디아블로 3 : 빛의 폭풍 제우미디어 게임 원작 시리즈
네이트 케년 & 블리자드 엔터테인먼트 지음, 유영희 옮김 / 제우미디어 / 2014년 5월
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  한국에 출시된 5번째 디아블로 소설인 디아블로3: 빛의 폭풍입니다. 이야기는 디아블로3와 디아블로3의 확장팩, 영혼을 거두는 자 사이의 이야기를 담고 있습니다. 디아블로3의 마지막 엔딩에서는 티리엘이 천상을 떠난 것처럼 그려졌고, 영혼을 거두는 자 오프닝에서는 검은 영혼석을 어느 동굴 속에 숨기고 그걸 말티엘이 가져가는 것으로 그려져있습니다. 이 사이에 이야기들이 설명되어 있고, 이 소설을 읽고 다시 디아블로3의 엔딩을 보니 그 때 티리엘이 했던 말이 무엇인지가 이해가 되네요.

  먼저 디아블로3의 엔딩에서 티리엘은 "형제들이여, 다시 한 번 그대들과 함께 서겠다. 하지만 이번엔 필멸자로서다. 정의가 오늘 실현됐으니, 이제 나는 지혜로서 서리라." 라고 말합니다. 여기서 형제는 네팔렘들을 가르키는게 아니고 천사들을 가르키는 것이었고, 지혜로서 서리라라는 대사는 정의의 대천사였던 티리엘이 사라진 말티엘을 대신해 지혜의 대천사로 서겠다는 뜻이었습니다. 그래서 빛의 폭풍 소설은 티리엘이 천상에서, 지혜의 대천사로서 검은 영혼석을 어떻게 해야할지에 대한 고민으로 시작됩니다.

  그리고 영혼을 거두는 자의 오프닝에서 검은 영혼석을 숨기는 곳은 고대 네팔렘들의 도시입니다. 원래 이 곳은 네팔렘 이외의 존재의 출입이 금지되어있고 천상에서도 지옥에서도 알지 못하는 곳이었습니다. 하지만 오프닝에서 말티엘은 어떻게 알고 바로 이 곳으로 찾아와서 검은 영혼석을 가져가버립니다. 빛의 폭풍의 내용은 티리엘의 고민에서부터 티리엘이 모은 인간들이 검은 영혼석을 탈취하고 말티엘이 그 것을 어떻게 찾아냈는지까지의 이야기가 담겨있는 소설입니다.

  지난 디아블로3 소설이었던 호라드림 결사단에 이어 네이트 케년이라는 작가가 쓴 작품인데, 이 작가의 한계인지 아니면 디아블로 세계관의 한계인지 호라드림 결사단에 이어 정말 재미없게 읽은 소설입니다. 먼저 소설 속에 등장 인물이 너무 많은데다가, 디아블로 세계관 성격상 플레이어가 세상을 구한 그 장본인이기 때문에 나오는 등장 인물 대부분이 처음보는 이름입니다. 물론 몇 몇 인물들은 게임에서 NPC로 나오거나 저번 소설에도 등장했던 인물들이지만, 그 외에 인물들은 대부분 모르는 인물인데다가 각 자의 갈등을 너무 깊게 다루려고 하고 있어서 감정 이입도 안되고 내용이 혼란스럽기만 합니다.

  아직 영혼을 거두는 자가 공개되기 전에 출시된 소설이라 그런지 말티엘의 정체를 최대한 안 밝히려고 노력하고 개입도 최대한 줄여서인지 클라이막스가 되어야할 부분이 가장 허무하게 끝나버리는 등, 전체적인 맥락은 게임 세계관 속에서 중요한 위치를 차지한 소설이라고 할 수 있겠지만 소설 자체는 지루했습니다.

  한가지 흥미로운 부분은 소설 속에서 지난 번에 포스팅한 티리엘의 기록이 자주 언급된다는 점입니다. 소설 속에서 티리엘은 케인의 기록과 레아의 기록들을 묶어서 호라드림에게 전달할 책을 쓰겠다고 계속 언급이 되고 있어서 상당히 흥미롭네요. 위에서 언급한 대로 등장인물들이 너무 많고 헷갈려서 이 소설을 읽으면서 티리엘의 기록을 찾아가며 읽었는데 티리엘의 기록이 이 소설의 요약본이라고 볼 수도 있겠습니다. 


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질풍론도
히가시노 게이고 지음, 권남희 옮김 / 박하 / 2013년 12월
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  히가시노 게이고의 질풍론도라는 작품을 읽게 되었습니다. 히가시노 게이고는 다작으로 유명합니다. 한국에도 1년에 적어도 2~3권씩 계속해서 나올 정도로 작품도 많고, 그만큼 인기있는 작가이기도 합니다. 개인적으로 참 좋아하는 작가 중 하나인데, 그 중 가장 큰 이유는 읽기 쉬운 문체입니다. 번역도 그만큼 잘 됐다는 뜻이기도 하겠지만, 문장이 짧고 간결하여 정말 빠르게 읽힙니다. 두번째 이유는 소재의 다양성입니다. 추리소설 작가이지만, 꼭 살인사건과 같은 추리 소설의 단골 메뉴에만 얽매여 있지 않고 많은 분야와 장르에 소설을 많이 출간합니다. 이번에 읽게 된 질풍론도 역시 살인사건이 아닌, 어떤 물건을 찾기 위한 이야기로 되어 있습니다.

  처음 질풍론도라는 작품을 알게 된 것은 지하철 역의 광고판에서 였습니다. 제 기억으로는 히기사노 게이고의 작품 중에는 처음으로 지하철 역에서 광고를 하고 있는 작품이었습니다. 그래서 상당히 기대감을 안고 본 작품이었습니다. 히가시노 게이고가 다작을 하기는 하지만, 몇몇 분들은 그 모든 작품들이 평작 이상은 한다로 평가하기도 하고, 몇몇 분들은 지뢰작이 많이 껴있다고 평가합니다. 저는 전자에 해당하는 사람들 중 하나였는데, 이번 질풍론도에 대한 평가는, 결론부터 말씀드리자면 제 첫 히가시노 게이고의 지뢰작이었습니다.

  제가 히가시노 게이고의 작품을 읽으면서 정말 감명깊다고 생각되는 작품에는 크게 두 분류가 있었습니다. 첫 째는 앞서 언급했던 소재의 다양성이 있는 작품이었습니다. 나미아 잡화점의 기적, 비밀, 도키오 등이 여기에 해당되는 작품들이었습니다. 두 번째는 등장인물들의 비하인드 스토리였습니다. 용의자 X의 헌신, 백야행 등의 작품이 있었습니다. 히가시노 게이고가 추리소설 작가이기는 하지만, 히가시노 게이고의 소설을 읽으면서 트릭에 감탄했던 경우는 용의자 X의 헌신 말고는 없었던 것 같습니다.

  이번 질풍론도의 경우에는 이 2가지 모두 해당되지 않았습니다. 소재의 경우 이미 백은의 잭에서 써먹었었던 스키장과 관련된 내용이었고, 각 등장인물들에게는 비하인드 스토리도, 이런 사건을 일으켜야했던 동기 부여도 명확하지 않아보입니다. 그렇다고 용의자 X의 헌신만큼의 엄청난 트릭을 준비한 것도 아니고, 모든 내용이 예측 가능한 범주내에서 일어납니다. 가가 형사나 유가와 교수처럼 매력적인 주인공이 나오는 것도 아니었습니다. 소설의 마지막 클라이막스로 나오는 박진감이 있지도 않은 추격전도 실망스러운 부분이었습니다.

  전체적으로 지금까지 읽었던 히가시노 게이고의 소설들에 너무나도 크게 못 미쳐서 많이 아쉬운 작품이었습니다.







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월드 오브 워크래프트 늑대의 심장 제우미디어 게임 원작 시리즈
리처드 A. 나크 & 블리자드 엔터테인먼트 지음, 고경훈 옮김 / 제우미디어 / 2015년 2월
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  이미 와우는 대격변 이후 2개의 확장팩이 더 나왔지만, 최근 제우미디어에서 출시한 늑대의 심장은 대격변 직후의 이야기를 담고 있습니다. 이번 소설에서 중심세력은 얼라이언스, 그 중에서도 나이트엘프의 수도인 다르나서스를 배경으로 이야기가 진행됩니다. 늑대의 심장에서는 3개의 커다란 이야기를 중심으로 흘러갑니다. 
  첫번째는 길니아스를 얼라이언스에 합류시킬지에 대한 얼라이언스 내부의 정치적 이야기입니다. 인게임내에서는 늑대인간 생성시 길니아스에서 퀘스트를 완료하면 자연스럽게 다르나서스로 이동 후 얼라이언스의 일원이 된 것으로 묘사되었습니다. 하지만 소설에서 길니아스는 1차 전쟁 이후 얼라이언스를 져버린 것에 대해 스톰윈드에게 큰 반감을 사 험난한 일들 이후에 힘겹게 얼라이언스에 합류하게 됩니다. 
  두번째 이야기는 워크래프트3에 나왔었던 워든 마이에브를 중심으로 한 이야기입니다. 대격변에서 추방당한 나이트엘프 귀족 명가들이 다시 다르나서스에 합류하게되었지만, 아직 많은 나이트엘프들 사이에서 명가에 대한 인식은 좋지 않습니다. 그러던 중 명가의 일원이 살해되게 되고, 이에 마이에브가 범인을 찾는 이야기입니다. 
  세번째 이야기는 대격변 이후 가로쉬의 호드는 잿빛골짜기를 차지하려 침공하고, 이에 잿빛골짜기를 수비하는 나이트엘프들의 이야기입니다. 
  소설은 이 세가지 이야기가 함께 진행되며, 대격변 후 찾아온 얼라이언스 내외부의 위험을 보여주고 있습니다. 게임만 플레이했을 때 잘 알 수 없었던 얼라이언스의 내부 문제들을 다뤄주면서 상당히 재밌게 본 소설입니다. 개인적으로 제우미디어에서 나오는 블리자드 소설은 어느 정도 다음 게임에 대한 떡밥을 담고 있다고 생각합니다. 그런 점에서 이미 드레노어의 전쟁군주까지 나온 시점에서 나온 이번 소설에서 눈여겨 볼 떡밥은 3가지 인 것 같습니다. 
  먼저 골드린의 축복을 받은 바리안 린 입니다. 블리자드에서 이미 바리안 린의 최후에 대해 언급한 만큼, 골드린이 불타는 군단과 맞서 싸우다가 죽은 것이 어느 정도 바리안 린의 최후에 대한 힌트가 되지 않을까 생각합니다. 두번째는 드레나이입니다. 소설 속에서 불타는 성전 이후에도 다른 얼라이언스들은 아직 드레나이들이 아웃랜드에 돌아가지 않은 것에 대해 의문을 갖고 있고, 벨런은 일부만 아웃랜드의 치유를 떠났고, 자신들은 아제로스에 남아 대지를 치유할 것이라고 말합니다. 이 부분은 이번 드레노어의 전쟁군주 알파 버젼에서만 존재했던 오우거 대륙과의 접점이 되지 않을까 생각합니다. 마지막으로 눈여겨 볼 점은 마이에브의 재등장입니다. 불타는 성전에서 일리단이 죽은 후, 오랫동안 모습을 나타내지 않았던 마이에브가 다시 등장한 것은 앞으로의 확장팩에서 어느 정도 역할을 하지 않을까 생각됩니다. 특히 다음 확장팩이 아즈샤라의 눈으로 추측되고 있는 상황에서는 마이에브의 등장이 더욱 더 의미 심장해 보입니다. 


 



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스타크래프트 : 멩스크 제우미디어 게임 원작 시리즈
그레이엄 맥닐 & 블리자드 엔터테인먼트 지음, 강경이 옮김 / 제우미디어 / 2013년 10월
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  얼마 전, 제우미디어에서 오랜 만에 스타크래프트 공식 소설, 멩스크를 출간했습니다. 제우미디어에서는 천국의 악마들, 플래시 포인트 이 후 3번째로 발간하는 공식 소설입니다. 기존에 출간된 천국의 악마들은 자유의 날개, 플래시 포인트는 군단의 심장에 맞춰서 실제 게임의 세계관에 맞춰서 발매했었지만, 이번 멩스크는 약간 게임 세계관과는 관계없이 약간 뜬금없이 출간한 경향은 있습니다. 

 

  이번에 출시된 멩스크는 해외에서도 출간된지 꽤 오래된 소설이라, 소설의 시점은 스타크래프트1 이전 ~ 브루드워 직전 정도입니다. 줄곧 스타크래프트 시리즈에서 악역을 맡아왔던, 아크튜러스 멩스크의 청소년 시절부터, 스타크래프트2의 레이너의 든든한 조력자가 되어주었던 발레리안 멩스크의 청소년 시절까지의 이야기를 다루고 있습니다.

 

  멩스크라는 소설이 스타크래프트 전체적인 세계관을 다뤘다기보다는 멩스크, 그 중에서도 아크튜러스 멩스크의 이야기를 중점적으로 다루고 있습니다. 제우미디어에서 처음 출시했던 블리자드 공식 소설 월드 오브 워크래프트: 아서스와 비슷한 점입니다. 하지만 아서스에서는 아서스의 이야기를 다루면서, 이미 워크래프트3 게임에서 보아왔던 이야기까지 전부 다뤄주면서 몇 몇 독자들에게 실망감을 안겨주기도 하였습니다. 하지만 멩스크에서는 스타크래프트1 오리지널의 시기가 들어가기는 하지만, 직접적으로 다루지 않고, 발레리안 멩스크의 시점에서 간략하게만 보여줍니다. 이미 다룰 이야기가 많아서인지는 몰라도 이런 식으로 게임의 이야기를 다른 시점에서, 간략하게만 보여준 점이 상당히 좋은 전개였다고 생각합니다. 


  하지만 반대로 오직 멩스크 가문에만 이야기가 초점이 맞춰지다보니 게임과는 약간 동떨어지게 느껴지기도 합니다. 프로토스와 저그가 나타났다는 언급만으로 끝이고, 소설 속에 실질적으로 등장하지는 않습니다. 이 점이 몇 몇 독자들에게는 아쉬운 부분이 될 수도 있겠지만, 두 멩스크만으로도 이야기를 재미있게 풀어나갔습니다. 자유의 날개에서부터 군단의 심장까지, 부자지간이지만 서로 사이가 안 좋은 아크튜러스와 발레리안의 이야기를 볼 수 있습니다.

 

  굳이 오래된 소설이었던 멩스크가 출시되었다는 점에서 스타크래프트2의 마지막 확장팩 공허의 유산에서도 발레리안 멩스크나 이미 군단의 심장에서 죽은 아크튜러스 멩스크의 이야기가 어느 정도 나오지 않을까 생각됩니다.


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볼진 : 호드의 그림자
마이클 A. 스택폴 & 블리자드 엔터테인먼트 지음, 조은경 옮김 / 제우미디어 / 2013년 7월
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  월드 오브 워크래프트 소설 중 한국에 다섯 번째로 번역된 볼진: 호드의 그림자 리뷰입니다. 대격변 이후 호드의 대족장이 스랄에서 가로쉬로 바뀐 후, 호드 내부에는 많은 변화가 있었습니다. 얼라이언스와 그나마 친화적으로 지냈던 스랄에 비해 호전적인 가로쉬가 대족장이 되면서 호드 내부에서도 가로쉬에게 반감을 갖는 무리가 많이 생깁니다. 블리자드에서 이미 공개했듯이, 이번 확장팩 <판다리아의 안개>의 마지막 보스는 가로쉬입니다. 현재 호드의 대족장이 레이드의 마지막 보스로 나오는만큼 블리자드 역시 이 반란에 개연성을 맞추기 위해 소설을 통해서 호드의 분열을 계속해서 보여주고 있습니다.



  <부서지는 세계: 대격변의 전조>에서 타우렌의 족장 케인 블러드후프를 가로쉬가 죽이는 것을 시작으로 호드의 분열을 조금씩 볼 수 있었습니다. <볼진: 호드의 그림자> 바로 전에 출시되었던 <제이나 프라우드무어: 전쟁의 물결>에서도 이런 모습이 많이 보입니다. 케인의 아들 바인 블러드후프와 그 동안 존재감이 없던 블러드 엘프의 수장 로르테마르 테론, 트롤의 볼진까지 불만을 표시하는 모습이 이 소설에서 많이 등장하고 있습니다.

  이미 테스트 서버에서 공개됐듯이 호드의 반란을 이끄는 인물은 볼진으로 보입니다. 이번 소설은 검은창 부족의 수장 볼진이 가로쉬에 의해 암살 시도를 당하는 것으로 시작됩니다. 이번 소설에서는 그 동안 불만에 그쳤던 다른 호드들의 수장이 반란 결정에 이르기까지의 내적 갈등이 나타납니다. 마치 다크나이트나 아이언맨3, 맨오브스틸과 같은 최근의 히어로 영화에서 그랬듯이, 주인공이 스스로의 정체성에 대해 고민하고 그에 대한 결론을 얻기까지의 모습이 나옵니다.


  이번 소설의 주인공은 볼진과 첸 스톰스타우트, 그리고 티라선이라는 한 명의 인간입니다. 무대는 게임 상에서 던전으로 등장했던 음영파 수도원입니다. 샤에게 지배당하던 타란 주도 볼진에게 큰 영향력을 미치는 이물로 등장합니다. 인간과 트롤이라는 증오로 얽혀있는 두 종족 간의 화합을 보여줌으로써, 가로쉬 이후의 대족장이 볼진이 된다면, 앞으로 호드와 얼라이언스의 관계도 많은 변화가 있지 않을까라는 생각을 들게합니다. 소설의 시점은 5.1 패치와 5.2 패치의 중간으로 보입니다. 잔달라 부족이 천둥왕을 부활시키고 판다리아를 침공하려하고, 볼진은 이에 맞서며 자신의 정체성에 대해 고민하게 됩니다.


  워크래프트 시리즈에서 많은 부족과 긴 역사를 가지고 있는 트롤에 대한 이야기, 그리고 오랫동안 감춰져있던 판다리아의 역사 이야기가 뒤섞여있어 기존에 출시된 다른 소설에 비해서는 묵직함도 있습니다. 하지만 와우에서 특정 인물로 인해 가장 많은 팬을 가지고 있는 트롤에 관한 이야기인만큼, 그리고 앞으로 5.4 패치의 주인공 역을 할 인물의 이야기인만큼 5.4 패치를 기다리며 읽는 것도 좋을 듯 합니다.



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