사이보그 나이트 클럽
이명행 지음 / 문학과지성사 / 2004년 2월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

'그놈'의 본명은 성호경이다. 특별국(Special Branch)에서 K2 정보분석관(Intelligence Officer)으로 일하고 있으며, 대외적으로는 대경물산 자재부장이다. 신문을 읽고, 주요국가들의 TV방송을 모니터링하여 '개연성 있는' 이야기를 만들어내는 것이 '그놈'의 임무다. 차단의 법칙은 반드시 지켜져야 하고, 소통은 오직 결재라인만 허용 된다. 

그런 '그놈'이 집으로 돌아오면 골몰하는 작은 일탈 행위가 있으니 바로 사이버 세계에서 '동고(銅鼓)' 라는 아이디로 논객 행세를 하는 것과, '댄싱 울프' 라는 아이디로 음악방송(이라는 이름의 카바레)을 이끄는 것이다. 

정보분석관쯤 되는 자가 일반인을 상대로 논객 노릇을 하니 사뭇 왕이나 된 듯 도취감을 맛볼 수 있었고, 타고난 달변으로 여자들을 후리니 제비 노릇도 제법 성취가 있었다.


'그년'의 본명은 민지수이다. 일간지 경찰 출입기자이고, 사이버 세계에서는 '명월'과 '묘랑'이라는 두 개의 아이디를 쓰고 있다. 본래는 '명월'이라는 아이디로 '댄싱 울프'의 음악방송에 들락거리다 그와 채팅 혹은 폰을 매개로 섹스하는 사이였는데, 어느 날 우연히 '동고'와 '댄싱 울프'의 IP 주소가 같다는 것을 알아차린 뒤 '동고'에 대응하는 '묘랑'이라는 아이디를 만들어 그의 정체를 까발려주겠다고 벼르는 중이다.


그러던 중, 우면동에서 전직 정보분석관이 실종되는 사건이 일어난다. 실종사건을 조사하던 박형사는 민지수에게 금고에서 SB 마크가 찍힌 문건이 나왔는데, 특별국 감찰관이 경찰서까지 들어와서 훔쳐갔다는 정보를 흘린다. 박형사는 감찰관이 훔쳐가기 전 만든 복사본을 민지수에게 넘기며 '꼭 터뜨리라'고 독려한다.

한편, 그 SB 문건은 성호경이 분실한 문건이었다. 어느 날, 인터넷 친구 리자드가 주관한 오프라인 모임에 참석했다가 전직 정보분석관과 술자리를 하게 되었는데, 그날 문건이 든 가방을 통째로 잃어버린 것이다. 국장은 문건 분실에 대해 질책하지 않고 단지 함구령을 내렸을 뿐이었고, 감찰관 역시 성호경에게 잃어버린 가방을 들고 와서 '문건을 잃어버리지 않았다'는 진술을 순순히 받아들여 주었기에 성호경은 홀린 기분이었다. 찜찜한 점은 감찰관이 성호경과 전직 정보분석관의 만남은 국장의 주선이었다는 점을 누차 강조했다는 점이다.


현실에서 성호경은 민지수가 SB 문건을 입수했다는 사실을 인지한 뒤 기사를 내지 말라는 협조 공문을 보내지만 기사는 예정대로 신문지상에 '터지고' 만다. 이 사건으로 국장이 딥 스로트로 판명되어 경질된다. 감찰관은 과장으로 승진한다. 

감찰관의 인터넷 아이디가 리자드 라는 것은 나중에 밝혀진다. 

민지수와 성호경은 감찰관, 그리고 그와 뒷배를 맞춘 박형사에게 속아 장기말 노릇을 했다는 것을 나중에야 깨닫는다. 문건은 국장을 축출하기 위해 감찰관 측에서 흘린 것이었다. 


사이버 상에서는 '명월'과 '묘랑' 이 '동고'와 '댄싱 울프'에게 물을 먹인다. '명월'과 '묘랑' 이 동일인물이었다는 사실에 경악한 '그놈'은 자신의 아이디를 오더 소더버그로 고친 뒤 '명월'과 '묘랑'의 주인을 반드시 독살하겠다고 결의를 다진다. 

얼마 뒤 성호경은 오프모임 '모티프'에 새로 참가한 여자 맴버가 '명월' 또는 '묘랑' 이라는 사실, 그리고 나아가 진짜 이름은 '민지수'라는 사실까지 알게 된다.


성호경의 기억은 민지수가 독살되어 자신의 방에서 발견되는 것이다. 

민지수의 기억은 성호경의 시체를 서해대교에 빠뜨리는 것이다. 

어느 것이 진실인지는 알 수 없다.


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이명행은 한반도를 둘러 싼 열강들의 속내와 그들의 욕망이 빚어낸 비극적인 국내정치에 관심을 갖는 작가로 1957년 나주 출생이고, 데뷔작은 1993년에 발표한 장편 <황색 새의 발톱>이다. 

2004년도에 발표된 이 작품 역시 한반도를 둘러싼 정세가 배경으로 깔린다. 왜 프랑스 라팔 전투기가 값이 싸고 운용도 쉬운데 F15를 구입할 수밖에 없는지, 서해교전이 갖는 의미는 무엇인지 등등...

하지만 중요한 모티프는 역시 현실과 사이버의 경계, 그리고 진실과 거짓이다. 


소설에서 '그놈(성호경)'이 골몰하는 것은 ' 개연성이 있는가?' 이다. 그것이 '진실인지, 아닌지'는 중요하지 않다. 

한편, 민지수가 중요시 하는 것은 '확실한 것인가' 이다. 그런데 이 경우 역시 '확실한' 이란, '거짓으로 밝혀졌을 경우에도 누군가 책임을 질 수 있어  면피 할 수 있는가' 이지 '진실인가?'의 의미는 아니다. 

정보를 분석하는 자(성호경)와, 정보를 까발리는 자(민지수)는 '개연성'과 '확실함'으로 자신이 가진 정보를 가공하고 승부수를 던지지만, 아이러니하게도 둘 모두 장기판의 말 처럼 이용되고 버려질 뿐이다. 

그러므로, 마지막 결말이 서로의 죽음으로 끝나는 것은 이상하면서도 당연한 것 같다. 진실과 무관한 다툼으로 누가 희생되는가 하는 것이 뭐 그리 중요하겠는가. 

장기말끼리 백날 싸워봐야 죽어나는 것은 장기말일 뿐이다. 한반도 주변의 열강들이 한반도를 장기말처럼 이용하는 것을 더 이상 용인해선 안된다.  


https://blog.naver.com/rainsky94/221502188188



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말벌
기시 유스케 지음, 이선희 옮김 / 창해 / 2016년 2월
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주로 음울한 미스터리나 서스펜스를 쓰는 작가 안자이 도모야는 아내이자 그림책 작가인 유메코와 야쓰가타케 남쪽 기슭 산장에서 신작 <어둠의 여인>의 성공을 축하하기 위해 와인을 마시고 잠이 든다.

다음 날 눈을 떠보니 아내 유메코는 어디로 갔는지 보이지 않고 바깥은 가루눈이 세차게 쏟아지고 있었다. 

기묘하게 신경을 자극하는 소리가 들린 것은 그때였다. 안자이는 순간 온 몸이 굳고 만다. 소리를 내는 정체가 바로 말벌이었기 때문이다. 그는 예전에 말벌에 쏘인 적이 있었는데, 의사는 안자이가 벌 독 알레르기 반응이 있으므로 한 차례 더 쏘이면 아나필락시스 쇼크로 생명이 위태로울 것이라고 말했었다. 도대체 눈보라가 몰아치는 11월 하순에, 그것도 해발 고도 1,000미터가 넘는 산에 위치한 산장 안에 말벌이 돌아다니는 것이 자연스러운가? 

사라진 아내, 전화와 컴퓨터 등 통신수단의 단절, 환풍구를 통해 이동하는 노랑말벌과 지하실에 둥지를 틀었음에 분명한 장수말벌! 안자이는 변변한 옷도 입지 못한 상태에서 말벌의 생태에 관해 서술된 책 한권에 의지하여 말벌의 개체수를 줄여가며 사투를 벌인다. 그러면서도 끊이지 않는 의문은 '도대체 왜 아내가 나를 살해하기 위해 이런 함정을 판 것일까' 였다. 

그때 안자이의 뇌리를 스치는 하나의 사건이 있었다. 언제였던가, 안자이는 아내가 쓴 동화의 후속편을 자신이 멋대로 써서 출판사에 기고한 적이 있었다. 아내의 동화에서 천진난만하게 그려졌던 주인공들이 안자이가 쓴 후속편에서는 자연의 섭리에 순응하여 먹고 먹히는 괴물이 되어 있었다. 아내는 안자이의 그런 만행에 대해 당시엔 가타부타 이야기하지 않았지만 그 주인공들이 등장하는 시리즈는 더 이상 씌여지지 않았었다. 그런 증오심과, 안자이가 사고사했을 때 받게 될 막대한 보험금이 결합 되어 살해욕구를 자극했을지도 모른다. 게다가 아내와 불륜이 의심되는 곤충학자 미사와가 말벌 살해를 제안했다면 안자이는 파리목숨이나 마찬가지다. 

집 안에는 살인 말벌이, 바깥에는 살을 에는 칼바람이 기다리는 절체절명의 상황에서 안자이는 목숨을 부지할 수 있을까? 요행 목숨을 건진다 하더라도 자신의 시체를 수거하러 올 유메코와 미사와에 맞서 승리를 쟁취할 수 있을까?


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(결말이 포함되어 있음)


 작품 중 <크림슨의 미궁>을 연상케 하는 소설에 대해 언급하는데, '정보를 획득하고 이를 바탕으로 서바이벌 게임을 한다'는 느낌으로 스토리가 전개된다. 

여기에 서술트릭과 다중인격을 가미하여 화자가 사실은 자신을 안자이라고 착각하는 70대 노인이라는 설정의 결말을 제시한하는데 그다지 충격적이지 않으므로 반전으로 기능하기엔 미흡한 면이 있다. 

속도감 있게 읽히지만 작가의 여타 작품에 비해 다소 실망스럽다. 박력도 떨어지고, 구성도 엉성하다. 


https://blog.naver.com/rainsky94/221497325576


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속삭이는 자 1 ㅣ 속삭이는 자
도나토 카리시 지음, 이승재 옮김 / 시공사 / 2011년 4월
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11월 23일. 교도소장 알폰소 베린저가 지방검사 사무실로 편지를 보낸다. 편지의 내용은 기이한 행동을 하는 수감자에 관해서였다. 그는 RK-357/9 라는 죄수번호로 불렸는데, 신분을 알 수 없었기 때문이었다. 그는 지난 10월 22일 한밤중 알몸으로 시골을 배회하다 경찰에 연행되었는데, 지문조회를 해봤지만 전력이 없었고 판사에게도 자신이 누군지 밝히지 않았다. 그 결과 그는 4개월 18일의 구류형을 선고받는다. 그런데 복역 중인 이 자의 행동이 교도소장의 주의를 끌었다. 그는 펠트 소재 헝겊으로 자신이 만지는 모든 물건을 닦았는데 수도꼭지나 변기를 가리지 않았다. 이것만 본다면 결벽증이라 할 수 있겠으나 그는 자신의 체모도 주워 담았다. 이는 명백히 생체정보를 유출하지 않으려는 의도로 보였다. 따라서 교도소장은 그가 모종의 중범죄를 저지를 자가 틀림 없다고 생각하여 긴급영장을 통해 DNA 테스트를 강제 집행하도록 허가해줄 것을 요청하는 편지를 보낸 것이다. 이제 그가 풀려나기 까지는 불과 109일 밖에 남지 않았다.


숲 속 빈터에서 아홉살에서 열 세살 먹은 백인 여자 아이들의 신체 일부, 정확히는 팔이 발견된다. 데비, 에닉, 세이바인, 멀리사, 캐럴라인. 최근 실종된 여자아이들의 이름이다. 데비는 열두살로 사립중학교에 다니는 여학생이었다. 에닉은 열살이었고 숲 속에서 길을 잃었다고 생각되었다. 세이바인은 일곱살로 회전목마를 타다 실종되었고, 멀리사는 열 세살로 생일 날 외출했다가 돌아오지 않았다. 그리고 다섯번째 캐럴라인은 자신신의 방 침대에서 자다가 실종된다. 그런데 경찰이 발견한 팔은 모두 여섯 개이다. 알려지지 않은 실종자가 한 명 더 있는 것이다. 그런데 왜 여섯번째 아이의 부모는 실종신고를 하지 않은 것일까.


로시 경감이 이끄는 강력범죄 전담반 행동과학 수사팀이 사건을 맡게 되는데, 실질적인 팀 리더는 프로파일러 고란 게블러 박사이다. 그리고 실종아동 전문 수사관 밀라가 수사에 참여하게 되고, 수사관들은 연쇄살인범에게 '앨버트'라는 이름을 붙여주고 추적을 시작한다. 범인을 '괴물' 이라 부르며 우리와 다른 차원의 존재라고 생각하는 오류를 범하지 않기 위해.

