젠슨 황 레볼루션 - 행동하는 아이디어로 문제를 해결하는 엔비디아 CEO 황의 법칙
우중셴 지음, 김외현 옮김 / 여의도책방 / 2024년 9월
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Phenomenal, 이른바 "현상급"이라는 단어가 있다. 존재 그 자체가 영향력을 가진 현상이 되었다는 뜻으로, '전설적'이라는 의미로 통용된다. 세계의 기업가 중 "현상급 기업가"라 부를 수 있는 인물로 애플의 스티브잡스와 테슬라의 일론 머스크를 꼽는다. 이들은 거대한 브랜드를 만들어 내고 그 아래에서 다양한 제품들로 혁신을 보이며 업계 전반에 큰 영향을 끼쳤다는 특징이 있다. 시작부터 물려받은 것이 아니라 일련의 과정을 거쳐 직접 성공을 일구어냈으며, 전세계가 이들을 인정하며 그 영향력은 시대를 뛰어 넘을 것이다. 그런데 근 몇년새 이런 "현상급 기업가"로 한명이 더 꼽아지게 되었으니 바로 엔비디아의 젠슨 황이다.

젠슨황은 대만 태생으로 어릴때 부모님이 아메리칸 드림을 갖고 이민한 미국인으로, 서른살에 창업한 엔비디아에서 30년이 지난 시점에까지 CEO자리를 유지하면서 마침내 미국 시총 1위 기업의 경영자 자리에 오른 인물이다. 그는 엔비디아는 컴퓨터 그래픽 카드를 생산하는 회사로 시작하여, 단순 그래픽카드를 넘어 CPU 기능을 더한 GPU칩을 주력 제품으로 출시하였고, 시간이 흐른 지금 엔비디아의 GPU가 컴퓨터 클라우딩과 AI딥러닝, 암호화폐 채굴 등 자금이 쏠리는 새로운 시대의 산업에 널리 쓰이면서 엄청난 호황을 누리고 있다. 몇년전 테슬라가 그랬듯이 엔비디아 주주들은 단기간에 엄청난 주가상승의 행운을 누릴 수 있었다. 그야말로 고성능 대비 극강의 효율을 추구하는 엔비디아의 제품들은, 비용과 에너지를 크게 절감하는 반면 압도적인 성능을 발휘하여, 컴퓨터가 단순 정보저장 또는 처리를 넘어 사회 전반을 근본적으로 발전시키는 AI 팩토리로서 기능하는 것을 추구한다고 한다.

<젠슨황 레볼루션>은 엔비디아의 엄청난 성과에 비해 본격적으로 다뤄진 적이 없던 젠슨황에 집중한다. 미국의 기업인이지만 대만 출신의 아시아계 이민자인 만큼, 미국에서도 아직 나오지 않은 젠슨황 서적이 대만에서 나왔다고 한다. 젠슨황의 삶의 이력과 경영스타일, 그리고 엔비디아의 발자취를 두루 살펴보며 그 업적과 비결에 대해 개략적으로 탐구하는 책이다. 공식석상에 언제나 가죽재킷을 입고 등장하는 독특한 캐릭터를 형성한 그는, 세번의 파산 위기를 겪었음에도 과감하게 도전하여 단골식당 구석을 사무실 삼아 회의하던 초창기부터, 시총 1위에 등극한 지금까지 CEO자리를 유지하고 있다.

엔비디아가 실패했으나 실패를 인정하고 적절하게 철수한 사례로 모바일칩 분야가 있다. 2008년 모바일 그래픽 처리장치 테그라를 출시했으나 하이엔드 라인은 퀄컴에, 저가라인은 대만 업체에 밀리면서 이도저도 아닌 포지션으로 경쟁력이 없는 나날이 지속되었다. 출시 6년만인 2014년 젠슨황은 사업 철수를 제안하게 된다. 훗날 그는 모바일을 철수하고 로봇과 컴퓨터에 집중한 것이 결과적으로 시장을 선도하는 계기가 되었다고 고백한다. 책에서 반대의 나쁜 사례로 드는 예시가 아주 재미있는데, 수나라 양제와 뒤를 이은 당나라의 태종이 모두 무리하게 고구려를 침공하다가 도리어 패퇴하면서 본국이 무너지는 원인이 되었다는 것이다. 무리가 따르는 경쟁을 지속하는 것은 오만이고, 이는 내부를 갉아먹는다는 것. 물론 그렇다고 도전 자체를 꺼려서는 안될 것이며 언제나 긍정적 태도가 중요하지만, 그럼에도 불구하고 빠른 인정과 행동 수정이 필요하겠다.

*출판사로부터 서적을 제공받아 작성한 리뷰입니다.


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우리는 인생 설계사
조유나 외 지음 / 등(도서출판) / 2024년 8월
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영업의 세계는 정말 치열한 생존경쟁의 끝판 같다. 계약실적이 자신의 모든 것을 직관적으로 말해주기 때문에 능력에 따라 완전히 다른 직업으로 느껴질 정도로 천차만별인 직군이다. 누구나 시작할 수 있는만큼, 업계 상위로 올라가는 것은 정말 만만치 않은 분야인 것 같다. 개인적으로 활달하고 붙임성 좋은 편은 아니라서 영업에는 전혀 뜻이 없고, 잘 알지 못하는 편이었다. 우연히 집어들게 된 <우리는 인생 설계사>는 젊은 보험 설계사들이 나름의 성공스토리를 진솔하게 담아낸 책인데, 읽으면서 보험 설계사라는 직업의 세계와 그들이 영업을 위해 기울이는 노력에 대해 알 수 있다.

세상에 사연 없는 없다고 책에 실린 각자의 스토리가 나름의 어려움을 이겨내고 보험설계사로써 꽤나 안정적인 노하우를 구축해내었음을 들려준다. 보험설계사와 영업이 도전할 수는 있어도 성공하기는 쉽지 않은만큼 하나같이 어려운 상황에서 시작하여 성공을 일구어낸 이야기들이다. 사실 보험설계사 시험을 통과하면 지원금을 준다는 말에 일종의 알바 삼아 시험을 보았다가, 이왕 시험도 본거 한번 도전해볼까하면서 시작하는 경우가 많다고 한다. 대부분 그렇게 평범한 신입으로 바닥에서 부터 시작했고, 어떤 사람은 금방 적응하여 빠르게, 또 어떤 사람은 차근차근 스텝을 밟아가며 아주 높게 올라가는 이야기. 본부장, 사업단장, 대표 및 부대표 등 일정 이상의 지위들을 얻었다고 한다.

각자의 위치에서 고군분투하는 이야기들을 읽다보면 자연스럽게 나 역시 성실하고 열심히 살아야겠다는 전투력이 올라감을 느낀다. 이 책에 등장하는 이들도 대부분 보험설계사라는 직업을 처음부터 생각한 것은 아니었고, 우연한 기회에, 어쩌다보니 하게 된 경우가 대부분이었다. 하지만 절박한 심정으로 도전하여 철저한 자기관리와 함께 생각지도 않았던 분야에서 성공해나간 것이다. 철저한 자기관리가 기본이 되는 것은, 유독 영업 분야에 "보여지는데 치중한 자기관리"를 하는 이들이 많이 보이는데서도 알 수 있는 것 같다. 그만큼 자신의 재량으로 스케쥴을 조절할 수 있는 영업 분야에서는 오히려 실질적인 "진짜 자기관리"를 꾸준히 이어나가는 것이 매우 어렵다는 반증이 아닐까 생각한다. 그 관문을 넘어선 이들이 분야를 막론하고 성공의 과실을 손에 쥐는 것이다.

개인적으로 어릴적부터 돈을 벌고 싶었다는 일념 하에 대학 졸업후 바로 보험설계사로 뛰어들어 빠르게 매월 천만원 수익을 달성하고 타 회사에 최연소 부지점장으로 스카우트되었다는 분의 이야기가 가장 인상적이다. 돈을 충분히 많이 벌게 되자 이제는 돈으로 시간을 사고 있다고 한다. 그야말로 경제적 자유를 달성한 것이다. 자유를 위해 많은 돈이 필요함을 어릴때는 몰랐고, 뒤늦게 깨달아 분투하고 있는 입장에서 정말 많은 자극이 되는 책이다.

*출판사로부터 서적을 제공받아 작성한 리뷰입니다.


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10배 크게 시작하라 - 성공하는 사람들의 스케일
나고네 슈 지음, 송수진 옮김 / 유노북스 / 2024년 9월
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고등학교때 다들 각자 생각하는 목표 대학교가 있었다. 저학년때는 너도나도 인서울 상위권 대학을 목표로 하곤 했다. 학년이 높아지고 입시에 가까워질수록 각자 체감하는 현실에 따라 목표가 점점 작아졌다. 아이들 중 태반은 어느새 상위권은 꿈도 못꾸고 인서울만을 바라고 있었다. 그런데 재미있는 것은 대개 최종목표대학이 자신이 처음 목표로 했던 위치에서부터 조정되었다는 것이다. 다시 말해서 초기부터 목표를 높게 잡고 그것이 현실적으로 가능하리라 믿었던 이들은, 그것보다 못한 결과를 받았더라도, 낮은 목표를 잡았을 경우에 비해서는 좋은 결과를 받는 경향이 있었다.

<10배 크게 시작하라>를 읽고 고등학교때 생각이 났다. 성향에 따라 다르겠지만, 나 역시 어떠한 일을 할때 목표를 작게 잡는 경향이 있다. 대부분 혼자 컨트롤 가능한 선에서 일의 규모를 정하고, 그 이상으로 키우는 것은 꺼려한다. 때로 조금 일의 규모가 커지면 스스로를 조금 더 소비하는 선에서 버텨낸다. 이러한 방식은 감당할 수 있는 케파 내에서 모든 것을 진행하므로 큰 문제가 발생하지는 않지만, 사업의 규모를 결코 확장할 수 없다는 한계를 갖고 있다. 이러한 한계를 극복하는 방법은, 어떻게 일의 규모를 키워 나갈 것인지가 아니라 애초에 크게 생각하는 것이었다.

크게 생각하면서 규모는 유지하면 그것이 곧 극도의 효율이 된다. 이 책은 어떠한 사업을 시작하는데 있어 훨씬 효율적인 사고방식을 제시한다. 1.열배의 목표 세우기, 2.좋아하는 일/잘하는 일/타인에게도움이 되는일/돈되는 일의 4가지 조건을 모색하여 나만의 고유능력을 찾기, 3.누구와 함께 할지 찾기, 4. 찾은 멤버들로 시스템화 하기의 네 단계이다. 1,2번 단계는 개인적 차원에서 생각하는 문제이고, 3,4번 단계에서는 필히 타인의 힘이 필요하다.

최근 한 경제유튜버의 영상을 보았는데, 이미 성공한 유튜브 채널을 몇년전 현금으로 인수하였는데 그것을 운영하는 시스템을 만들어서 이제는 자신이 크게 관여하지 않아도 자동적으로 운영이 지속된다고 한다. 절대 혼자서는 불가능한 일이다. 그러나 시스템을 구축하고 좋은 사람들을 만나 정당한 댓가를 지불하며 함께한다면 지불한 비용 이상으로 수익이 돌아오는 파이프라인이 구축되는 것이다. 어느 정도의 리더쉽도 필요할 것이다.

평범한 회사원이었던 저자는 도저히 채울 수 없는 일과 가정 사이 균형에 대해 고민하다가 캐나다의 전설적인 전략 코치 댄 설리번의 프로그램을 수강한 뒤 깨우침을 받아, 일본에 돌아온 후 생산성 코칭 강의를 지금까지 하고 있다고 한다. 성과를 2배 올리는 것보다 10배 올리는 것이 더 쉽다는 말이 인상적이다. 사고방식 자체를 바꾸어 큰 사업과 고효율에 맞는 전략을 처음부터 가져가는것이 중요하다는 메세지는 상당한 깨달음을 준다.

*출판사로부터 서적을 제공받아 작성한 리뷰입니다.


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미리캔버스로 나만의 콘텐츠 디자인하기 원리쏙쏙 IT 실전 워크북 시리즈 36
김수진 지음 / 아티오 / 2024년 9월
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포토샾으로 이미지를 생성하는데 젬병이라 SNS계정을 기획하고 운영하고 싶어도 영 엄두가 안났다. 어렵고 복잡하기도 하고, 현재 노트북의 성능이 포토샵만 돌려도 느려지는 수준이라 더욱 엄두가 안났다. 이런저런 정보를 검색하다보니 미리캔버스 서비스로 간편하게 콘텐츠 디자인이 가능하다고 한다. 다양한 템플릿과 쉬운 툴을 제공하여 무거운 프로그램 없이 웹상의 워크스페이스에서 작업할 수 있어 편의성이 정말 좋은 것 같다. 작업하고 웹상에서 바로 공유하는 것이 가능하여 편의성의 끝판왕인듯. 기본 유료인줄 알았는데, 기본사용은 무료이고 더 많은 템플릿 사용과 넓은 저장공간을 제공하는 Pro버전은 월14,900원이라고 하니 일단 무료버전으로 콘텐츠 제작을 시작하여 수익이 나면 그걸로 본격적인 Pro버전을 이용하는 것도 좋을 것 같다.

아티오 출판의 <미리캔버스로 나만의 콘텐츠 디자인하기> 워크북은 쉬운 미리캔버스를 더 쉽게 사용할 수 있게 가르쳐준다. 텍스트 디자인과 명함 디자인과 같은 기초부터 이르기까지 차근차근 실제 화면을 통해 강의한다. 설명을 따라 읽은 후 실습문제를 혼자 수행하면서 익히는 구성으로 되어 있다. A4사이즈로 커서 작업할때 메뉴얼처럼 옆에 펴놓기 좋다. 재미있는 것은 미리캔버스도 생성형AI를 도입하여 삽입할 문구와 이미지를 AI로 직접 만들고 콘텐츠에 바로 조합하는 것이 가능해졌다는 점이다. 기존 제공되는 템플릿보다 더 테이스트에 맞는 이미지를 생성하여 활용할 수 있게 되었다. 책에서도 AI파트까지 놓치지 않고 다루고 있다.

미리캔버스를 통해 단순한 이미지 삽입과 배치뿐 아니라, 표와 차트, 동영상까지 삽입이 가능하고 프레젠테이션 파일을 작성할 수도 있다. 고난도의 퀄리티가 필요한 정도가 아니라 간단하고 아기자기한 디자인과 정보전달 자체가 중요한 콘텐츠를 빠르게 제작할때 아주 유용할 것 같다. 여건상 배우기 어려워 미뤄왔던 콘텐츠 제작을 쉽게 할 수 있는 수단이 생겼으니 이제 더 이상 미루지 말고 빨리 도전해야겠다.


*출판사로부터 서적을 제공받아 작성한 리뷰입니다.



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예술의 역사 - 표현하고 연결하고 매혹하다
샬럿 멀린스 지음, 김정연 옮김 / 소소의책 / 2024년 9월
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예술은 고대로부터 인간이 자신을 표현해온 수단 중 하나였다. 굳이 자신에 대해 묘사하는 것이 아니더라도 누군가 남긴 예술은 일종의 기록으로서 당시의 사회와 문화, 사상이 드러나는 표현이었다. 초기의 예술들은 당시의 인간이 자연을 두려워하고 또 신성시했음을 알려주고, 이는 점차 신에 대한 경외심과 믿음으로 변화되어감을 고대와 중세의 예술을 통해 알 수 있다. 이러한 종교주의는 시간이 지날수록 거꾸로 신의 자식인 인간에게 사상의 초점을 옮겨가게 되고, 르네상스 시대를 거치면서 인간 중심의 전혀 새로운 사고가 현생 인류에게 자라났다. 그러한 생각은 결국 모든 것을 이성과 합리에 집중하게 하면서 과학과 기술의 발전을 촉발시켜 인류가 수천년간의 문명 발전을 아득히 앞지르는 고속 발전을 가능케 하였다. 발전에는 가속이 붙어 현재 인류는 점점 더 빠른 기술발전을 이루고 있는 중이다. 이러한 인간 사회의 발전 과정이 당대의 예술에 모두 녹아있다. 예술은 인간이 생각을 표현한 도구이고, 생각의 변화가 사회의 변화를 만들어왔기 때문이다.

