큐리어스 마인드 - 호기심은 우리의 인생을 어떻게 바꾸는가?
브라이언 그레이저.찰스 피시먼 지음, 박종윤 옮김 / 열림원 / 2016년 3월
평점 :
절판


◆제목 : 큐리어스 마인드

◆지은이 : 브라이언 그레이지저

◆출판사 : 열림원

◆리뷰/서평내용 :

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보통 어느 업계나 성공한 사람의 이야기는 달콤하지만, 어느새 조금씩 나이를 먹어가고 어른이 되면서 이에 대해 부정적인 시각을 갖게 되었다. 결국 내가 왕년에 말이야~” 하는 투의 꼰대같다는 것. 그 때의 성공을 통해 그 사람의 성공기 자체를 무시하는 건 아니지만, 그 때의 성공요인이 오늘날 현실에는 맞지 않는다는 것과 그 때의 덕목이 오늘날의 덕목과 일치 하지 않는다는 것을 알게된 후부터는 이에 대해 그다지 귀기울이지 않게 되었다.


 

 

그래서 이 책이 신선했다. 세계 영화산업의 중심 헐리우드에서의 성공 아닌가? 그런데 성공이 아닌 호기심에 초점을 맞췄다는 것부터 나의 호기심을 자아내었다.


 

 

호기심을 규칙적으로 활용해 효과적으로 소통하고, 좋은 영화를 만들고, 할리우드와 멀리 ᄄᅠᆯ어진 세상 구석구석에 대해 배울 수 있는 방법을 오래전에 알아냈다.(중략)하지만 호기심 자체에 호기심의 초점을 맞춘 적은 없었다. 그래서 지난 2년 동안 호기심에 대해 생각하고, 호기심에 대해 질문하고, 호기심이 어떻게 작용하는지 이해하기 위해 노력했다.”


 

 

나는 독자에게 호기심이 얼마나 소중한지 알리고 싶고, 호기심이 얼마나 재미있는지 일깨워 주고 싶다. 내가 호기심을 어떻게 사용하는지, 그리고 당신이 어떻게 사용할 수 있는지 보여 주고 싶다. 인생은 답을 찾는 여정이 아니다. 질문하는 여행이다.”


 

 

이러한 서두를 읽다 보니 뒤통수를 맞는 듯 무척 신선했다. 성공의 키워드가 근면, 스마트, 친절 등이 아닌 호기심이라니 말이다. 그리고 도대체 그 호기심이 얼마나 대단하길래 성공의 키워드라며 책 한권을 써내려 갔는지 궁금하게 되었다.


 

 

호기심은 현대인이 가장 소중하게 여기는 것(독립, 자기 결정, 자기 지배, 자기 향상)으로 가는 열쇠다. (중략) 질문하는 행위를 통해 1) 답을 추구할 자유, 2) 권위에 도전하는 능력. 호기심 자체가 하나의 힘이며 용기다.


 

 

저자가 말한 호기심이란 아이디어를 발굴하고 그것에 불을 붙이는 방법이었다. 그러고 보니 저자가 창가에 있다가 우연히 밖에서 영화투자사에서 관계자가 사람을 구한다는 한마디에 충동적으로 그 관계자 이름만 듣고 전화를 걸어 면접을 진행하고 뽑히면서 헐리우드 산업에 입문하게 되었다. , 호기심이라는 사다리를 오르면서 35년간 매일 영화 안, 영화 밖의 사람들을 만남을 목표로 함으로서 자신의 인적 네트워크과 영화 아이템 등을 쌓아가게 한 에너지 역시 끈질긴 호기심으로부터 시작된 것이었다.


 

 

또 그렇게 끌어올린 호기심을 견제하는 자세도 담고 있다. 그 호기심이 진정성이 없다면, 질문 역시 냉소와 권력이라는 것을 갖게 되어 상대방으로 인해 지혜를 꺼내놓지 못하게 할 것이기 때문이다. 이는 굉장히 인상적이었다. 나 역시 누군가에게 정보를 얻을 때, ‘나도 꺼낼 테니, 너도 꺼내라는 식으로 폭력적으로 지혜를 요구하기도 하고, 또 소위 인맥관리라는 개념에서 사람을 피상적으로 만난 경우도 많았기 때문이다.


 

 

질문은 진정한 호기심에서 나와야 한다. 답변을 열심히 들을 만큼 호기심이 없다면, 모든 질문은 냉소를 증가시키고 신뢰와 헌신을 감소시킬 뿐이다.”


 

 

그렇게 시작된 호기심 예찬론관용이라는 덕목을 추가하며 글을 마무리 한다.


삶에서 무엇보다 중요한 것은 주위 사람들을 존중하고 너그럽게 품는 것이다. 가장 소중한 호기심은 정답을 구해야 하는 구체적인 의문이 아니라, 진정으로 마음을 연 뒤 나누는 질문이다. 그것이 노벨상 수상자든, 결혼식장에서 내 옆자리에 앉은 사람이든 말이다.”


 

 

그리고 나서 나를 돌아봤다. 나 역시 꽤 호기심 많은 아이 아니었던가? 어린시절 호기심 때문에 선생님께 혼이 나기도 했고, 호기심에 복수전공이다 부전공이다 도강이다 이런저런 수업을 들으며 그 호기심을 채웠고, 세상의 일 역시 궁금해 업계의 문을 마구잡이로 두드렸던 나 아니었나 싶었다. 어쩌다 이렇게 소중한 호기심이라는 마술을 잃어버리게 되었을가?


그러다 우연히 TV에서 하는 건강프로그램을 보았다. 공교롭게도 뇌력이라는 것을 설명하는 한의사가 등장해, ‘호기심의 저하는 뇌력의 저하이므로 이를 관리해 주어야 한다고 말한다.


호기심의 사다리에 오르지 않으면, 혼자만의 생각 속에 나만의 세상에 갇히고 만다는 말에는 끊임없는 호기심과 이를 실행에 옮기는 능력이 합해져 열정으로 발현된다는 말의 다른 표현은 아닐까?


 

 

매일 배운다는 것..

매일 새로워 진다는 것..

매일 무엇인가 도전한다는 것..

 

 

이러한 매일속에는 호기심이 있다는 것을 잊지 말아야겠다.

 


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덕질로 인생역전 - 유쾌한 밥줄을 찾는 열두 가지 방법
대학내일20대연구소 기획.엮음, 빙글 기획 / 중앙books(중앙북스) / 2016년 3월
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어쩌면 운명이었을지도 모른다. 이 책을 선뜻 선택하게 된 것이.

이 책의 부제를 굳이 붙인다면 소용돌이가 어떨까 싶다. 호기심에서 시작해서 나를 대비해보고, 그러다 고민이 생기고, 그 고민 속에 감정이 섞이며 머리 속에 소용돌이가 일어나 점점 가속화 될 때쯤 책의 마지막 장에 다다르게 된다.

나에게는 덕후까지는 아니지만, 왜 하는지 모르는 취미가 있다. 그런데 취미덕질의 차이는 미묘한 것 같다. ‘취미덕질로 나아가려면 얼마나 뜨거운 온도까지 올라가야 하는지 모르는 상태에서, 취미에서 시작된 덕질이 될만큼은 더더욱 아니었기에 이 책을 보면서 과연 각 장마다 조금씩 나와 이 사람들과의 차이점을 오버랩시켜보며 한 챕터씩 읽어나갔던 것 같다.

마케팅에는 포지셔닝이라는 게 있다. 이 책은 어쩌면 수없이 자신을 세상이라는 좌표에 포지셔닝해봤던 삽질깨달음이 가득차 있다.

내 유일한 스펙이 덕질’”일만큼은 아니었고, “취미에 직장경험을 더해서 여기까지온 것도 아니고, “가장 잘하고 싶은 한가지에 모든 걸 쏟은 것도 아니었으며, “세상이 정해놓은 길이 아닌 내가 만들어 가는 길이 좋았던 것도 아니다. “가장 나다운 것이 가자 좋은 것이라고 하는데 그렇게 생각하는지도 모르겠다.

아무것도 하지 않으면 아무 일도 일어나지 않는다며 망설이기 보다는 ‘Just do It"을 생각해보며, 하고 싶은 것과 궁금한 것들은 바로 저질러 봤던 나로서는 좀 더 나에 대해 진지하게 고민해 볼 수 있게 해주었다. 슛찬스가 왔을 때 슛을 하지 못했던 적도 있었고, 그게 마음에 남아 다시금 찾아온 슛찬스에서 슛을 또 못하기도 했던 것 같다. 그런다고 또 슛찬스가 올지도 모르는 상황에서 인생이란 축구경기는 자의든 타의든 뛰고 있다.

그럼에도 불구하고 고민을 하면서 계속 축구경기를 뛰어야 된다는 것.. 야구처럼 공수전환이라는 환기할 수 있는 시간이 주어지지 않는 게 인생이라 뛰면서 주위도 보고, 공간도 만들어 주고 패스도 하고 결정적일 때는 포지션과 상관없이 슛을 날려야 한다는 것... 인생은 그렇듯 숨바쁘게 입체적으로 살아야 한다는 깨달음을 가슴 속에 품고, 내일도 또 인생이란 축구경기를 뛰러 간다. 어쩔 수 없이.

그런데 이 책은 거기서 꼬집는다. 그 축구경기 또 뛰어야 하냐고.. 그 지점에서 이 책의 가치가 있다.

  


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스크래치북 나이트뷰 클래식 컬렉션 스크래치북 나이트뷰
Lago Design Inc. 지음 / 라고디자인 / 2015년 10월
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컬러북이후 스크레치북은 처음이었습니다.

그러나 친숙하게 느껴졌던 것은 왜 일까요?

 

훌쩍 초등학교 때 학부형인 어머니께 일일 교사를 맡겼던 기억이 납니다. 당시 제 어머니 차례였는데, 미대생 출신이었던 어머니 전공을 살려 크레파스를 16절지 도화지 바닥에 칠한 후 그 위에 검은색 크레파스칠로 덮은 후 칼로 모양을 파내면 그 속에 숨겨져 있던 형형색색의 아름다운 빛깔이 드러나며 삐뚤빼뚤한 그림 형태를 아름답게 만들어 주었던 수업을 함께 했던 행복했던 기억입니다.

 

그렇게 시간이 흘러, 책이 도착하고 하다 보니 박스를 뜯어본 어머니가 더욱 기뻐하시네요. 생신은 아니었지만, 생신 선물을 드린 양 한장씩 같이 해보기 시작했습니다.

 

어설픈 저의 손놀림과 달리 꽤나 살아 있네~’ 싶은 어머니의 손재주가 눈에 띠게 되네요. 점점 한쪽은 투박해지고, 다른 한쪽은 섬세해집니다. 마침 책에 함께 동봉되어 온 추가 펜이 있어 동시에 할 수 있어 무척 신이 난 시간이었습니다. 그러다 보니 아들이 퇴근해 오면 단 30분이라도 같이 이야기를 나눌 수 있는 시간을 갖게 되었습니다.

 

그러다 보니 다음과 같은 특징을 발견할 수 있었습니다.

우선 무척 세밀하고 정교하다는 것이었습니다. 무엇보다도 강물에 비친 불빛이라든지 멀리서 보이는 작은 불빛 하나까지도 점으로 나타나 있어 야경의 진수를 선보일 수 있었습니다. 기존의 스크레치 작품은 벗겨진 색채로 인해 눈길이 가는데 반해, 이 책의 컨셉이 야경이다 보니 불빛과 어둠이라는 극단적인 차이가 오히려 그 화려함을 강조하여 사실적인 느낌이 나네요.

 

또 종이 질이 무척 좋다는 것과 각각 종이마다 덮개가 될 수 있는 종이 겉장이 있고, 거기에 장소가 어딘지(영국, 이탈리아, 헝가리, 독일 4개국의 도시 런던, 피렌체 등)설명이 되어 있다 보니 무척 고급스럽다는 느낌을 준다는 것입니다. 더불어 스크래치 실수로 긁을 일이 줄고, 종이를 넘기는 손톱로 인해 긁을 일도 미연에 방지했다는 점에서 기획자의 지혜와 배려가 돋보이네요.

 

그렇게 한땀한땀 하루하루 어머니와의 공동작업을 하다 보니, 새삼스럽게 느껴지는 깨달음이 있습니다. 어릴적 그 시절에는 왜 어머니가 한 때는 그림의 꿈을 갖고 있었던 30대의 한 여자라는 것을 몰랐을까요? 시간이 흘러 그 때 어머니의 나이가 되고 보니, 많은 생각이 듭니다. 결국 그녀가 남긴 명작은 저라는 거.. 그녀의 인생과 이 스크래치북을 놓고 생각해 보았을 때, 단순히 '기회비용''선택'이라는 용어를 빌어 설명해 보아도 채워지지 않는 묘한 감정들이 마구 생기네요.

 

끝으로 어머니와 함께 작업을 해보며 소소하면서도 소중한 시간을 만들게 되어 출판 관계자분들께 감사한 마음을 전합니다.


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한국사에 대한 거의 모든 지식 - 하 - 조선의 왕 이야기 한국사에 대한 거의 모든 지식
박문국 지음 / 소라주 / 2016년 1월
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조선시대라는 시대적 특징은 참 매력적이면서도 한편으로는 지겹기도 하다. 매력적이라는 것은 시기적으로 현대 사회와 가장 가까운 왕조였다는 것, 그래서 그 안의 인간군상과 욕망이 현재를 비추는 거울이라는 점에서는 분명 매력적이다. 하지만 재해석이 왠만큼 나올 만큼 나와서 약간 동어 반복이 될 수도 있다는 점에서는 지겹기도 하다.과연 나처럼 느끼는 게 비단 나뿐일까? 아니다. 많을 것이다. 동어 반복처럼 반복됨에도 이를 간과하고 지나칠 수 없는 것은 바로 이 시대의 우리와 너무나도 닮아 있기 때문일 것이다.


조선의 왕 이야기(상)에 이어 (하)권 역시 읽게 된 건 행운이다. 이는 오늘날과 시기적으로 가까운 조선왕조의 후기이기도 하지만, 반면 영화나 드라마로 극화되면서 보다 친숙하기 때문일 것이다. 영화 <광해> <사도> <가비> , 드라마 <이산><장희빈> 등에 해당하는 시기다. 그만큼 익숙하기에 이해하기 쉽고, 보다 그 시대와 인물들에 대해 입체적으로 느낄 수 있기 때문에 이 책은 무척 인상적이었다.

물론 그것이 가능했던 이유는 '스토리텔링'과 중간 색지를 통해 덧붙여 놓은 재미난 이슈나 사건들 때문이기도 하다.

일종의 편집점이라고나 할까? 사료를 통한 팩트를 바탕으로 왕의 이야기를 풀어내되, 그 왕이 통치하던 시대의 핵심이었던 사건 혹은 업적을 녹색프린트된 페이지로 부록처럼 엮어둠으로서 핵심을 놓치지 않으면서도 그 시대를 반영하고자 하는 노력이 돋보였다. 영조 시절의 '금주령'이라든지 정조 사후 퍼진 '정조독살설'의 진상 등이 그런 재미난 틈이 아니었을까 싶다.  


이 책은 역시 왕조를 중심으로 그 흐름을 반영하고 있다. 이야기 형식으로 엮여져 있기 때문에 지루하지 않았고, 우리가 흔히 알고 있는 왕 주위의 인물에 대해 소상히 담음으로서 관련된 인물들을 통해 입체적으로 이해할 수 있었다.


그렇게 저자가 배려해 준 정보전달과 깨달음, 재미 등을 통해 (상)(하)권을 모두 읽고난 지금. 책장을 덮은 채로 곰곰히 생각해본다. '역사는 이 시대를 비추는 거울'이라 그랬던가? 과연 지금은 조선시대의 어느 시기를 반복하고 있고, 또 어느 시대로 향하고 있는 것일까?


역사 속 사람들은 반복적으로 실수를 저지르고, 삶 속의 정답이 없듯이 더 합리적인 것이 무엇인지를 찾아 해결책을 모색하고 있지만, 이는 더 나은 방책이지 정답은 아니다. 또 그 시절의 정답은 시간이 지난 후 정답이 아니기도 하고, 또 그 시절에는 오답이었던 해결책이 시간이 지난 후에는 정답이 되기도 한다. 그렇지 아니한가? 그리고 나는 지금 시간이 흘러가는 이 와중에 이 시대를 위해 무엇을 할 것인가?













책장을 덮었지만, 책장 속으로 빨려 들어가는 듯한 밤이다.

 


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스타트업 코리아 - 틈새와 기회를 발견하다
오컴(Occam) 지음 / 미래의창 / 2016년 1월
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이제는 대기업의 비즈니스 구조가 아니라 다양한 중소기업 그리고 창업자들의 시대가 도래했으며 이는 곧 한국경제의 미래라는 전망이 나오고 있습니다. 그래서인지 창업에 관해서도 여러가지 지원기관이 생기면서 그들에게서도 세분화, 집중이 생겨난 것 같습니다. 디캠프, 창조혁신센터 등 저마다의 특징과 정체성을 가지고 창업에 대한 지원을 다각화 하고 있는 상황입니다.

 

매년 문을 여는 미래의 창 트랜드 분석서는 저에게 있어 이제는 습관이 되어 버린 것 같습니다. 다른 산업과 달리 조금은 예술적 경향이 곧 탈시장적 경향으로 받아들여져 저마다의 방식으로 하는 것이 통용되었지만, 이제 문화콘텐츠 산업이라는 네이밍이 붙을 만큼 콘텐츠는 탈예술 소비자친화적이라는 성격을 덧입게 된 것 같습니다. 그렇다 보니 다른 비즈니스 영역과의 융합은 이제 기본이 되어버린 것 같습니다. Culture Technology 가 바로 그러한 예가 되겠지요. 그래서 "3장 콘텐츠 신구 콘텐츠 플랫폼의 합종연횡"에서는 신구콘텐츠 플랫폼이라고 하는 점이 무척 집중해서 읽게 되었습니다.

파워블로거 한희성과 스타 IT개발자 권정혁의 만남으로 시작된 이 스타트업은 기존의 룰을 따르지 않은채 유료무광고라는 파격적인 방식으로 포털사이트를 제치고 당당히 웹툰 플랫폼의 대명사로 자리 잡게 되었습니다. 최근 KOCCA에서 주최한 세계웹툰포럼에서 그들의 PT를 보게 되었습니다. 단순히 웹툰을 세계화시키고자 하는 그들의 비즈니스플랜과 일본, 미국 진출의 사례를 들으면서 또 게임 등의 산업과 연계를 통한 새로운 방식의 웹툰 연재 모델에 대한 방안을 들으면서 신기하게 느껴졌습니다.

그 외에도 다양한 스타트업의 성공사례를 보면서 한가지 드는 생각이 있었습니다. 바로 세계화를 기반으로 하고 있고, 국내에서의 성공을 기반으로 세계진출을 노린다는 것이었습니다. 이는 스포츠와 같지 않을까 싶습니다. 홈경기와 어웨이 경기로 나누어 봤을 때, 국내시장은 홈, 해외시장은 어웨이일 것입니다. 홈그라운드에서는 반드시 승리를 거두어 다소 열악할 수 있는 해외시장에서 선전을 해 나가는 것이지요. 이는 당연할 수 밖에 없지만, 한편으로는 한계가 있는 건 아닐까 싶습니다. 바로 그 스타트업이 제시한 서비스가 현재의 상황을 보다 편리하고 문제점을 해결할 수 있는 일종의 솔루션이라면 과연 이는 닫힌 시각에서 국내의 상황만 반영한 것은 아닐까 싶다는 것이지요. 기존의 제조업등은 그러한 홈&어웨이 경기 방식으로 해외 진출의 성공사례를 만들어 왔지만, 오늘날의 스타트업은 오히려 그 반대가 먼저 고려되어야 하지 않는가 싶습니다.


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