그리고 법의학자의 검사 결과 밝혀진 끔찍한 사실은 범인이 팔을 잘라내면서 항부정맥제와 ACE억제제, 그리고 베타차단제 등을 투여하여 아이를 살려두고 있다다는 사실. 남은 시간은 20여일에 불과하다.  

그러던 중 용의자 알렉산더 버먼이 잡히고 그의 차에서 첫번째 희생자로 추정되는 데비의 시체가 발견된다. 하지만 그는 누군가에게 협박당해 지시된 행동을 하고 잡혔을 뿐이라는 사실이 밝혀지고, 버먼은 유치장에서 자살하고 만다. 


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(결말이 포함되어 있음)


수사가 진전될수록 전체적인 범죄의 윤곽이 그려지지 않고 일부분만 언뜻언뜻 확인된다. 그리고 섬뜩한 사실이 드러나는데, 바로 범죄 현장에 언제나 제 3자가 있었다는 것.

범인이 누구인지 짐작하는 것은 그다지 어렵지 않다. 책 도입부에 이미 강력한 떡밥을 투척해 놓은 상태이니 당연히 교도소에 수감되어 있는 RK-357/9 가 진범일 터. 작가는 RK-357/9가 살인을 교사한 범인이라고 선언함으로써 '독자는 '속삭이는 자'가 무엇을 뜻하는 지 비로소 깨닫게 된다. 

그런데, 이건 어딘지 익숙하다. 어디서였더라... 생각났다. <양들의 침묵>에서 한니발 렉터가 스탈링 수사관에게 수음한 결과물을 뿌렸던 믹스에게 '속삭임'으로 자살을 유도한 바 있다. 가장 중요한 모티브가 이미 다른 거장에 의해 사용되었다는 사실은 후발 주자를 초라하게 만든다. 

신원이 밝혀지지 않은 실종아동의 어머니가 밀라에게 사사건건 반기를 들던 수사팀 내 로사였다는 반전은 그렇다 쳐도 고란 게블러 박사가 정신이 붕괴된 살인자라는 설정은 좀 억지스러운 면이 있다. 또, 서술트릭을 사용하여 밀라와 실종 소녀를 착각하게 만드는 부분도 다소 진부하다.


https://blog.naver.com/rainsky94/221481220438


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여행자의 죽음 ㅣ 해미시 맥베스 순경 시리즈 9
M. C. 비턴 지음, 전행선 옮김 / 현대문학 / 2017년 8월
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로흐두 마을에서 타우저 라는 이름의 개를 키우며 게으른 생활을 즐기는 해미시 맥베스는 최근 경사로 진급하면서 윌리 러몬트 순경을 부하로 받게 되었다. 그런데 윌리와 해미시는 사사건건 충돌하는 등 궁합이 좋지 못했다. 윌리는 엉망인 철자법으로 이야기했고, 청결 광신자였으며, 쪼잔한 성격의 소유자였다. 해미시는 윌리와 관사에서 함께 사는 것이 지겨웠고 다시 혼자가 되었으면 했다.

그 무렵, 마을에 여행용 주택으로 개조된 낡은 버스 한 대가 들어온다. 버스 소유자는 멀끔하게 생긴 젊은로 이름이 숀 거레였고, 입이 거친 여성 동행자는 셰릴 히긴스였다. 그들은 자신들을 여행자라고 소개했다. 해미시는 예전 식으로는 '비트족', 지금 식으로는 '히피'일 뿐인 그들이 문제를 일으킬 것이 뻔하다고 생각해 마을에서 나가라고 주문한다. 하지만 정작 숀이 자리잡은 사유지의 주인 웰링턴 목사 부부가 숀을 미쁘게 보아 해미시의 바람은 이뤄지지 못한다.

그 후로 마을에서 묘한 일들이 일어난다. 목사는 믿음을 잃고 지옥불과 유황에 대한 설교를 하기 시작했고, 의사선생의 아내가 별안간 300파운드나 되는 고가의 옷을 사입었다. 병원에서 모르핀이 없어지는가 하면 어머니연합 적립금 통에서 100파운드가 사라지기도 했다. 또한, 노처녀 자매 제시와 네시는 집을 팔려고 내놓았는데 아무도 이유를 몰랐다. 더 이상한 일은 이들 모두가 해미시를 백안시했다는 것이다. 

해미시는 이 모든 일의 배후에 숀이 있다고 믿고 조사를 시작하지만 숀이 자신의 버스에서 망치에 맞아 살해당하자 사건은 새로운 국면에 접어든다. 사라진 셰릴 히긴스를 찾아냈지만 그녀는 알리바이가 확실한 상황이고, 버스에서 발견된 비디오테이프에는 마을 부인들이 술에 취해 헤롱거리고 숀 앞에서 벌거벗은 채 애교를 떠는 장면이 담겨 있었다. 용의자가 마을 부인, 또는 그 부인의 남편이라고 의심되는 상황에서 해미시는 괴로운 수사를 시작한다. 


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<여행자의 죽음>은 어딘지 모르게 P.D.제임스를 연상시키는 음울함이 있다. 수수께끼 풀이가 훌륭한 소설은 아니지만 등장인물의 형상화가 상당히 뛰어나고, 특히 연애 이야기가 별도의 삽화 노릇을 해서 읽는 재미가 쏠쏠하다.  

먼저 말썽만 일으키는 순경 윌리가 이탈리아 이민 여성 루차 리비아와 짝을 맺는다. 루차가 잘생기고 돈 많은 남자들을 마다하고 윌리와 맺어지는 이유는 그가 기꺼이 부엌일을 한다는 점이다. 소설이 씌여진 1993년 당시 비등하던 페미니즘 경향을 반영한 것 같다. 해미시와 프리실라의 약혼, 비극적인 숀과 셰릴의 연애, 그리고 목사 부부와 의사 부부가 중년에 겪게 되는 권태도 생각해볼 거리를 제공한다. 

 

M.C.비턴의 본명은 매리언 채스니로 1936년 영국 스코틀랜드 태생으로 2018년 현재까지 작품을 발표하고 있는 현역 작가이다. 100편 이상의 역사 로맨스 소설을 본명인 매리언 채스니를 포함, 헬렌 크램프턴, 앤 페어팩스, 제니 트레메인, 샬럿 워드라는 필명으로 발표했으며, M.C.비턴은 추리소설 작품에 쓰는 필명이라고 한다. 

해미시 맥베스 시리즈는 1985년 <험담꾼의 죽음>으로 시작되어 2018년 <정직한 자의 죽음>까지 총 33권이 발표되었다. 이 시리즈는 모두 <Death of a ~ > 로 작명되어 있는 것이 특징이다.

 

다음은 위키백과에 실려 있는 해미시 맥베스 시리즈


Hamish Macbeth series

 

  1. Death of a Gossip (1985)
  2. Death of a Cad (1987)
  3. Death of an Outsider (1988)
  4. Death of a Perfect Wife (1989)
  5. Death of a Hussy (1991)
  6. Death of a Snob (1992)
  7. Death of a Prankster (1992)
  8. Death of a Glutton OR Death of a Greedy Woman (1993)
  9. Death of a Travelling Man (1993)
  10. Death of a Charming Man (1994)
  11. Death of a Nag (1995)
  12. Death of a Macho Man (1996)
  13. Death of a Dentist (1997)
  14. Death of a Scriptwriter (1998)
  15. Death of an Addict (1999)
  16. Death of a Dustman (2001)
  17. Death of a Celebrity (2002)
  18. Death of a Village (2003)
  19. Death of a Poison Pen (2004)
  20. Death of a Bore (2005)
  21. Death of a Dreamer (2006)
  22. Death of a Maid (2007)
  23. Death of a Gentle Lady (2008)
  24. Death of a Witch (2009)
  25. Death of a Valentine (2010)
  26. Death of a Chimney Sweep (2011)
  27. Death of a Kingfisher (2012)
  28. Death of Yesterday (2013)
  29. Death of a Policeman (2014)
  30. Death of a Liar (2015)
  31. Death of a Nurse (2016)
  32. Death of a Ghost (2017)
  33. Death of an Honest Man (2018)


https://blog.naver.com/rainsky94/221479448208


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크림슨의 미궁
기시 유스케 지음, 김미영 옮김 / 창해 / 2009년 12월
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나이 40세. 신장 173. 한때 도쿄증권거래소 1부 상장회사에 다녔으나 실직. 아내가 저금통장을 들고 집을 나가는 바람에 순식간에 빈털터리가 되어 노숙자 처지까지 떨어짐. 후지키 요시히코의 과거다. 

그 후지키 요시히코가 지금, 비에 젖은 채 온통 심홍색으로 물들어 있는 괴이한 풍경을 바라보고 있다. 마지막으로 기억 나는 건 JR 기차표와 누군가가 건네준 맥주, 그리고 18년 만의 대설. 그 뒤로 기억이 없다. 

주위를 둘러보니 물통과 도시락, 그리고 은색 파우치가 있다. 도시락에서 블록 모양 영양식을 먹고 나서 은색 파우치를 열어보니 게임기 같은 게 들어있다. 작동시키니 "화성의 미궁에 온 것을 환영한다" 라는 문구가 나타난다. 그리고 나서 액정에 떠오르는 문장들.

후지키는 생존, 아이템, 생사, 협력, 적대관계 등의 키포인트가 담긴 그 문장들을 보며 자신과 무슨 상관이 있는지 알 수 없는 기분이 든다. 

게임기는 제1 체크포인트로 이동을 지시했다. 달리 할 수 있는 것도 없던 후지키는 방향과 거리를 계산하며 이동한다. 

이동하던 중 바위 조각이 떨어지는 듯한 소리를 듣고 놀란다. 소리나는 쪽으로 용기를 내서 다가가니 사람의 형체가 도망을 친다. 상대는 기다리라는 말에도 아랑곳 않고 자리를 피하고, 50~60미터 정도 달려가다 돌에 걸려 넘어진다. 다가가서 살펴보니 키가 크고 날씬한 20대 후반의 여자였다. 겨우 상대를 안심시키고 말을 시켜보니 그녀 역시 왜 이곳에 있는지 모르는 눈치다. 그녀는 자신의 이름이 오토모 아이이고 성인잡지에 만화를 기고하여 먹고 산다고 했다. 보청기를 낀 그녀의 게임기는 도망치던 중 떨어뜨려 망가진 상태였다.

둘이 어찌어찌 해서 체크포인트로 가보니 거기에 일곱 명의 사람이 더 모여 있다. 그들 역시 게임기를 하나씩 가지고 있었고, 그 게임기가 가지고 있는 고유 정보와 체크포인트에서 얻은 정보를 결합해 보니 다음과 같은 사실을 알 수 있었다.


거기 모인 사람들은 모두 며칠 간의 기억이 상실된 채 오스트레일리아로 추정되는 곳에 모이게 되었다. 그들은 누군가가 정해놓은 게임의 룰에 따라야 하며, 그 룰을 어길 시에는 상당한 불이익을 감수하게 되는 것 같다. 게임은 게임기가 정해놓은 룰에 따라야 하는데, 게임기가 제시하는 첫 번째 행동지령은 이렇다. 


서바이벌을 위한 아이템을 얻으려는 자는 동쪽으로, 호신용 아이템을 얻으려는 자는 서쪽으로, 식량을 얻으려는 자는 남쪽으로, 그리고 정보를 얻으려는 자는 북쪽으로 가라.

 

후지키와 오토모 북쪽으로 가서 정보를 얻기로 하는데, 그곳에서 얻은 정보는 약간 으스스한 면이 있었다. 서바이벌을 택한 자들은 현실주의자로 가능한 한 사이좋게 지내는 편이 좋다. 호신용 아이템을 택한 자들은 협력이 속임수에 불과하다는 것을 간파한 자들이므로 주의해야 한다. 마지막으로 식량을 선택한 자들이 뜻밖에도 가장 위험한 자들이 될 것이다. 왜 식량을 선택한 자들이 가장 위험한지는 말해주지 않았다.

아이템 일람 정보까지 획득한 둘은 처음 출발지로 돌아온다. 마침내 각자가 얻은 것들을 교환하는 시간이 되자 후지키와 오토모는 다른 팀들 모두 거짓말을 하고 있다는 것을 알게 된다. 바로 아이템 일람 덕분이었다. 이렇게 되자 후지키와 오토모 역시 자신들이 획득한 정보를 공개하지 않고 얼버무리기로 한다. 이제부터 진짜 게임이 시작되었다. 


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<배틀 로얄>이나 <헝거 게임>과 같은 서바이벌 호러 소설로 1999년에 발표되었다. <화성의 미궁>이라는 게임북을 토대로 디자인된 이 게임에는 '게임 마스터'와 '옵저버' 가 있다. 아직 읽어보지 않은 독자라면 9명의 참가자 중 누가 '게임 마스터'와 '옵저버' 역할을 하는지 추리하는 것도 나름 재미있을 것 같다.

서바이벌 소설이 그렇듯 남쪽으로 간 자들이 '식시귀'가 된다는가, 스너프 필름을 얻기 위해 디자인 된 게임이었다든가, 하는 자극적인 설정이 난무한다. 시간 떼우기로는 괜찮은 편.


https://blog.naver.com/rainsky94/221474745816


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