로그 호라이즌 1 - 다른 세계의 시작, NT Novel
토노 마마레 지음, 김은영 옮김, 하라 카즈히로 그림 / 대원씨아이(단행본) / 2012년 2월
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놀랄만한 형식 파괴속에 참신한 재미를 담았던 토노 마마레(橙乃ままれ)의 <마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)>를 읽은 이후 그의 글에 흥미를 느끼게 되어 <로그 호라이즌(ログ·ホライズン)> 1권과 <마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)> 2권을 구매하게 되었다. 그가 쓴 일반 소설과 1권에서 절묘한 절단신공으로 2권의 내용을 궁금하게 만든 마오유우에도 큰 기대를 걸고 있었기 때문에 즐거운 마음으로 책을 담아 구매하던 이 때에는 아직 이 기대감이 얼마나 큰 실망으로 돌아올지 몰랐다.

토노 마마레(橙乃ままれ)의 글은 모두 참신함이 담겨있는데다 진지한 부분에서 큰 몰입도를 보여준다. 그러나 이번에 구매한 두 소설에서는 그의 장점을 덮을만큼 심각한 단점이 느껴졌다. 보통의 소설은 가볍고 유머러스한 일상 장면을 중간중간 집어넣음으로서 진지하고 무거운 장면에서의 지루함을 해소하는 반면 토노 마마레(橙乃ままれ)는 오히려 그런 일상 장면에서 큰 지루함을 느끼게 만든다. 그의 글은 오히려 일상 장면보다 진지한 부분에서 더 큰 몰입도를 자랑했다. 말을 조금 나쁘게 바꾸자면 치명적일 정도로 일상 장면이 재미없다.

<마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)> 2권은 용사와 마왕이 손을 잡고 마을을 발전시키며 동맹과 협상하고 적에 대항한다는 극적이고 빠른 전개를 보여줬던 1권과 달리 대부분이 온천 여행이나 쉬어가는 장면으로 되어있어 토노 마마레(橙乃ままれ)의 단점이 더욱 더 부각되었다. 책도 엄청나게 두꺼운데다가 희곡 소설인지라 내용도 많은데 내용 대부분이 지루하다보니 책을 모두 읽는것이 너무나 괴로웠다.

<로그 호라이즌(ログ·ホライズン)> 역시 이런 단점에서 벗어나지 못했는데 마오유우와 다르게 일반적인 형식의 소설인만큼 읽기 괴로울 정도는 아니었지만 역시나 글에서 큰 매력을 느끼지 못했다. 어느 날 갑자기 세상이 플레이하던 게임처럼 변해버렸다는 세계관이 최근 꽤 재미있게 읽고있는 <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>과 비교할 수 밖에 없게 만들었는데  <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>이 '게임에서 죽으면 현실에서도 죽는다'라는 소재를 꾸준히 사용함으로서 스토리의 심각함을 살리는반면 <로그 호라이즌(ログ·ホライズン)>의 죽어도 다시 살아난다는 무덤덤한 세계관은 임팩트가 없었다. 물론 후반부 전투부분에서의 몰입도는 상당했고 카와하라 레키(川原 礫)의 <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>에 비해 유치하지 않은 탄탄한 진행은 좋았으나 후권을 기대할 정도는 아니었다.


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짐승 사냥 1 - Extreme novel
히가시데 유이치로 지음, 한신남 옮김, 시나가와 히로키 그림 / 학산문화사(라이트노벨) / 2011년 3월
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히가시데 유이치로(東出祐一郞)는 이전부터 이미 Propeller사의 게임들로 익숙한 작가인지라 작년 이맘때쯤 라이트노벨과 만화 원작의 일이 많이 들어와 Propeller사의 일선에서 물러난다는 소식을 들었을 때는 굉장히 아쉬웠었다. 특히 그의 대표작이라고 할 수 있는 <아야카시비토(あやかしびと)>를 좋아했었기 때문에 한층 아쉬움이 컸다. 라노베라도 구입할 수 있었으면 좋았겠지만 바로 옆 나라라고해도 생각보다 장벽은 높아 포기하고 있었던 참이다. 그런 와중에 몇년만에 관심을 가지게 된 라노베를 뒤적거리다 히가시데 유이치로(東出祐一郞)의 첫 라노베라고 할 수 있는 <짐승사냥(ケモノガリ)>이 정발되었다는 것을 알고는 얼마나 기뻐했는지 모른다. 그런 경위로 구매하게 된것이다.

딱 짤라서 이 <짐승사냥(ケモノガリ)> 1권의 감상을 말하자면 "어쨌든 재미있고" "빠르고" "아쉬웠다". 어쨌든 재미있다. 어느정도 식상한 소재이고 예상이 되는 이야기였지만 강한 주인공과 계속해서 벌어지는 전투와 피가 난무하는 살육의 현장... 칼 한자루로 - 그렇다고 멋있는 기사같은 이미지가 아니라 도살칼을 든 살육자 이미지 - 총알을 뚫고서 적을 착실하게 베어나가는 주인공 로우키의 시원하면서도 격렬한 이야기는 꽤 재미있었다. 주인공인 로우키가 말이 나오지 않을정도로 너무 강했지만 그만큼 시원한 맛도 있었고. 그의 괴이함에 두려워하던 동료들도 나중에는 그의 인간적인 모습에 믿음직스러움을 느끼는 등. 이전과 같은 단순한 살육자가 아니라 '정이 있는 살육자'를 보여준 글이 재미있었다. 그리고 빠르다. 이 부분은 히가시데 유이치로(東出祐一郞)가 라노베를 쓰면서 굉장히 의식했던 모양인지 두서를 모두 빼놓고는 무작정 '클럽'에 잡혀간 주인공이 오히려 사냥꾼을 사냥하며 동료를 지키며 적을 섬멸한다는 이야기로 들어간다. 확실히 소설이 게임처럼 긴 문장과 구구절절한 스토리를 늘어놓는다면 재미없을수도 있겠지만 게임에서의 '히가시데 테이스트'에 맛을 들였던 나로서는 조금 아쉬웠던 부분이다. 그래도 이 빠른 전개덕분에 문장에 순식간에 몰입할 수 있었고 지루할틈을 느끼지 못했다. 가이낙스에서 일하고 있는 시나가와 히로키(品川宏樹)가 그린 일러스트도 작품의 분위기를 살리는데 한몫하여 마음에 들었다.

'그러나 아쉬웠다'라는 부분은 위에서도 말했듯이 너무 빠른 전개와 식상한 소재로 이전과 같은 '히가시데 테이스트'를 느끼지 못했다는것. 히가시데 테이스트라고 한다면 독특하고 다양한 캐릭터성과 격렬한 기세가 느껴지는듯한 강한 문장. 그리고 피와 살이 튀는 살육과 전투라고 할 수 있겠는데 이 1권에서는 그 기세와 캐릭터성이 부족했다고 느껴진다. 각자의 사정이나 이야기를 말하기 이전에 정말 순식간에 죽어버리니... 주인공인 로우키 포커스에 맞춰진 작품이라고 하더라도 조금 심했다.

그러나 이와 같은 아쉬운점이 있었다고 하더라도 개인적으로 이전의 히가시데 유이치로(東出祐一郞)를 기대하고 읽었기 때문에 느껴진 아쉬움이 아닌가 생각된다. 일반적으로 이 소설을 읽는다면 격렬함과 스피디함에 충분히 재미를 느낄 수 있지 않을까?


<개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)> 2권의 감상.
예상을 뛰어넘는 의외성과 부조리함. 그리고 감동과 재미에 꽤나 극찬했었던 <개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)> 1권을 읽고 기대하면서 샀던 이 2권은 굉장히 실망스러웠다. 어느정도의 실망이었냐면 그저 다른 책의 감상의 뒷부분에 이렇게 꼽사리 껴서 짧은 감상을 -표지도 없이- 적을정도로 실망스러웠다. 1권과 같은 주요 장면에서의 감동도 없고 스토리는 여전히.. 아니 오히려 1권보다 심하게 지저분하고 두서가 없었으며 -이런 소설이 미스테리 소설이라니 그것이야말로 정말 미스테리하다- 중반 여동생과 나츠노가 싸우는 부분의 장면은 지금 생각해도 어이가 없다. 배틀물 스타일로 문장을 진행시킨건 그렇다 치더라도 오해가 풀린 두 사람이 어째서 서로 억지로 싸우는지 이해되지 않았다. 심지어 이 책의 포인트라고 할 수 있는 만담형식의 유머러스한 재미 또한 1권에 비해 부족했으며 '사라'와 '이' 두 사람의 작가로 이루어져있는 사라이 슈운스케(更伊俊介)라는 이름이 부끄럽게도 두 사람의 문장이 제대로 섞이지 못했다. 한마디로 재미없다. 3권은 사지않는다.


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문학소녀와 얽매인 바보 - Extreme Novel
노무라 미즈키 지음, 최고은 옮김, 타케오카 미호 그림 / 학산문화사(라이트노벨) / 2008년 6월
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품절


노무라 미즈키(野村美月)가 쓴 '문학소녀' 시리즈 또한 한창 라이트노벨을 즐겨읽던 시절 굉장히 재미있게 읽었던 소설 중 하나이다. 다시한번 그 재미를 느끼고 싶어서 구매하게 된것이 바로 <문학소녀와 얽매인 바보(文學少女と繫がれた愚者)>.

하지만 오랜만에 보는 문학소녀 시리즈는 어릴때의 기억과는 너무 달랐다. 분명 어릴때에는 밤을 지새며 책을 읽을정도로 재미있게 봤었던것 같은데 지금 읽어보니 등장인물들이 사소한 문제에 묶여서 앞으로 나아가지 못하는 이야기에 큰 재미를 느끼지 못했다. 원래 문학소녀 시리즈는 유명한 문학들이 등장하여 그 책들을 읽어보았다면 더 큰 재미를 느낄 수 있는것이 장점인데 3권에 나온 책들이 국내에서는 그리 유명한 작품들이 아니라 그리 큰 재미를 느끼지 못한것도 있겠다.

하지만 마지막 부분에서 '그 이름'이 등장한게 소름돋을 정도로 충격적이라 깜짝 놀랐다.
몇년동안 못보던새에 문학소녀 시리즈가 많이 나와있던데 후권을 구매해야할지 어떨지 고민된다.


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싸우는 사서와 사랑하는 폭탄 - Extreme Novel 싸우는 사서 시리즈
야마가타 이시오 지음, 김용빈 옮김, 마에시마 시게키 그림 / 학산문화사(라이트노벨) / 2008년 7월
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절판


원래 진지하고 무거운 이야기가 취향이라 이전부터 야마가타 이시오(山形石雄)가 쓴 싸우는 사서 시리즈를 언제 한번 읽어봐야겠다고 생각하고 있었다. 그리고 몇년이 지난 지금에 와서야 그 싸우는 사서 시리즈 1권인 <싸우는 사서와 사랑하는 폭탄(戰う司書と戀する爆彈)>을 읽게 되었다.

결론부터 말하자면 기대만큼 재미있지는 않았다. <싸우는 사서와 사랑하는 폭탄(戰う司書と戀する爆彈)>이라는 제목은 책을 읽기 이전부터 '싸우는 사서'와 '사랑하는 폭탄'이라는 두 주인공이 이루어가는 스토리일줄 알았는데 정작 싸우는 사서 시리즈의 주인공이라고 할 수 있는 하뮤츠 메세타는 이 1권에서 전혀 비중이 없었고 사랑하는 폭탄인 이번 이야기의 주인공 콜리오 토니스는 결국 마지막에 다음부터는 등장하지 못하는 결말로 끝난다. 원래 단권책을 좋아하는 편이지만 그건 단권에서 이야기가 완벽하게 마무리지어졌을 때의 이야기이고 온갖 떡밥을 남겨놓으면서 정작 주인공인 하뮤츠 메세타는 전혀 활약하지 못한 <싸우는 사서와 사랑하는 폭탄(戰う司書と戀する爆彈)>의 진행방식은 마음에 들지 않았다. 거기에 주인공인 하뮤츠 메세타 자체가 취향에서 거리가 멀었던것도 - 외모나 성격이나 - 아쉬웠다.

그렇다고 이야기 자체가 그렇게 재미없었던건 아니다. 진지하고 무거운 문체로 시공간을 초월한 사랑으로 시련을 이겨낸 폭탄의 이야기는 그럭저럭 볼만한 평작정도는 되었다고 생각한다. 2권은 구매할 생각이 없다.


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개와 가위는 쓰기 나름 1 - NT Novel
사라이 슈운스케 지음, 이은주 옮김, 나베시마 테츠히로 그림 / 대원씨아이(단행본) / 2011년 12월
평점 :
품절


진지함이나 감동은 조금도 느껴지지 않는 <개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)>이라는 제목부터 그리 기대하지 않았다. 사라이 슈운스케(更伊俊介)라는 작가명도 익숙하지 않았고 실제로 택배가 도착하고 '이런책을 구입했었나?' 했을정도로 무관심했다. 기억력이 조루인게 아니라 그만큼 취향과 거리가 멀었다는 뜻이다. 하지만 생각보다 더 의외성있는 독특한 소재와 웃기고 부조리한 이야기, 그리고 중간중간 녹아들어있는 감동에 생각보다 더 큰 재미를 얻었다.

거짓으로라도 스토리가 좋다고는 말하지 못하겠다. 책을 매우 좋아하는 주인공 하루미가 어느 날 자주 찾는 카페에서 책을 읽다가 강도를 만나 살해당한 이후 개로 환생하고 유일하게 자신의 생각을 읽을 수 있는 나츠노를 만나 결국 자신의 죽음에 대한 비밀을 밝혀내고 범인을 잡는 미스테리 스토리... 사라이 슈운스케(更伊俊介)가 쓰고싶어했던 모에와 미스테리, 배틀이 뒤섞인 소설이 무엇인지는 충분히 알겠으나 실제로는 이도저도 아닌 애매한 이야기가 되어버렸다. 미스테리를 풀어나가는 복선이나 과정도 허술해 범인이 발견되는 장면등에서 아무 감흥도 느끼지 못했으며 특히 압권이던건 결말 부분. 난잡하고 중심을 잡지 못하는 문장이 가독성을 낮추고 어이없는 스토리가 재미까지 함께 낮추었다. 가장 안타까웠던건 이 결말이 없더라도 스토리에는 지장이 없었을텐데 무엇을 위해서 이 마지막 장면을 넣었는지 이해할 수 없다는것.

이런 잔혹한 스토리에도 불구하고 이 책을 '재미있다'고 말할수밖에 없었던건 책에 너무도 집착해 죽는 순간까지도 책을 생각하고 죽고나서도 책을 생각하며 개 - 주인공의 성격을 대변한 무심한 눈초리의 미니어처 닥스훈트 종인게 또 재미있다 - 가 된 이후에도 책을 읽고 책 이외에는 모두 무심한 하루미의 매력적인 캐릭터성이나 그가 좋아하는 작가이던 나츠노와의 만담같은 유머러스한 대화탓도 있었다. 하지만 그것보다도 대부분이 개그만담으로 채워져있는 이 책에서 느낀 의외의 감동이 감명깊었다. 특히 중후반부에 개가 된 하루미가 매일 아침마다 신간을 사러가던 서점 앞을 '이젠 책을 살 수 없다'고 생각하며 지나가다가 서점에 세워져있는 하루미의 영정사진을 보는 장면이 <개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)>에서 가장 명장면이 아니었나 생각한다. 영정사진을 보고서는 잠깐 가슴아파하다가 다시 마음을 다스리며 감정을 절제하고 억지로 밝은척하는 하루미와 그의 마음을 읽고는 울것같은 표정을 짓는 나츠노. 하루미가 직접 울부짖지 않았기에 더 슬펐던 이 장면에선 나도 모르게 울컥했었다. 개한테 슬픔과 감동을 받을줄은 상상도 못했는데...

나름 범인을 쫓는 장면에서 가위로 대응하는 나츠노의 액션장면도 많이 나오는데 갑자기 문체가 확 바뀌면서 억지로 배틀물을 따라하는듯한 전투장면은 마음에 들지 않았으나 전투장면에서조차 '책'이라는 주제를 계속 신경썼다는것만큼은 굉장히 좋았다. 책으로 시작된 범행과 그 범인이 책으로 인해서 계몽하고 전투장면도 책으로 이루어지며 마지막까지 책으로 해결된다는 예상외의 장치가 훌륭했다.

이 <개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)>이라는 일반적인 소설과 너무 다르고 소재 하나하나가 너무 독특하여 매니악한 라이트노벨 안에서도 더욱 매니악한 소설이라고 할 수 있겠다. 스토리를 중요시하는 사람에게 맞지 않는건 물론이고 취향을 타는 작품이라 아마 호불호가 크게 갈릴 책. 캐릭터간의 만담을 좋아하는 독자라면 즐길 수 있지 않을까?

나중에 책의 후기에서야 알게되었지만 사라이 슈운스케(更伊俊介)는 한 사람을 가리키는 작가가 아니라 '사라'와 '이'라는 두 사람으로 이루어진 팀이었다. 치바현에 위치한 모 대학의 문학부와 공학부를 졸업한 두 사람이 의기투합하여 함께 쓰게 된 소설이 바로 이 <개와 가위는 쓰기 나름(犬とハサミは使いよう)>라고한다. 일러스트레이터인 나베시마 테츠히로(鍋島テツヒロ)의 일러스트도 굉장히 좋았다. 특히 주인공인 미니어처 닥스훈트가 재미있게 그려졌다.


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