호모 자취엔스
노수봉 지음 / 팜파스 / 2017년 1월
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만화책이니까 처음에 가볍게 읽어나갔다. 또한 부동산에 관한 지식들은 그동안 10여권의 부동산 투자 책을 읽으면서 쌓은 부동산 지식들이 있었기에 쉽게 읽었으며, 노수봉씨의 스토리 하나 하나 가볍게 가볍게 읽어 나갔었다. 이 책은 만화책임에도 가볍지 않았다. 자취라는 하나의 주제를 가지고, 저자의 삶과 경험이 고스란히 담겨져 있어서, 쉬우면서도 꼼꼼하게 읽어 나갈 수 밖에 없었다. 부모님 집에 나와서 자취를 꿈꾸거나 독립을 할 때 생기는 문제들이 이 책에 고스란히 담겨져 있었고, 아는 만큼 돈을 절약할 수 있다는 말이 하나도 틀리지 않는다는 것을 <호모 자취엔스>를 통해서 느낄 수 있다.


노씨네 집 세째딸 노수봉씨 인천에서 서울강남까지 출퇴근을 하면서 너무너무 힘들었기에 집에 자취를 하겠다고 선언해 버렸다. 보증금 500만원에 월세 최대 45만원을 설정해 놓고,서울 강남에 있는 회사와 가까운 집을 물색하게 된다. 하지만 그게 어디 쉬울까. 싸게 나온 집은 노수봉씨의 성에 차지 않았고, 마음에 들면, 보증금과 월세를 비싸게 불렀다. 그렇게 발품팔아서 들어간 집은 4층 다세대 주택 꼭대기 층이며, 보증금 500만원짜리 집이었다. 그렇게 아버지의 도움을 얻어 부모님 집에서 이사를 오게 된 8평짜리 옥탑방 집. 그곳에서 노수봉씨는 자유를 마음껏 누릴 수 있을 거라 생각했다. 하지만 노수봉씨에게 자유를 얻는 것은 거의 대부분 돈이 들어가는 일이다. 자신이 가진 돈으로 줄이고 줄여 나가야 했으며, 전기세, 가스비를 아껴야 했고, 관리비나 생활비도 줄여 나갈 수 밖에 없었다. 그제서야 부모님 집에서 따갑게 들어야 했던 엄마의 잔소리의 의미를 알게 되었고, 고마움도 느낄 수 있었다. 자유를 얻은 대신에 외로움과 고독함을 꼽씹어야 했던 노수봉씨는 새벽에 감남 일대를 돌아 다니는 일탈을 감행하게 된다.


이렇게 이 책은 부동산 계약을 하면서 생기는 문제들을 집어나가고 있으며, 저자의 직장생활도 엿볼 수 있다.그리고 살림살이 노하우까지 알 수 있다. 집에 생길수 있는 곰팡이 문제나 수도 배관,결로 문제, 청소나 빨래,집안일까지 혼자서 스스로 해야 했던 저자는 그렇게 막막했던 자취 생활을 하면서, 점차 살림살이를 장만하는 재미를 가지게 된다. 처음 자취를 하면서 1년간 주인과 계약을 하고, 계약이 종료되면서, 새로운 집으로 이사갈 수 밖에 없었다. 처음 가지고 왔던 적은 살림살이는 1년이 지나 두배 이상 늘어났으며, 부모님과 주변 사람들의 도움을 필요로 하게 된다. 또한 회사가 옮겨 가면서 저자가 살아가는 자취집 또한 옮겨갈 수밖에 없었다.


이 책은 그렇게 저자의 자취 인생이 고스란히 담겨져 있으며, 집주인과 마찰을 줄여 나가면서, 자신의 실속을 챙길 수 있는 방법이 꼼꼼히 담겨져 있다. 특히 부동산 관련해서, 몰라서, 귀찮아서 놓치는 것들(부동산 전입신고, 확정일자, 세금우대,임대차 보호법) 을 쉽게 해결하는 방법이 있으며, 세금을 돌려받을 수 있는 방법도 자세히 나오고 있다. 또한 이 책에서 저자의 사수라고 부르는 송충이 과장과 저자의 에피소드를 읽어가는 재미도 느낄 수 있다. 


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이우왕자 2 - 조선의 마지막 왕자
차은라 지음 / 끌레마 / 2017년 1월
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이 소설을 읽으면서, 애틋함보다는 화가 난다. 일본에 의해 먹혀버진 조선이라는 나라. 그 나라가 사라지게 된 것의 근본원인은 조선의 왕족과 그 안에서 밥그릇 쟁탈전을 벌인 신하들과 양반들이 있었다. 언제나 그들은 일을 저지르고, 방패는 백성들 차지였다. 왕족이 가지는 체면이라는 건 , 백성들에게는 배부른 소리였다. 조선의 마지막 왕손, 이우 왕자. 우리는 그의 삶과 마지막 죽음에 대한 미스터리를 찾고, 일본의 만행과 조선의 왕족의 삶을 통해 민족적 정체성을 찾으려 하지만, 그것이 무슨 소용이 있을까, 우리가 역사를 배우는 것은 역사속에 숨어있는 비극이 없기 위해서라고 하지만 실제 우리의 역사들을 보면 언제나 똑같은 형태의 비극적인 역사는 현존해 왔으며, 백성들은 국민들은 권력이 가진 무책임한 행동을 고스란이 받아 들여야 했다.


조선의 26대 왕 고종의 손자 이우 왕자. 그리고 이우의 아버지 의친왕,의친왕은 나라를 찾기 위해 그가 할 수 있는 것은 후원이다. 소설 속에 등장하는 윤익환과 윤익환의 여식 윤정희, 영친왕은 윤정희와 독대하고, 독립운동을 하는 두 부녀의 뒤에서 돈을 지원해주기로 약속했다. 그렇게 윤정희는 스스로 조선이라는 나라를 위해 한 목숨바치기로 하였으며, 아버지의 길을 따라가게 된다. 이우 왕자는 조선의 군인이 아닌 일본 군인 보병 신분으로 윤정희가 독립활동을 하는 곳에 찾아갔으며, 그들은 운명적인 만남을 가지게 된다.


이우왕자. 그는 일본에 볼모로 잡혀 있으며, 인질이 되었지만 조선인으로서의 정체성을 가지고 있었다. 그로 인해 자신의 형 이건이 현실을 받아들이고, 친일파로 살아가는 것에 대해 분노하게 되었으며, 이건과 이우는 형제였지만 등을 돌리게 된다. 물론 이건의 아내 일본인 모모야마 요시코와 친일파 박영효의 손녀이자 이우 왕자의 아내인 박찬주는 서로 만날 수 없었으며, 어색할 수 밖에 없었다. 그렇게 한나라가 망하는 과정에서 마주하게 되는 비극적인 현실,이상을 추구하는 이우의 삶과 현실을 먼저 생각하는 이건의 모습을 서로 배치되며,그걸 지켜보는 우리는 이우의 삶에 동질감을 느끼며, 이건의 친일파적인 행동에 대해 이우의 생각과 마음에 일치감을 느끼게 된다..


이렇게 이 소설은 이우의 죽음으로 끝나게 된다. 여전히 미스터리로 남아있는 이우의 죽음에 대한 과정, 이우는 1945년 8월 7일 33살의 나이로 죽었으며, 이우가 죽은 그 시점과 역사적인 사료들을 바탕으로 작가의 상상력이 더해간다. 그는 왜 죽었는지, 그의 죽음에 일본 황실의 개입은 없었는지, 우리는 그것을 지켜 보게 되고, 조선인으로 살아가면서 민족적 정체성을 지키려는 이우의 삶에 대해  그 흔적들을 우리는 찾아갈 수 밖에 없다. 


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이우왕자 1 - 조선의 마지막 왕자
차은라 지음 / 끌레마 / 2017년 1월
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영화 덕혜옹주가 생각난다. 그 영화에서 고수가 맡은 역할이 바로 이 책에서 말하는 이우이다. 조선의 왕실 가문으로 잘생긴 외모로 인하여 일본 황실과 연결 될 뻔했던 그의 삶.이우 왕자는 일본에 원자폭탄이 떨어지던 그 해 세상을 떠나고 말았다. 이 소설은 그렇게 이우의 삶과, 우리가 알지 못하는 조선의 왕족의 삶을 재현하고 있다. 물론 소설 속에서 재현하고자 하는 조선의 왕은 주권을 빼앗긴 한 나라의 왕족의 삶이며, 일본군이 조선에 들어선 이후의 조선의 모습이다.


이우는 고종의 다섯 째 의친왕의 두번째 아들이며, 11번째 아들은 가수 이석이다. 가수 이석은 TV 속에서 조선의 마지막 왕손에 대해 간간히 나오며, 그의 삶과 그이 딸 이홍과 이진의 이야기가 가끔 언급되고 있다. 이석과 이우의 관계는 바로 형과 동생지간이라는 것을 알 수 있으며, 이우 왕자가 일본육군대학 졸업 당시 가수 이석이 태어났다. 이우의 삶을 비추는 건 그의 삶이 비참한 삶을 살았으며, 그의 삶 속에서 조선의 마지막 왕은 어떤 삶을 살았을까 궁금할 수 밖에 없다.


일본에 볼모로 잡혀서 일본이 시키는데로 살아야 했던 이우의 삶. 그가 일본 육군대학에 입학한 것 또한 자신이 선택한 길이 아니었다. 일본이 조선 침략을 정당화하기 위해서 조선의 왕손들을 일본에 데려와 조선은 일본의 속국이라는 사실을 재확인시키려 했으며, 이우는 제한된 환경에서 왕손으로서 위엄을 갖출려 노력하였으다. 스스로 불리한 상황을 극복해 나가고 있엇던 이우 왕자는 그렇게 조선의 왕손이면서 일본 여성과 결혼해야 한다는 기본적인 원칙을 저버린 채 친일파 박영효 후작의 손녀 딸 박찬주와 결혼하였으며, 이우의 행동으로 인하여 이우를 원하는 일본 황실 자손은 실망할 수 밖에 없었던 것이다.


이우왕자 첫번째 이야기를 읽으면서 왕실의 삶을 살아가는 것은 어떤 의미였을가 생각해 보았다. 운현궁에 머물면서, 경성여고보에 다니는 왕실의 여성들의 삶. 그들의 삶은 조선 평민들의 삶보다는 나았을 것이다. 하지만 두 계층의 공통점은 나라를 잃은 상실감이며, 이우 왕자 스스로 완손으로서의 신념을 지키려는 것 자체가 버거운 삶이 될 수 있다는 걸 소설 속에서 엿볼 수 있다. 일본 육군대학에서 출세의 길이 열리는 기병대가 아닌 보병대를 스스로 자쳐했던 그의 삶이 이우왕자 1권에 담겨져 있다. 


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[전자책] 코딩 어드벤처 2 - 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처 2
ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 지음, 김윤정 구성 / 콘텐츠하다 / 2017년 1월
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처음엔 스크레치가 뭔지 몰랐습니다. 초등학생을 위한 코딩 교육 프로그램이라고 하였지만 생소한 프로그램이었기 때문에 유투브에서 직접 '스크레치 코딩 교육' 을 검색해 동영상을 찾아 봤습니다. 스크레치 코딩 교육이라고 부르지만, 스크레치는 컴퓨터 프로그램 코딩이라기보다는 어도비 ADOBE 사에 나오는 웹 전용 프로그램 플래시 Flash 와 비슷한 형태를 가진 초보용 코딩 프로그램이며,  코딩을 실제하기 위한 기초단계였습니다.

지금 현재 학교 교육현장에는 2018년이 되면 코딩 교육은 중고등학교 필수 교육으로 채택되고, 2019년이 되면 초등학생 필수 프로그램이 됩니다.컴퓨터 프로그래밍의 개념에 대해 잘 모르는 부모님은 내 아이가 기금현재 유치원생이거나 초등학생인 경우,코딩교육에 대해서 아이를 어떻게 가르쳐야 하는지 고민이 생기게 됩니다. 이 책은 그런 부모님의 고민을 덜어주며, 스크레치 코딩은 어떻게 하며, 스크레치가 실제 어떻게 구현되는지 만화의 형식으로 쉽게 설명하고 있습니다.실제로 스크레치는 실제 프로그래밍과는 많은 차이가 있으며, 그 차이란  실제 컴퓨터 언어로 프로그래밍을 하는 경우 영어로 컴퓨터 프로그래밍 규칙에 따라 작성하고 코딩 -컴파일-실행-디버깅의 형태로 프로그래밍이 이루어진다면, 스크레치는 그런 복잡한 과정이 필요없이 코딩후 바로 실행으로 넘어갑니다. 그건 컴퓨터 프로그래밍에서 필수라고 하는 오류 체크가 스크레치에서는 생락됩니다.

스크레치는 조금은 생소한 용어.무대와 배경,스프라이트, 스크립트가 등장합니다. 여기서 생소한 두개의 단어가 스프라이트와 스크립트이며, 책에 나오는 두개의 예문, 큰 물고기가 작은 물고기를 잡는 스크레치 코딩 예문에서 큰물고기와 작은 물고기가 바로 스프라이트에 해당되며, 스프라이트는 사람이 될 수도 있고,동물이 될 수도 있으며, 사물이 될 수도 있습니다. 중요한건 스프라이트는 코딩을 통해 움직이며, 그것은 스크립트에 저장된다느 사실입니다..저장된 스크립트는 다시 불러와 재활용할수도 있습니다.

스크레치 코딩 교육에서 실제 프로그래밍과 비슷한 개념이 등장합니다. 제어와 연산, 연산기호이며, 스크레치에서는 X 좌표와 Y 좌표의 형태에서 위 아래로 움직이는 단순한 형태의 제어가 일어나며 프로그래밍의 기초를 배워나갈 수 있습니다.또한 스크레치 코딩교육에서 제어의 개념은 스프라이트가 앞뒤, 위아래로 움직이는 것, 시간을 제어하는 것 이외에 동일한 행동을 반복하도록 하는 것도 제어에 해당되며, 프로그래밍 언어의 연산기법의 형식을 빌려 실행하도록 도와 줍니다.

스크레치 코딩에서 등장하는 또 다른 개념이 있으며, 그건 이벤트라고 부릅니다.새해 1월 1일 0시 0분에 폭죽이 터지는 경우, 1월 1일 0시 0분이 조건이라면, 폭죽이 터지는 걸 이벤트라고 부르는데, 스크레칭 코딩에서도 비슷한 형태로 구현할 수 있습니다. 스프라이트에 다양한 조건을 부여하여, 그 조건이 맞을 때 이벤트가 작동하도록 하는 것입니다.대체로 스프라이트에서 이벤트란 '소리'의 형태로 보여집니다.

이 책을 읽으면서 스크레치가 어린이의 사고력 향상에 도움이 되는 걸까 의심이 들었습니다. 실제 프로그래밍 언어는 복잡한 수학적인 지식이 필요하며, 논리력과 사고력을 통해서 컴퓨터 코딩이 이루어지기 때문입니다. 마우스의 조작이나 키보드의 조작, 컴퓨터 프로그래밍 안에 존재하는 다양한 상황들을 제어하고, 연산되는 과정은 실제로 아주 복잡하며, 스크레치 프로그래밍 교육은 다른 컴퓨터 프로그래밍 언어를 3개월 정도 배운다면 별도로 스크레치를 배우지 않더라도, 스크레치 안에 돌아가는 코딩을 기본으로 이해할 수 있기 때문입니다. 


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코딩 어드벤처 2 - 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처 2
ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 지음, 김윤정 구성 / 콘텐츠하다 / 2017년 1월
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절판


처음엔 스크레치가 뭔지 몰랐습니다. 초등학생을 위한 코딩 교육 프로그램이라고 하였지만 생소한 프로그램이었기 때문에 유투브에서 직접 '스크레치 코딩 교육' 을 검색해 동영상을 찾아 봤습니다. 스크레치 코딩 교육이라고 부르지만, 스크레치는 컴퓨터 프로그램 코딩이라기보다는 어도비 ADOBE 사에 나오는 웹 전용 프로그램 플래시 Flash 와 비슷한 형태를 가진 초보용 코딩 프로그램이며,  코딩을 실제하기 위한 기초단계였습니다.

지금 현재 학교 교육현장에는 2018년이 되면 코딩 교육은 중고등학교 필수 교육으로 채택되고, 2019년이 되면 초등학생 필수 프로그램이 됩니다.컴퓨터 프로그래밍의 개념에 대해 잘 모르는 부모님은 내 아이가 기금현재 유치원생이거나 초등학생인 경우,코딩교육에 대해서 아이를 어떻게 가르쳐야 하는지 고민이 생기게 됩니다. 이 책은 그런 부모님의 고민을 덜어주며, 스크레치 코딩은 어떻게 하며, 스크레치가 실제 어떻게 구현되는지 만화의 형식으로 쉽게 설명하고 있습니다.실제로 스크레치는 실제 프로그래밍과는 많은 차이가 있으며, 그 차이란  실제 컴퓨터 언어로 프로그래밍을 하는 경우 영어로 컴퓨터 프로그래밍 규칙에 따라 작성하고 코딩 -컴파일-실행-디버깅의 형태로 프로그래밍이 이루어진다면, 스크레치는 그런 복잡한 과정이 필요없이 코딩후 바로 실행으로 넘어갑니다. 그건 컴퓨터 프로그래밍에서 필수라고 하는 오류 체크가 스크레치에서는 생락됩니다.

스크레치는 조금은 생소한 용어.무대와 배경,스프라이트, 스크립트가 등장합니다. 여기서 생소한 두개의 단어가 스프라이트와 스크립트이며, 책에 나오는 두개의 예문, 큰 물고기가 작은 물고기를 잡는 스크레치 코딩 예문에서 큰물고기와 작은 물고기가 바로 스프라이트에 해당되며, 스프라이트는 사람이 될 수도 있고,동물이 될 수도 있으며, 사물이 될 수도 있습니다. 중요한건 스프라이트는 코딩을 통해 움직이며, 그것은 스크립트에 저장된다느 사실입니다..저장된 스크립트는 다시 불러와 재활용할수도 있습니다.

스크레치 코딩 교육에서 실제 프로그래밍과 비슷한 개념이 등장합니다. 제어와 연산, 연산기호이며, 스크레치에서는 X 좌표와 Y 좌표의 형태에서 위 아래로 움직이는 단순한 형태의 제어가 일어나며 프로그래밍의 기초를 배워나갈 수 있습니다.또한 스크레치 코딩교육에서 제어의 개념은 스프라이트가 앞뒤, 위아래로 움직이는 것, 시간을 제어하는 것 이외에 동일한 행동을 반복하도록 하는 것도 제어에 해당되며, 프로그래밍 언어의 연산기법의 형식을 빌려 실행하도록 도와 줍니다.

스크레치 코딩에서 등장하는 또 다른 개념이 있으며, 그건 이벤트라고 부릅니다.새해 1월 1일 0시 0분에 폭죽이 터지는 경우, 1월 1일 0시 0분이 조건이라면, 폭죽이 터지는 걸 이벤트라고 부르는데, 스크레칭 코딩에서도 비슷한 형태로 구현할 수 있습니다. 스프라이트에 다양한 조건을 부여하여, 그 조건이 맞을 때 이벤트가 작동하도록 하는 것입니다.대체로 스프라이트에서 이벤트란 '소리'의 형태로 보여집니다.

이 책을 읽으면서 스크레치가 어린이의 사고력 향상에 도움이 되는 걸까 의심이 들었습니다. 실제 프로그래밍 언어는 복잡한 수학적인 지식이 필요하며, 논리력과 사고력을 통해서 컴퓨터 코딩이 이루어지기 때문입니다. 마우스의 조작이나 키보드의 조작, 컴퓨터 프로그래밍 안에 존재하는 다양한 상황들을 제어하고, 연산되는 과정은 실제로 아주 복잡하며, 스크레치 프로그래밍 교육은 다른 컴퓨터 프로그래밍 언어를 3개월 정도 배운다면 별도로 스크레치를 배우지 않더라도, 스크레치 안에 돌아가는 코딩을 기본으로 이해할 수 있기 때문입니다. 


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