인생 유니티 교과서 - 유니티 게임 개발 탑티어 강의!, 2021 세종도서 학술 부문 우수 도서 선정
이영호 외 지음 / 성안당 / 2020년 5월
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인생 유니티 교과서


처음에 이 책의 제목을 보고 제목하고 표지디자인이 참 뭐지? 무슨 책인가 싶었다. 로봇책인지 인생에 대한 책인지 유니티에 대한 책인지 정체를 한번에 파악할수 가 없었다. 그런데 이 책을 읽는 순간 책 제목이 납득이 되었다. 납득이 되면서 제목 참 잘 지었다는 생각이 들었다. 유니티관련 책 중에서 교과서적인 책이라고 할 수 있겠다. 유니티에 대한 진짜 교과서처럼 정석으로 제대로 알려주고 있었기 때문이다.


유니티는 개인적으로는 가볍게만 알고 있었다. 상식정도로만 말이다. 그런데 유니티가 책으로 나온것을 보고는 굳이 책으로 읽어야 하나 싶을 정도로 가볍게 생각했었다. 긴가민가 고민하다가 읽기 시작했는데 정말 재미있었다. 일단 스펙타클하였다. 물론 내게는 수준이 아주 높았다. 아주 생 기초 정도의 개발 지식을 가진 나에게는 수준이 높았다. 아마 개발자 혹은 개발 지식이 기본 이상 되는 사람들에게는 아주 아주 유용한 책이 되지 싶었다. 그만큼 심도있고 깊이 있는 책이었다.


시작은 유니티의 기본상식 이해부터 출발하였다. 결과물을 만들기 위한 프로세스에서 부터 차근히 설명해 주고 있었다. 재미있는 점은 레고가 유니티와 닮은점이 참으로 많다는 것이었다. 오브젝트들을 하나씩 만들어서 제작해나가는 과정이 레고와 유사하다는 점이었다. 그런점에서 유니티는 아주 작은 프로젝트부터 큰 프로젝트까지 무궁무진하게 성장해 나갈 수 있다는 것이었다. 다만 기본적인 설계과정은 개발 프로그램을 이용하기 때문에 개발 언어에 익숙한 사람일 수록 이해가 쉬웠다. 전역 변수니 지역 변수라든가 클래스와 객체와 같은 용어들이 특히 그러하였다. html 배울때 습득했던 지식들인데 유니티에서도 동일하게 적용 가능하였다.


챕터 4의 fps 게임 제작하기는 실제 제대로된 유니티의 개발 프로젝트 다운 제작을 하는 단계인데 내게는 좀 어려웠으나 캐릭터 부터 시작해서 심도있는 내용을 다루고 있어서 고급 개발자들에게도 충분히 도움이 되는 내용이 풍부하였다.


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한 권으로 끝내는 실전 경매 - 돈 되는 집부터 맘고생 없는 명도 노하우까지
부동삶 지음 / 이레미디어 / 2020년 5월
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한 권으로 끝내는 실전 경매


​이 책은 받자마자 바로 읽기 시작했다. 요즘에 가장 관심이 많은 주제이기도 하기 때문이다. 특히나 얼마전에 아는 지인이 부동산 경매로 실제 집을 입찰 하는 곳에 같이 갔었는데 정말 흥미로웠고 재미있었다. 책 두께도 그리 두껍지 않아서 부담스럽지는 않았지만 책 내용은 사실 생소한 단어들이 많았고 비교적 전문 지식이 많았기 때문에 빠르게 읽을 수는 없었다. 책을 읽다가 내용 관련해서 이해가 안된다 싶으면 간혹 온라인에서 관련 내용을 찾아 보기도 하였다. 그렇게 읽어 내려 가니까 읽는 재미도 있었다. 무엇보다도 돈을 벌수 있다는 자신감이 뿜뿜 생겨나는듯 했다. 


부동산에 투자할 자본금이 충분히 있지 않음에도 불구하고 단순히 책을 읽었다는 이유만으로도 정말 투자를 시작하면 돈을 벌 수 있겠구나 싶은 생각이 드니 정말 기분이 좋았다. 무엇보다도 부동산을 경매로 돈을 벌수 있다는 생각을 알게 된것이 가장 크게 흥미로웠다. 투자 고수까지는 아니더라도 손해는 보지 않고 이득만이라도 볼 수 있다면 얼마나 좋은 경험일까 라는 생각을 다시금 하게 되는 그런 책이었다. 


이 책의 처음은 경매 전략 어떻게 세울까 이지만 사실 돈이 가장 중요한거 같다. 자본금 없이는 아무것도 안되니까 말이다. 그다음이 경매에 대한 지식을 알아야 하지만 이 책을 통해서 전반적인 지식을 습득할수 있으니까 충분히 좋은 지식을 알려주는 책이라고 생각했다. 


그리고 무엇보다도 입찰 하는 방법에 대해서만 알려주는 줄 알았는데 입찰을 하기 위한 물건지를 확인하는 방법 및 어떤 정보들을 확인해야 하는지 등을 정말 자세하게 알려주고 있어서 너무나 재미있었다. 정말 신기했다. 경매 정말 간단하게 생각했는데 엄청나게 고민하고 많이 알아봐야 한다는 것을 알 수 있었다. 무엇보다도 부동산 등기부등본을 잘 살펴봐야 한다는 것을 알 수가 있었다. 입찰 가격이 정말 저렴해도 인기가 없는 이유는 부동산 등기부등본을 살펴보면 답을 알 수 있기 때문이다. 


이렇듯 부동산 경매는 정말 신기하고 재미있는 돈버는 지식이었다.


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외국어를 과학적으로 배우는 방법 - The art of learning languages
이충호 지음 / 다개국어 / 2020년 3월
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외국어를 과학적으로 배우는 방법


 사실 이 책을 읽을까 말까 고민했다. 책 제목에서 부터 압도되는 이 책을 내가 제대로 읽을 수 있을까? 혹은 끝까지 읽을수 있을까? 읽고 나서 실천을 할수는 있을까?란 여러가지 생각이 뒤섞여 사실 고민을 많이 했다. 그렇지만 궁금했다. 정말 나를 힘들게 하는 외국어 특히 영어를 과학적으로 배우는 방법을 알게 되기만 한다면 좀 더 수월하게 배우지 않을까란 생각을 했기 때문이다. 그래서 결국 읽고 싶어졌다. 그렇게 읽게 된 책이다. 사실 읽을때도 수월하게 읽히지는 않았지만 흥미로운 내용들이 정말 많았다.


전반적으로 책의 내용은 딱딱할것이라는 생각과는 달리 참으로 현실적이고 효율적이었다. 일단 외국어라는 것은 재미가 우선이 되어야 한다는 생각에 전적으로 공감한다. 개인적으로도 외국어를 습득하는 기간이 오래 걸리기 때문에 재미가 없이 학습으로만 하려 한다면 정말 그정도 수준이지만 재미를 가지고 접근 한다면 학습의 습득 수준은 기하급수적이기 때문이다


그렇지만 이 책의 저자가 말하는 내용을 전적으로 공감하지는 않았다. 언어천재란 없다고 하였으나 개인적인 생각에는 언어에 소질이 있는 사람과 없는 사람은 분명히 존재 한다고 생각한다. 명확하게 구분지을수는 없겠으나 나의 가까운 사람만  보더라도 책을 읽을때 엄청난 속도로 속독을 하는가 하면 외국어 공부를 하지 않아도 옛날 옛적의 학창 시절때 좀 배웠던 영어 실력으로 갑작스럽게 영어로 질문을 하거나 간단한 필기 테스트를 하면 찍는 것이 아니라 문제를 빠르게 풀지만 수준급 이상의 점수가 나오는 경우 이런 경우 아무리 생각해도 설명이 되지 않기 때문이다.


어쨌든 이 책을 읽으면서 때로는 공감을 하면서도 때로는 비판을 하면서 읽어 내려나갔다. 그리고 단어 위주로 공부가 효율적이지 못한다는 것을 알면서도 어쩔수 없이 시험을 치러야 하는 입장에서는 어쩔수 없는거 아닌가 싶은 생각도 가지면서 재미있게 읽어 내려 갔다.


이 책을 통해서 정말 공부를 제대로 학습하려는 목적이 있다면 정말 좋은 책이다 .그렇지만 당장 시험을 앞두고 외국어를 학습 해야 할 목적이 있다면 이 책은 조금은 적용이 어려운 것들이 있었다.


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넘버 케이크 오늘부터 시리즈
카토 리나 지음, 노지원 옮김 / ㈜샬레트래블앤라이프 / 2020년 4월
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어머 넘버 케이크 제 생일 케이크를 넘버 케이크로 하고 싶은 충동이 마구마구 솟아 나네요 정말 기대되는 책이네요

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아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 SketchBook으로 시작하는 똥손 탈출 100일 100 드로잉 - 취미 생활부터 굿즈 제작, 비주얼씽킹 활용까지
정진호 지음 / 제이펍 / 2020년 3월
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아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 SketchBook으로 시작하는 똥손 탈출 100일 100 드로잉


요세 코로나 때문에 집에만 있는 시간이 많아 지면서 책에 관심도 덩달아 많아 지게 되었다. 그래서 이것 저것 책을 둘러 보다가 문득 이 책이 정말 재미 있을거 같아서 읽어 보게 되었다. 원래 디자인을 전공해서 미술에 어릴적부터 관심이 많았기도 했지만 드로잉을 잘 그리고 싶은 마음이 컸다. 하지만 이 책은 드로잉을 툴을 이용해서 정말 간단하게 익힐수 있기 때문에 무엇보다도 이 책을 읽어 보고 싶었다. 그런데 제목도 너무나 재미 있게도 똥손 탈출이라는 문구가 와닿았다. 그렇게 이 책은 내게 읽혔다.


어릴때는 종이에 드로잉을 하곤 했는데 그시절을 그리워하며 읽어 나갔다. 어린 시절에 종이에 드로잉을 할 때는 한번 잘못 그리면 다시 지워야 해서 연필로 그리는 것을 좋아했다. 하지만 그 마져도 진하게 그리거나 할때는 자국이 나서 지워도 아주 깨끗하게 지운 느낌이 들지 않았다. 그래서 그림 그리는게 굉장히 긴장되었다. 그런데 디지털 드로잉은 그렇지 않았다. 내가 마음에 들지 않게 그린 부분이 있다면 그 부분만 다시 지우고 그리면 되었다 .그런 부분에서 차이가 굉장히 컸다.


스케치북이라는 툴은 그런 장점이 있었다. 그림을 쉽게 그릴 수도 쉽게 지울 수도 있게 해주었다. 게다가 온라인에서 무료로 제공되고 있다하니 더할나위 없이 좋은 점이었다. 물론 나중에 유료로 전환될수 있을지는 모르겠으나 어쨌든 쉽게 유료로 전환은 안되니까 안심하고 사용할수 있는 툴이라 생각했다.


그렇게 스케치북이라는 툴을 인터넷에서 다운 받고 나서 컴퓨터에 설치하자마자 아주 아주 초간단 과일먼저 그림 그리기부터 시작하였다. 사과를 가장 먼저 그렸다. 사과는 보지 않고도 얼마든지 그릴 수 있으니까 말이다. 간단한 아이콘 모양처럼 심플하게도 그려보고 사실처럼 색칠도 해보고 그랬다. 정말 간단하게 그려지는것이 정말 재미있었다. 그리고 나서 이 책의 예제들을 따라서 그렸다. 그렇게 그리는 시간이 간만에 즐거운 하루였다.


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