① 증강현실AR라이프로깅Life Logging③ 거울세계Mirror Worlds④ 가상세계Virtual Worlds현실에 외부 환경정보를 증강하거나 투영하여 제공하는 형태. 세계적인 록그룹 퀸QUEEN 공연에서 작고한 프레디 머큐리를 증강현실을 통해 재현하는 것이 대표적인 사례가 될 수 있음.
개인이 현실 속 활동정보가 가상과 연결되어 통합되는 형태. 갤럭시 와치를 차고 조깅할 때 운동 동선이 삼성헬스나 구글피트니스에 그대로 구현되는 것이 그 사례임.
가상공간에 외부 환경정보가 통합된 구조, 구글어스나 네이버지도처럼 현실을 최대한 비슷하게 입체화하여 구현한 세계.
완전히 가상으로 구현된 공간에서 내 아바타가 존재하고 그 안에서 사는것임. 우리가 메타버스라고 생각하는 흔히 떠올리는 것으로 협의의 메타버스라고 생각되는 곳으로 볼 수 있음.

특히 콘텐츠 ‘거리‘들은 무단복제 가능성이 앞으로는 NFT를통해 제어되면서 폭발적인 콘텐츠의 생성과 유통이 활발해질 것입니다. 그 성장 가능성을 확인한 것이 2021년 NFT 열풍이었는데, 꼭 유명인이 아니더라도 자기만의 개성을 드러내는 NFT가발행되고 누군가는 사면서 각종 콘텐츠들은 더 이상 내 머릿속이 아니라 공유되고 유통되는 하나의 재화가 될 것입니다.

NFT는 ‘대체 불가능한 토큰Non-Fungible Token‘이라는 말 그대로 블록체인 기술을 이용해디지털 아이템에 고유한 소유권을 부여해 고유하면서 상호 교환할 수 없도록 한 토큰을뜻한다. 무한하게 복제가 가능한 디지털 자산에 고유성 혹은 희소성을 블록체인으로 증명하기에 가치를 부여할 수 있다. 블록체인 데이터 플랫폼 기업 체이널리시스는 2022년NFT와 가상자산에 대한 시장 규모가 최소 269억 달러에 이를 것으로 전망하기도 했다.

총가치Total Value= 기술 + 콘텐츠 + 아바타 + 가치(기술, 콘텐츠, 아바타 이외 가치)

왜 지금 메타버스를 알아야 하는가ㆍ메타버스의 진정한 가치는 무엇인가메타버스 히든밸류를 찾는 법리스크는 낮게 수익은 높게, 펀드(ETF)로 메타버스 투자하기원천 IP를 보유한 산업과 기업들메타버스 플랫폼과 기술을 보유한 산업과 기업들


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo