꿈꾸는 책들의 미로
발터 뫼어스 지음, 전은경 옮김 / 문학동네 / 2015년 9월
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옛날에 검은 남자가 와서 부흐하임에 불을 질렀네. 활활 타올랐네. 시간이 흐르고 고통도 흘러 갔다네. 그래도 눈 깜짝할 사이 부흐하임은 다시 세워졌네. - 부흐하임 동요-

 

 

힐데군스트 폰 미텐메츠가 쓴 차모니아 소설 『꿈꾸는 책들의 미로』를 발터 뫼어스가 차모니아어를 번역하고 삽화를 그려놓음으로 내가 읽을 수 있는 책이 되었다. 원작자인 힐데군스트 폰 미텐메츠는 모두가 알고 있듯이 차모니아 출신의 공룡족이다. 그의 전작인 『꿈꾸는 책들의 도시』는 목숨을 걸지 않으면 읽을 수 없는 책이라고 이야기를 했었던 기억이 난다. 겁쟁이들은 아예 책장을 열지 말라고 경고하는 소설이었음에도 미텐메츠에게 매료된 독자들이 너도 나도 책을 읽었었고, 그 덕분에 미텐메츠는 차모니아에서 가장 위대한 시인이라 불리게 되었음은 미텐메츠를 아는 이들이라면 다들 알고 있는 일이다.

 

모두가 시인인 공룡족의 도시 린트부름에서 태어난 젊은 공룡 힐데군스트 폰 미텐메츠는 부흐하임을 다녀온 이후 가장 위대한 시인이 되었다고 스스럼 없이 이야기를 하고 있고, 미텐메츠가 쓴 차모니아 시리즈의 첫번째 이야기는 그가 대부로부터 신비한 원고 한 뭉치를 유산으로 받고 실종된 저자를 찾아 부흐하임으로 떠났던 이야기임을 모두가 알고 있다. 모두가 시인인 공룡족들에게 부흐하임에 실종되었다는 저자의 원고는 강렬함과 풍부한 감성에 매혹될 수 밖에 없었을 것이다. 하지만 그 모험이 얼마나 무서운 모험이었는지는 전작을 읽어본 이들이라면 모두 알고 있을것이다. 책 사냥꾼이라는 무시무시한 이들이 부흐하임에 있을 줄 누가 알았겠는가? 그뿐인가. 말도 안되는 모험들을 거치면서 미텐메츠는 오름이라는 작가로서는 꿈에 그리는 경험을 하게 되면서 자신의 글의 완성도가 높아지기 시작한다.

 

부흐하임을 떠난 후, 다시는 그곳으로 가지 않으리가고 결심을 하지만, 삶이란것이 어디 자기 뜻데로 되겠는가? 가장 위대한 시인이라 일컬어진다 하더라도 자신의 글이 정체기에 빠져들었다는 걸 알고 있는 작가는 또 한번의 결단을 내릴 수 밖에 없었을 것이다. 그것이 사람이든 공룡이든. 심지어 최고의 지성을 이야기하고 있는 공룡이라면 그 갈망이 얼마나 크게 다가왔겠는가? 단 한줄의 비밀스러운 쪽지는 이 지성을 지닌 공룡을 자극하기에 충분했고, 미텐메츠를 부흐하임으로 또 다시 이끌기에 충분한 문장이었다. 부흐하임.. 찾으려하면 보이지 않고, 찾는걸 멈추는 순간 눈앞에 다가오는 곳. 모든 책들이 숨을 쉬고 책들이 이야기를 나누고 있는 책쟁이들을 위한 곳. 책먼지가 폭풍처럼 일어나고 썩어가는 커다란 2절판 책 수백만 권의 곰팡이가 얼굴로 밀려올지라도... 그곳은 꿈꾸는 책들의 도시이다. 또 다시 미텐메츠의 눈에 그곳이 펼쳐지기 시작한다.

 

공룡은 인간에 비해 수명이 굉장히 긴것 같다. 덩치가 커서 수명이 길지는 모르겠지만 미텐메츠가 탈피를 몇번을 했고, 탈피로 인해 외피의 색이 바낄때마다 그를 부르는 이름도 바껴지는 걸 보면 미텐메츠를 어떻게 불러야 할지는 외피 색을 보고 이야기해야할 것 같다. 어쨌든 이 학구적인 늙은 공룡의 눈에 비친부흐하임은 예전에 그가 찾았던 곳이 아니었다. 끊임없는 화재는 모든 것을 제로상태로 만들었고, 그런 상태는 부흐하임을 잿더미에서 일어나는 원동력을 이끌어 낸것 처럼 보였다. 예전이라면 타인의 곤경을 보고도 그냥 치나쳤을 테지만 잿더미로 변한 도시는 모두가 서로서로 돕게 만들었으니 말이다. 이 시기에 통용된 화폐는 협력이었고, 거스름돈은 우정의 봉사였다고 예전엔 별볼일 없었던 오비디오스가 이야기를 해주고 있는것을 보면 말이다. 그리고 그렇게 부흐하임은 새로운 도약을 하고 있었다.

 

세상은 변했기에 외부에서 들어온 미텐메츠에게 이 꿈꾸는 책들의 도시는 환희와 감탄뿐 아니라 두려움으로 다가온다. 책 사냥꾼 대신 도서항해사라니. 책 사냥꾼들과 똑같은 옷을 입었음에도 부흐하임의 주민들은 거리낌없이 그들을 대하고 있는 것을 보면서 늙은 공룡은 경악할 수 밖에 없었을 것이다. 이 새로운 세상. 이곳에서 그는 오름을 얻을 수 있을까? 미텐메츠는 우리가 익히 알고 있듯이 차모니아 시리즈를 3권으로 만든다고 하고 있다. 책 말미에서 알 수 있듯이 이 책은 시리즈의 두번째 이야기다. 미텐메츠가 오름을 따라 모험을 떠나 새롭게 변한 부흐하임을 대면하고, 그곳에서 수많은 '인형중심주의'극들을 관람하는 것에 대한 내용이다. 더욱이 번역본인 한국어판에는 ‘애너그램 찾아보기’를 부록으로 수록해, 작중에 인용되는 수많은 작가와 작품 이름이 뫼어스의 철자순서 바꾸기에서 나온 것임을 알 수 있게 했주고 있어서, 지적 유희가 더해지며 한층 더 폭넓고 풍성한 독서경험을 선사하고 있다.

 

시리즈의 마지막 편 역시 부흐하임 이야기겠지만, 아직은 정확한 내용을 알 수 없다. 미텐메츠가 조금씩 단서를 흘려놓고 있기는 하지만 방대한 설명들은 도리어 책을 건너띄게 만드는 재주를 부리기도 한다. 뭐, 공룡의 말을 번역한 발터 뫼어스 조차도 어려운건 넘겨서 읽어도 소설에 문제가 없다고 하니 그렇게 할 수도 있겠지만, 그러기에 이 방대한 책을 번역한 발터 뫼어스에게 실례되는 일이니 그렇게 넘기지는 말자. 도대체 언제 다시 미텐메츠가 시리즈의 마지막 편을 출판할지는 모르겠다. 어쨋든 다시 오름을 만난 그이니 조만간이라고 생각은 하고 싶지만, 그 조만간이 공룡의 시간으로 얼마일지는 아무도 모르니 말이다. 공룡의 시간이 조금은 빨리 돌아가고, 발터 뫼어스의 시간은 느리게 돌아가길 기대하는 것이 훨씬 현명한 방법인지도 모르겠다. 발터 뫼어스가 아니면 누가 이 지적인 공룡의 말들을 번역하겠는가? 책벌레들이라면 누구나 꿈꾸워왔을 그런 세계를 그가 아니면 어떻게 만날 수 있겠는가? 그래서 이 늙은 공룡도 역자인 발터 뫼어스도 강건하길 바란다.

 


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바퀴벌레 형사 해리 홀레 시리즈 2
요 네스뵈 지음, 문희경 옮김 / 비채 / 2016년 8월
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해리 홀레를 좋아한다. 요 네스뵈가 아닌 해리 홀레를 좋아하는 것이 맞는것 같다. 이 남자가 왜 이렇게 내게 매력적으로 다가오는지는 모르겠다. 현실에서 해리 홀레같은 사람을 만난다면 눈길 조차 주지 않을 사람인데 말이다. 안하무인에 약쟁이에 게으르기까지 한 해리임에도 불구하고 요 네스뵈가 만들어 낸 해리 홀레는 말도 안되게 매력적인 인물로 다가온다. 『박쥐』가 여전히 책장 한켠을 차지 하고 있는데, 읽지도 않고 어째서 『바퀴벌레』부터 읽기 시작했는지... 읽으면서 시간의 흐름이 뒤죽박죽이 되어 버렸음에도 여전히 난 해리 홀레에게서 빠져 나오지 못하고 있다. 이 남자, 요물이다.

 

 

‘형사 해리 홀레 시리즈’의 두 번째 이야기이다. 『레오파드』나 『레드브레스트』속 해리보다 훨씬 젊은 모습으로 그려지는 이유가 여기에 있다. 사십대 중후반으로 만났던 해리가 조금은 민첩한 모습으로 보여지는 까닭이 해리 홀레 시리즈의 두 번째 이야기이니 당연하다. 190이 넘는 거구에 삼십대의 해리는 어떤 모습일까? 사실, 이 남자가 삼심대이든 사십대이든 별반 달라진건 없는 것 같다. 책 속에서는 말이다. 여전히 그의 과거속에서 그의 현재를 만나고 있는데도 해리는 음울하니 말이다. 극강의 복지를 자랑하는 노르웨이는 너무 살기 좋은 곳이라 그런지 그곳에서 읽어나는 사건 사고는 훨씬 더 잔인하게 다가온다. 물론 이번 배경이 노르웨이는 아니지만, 결국은 노르웨이 인들의 이야기이고, 그러기에 해리가 움직인다.

 

전작에서 해리는 오스트레일리아에서 연쇄살인사건을 해결하고 오슬로로 돌아온걸로 그려지고 있다. 상처와 상실에 짓눌린 채 단골 술집인 ‘슈뢰데르’에 틀어박혀 세월을 보내던 어느 날, 경찰에서 망가질 대로 망가진 그를 호출한다. 주 태국 노르웨이 대사가 방콕에서, 엄밀히 말하면 방콕의 ‘사창가’에서 시체로 발견되었다는 것. 국제적인 사건을 해결한 전력으로 적임자로 뽑힌 해리는 동생의 사건을 재조사할 기회를 달라는 조건으로 태국으로 향한다. 그리고 태국 형사들과 대사의 주변 인물들, 목격자들을 만나며 조금씩 사건의 진상에 다가간다.

 

'말하자면 어디에나 있다는 뜻이었다. 바퀴벌레는 무게가 얼마나 될까? 10그램? 금 간 곳이나 테이블 뒤에 백 마리 넘게 숨어 있다면 방 안에 있는 바퀴벌레가 적어도 1킬로그램은 된다는 뜻이다.' (p.113)

 

책의 제목이 '바퀴벌레'다. 처음엔 이 제목이 왜 붙여졌는지 의아했는데, 요 네스뵈는 제목에 대한 설명을 해리의 생각을 통해 고스란히 보여주고 있다. 눈에 잘 띄지 않지만 늘 그 자리에 있었으며, 사방에 존재하지만 애써 못 본 척해온 진실들이 벽장속에서 찬장속에서 기분나쁘게 부스럭 거리는 걸로 말이다. 중간 중간 해리의 동생인 쇠스의 이야기를 들려줌으로 그의 가족애를 보여주고 있어서 새로운 해리 홀레를 만나는 느낌이 들기도 하지만, 여전히 해리 홀레는 해리 홀레다. 노르웨이 대사 주변에 여러 인물들의 이야기들은 태국인들의 눈에 보여지는 '파랑'과 해리가 알고 있는 노르웨이인들로 다가오지만, 결국은 선과 악을 완벽하게 구분할 수는 없다. 모든 인간의 삶이 그런게 아니겠는가?

 

대사 딸의 죽음, 대사 부인의 시한부 삶, 사건을 흘리는 사람들과 감추는 사람들. 매춘으로 시작된 것 같은 사건은 기독민주당과 사회당의 분파 싸움을 이야기 하고, 숨겨진 진실을 아주 조금씩 드러내 놓기 시작한다. 그냥 지나칠수도 있는 이야기들. 뼈만 남아 아무것도 찾을 수 없을 것 같은 사건에 진실이라는 살을 붙이고 숨을 불어넣으면서 해리는 부스럭 거리며 숨어있는 바퀴벌레들같은 기분나쁜 진실들을 찾아낸다. 무심한 듯 이야기하고 있는 해리에게 빠지는 이유는 이 때문일것이다. 놓칠 수 밖에 없을 것 같은 해리의 이야기를 만나는 재미는 역시 요 네스뵈를 외치게 한다. 과거에도 해리는 매력적이었다. 그리고 지금도 그는 매력적으로 다가온다.


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아크 더 레전드 6
유성 지음 / 로크미디어 / 2014년 6월
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국가의 부름을 받고 새롭게 뛰어든 게임. 이름부터 우주를 연상하게 만드는 '갤럭시안'. 전장의 혈투부터 고대의 피라미드까지 다채로운 세계 ‘갤럭시안’. 전설적인 게이머 아크의 화려한 귀환을 상상한다면 오산이다. 화려한 귀환은 정말 개뿔이다. 왕년의 화려한 시절은 다 끝났다. 게이머의 최강의 위치에서 초심을 생각하면서 맨땅에 헤딩하는게 어디 쉽겠는가? 서면 앉고 싶고, 앉으면 눕고 싶은것이 사람인데 말이다. 그러니 굴욕적인 죽음부터 파티를 구하기 위한 치열한 구직까지, 뭐 하나 쉽게 풀리는 게 없는 '갤럭시안'에서의 아크의 생존기 『아크 더 레전드』는 최강의 게이머 '아크'가 아닌 이제 시작하는 게이머를 이야기 한다.

 

SPACE 1.특별한 보상 / SPACE 2.발로뛰는 CEO / SPACE 3.파고스 산 / SPACE 4.그곳에 있는것 / SPACE 5.돌산의 미스터리 / SPACE 6.동굴 속의 공포 / SPACE 7.Enemy Unknown / SPACE 8.해가 지고 해가 뜨는 땅 / SPACE 9.엘림이여!

 

숨겨진 도시를 새로운 무역도시로 등장시키는 것이 얼마나 혜택이 많은지는 '뉴월드'에서 이미 경험이 있으니, 아크가 자렘을 그냥 비밀의 도시로 남겨두고 '퀘스트 완료!'를 외쳤을리가 만무하다. 돈이 되는 일이라면 게임에서건 현실에서건 물불을 안가리는 현우 아닌가. 그리고 이제 MMORPG에서의 아크가 자신만의 세력을 규합할 때가 되었다. 단순히 돈을 버는게 목적이라면 레벨만 높이면 되겠지만, 아크의 궁극의 목표는 루시퍼와의 싸움이니, 조직을 키워야 한다. 뉴월드에서는 어둠의 군단과 아크를 중심으로 뭉친 연합군의 전쟁이었다면, 갤럭시안에서는 거점이 될 에이전트 등록이 꼭 필요하다는 걸 아크는 4개월동안 게임을 하면서 피부로 느끼기 시작한다. 그리고 느꼈으면 실천하는게 인지 상정.

 

자렌족의 실종된 문어들을 해방시켜주면서 자렌족 장로에게 받은 문어 다리. 문어 다리야 8개나 되니 하나정도 자신에게 주어도 된다고 생각하는 나쁜 아크. 문어족 해방과 함께 1천 골드를 빚을 지우더니, 우주 식량 제조기를 만들어 자렌족을 노예아닌 노예로 만들어 버린 악랄하기 그지없는 아크인데, 자렌족은 좋단다. 어쨌든 SVC도 생기고, 에이전트 '다크에덴'의 시작이다. 이름은 돌고 돈다. 유성작가가 새로운 이름을 만들어 내기 싫어서인지, 아님, '아크'에서의 향수를 잊지않도록 만든 배려인지는 모르겠지만, 이젠 전작과 마구 잡이로 섞이기 시작하는 것도 어쩔 수 없다. 내 머리 용량의 한계여...

 

게임은 게임이다. 아크가 가는곳마다 퀘스트를 받으니 말이다. 이번에 받게된 아크의 퀘스트는 《자격의 증명(직업 퀘스트)》. 자렌족에게 전해 내려오는 장난감 속에서 오래된 항해일지를 찾아내면서 시작된 퀘스트가 이렇게 이어질 줄 몰랐다. 항해 일지의 남겨진 데이터는 신비한 힘에 의해 잠겨 있어 특정 조건을 만족시켜야 얻을 수 있단다. 1. 인연의 증명 (항해일지 2개 이상 입수 2/2), 2. 용기의 증명 (자신보다 높은 레벨의 몬스트 처치 0/100), 3. 신의의 증명 (동료 구출하기 0/200), 4. 자격의 증명 (성소찾기 0/1) 아.. 갈길이 멀긴 멀었는데, 그리 오래 걸릴것 같지 않은 느낌아닌 느낌은 이곳이 <아크 더 레전드>. 현우가 펼쳐내고 있는 게임속 이기 때문이다. 현우야. 빨리 가지. 직업 퀘스트가 어떤건지 알잖아.


