소설 속에 나오는 게임인 스타크래프튼과 리니즈의 탄생 비하인드 스토리들을 실감나게 볼 수 있어서 흥미진진하게 읽힌다. 오늘 읽은 부분에서는 잘나가던 주인공 서우진의 회사 V&V소프트에 한차례 위기가 찾아오는데 이를 어떻게 극복해나가는지 지켜보는 재미가 쏠쏠하다.

어차피 바뀔 미래라면, 나는 미래에 끌려다니는 것보다 내가 이끄는 쪽을 택하기로 했다.

사람이라는 동물은 간사해서 좋은 환경을 경험하고 나면, 나쁜 환경을 견디질 못하거든.
한국 서버의 빠름을 느낀 손님들이 한국 서버를 찾기 시작하면, 피시방 업주들도 어쩔 수 없이 한국 서버의 사용료를 내고 가맹할 수밖에 없을 거다.

한 번은 우연이 될 수도 있다. 그런데 그 우연이 겹치고 겹쳐, 서너 번이 반복되는데도 우연이라고 우기면 그건 그냥 병신이다.

PK는 Player Killing의 줄임말이다.
리니즈는 캐릭터가 죽으면 랜덤하게 보유 아이템이 바닥에 떨어진다. 이 요소 때문에 받는 스트레스가 어마어마하지만, 반대로 게임의 몰입도가 곱절로 증가하는 효과가 있었다.

"수정 작업하던 거 싹 중지시키세요.
괜히 쓸데없는 곳에 에너지와 시간을 쏟을 필요는 없습니다."

위기를 피해갈 수 있으면 피하는 게좋다. 하지만 그러다 게임의 본질이 훼손되면 그땐 돌이킬 수 없는 결과가 나올지도 몰랐다.
"재심사는 넣지 않겠습니다."

"리니즈는 이번 기회에 연소자 관람불가 게임으로 노선을 잡겠습니다."

그러나 그 포화는 어쨌거나 리니즈와 관련 없는 층에만 부정적으로 작용했을뿐. 리니즈의 주 고객층인 2040 연령대엔 오히려 관심을 집중시키는 효과를 낳았다.

슬라임 레이스는 말 그대로 슬라임이라는 몬스터가 펼치는 달리기 경주다.
특이사항은 경주 시작 전에 게임 머니를 배팅할 수 있다는 것인데, 쉽게 말해서 게임 속 경마장 컨텐츠라고 생각하면된다.
아이러니하게도 이 시절은 폭력이라면 독하게 제재를 때렸지만, 이런 사행성 컨텐츠는 버젓이 서비스가 이뤄지고 있었다.

차라리 잘됐다는 생각도 든다.
이번 기회에 확실히 보여주는 것도 좋겠지. 나를 건드리면 어떤 꼴이 되는지를.

"맨날 사고 치는 놈 따로있고, 수습하는 놈 따로 있다니까."

"한수야. 이건 회유 같은 게 아니라 네게 기회를 주는 거야. 발을 뺄 수 있는 마지막 기회."
"그게 무슨 소리야?"
"네가 그걸 받든, 안 받든, 상관없이 일은 터지게 돼 있어. 그리고 그 과정에서 죽어 나가는 건 너나, 나 같은 힘 없는 놈들이겠지."

"이참에 다시는 재기할 수 없도록, 날개를 꺾어둬야 같은 일이 반복되지 않을거라 생각했습니다."

"잊은 게냐? 너와 용호는 형제다."
"혈육이라도 제게 칼을 겨눴다면, 그때부턴 적일 뿐입니다."
"이런 모습은 나를 똑 닮았구나. 이것만큼은 닮지 않기를 바랐건만.......

세상에 공짜 싫어하는 사람은 없다. 나는 요즘 들어 이 만고불변의 진리를 절절히 체감하고 있었다.
왜냐고?
뻔한 거 아니겠나. 한시적으로 무료오픈이 결정된 스타크래프튼 : 배틀넷 때문이지.

순간, 아차 싶은 생각이 머릿속에 스친다.
나는 은행 대출을 단순히 금융적인 부분에서 접근했다.
금리가 높을 땐 대출을 내면 안 된다. 이건 단순명료한 논리지만 어디까지나 자본가의 관점이다.
당장 생계를 걱정해야하는 서민의 관점에선 금리가 어떻든 간에 대출을 내야만 했다. 그렇지 않으면 일을 할 수 없었으니까.
개구리가 올챙이 적 생각을 못 한다더니 내가 딱 그 꼴이었구나.

빌딩 입구에는 초조하게 주변을 서성이는 업주들이 있었다. 그들의 얼굴에는 하나같이 절박함이 묻어 있었다.

"밖에 계신 분들께 말 좀 전해주세요.
클라이언트는 내일 새벽부터 홈페이지에서 배포할 테니까, 이만 업장으로 복귀하시라고요."
김영동은 의외라는 표정이 되어 나를 돌아본다.
"그래도 괜찮으시겠습니까?"
"안 괜찮아도 해야죠. 저분들은 생계가 걸린 문제라면서요."

"사람이 많으면 돈이 몰리고, 그렇게 몰린 돈은 또 사람을 불러모으는 법이죠."

기억났다. 서용호와 친분이 있다던,
SG그룹의 삼남인가 하는 놈이었다. 피아식별이 이미 끝난 이상, 웃으며 대해줄 필요는 없었다.

몰래 빼돌린 게 아닙니다. 그쪽 회사직원들이 처우 불만으로 뛰쳐나온 걸, 제가 포용한 거죠.
놈의 말을 처음엔 헛소리로 치부하고 넘겼지만,  그 후로 몇 번 곱씹어보니 아예 틀린 소리는 아니었다.
내가 직원들 처우에 더 신경 썼다면,
그때의 개발자 대규모 이탈을 막을 수 있었을까?

"죄송하지만, 저는 무슨 일이든 납득이 돼야 움직이는 스타일이라서요."

"안 된다고 지레짐작해서 포기해 버리면, 우리가 원하는 미래는 오지 않습니다."
"아......."
"저는 제가 말했던 미래를 현실로 만들 것이고, 지금은 그 계획의 시작점에 서 있습니다."

그러나 미래를 보고 온 나는 알고 있었다.
플랫폼은 단순히 사람을 많이 모으는것 만으로도 엄청난 돈을 벌 수 있다는 것을.

"백번 양보해서 여러분 말이 맞는다쳐도, 경기를 봐줄 팬이 없으면 프로선수도 존재할 수 없습니다. 제 말이 틀렸습니까?"
이 말을 반박할 수 있는 사람은 없었기에 모두가 입술만 질끈 깨문다.


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[전자책] 업어 키운 여포 07 업어 키운 여포 7
유수流水 / KW북스 / 2020년 4월
평점 :
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7권에서는 스토리 전개와는 별개로 중간중간 각종 처세술과 삶의 지혜에 대해 배울 수 있어서 좋았다. 또한 실제 삼국지에 나왔던 내용이 살짝 변형되어 나오는 부분들도 있는데 기존에 삼국지를 읽어봤던 분들이라면 좀 더 색다르게 읽어볼 수 있을 듯 하다.

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오늘 읽은 부분에서는 주인공인 서우진이 인수했던 게임 개발자들이 개발한 리니즈와 대기업 계열사에서 개발한 동방불패라는 게임이 동일한 날짜에 서비스를 오픈하는 대결구도의 스토리가 나왔는데 두 회사의 준비과정은 확연히 달랐다.

서우진의 회사가 만든 리니즈는 베타 테스트를 통해 서버의 불안정성과 관련된 이슈들을 안정화시킨뒤 출시한 반면에 동방불패는 계열사 사장이 단도직입적으로 개발자들의 사정도 고려하지 않은채 출시예정일만 못박아두고 일을 진행시켰다가 마감기일이 촉박하게되자 베타 테스트도 제대로 하지 못한채 게임서비스를 출시하게 되고 결국에는 서버가 마비되는 불상사가 발생하면서 계약한 PC방 업주들과 유저들로부터 비난받는 장면이 나온다.

이를 통해 항상 만약을 대비한 철저한 준비만이 사업뿐만 아니라 모든 일의 흥망성쇠를 결정한다는 사실을 다시금 느낄 수 있었다.


그렇다고 막무가내로 정량제 과금 방식을 밀어붙일 생각은 없었다. 무슨 일이든 적당한 수준의 타협을 동반해야 뒤탈이 없는 법이다.

"금은 최고의 안전자산입니다. 미래가 불분명한 지금 같은 시기엔 잘 보관하고 계시는 게 좋습니다."

이길 자신이 있는 싸움이라면, 최대한 판돈을 키워두는 게 답이었다.

새로운 지역이 등장했으면 당연히 새로운 경험 역시 따라와야 한다. 하지만 지금 준비된 몬스터로는 전혀 새롭다는 느낌을 받을 수 없었다.

단순히 돈을 받아서 좋은 것도 있겠지만, 그간에 했던 고생을 인정받는 느낌.
그것이 이들을 들뜨게 만든 것이리라.

하지만 무언가를 협상할 땐, 패를 최대한 숨기는 게 좋다는 건 두말할 것도 없었다.
나는 의도적으로 한숨을 푹 내쉬며 말했다.
"확실히 조건이 빡빡하긴 하군요."


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이미 내가 알던 미래는 엎어졌다.
이제부터는 내가 적극적으로 개입해서 리니즈를 완성 시켜야 했다.

"손님을 추가로 받으려면 음식을 멀쩡히 내놓을 수 있게 된 다음에 하라는 소립니다."


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주인공인 서우진이 사업을 추진해나가는 모습을 보면서 성공하는 사업가들은 신경쓰고 생각해야 할 것들이 참 많구나 라는 걸 소설속에서 간접적으로나마 느낄 수 있었다. 단순히 오늘 읽은 스토리에서만 봐도 고객들이 초기 투자금에 대한 부담을 느끼자 초기 투자금 회수방식을 변경시키는 아이디어를 낸다든지, 홍보나 마케팅의 효과를 극대화하기 위해 아이돌 그룹을 활용한다든지, 외국 기업과 거래하는 경우 환율이 어떻게 변하는지에 대한 동향을 파악하고 그에 걸맞는 전략을 구사하는 모습을 보면서 참 대단하다는 생각을 하게 되었다. 그냥 줄글로 읽어보면 그냥 그런가보다하고 넘어갈 수도 있는데 실제로 저런걸 생각하고 신경쓰다보면 머리가 엄청 복잡해질거 같다는 생각이 들었다.

또한 당연한 얘기일 수도 있겠지만 사업이라는건 절대로 혼자서는 다 할 수 없고 많은 사람들이 서로 협력하여야 잘 굴러갈 수 있겠구나 라는 생각이 들었다. 소설 속에서도 주인공 서우진의 최측근이라고 볼 수 있는 한소라, 허태식 등을 비롯하여 회사 외부에 있는 인물들까지 여러사람들이 협력하여 사업이 굴러가는 모습을 보며 이 생각을 머리만이 아니라 마음속 깊이 느낄 수 있었다.

여담으로 어찌보면 윗 문단과 비슷한 내용일 수도 있긴한데 소설을 읽으면서 회사의 임직원 한명한명이 정말 소중하다는 생각을 하게 되었다. 사장이 정말 기가막힌 아이디어를 내서 사업을 추진하더라도 임직원들이 손과 발이 되어 주지 않는다면 그 아이디어는 사장의 머릿속에서 사장될수 밖에 없기 때문이다. 시공간의 제약으로 인해 사장이 모든걸 직접 다 할 수는 없을테니 말이다.

최근에 읽었던 ‘업어 키운 여포‘ 에서 여포와 원담에 대해 내가 간단하게 쓴 글이 있다. 거기에 애민정신이라고 하여 백성들을 아끼고 귀하게 여기는 모습이 나오는데, 지금 읽고 있는 이 소설 내용에 접목시켜보면 직원을 아끼고 사랑하는 마음이 사장이 마땅히 가져야 할 마인드가 아닌가 생각해본다.

확실히 사람 여럿이 머릴 맞대면 없던 아이디어도 나오는 모양이다.

"첫째로 지금 시국이 시국인지라 물산의 사업 영역을 넓히는 건 위험 요소가 크다는 겁니다. 새로운 시장에 들어가려면 투자를 늘리고 직원을 더 뽑아야하는 건 필연적이니까요."

그 뒤로도 대화가 조금 더 오갔지만,
렌탈 사업의 상세한 내용까지 이어지진 못했다.
컴퓨터의 AS 주기나 렌탈료 같은 부분은 그 방면 전문가의 의견이 필요하다고 생각해서였다.

아무래도 전략 자체를 바꿔야 할 거같다.
양보를 받아내는 교섭 전략에서, 강제로 문을 부수고 들어가는 공성전으로 말이다.

"어떻게요? 분명, 저희가 연락 넣었을때는 돈을 배로 준다고 해도 일정이 다찼다고 거절했었는데요."
"원래 일이라는 건, 안 되면 되게 만드는 겁니다."

"예, 캐쉬. 세게 질렀더니 말이 싹 바뀌던데요."

"처음 듣고 나쁘지 않으면 엄청 좋은겁니다. 계속 들으면 더 좋아지거든요."

"소라 씨, 세상에 절대라는 것은 없는 법입니다."

"손해라고 생각할 게 아니라 투자라고 생각하면 됩니다." 

중요한 전화 도중에 방문하는 손님은 달갑지 않은 법이다. 그것도 약속 없이 찾아왔다면 더더욱.
그러나 그 손님이 누구냐에 따라 그런 생각은 180도 달라질 수 있었다.
"KG소프트의 본부장이라는 분이신데 어떻게 할까요?" 


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