예술은 결국 시대정신이 직관적으로 드러난 인간 생각의 산물이다. 예술의 역사를 공부하는 것은 장구한 세월 속에 인간의 인식과 생각이 어떻게 변화해왔는가를 유려하게 파악할 수 있는 방법이다. 한편, 예술은 그러한 시대의 생각들을 담는 그릇인 동시에 그 자체로 인간이 생각하는 아름다움을 제시하고 정의하는 목표이기도 하다. 때문에 예술의 역사에 대해 아는 행위를 통해 두가지 다른 이득을 얻을 수 있다는 생각이 든다. 하나는 역사의 흐름에 따른 시대정신의 변화과정을 이해하면서 인간사회에 대한 이해도를 높이는 것이고, 다른 하나는 예술적 미에 대한 안목과 감각을 키우는 것이다.

사실 예술작품의 미적 측면에 대해 진지하게 관심을 갖고 고찰하는 이들이 많이 사라진 시대라고 생각한다. 워낙 볼거리 즐길거리가 다양하고 자극이 넘치는 세상이다. 미술관을 찾고 각종 전시를 찾아다니는 것이 대중적으로 유행하기도 하지만, 사실 이는 예술 자체에 대한 관심과 고찰 때문이라기보다는 "고급문화를 향유하는 교양있는 나 자신"에 대한 기분을 소비하고 주변에 과시하기 위함에 가깝다고 본다. 그러나 역사적으로 누적되어온 예술에 대해 공부하고 미적 안목을 키우는 것은 모든 창조적 활동의 원천이 될 수 있고, 그를 통해 스스로의 "진짜" 가치가 높아지는 결과를 얻을 수 있다. 그저 남에게 보여지는 가짜 나가 아니라. 적용되는 영역도 매우 넓어 스스로의 외적 스타일링에서부터 주거 혹은 상업공간의 실내디자인, 업무적 결과물에의 부분적 인용 또는 상업적으로 제작하는 작품의 모티브에 이르기까지, 예술을 공부하여 얻어진 근본적인 감각들이 정말 많은 도움이 된다고 생각한다.

샬럿 멀린스의 <예술의 역사>는 태고로부터 현재에 이르기까지 서구 예술의 주류흐름을 시대적, 포괄적으로 다루는 책이다. 태고의 예술은 그 자체로 당대의 유일한 역사기록이고, 인간의 생각의 산물인 예술의 역사는 결국 시대정신의 흐름과 같기에, 이 책은 서구 문명이 어떻게 흘러왔는지 개괄적으로 보여주는 역사서이기도 하다. 시대에 따른 유럽의 생활상과 정치적 변천을 예술을 통해 이해할 수 있다. <예술의 역사>는 예술과 역사 중 역사에 조금 더 초점이 맞추어진 텍스트북으로, 아쉬운 점은 소개되는 예술에 대한 책인데도 작품들의 삽화가 없는 경우가 많다는 점. 물론 그 모든 것을 다 넣었다면 이 책은 여러권으로 나뉘어지거나 백과사전처럼 거대한 책이 되었을 것이기에 이해되는 부분이다. 소소의 책 출판사에서 고고학, 시, 철학, 문학, 과학, 종교 등 이미 다양한 분야의 역사 시리즈를 출판했다는게 매우 흥미롭고 전권 세트로 읽어보고 싶다.

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