는 살인게임만 있을 뿐, 다른 부차적인 것들은 전혀 없습니다. 깔끔하다면 깔끔하죠. 그들이 즐기는 밀실살인게임을 지켜보노라면 이 소설이 꼭 나쁘고 위험한 소설만은 아니라는 생각이 들더군요. 오히려 저는 순수함과 쓸쓸함이라는 묘한 감정이 생기더군요.