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아크 더 레전드 5
유성 지음 / 로크미디어 / 2014년 4월
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SPACE1. 내 이름은 아란! / SPACE2. GO!GO!GO! / SPACE3. 미지의 적 / SPACE4. X속에서 … / SPACE5. 저주VS 저주 / SPACE6. 끝나지 않는 퀘스트 / SPACE7. 불사조처럼! / SPACE8. 그놈, 이놈, 저놈 / SPACE9. 길었던 퀘스트를 마치고 …

 

히어로는 참 거추장 스럽다. 게임의 목적이 루시퍼를 찾아내서 택산지구의 땅값을 정상적으로 만드는 것인 아크에게는 영웅이라는 칭호는 다른이들의 공격 대상이 될 수 밖에 없다. 마틴 후작으로 부터 받은 하이드 헬멧은 이런때 필요한 물건이다. 헬멧을 쓰는것 만으로 다른 사람의 모습으로 보이게 하니 말이다. 타인에 눈에 띄지 않기 위해서 무조건 보통보다 못하게 만들면 된다. 그런데 가명을 등록해 둬야 한다. 다크울프처럼 폼나는 이름을 써야 했는데, 별 생각 없이 이름의 절반이 '아-'를 말해버렸다. 어찌되는 되겠지. '아란'. 갤럭시안에서 아크가 사용할 세컨드 네임의 탄생이다.

 

숨겨진 도시, 자렘에 문어들이 이렇게 많을 줄 누가 알았겠는가? 살수 없을것 같아도 살아내는 인물이 아크다. 오지랖같은 인맥이 이렇게 쓰이게 되다니, 인맥은 까칠하지 않게 쌓아가는게 중요하다는걸 아크는 오늘도 깨닫는다. 자렌족의 뽁뽁이 만으로도 친밀도가 확 올라가니 말이다. 어디에 있든 열심히 레이더를 돌리는 아크. 죽을 수 밖에 없을 것 같은 곳에서도 희망은 있고, 말도 안되는 곳에서 무라트 문자를 발견하다니. 왜 무라트 문자가 자렘에 있는진 모른다. 자신이 알 수 있는 것은 무조건 습득하고 보자가 아크의 지론이 아닌가. 내 눈에 띄었다면 언제가는 쓸일이 있을테니 무조건 습득하고 보자. 게임 소설속에선 한번 본것만으로 습득이 되니 참 부러운 능력이다.

 

벨타나 전쟁이 끝난후 이리나의 좌천. 아크가 전쟁 영웅으로 공표되면서 메스컴은 연방군을 일개 죄수보다 못한 존재로 비하하기 시작했고, 비난의 화살은 연방군의 책임자인 하만에게 몰리면서 하만은 아크를 지지했던 이리나를 경험치를 별로 쌓을 수 없는 '궤도감옥 스탈라. 집단 출주 사건'으로 발령을 하게 된다. 어떤 사건이든 거대 장편 소설같은 게임소설속에서 벌이지는 일이니 별 감정이 없을지라도 벨타나에서 가장 아름다웠던 이리나가 그냥 스쳐지나가는 인물은 아닐것이다. 그리고 스탈라에 잡혀있은 햄스터도 잊으면 안된다. 햄스터 토리. 2권에서 아크를 무지막지하게 부려먹던 고물상 주인 햄토리가 궤도감옥 스탈라에 갇혀있다. 아니, 갇혀 있었다. 그 다음 문제는 다음에 생각하면 된다. 지금 중요한건 아크의 정보창이 어마어마하게 번쩍 거린다는 거다. 아직은 멀었지만, 갤럭시안을 처음 시작했을때와 비교하면 말도 안되게 화려한 아크의 정보창이다.

 

캐릭터 정보창

이름 : 아크 , 레벨 : 79, 종족 : 인간, 직업 : 개척자 ,

명성 : 5,820, 새명력 : 1,850(+90), 정신력 : 1,000(+75),

모험치 : 720 , 힘 : 180(+23), 민첩: 245, 체력 : 335(+18),

지혜 : 20 (+5), 지능 : 160(+15), 운 : 35

*칭호 : 청소반장(민첩+3), 무식한 파괴자 (지혜 -10, 힘+7, 체력+7),

벨타나의 영웅 (힘, 민첩, 체력, 지혜, 지능, 운 +3), 중재자 (지혜, 지능 +15)

*공헌도: 은하연방 6,850, 이슬라토 500

*신체코팅 : 서바이버


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아크 더 레전드 4
유성 지음 / 로크미디어 / 2014년 3월
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SPACE 1 히어로 메이킹 / SPACE 2 새로운 목표 / SPACE 3 미완 퀘스트 X3 / SPACE 4 경계 너머로 ! / SPACE 5 병원에서 생긴 일 / SPACE 6 아웃랜드 / SPACE 7 낚아 올리다 ! / SPACE 8 검은 물 밑에서 / SPACE 9 금액의 비밀

 

게임 소설의 장점은 가독성이 엄청나다는 것에 있다. 이 가독성이 어느정도냐면 리뷰를 써야겠다는 생각보다 다음 이야기가 궁금해서 읽다보면 지난 이야기가 생각이 안날 정도가 되어버린다. 워낙에 게임 소설들이 보여주는 내용들이 위기가 닥쳐왔을때 주인공이 게임속에서 말도 안되게 강한 모습으로 위기를 극복하고 또 한번 강력한 케릭터로 탄생하기 때문에 위기속에서 조마조마 하긴 하지만 걱정은 되지 않는다. 게다가 아크가 아닌가? 전작인 아크에서 아크가 보여줬던 그 무지막지한 자기 중심적 케릭터가 사라질리가 없다. 문제는 지금 내게 있다. 10권까지 읽다 다른 책에 빠져 버렸다. 몇개월이 지나버렸더니 생각이 나지 않는다. 다시 읽지 않으면 책 내용이 뒤죽박죽이 되어 정리가 되지 않고 있다. 내 머릿속 아크는 4권에서 만났던 아크가 아니니 말이다.

 

3권에서 우주 전쟁 중 하나를 기가막히게 이겨내고 명성을 쌓게 되는 아크가 4권에서는 NPC인 마틴 후작과 서로 이용하면서 win win 전략을 쌓아가는것으로 이야기가 시작된다. 자신의 돈은 10원 한푼도 아까와 쩔쩔매는 이가 아크니, 마틴 뜻데로 움직일 수 있는 인물이 아니라는 것은 말할 필요도 없다. 새로운 퀘스트인 자렘 잠입과 자렘 주변에서 일어나는 일들이 4권의 주요내용이다. 전권들에서 만났던 자렌족들과의 상호작용과 더불어 아크는 어느곳에서도 경험치를 쌓고 특기를 발견한다. 할일없다고 낚시를 하고 낚시 스킬을 익히는 게임어가 얼마나 되겠는가? 사실, 게임을 해본적이 없어서 소설 속에서 말하는 게임룰을 확실하게 이해 할 수는 없지만, 아크의 끈기엔 고개가 끄떡여진다.

 

아크의 게임속 케릭터 진화와 함께 『아크 더 레전드』는 갤럭시안으로 아크를 끌어들인 전작 게임인 '뉴월드'의 바이러스였던 루시퍼가 진화한 '붉은 학살자'의 이야기와 아크를 만나기 위해 갤럭시안을 시작한 금발의 청년의 이야기가 액자 소설처럼 따로 또 같은 방향으로 이야기를 이끌어 가고 있다. 아직은 이들이 함께 만날 시기가 아니니 말이다. 움직임조차 자유롭지 못했던 금발 청년이 이제는 거의 지휘를 하고 있을 정도니 이 청년이 궁금할 수 밖에 없다. 물론, 전작인 『아크』를 만났던 이들이라면 움직임이 자유롭지 못했다는 것만으로 그가 누구인지 알것이다. '뉴월드'에서 아크와 대립 관계에 있을 수 밖에 없었던 인물 아란. '아크'의 끝부분에서 죽은걸로 되어있던 아란이 식물인간처럼 된 상태로 게임을 시작하고 오직 아크를 만나겠다는 일념으로 갤럭시안을 시작하지만, 이 둔하디 둔한 현우가 아란을 알아차릴 일이 없다. 아란이 식물인간 상태인것도 모르고 전작이 끝났으니 말이다

 

언제나 아크를 만나면 가슴이 꿈틀거린다. 게임때문에 꿈틀거리는 것이 아니라, 나는 이 청년만큼 내가 이루고자 하는 꿈을 향해서 움직이고 있는지를 생각하게 만들기 때문에 꿈틀거리고 반성하게 된다. 매번 잠에 취하고 조금이라고 편한것에 익숙해졌기에 지금의 내겐 현우의 절실함이 필요할 때다. 현우의 절실함이 말도 안되는 것임에도 그의 절실함이 지금 내게는 필요하다. 그래서 아크를 만난다.


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