로그 호라이즌 1 - 다른 세계의 시작, NT Novel
토노 마마레 지음, 김은영 옮김, 하라 카즈히로 그림 / 대원씨아이(단행본) / 2012년 2월
평점 :
품절


놀랄만한 형식 파괴속에 참신한 재미를 담았던 토노 마마레(橙乃ままれ)의 <마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)>를 읽은 이후 그의 글에 흥미를 느끼게 되어 <로그 호라이즌(ログ·ホライズン)> 1권과 <마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)> 2권을 구매하게 되었다. 그가 쓴 일반 소설과 1권에서 절묘한 절단신공으로 2권의 내용을 궁금하게 만든 마오유우에도 큰 기대를 걸고 있었기 때문에 즐거운 마음으로 책을 담아 구매하던 이 때에는 아직 이 기대감이 얼마나 큰 실망으로 돌아올지 몰랐다.

토노 마마레(橙乃ままれ)의 글은 모두 참신함이 담겨있는데다 진지한 부분에서 큰 몰입도를 보여준다. 그러나 이번에 구매한 두 소설에서는 그의 장점을 덮을만큼 심각한 단점이 느껴졌다. 보통의 소설은 가볍고 유머러스한 일상 장면을 중간중간 집어넣음으로서 진지하고 무거운 장면에서의 지루함을 해소하는 반면 토노 마마레(橙乃ままれ)는 오히려 그런 일상 장면에서 큰 지루함을 느끼게 만든다. 그의 글은 오히려 일상 장면보다 진지한 부분에서 더 큰 몰입도를 자랑했다. 말을 조금 나쁘게 바꾸자면 치명적일 정도로 일상 장면이 재미없다.

<마오유우 마왕용사(まおゆう魔王勇者)> 2권은 용사와 마왕이 손을 잡고 마을을 발전시키며 동맹과 협상하고 적에 대항한다는 극적이고 빠른 전개를 보여줬던 1권과 달리 대부분이 온천 여행이나 쉬어가는 장면으로 되어있어 토노 마마레(橙乃ままれ)의 단점이 더욱 더 부각되었다. 책도 엄청나게 두꺼운데다가 희곡 소설인지라 내용도 많은데 내용 대부분이 지루하다보니 책을 모두 읽는것이 너무나 괴로웠다.

<로그 호라이즌(ログ·ホライズン)> 역시 이런 단점에서 벗어나지 못했는데 마오유우와 다르게 일반적인 형식의 소설인만큼 읽기 괴로울 정도는 아니었지만 역시나 글에서 큰 매력을 느끼지 못했다. 어느 날 갑자기 세상이 플레이하던 게임처럼 변해버렸다는 세계관이 최근 꽤 재미있게 읽고있는 <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>과 비교할 수 밖에 없게 만들었는데  <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>이 '게임에서 죽으면 현실에서도 죽는다'라는 소재를 꾸준히 사용함으로서 스토리의 심각함을 살리는반면 <로그 호라이즌(ログ·ホライズン)>의 죽어도 다시 살아난다는 무덤덤한 세계관은 임팩트가 없었다. 물론 후반부 전투부분에서의 몰입도는 상당했고 카와하라 레키(川原 礫)의 <소드 아트 온라인(ソ-ドア-ト.オンライン)>에 비해 유치하지 않은 탄탄한 진행은 좋았으나 후권을 기대할 정도는 아니었다.


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo