돈은 우리 삶을 어떻게 바꾸는가 - 최성락의 돈의 심리 세 번째 이야기
최성락 지음 / 월요일의꿈 / 2026년 1월
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이 책은 흔한 투자서나 재테크 책과는 조금 결이 다르다. 돈을 어떻게 벌 것인가보다 사람들이 돈을 어떻게 생각하는지, 그리고 그 생각이 사회 안에서 어떻게 작동하는지를 이야기한다. 그래서 읽다 보면 경제 이야기가 아닌 인간 이야기처럼 느껴지는 순간이 많다. 돈이라는 것이 단순한 숫자나 자산이 아니라, 사람의 판단과 감정, 그리고 사회적 관계까지 얽혀 있는 어떤 심리적 장치처럼 다뤄진다는 점이 인상적이었다.


가장 오래 머릿속에 남은 부분은 은퇴 자금 이야기였다. 사람들은 흔히 10억 정도 있으면 은퇴 후에 살 수 있지 않겠느냐라고 묻는다고 한다. 계산만 보면 틀린 말은 아니다. 월 500만 원씩 써도 꽤 오랫동안 버틸 수 있다. 그런데 여기서 다른 얘기를 꺼낸다. 돈은 계산대로 쓰이지 않는다는 것, 그리고 돈이 줄어드는 순간 사람의 감정이 완전히 달라진다는 것이다.


10억에서 5억으로 줄어드는 순간, 같은 500만 원 지출도 전혀 다른 무게로 느껴진다는 말이 현실적이었다. 숫자는 같지만 마음은 같지 않다. 사람은 잔고보다 줄어드는 속도를 더 크게 체감한다는 이야기다. 어쩌면 사람은 얼마가 있는가보다 얼마가 줄어들고 있는가를 더 예민하게 느끼는 존재인지도 모르겠다. 안정감은 숫자 자체보다 흐름에서 결정된다는 말처럼 들렸다.


이런 현실적인 관찰이 이 책의 좋은 점이다. 한국 사회에서 사람들이 돈을 바라보는 방식, 집을 몇 채 가졌는지로 부를 판단하는 문화, 돈을 말하지 않는 척하면서도 결국 돈으로 평가하는 분위기 같은 것들을 직설적으로 얘기한다. 우리가 일상에서 느끼지만 명확하게 말하지 않았던 분위기를 언어로 정리해 준다는 점에서 공감되는 대목이 많았다.


다만 개인적인 경험과 생각이 중심이 되는 글이라 어떤 부분은 통찰처럼 읽히지만, 어떤 부분은 조금 단정적으로 느껴지기도 한다. 사례가 더 다양했으면 좋겠다는 생각도 들었다. 사회 전체를 분석한다기보다 개인의 관찰과 의견이 앞에 서 있는 책이라고 해야 하나... 그런 느낌이다. 경험에 따라 공감의 정도가 조금 달라질 수도 있겠다는 생각이 들었다.


그래도 책을 다 읽고 한 가지 생각은 계속 남았다. 사람들은 돈을 원한다고 말하지만, 사실은 돈이 줄어드는 상황을 더 두려워하는 건 아닐까 하는 생각. 어쩌면 우리가 이해하려는 것은 돈 자체가 아니라 돈이 만들어내는 불안의 감각일지도 모른다. 돈은 결국 삶의 안전장치처럼 느껴지지만, 동시에 끊임없이 비교와 불안을 만들어내는 기준이 되기도 한다는 점도 떠올랐다.


그래서인지 마음이 딱 정리되지는 않았다. 돈을 이해하면 삶이 보인다고 하지만, 삶을 먼저 들여다봐야 돈이 조금 보이는 것 같기도 했다. 어쩌면 이 책이 남긴 질문은 당장 답을 찾기보다 오래 생각해 보라는 종류의 것인지도 모르겠다. 책을 덮고 나서도 일상에서 돈을 바라보는 태도를 한 번쯤 돌아보게 만드는, 그런 여운을 남기는 독서였다.


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매출로 이어지는 디자인 법칙 - 감각을 넘어 확실한 수익을 만드는 디자이너의 생존법
양희선 지음 / 지콜론북 / 2026년 1월
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이 책은 디자인을 잘 보이게 만드는 기술로 설명하기보다 사람의 행동을 움직이는 구조로 바라본다. 배너 하나, 문장 한 줄, 버튼 위치 하나가 실제로 매출에 영향을 미치는 장면을 보며 디자인의 본질을 다시 생각하게 됐다는 경험이 반복해서 나온다.


“덜어냄은 초점을 맞추는 일이다.”


여백을 설명하는 부분이었다. 디자인에서 강조는 무엇을 더 추가하는 것으로만 이루어지는 것이 아니라, 무엇을 빼느냐에 따라 결정된다는 이야기였다. 여백은 단순한 공간이 아니라 시선을 모으는 장치이고 화면의 소음을 줄여 메시지를 또렷하게 만드는 전략이라는 설명이 이어졌다.


그 문장을 읽고 결국 인간은 언제나 필요한 몇 개의 신호만 따라 움직인다는 사실이 떠올랐다. 그 순간 이 책이 말하는 디자인이 조금 더 현실적으로 느껴졌다. 디자인은 사람이 무엇을 보게 될지를 설계하는 일이라는 생각이 들었다.


이 책은 이런 시선을 구체적인 언어로 풀어낸다. 버튼 간격을 몇 픽셀로 둘 것인지, 문장을 어디에서 끊을 것인지, 색을 어떤 비율로 배치할 것인지 같은 이야기들이 계속 등장한다. 예를 들어 색상에서는 60:30:10 비율 같은 실무적인 원칙을 설명하고 정렬 방식에서는 왼쪽 정렬과 양쪽 정렬이 각각 어떤 읽기 경험을 만드는지 비교한다.


특히 흥미로웠던 부분은 디자인을 화면 단위가 아니라 제품, 서비스, 운영 전체의 흐름으로 바라보는 대목이었다. 디자인이 이미지 한 장에서 끝나는 것이 아니라 배송 안내 문장의 톤, 포장 방식, 환불 안내 같은 작은 접점들까지 이어질 때 비로소 완성된다고 말한다. 디자인을 스타일이 아니라 경험의 연속성으로 보는 시선이 인상적이었다.


“좋은 디자이너는 관찰자가 되기 전에 먼저 팬이 된다.”


이 문장은 책의 분위기를 잘 보여준다. 디자인을 분석하기 전에 먼저 어떤 브랜드나 제품을 좋아해 본 경험이 있어야 한다는 이야기다. 좋아하는 마음이 생기면 자연스럽게 왜 이런 색을 썼을까, 왜 이런 문장을 선택했을까 같은 질문을 하게 되고 그 질문이 관찰과 해석으로 이어진다는 것이다.


다만 책이 끝까지 실무 중심의 시선에 머물러 있다는 점이 조금 아쉽다. 디자인을 문화적 맥락이나 해석의 문제로 확장하기보다, 사용자 행동과 성과라는 관점에서 설명하는 부분이 대부분이다. 그래서 읽다 보면 디자인이 너무 효율과 결과 쪽으로만 좁혀지는 느낌도 있다.


그래도 책을 덮고 나니 주변 풍경이 조금 달라 보였다. 앱 화면의 버튼 하나, 카페 메뉴판의 여백, 광고 문구의 어조 같은 것들이 평소보다 눈에 들어왔다. 아마 이 책이 말하고 싶은 건 시선을 바꾸는 방법일지도 모른다.


디자인을 가르치는 책이 아니라, 우리가 평소 무심코 지나치던 선택들을 다시 보게 만드는 책일지도 모른다.


그리고 그 시선이 얼마나 오래 남을지는 아직 조금 더 지켜봐야 할 것 같다.


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무례함이 선을 넘을 때 즉각 꺼내는 단호한 문장 63
박형석 지음 / 초록북스 / 2026년 2월
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평소에는 책 한 권을 끝내면 자연스럽게 다음 책을 찾는 편인데, 이번에는 잠깐 멍하게 책을 덮은 채 그대로 두고 있었다. 여운이 남아서 인 것 같았다. 재미가 없어서가 아니라, 오히려 너무 현실적인 이야기들이 이어져서 머릿속이 잠시 정리할 시간이 필요했다.


'무례함이 선을 넘을 때 꺼내는 단호한 문장 63'은 제목 그대로, 관계 속에서 선을 넘는 말이나 행동을 마주했을 때 사용할 수 있는 짧고 단호한 문장들을 보여주는 책이다. 직장, 가족, 인간관계 같은 아주 익숙한 상황들이 등장하고 그 상황에서 어떻게 말해야 스스로를 지키면서도 감정 싸움으로 번지지 않을 수 있는지를 설명해 준다.


이 책의 특징은 문장이 굉장히 짧다는 것이다. 길게 설득하거나 감정을 설명하지 않는다. 대신 상황을 딱 정리하는 한 문장을 제시한다. 예를 들면 사람 얘기 말고 상황 얘기만 하자 같은 말들이다. 읽다 보면 맞는 말이다 싶으면서도 동시에 이런 생각이 든다.

이 말을 실제 상황에서 내가 할 수 있었을까?


아마 그래서 읽는 동안 여러 번 생각에 잠겼던 것 같다. 문장이 어렵거나 이해하기 힘들어서가 아니라, 너무 단순하고 정확해서였다. 한 문장을 읽을 때마다 예전에 겪었던 장면들이 자연스럽게 떠오른다. 그때는 왜 아무 말도 못 했을까, 왜 그냥 분위기에 휩쓸렸을까 하는 생각도 함께 따라온다.


그래서 이 책은 읽는 속도가 빨라 보이지만, 실제로는 그렇게 빨리 넘어가기가 쉽지 않다. 상황 하나, 문장 하나를 읽을 때마다 나도 모르게 잠깐씩 생각하게 된다. 이건 진짜 필요했던 말인데 싶은 문장도 있고, 이 말은 언젠가 꼭 써먹어야겠다 싶은 문장도 있다.


또 반대로는 이 책이 말하는 방식이 단순하지만, 그걸 실제로 행동으로 옮기는 일은 생각보다 쉽지 않을 수 있다는 생각도 들었다. 단호한 문장을 말한다는 건 결국 관계의 균형을 조금 바꾸겠다는 의미이기도 하다. 누군가의 기대를 거절해야 할 수도 있고, 불편한 순간을 감수해야 할 수도 있다. 그걸 알고 있기 때문에 잠깐 숨을 고르게 되는 것 같다.


하지만 동시에 여운도 남는다. 이 책이 특별한 기술이나 화려한 방법을 알려주는 건 아니다. 대신 우리가 이미 알고 있지만 자주 잊어버리는 한 가지를 계속 상기시킨다. 관계에서 나를 지키는 건 거창한 일이 아니라, 때로는 한 문장으로 시작된다는 것.


그래서 다음 이야기를 읽기 전에, 방금 읽은 문장들이 머릿속에서 한 번 더 정리되는 시간이 필요했다.


그리고 그 멈춤 속에서 자연스럽게 이런 생각을 하게 된다.

다음에 비슷한 상황이 오면, 나는 이번에는 조금 다르게 말할 수 있을까?


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감각 있는 일잘러의 IT 지식 - 생성 AI 툴만 쓰면 반쪽, IT를 알아야 완성되는 실무 감각!
세기말 서비스 기획자들 지음 / 길벗 / 2026년 1월
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이 책을 읽고는 그동안 모호하게 흩어져 있던 것들이 하나의 구조로 맞춰진 기분이 들었다.


평소 스마트폰을 열고 앱을 사용하며 하루를 시작한다.

뉴스를 보고, 메시지를 보내고, 검색을 하고, 지도를 켠다. 그런데 그 모든 과정이 어떤 구조 위에서 작동하는지 깊이 생각할 일은 거의 없다.


이 책이 하는 일은 우리가 매일 사용하는 IT 서비스가 어떤 구조로 움직이는지 보여준다.


그래서 책을 읽고 나서는 앱 하나를 켤 때도 조금 다르게 보였다.

사용자가 보는 화면은 프런트엔드이고, 그 뒤에서 데이터를 처리하는 서버가 있고, 서로 통신하기 위한 API가 있으며, 그 모든 것을 떠받치는 클라우드 인프라가 있다.


그 구조를 기술적인 언어 대신 생활적인 언어로 풀어낸다.


예를 들어

응용 소프트웨어가 무엇인지 설명할 때도 단순히 개념을 나열하지 않는다.

컴퓨터가 어떤 명령을 받아 어떤 방식으로 기능을 수행하는지,

그리고 왜 우리가 사용하는 앱들이 결국 응용 소프트웨어라는 범주에 들어가는지를 자연스럽게 연결한다.


또 프런트엔드와 백엔드를 설명하는 장에서는,

사용자가 보는 세계와 실제 시스템이 작동하는 세계가 서로 다른 층위라는 점을 보여준다.


우리가 보는 것은 화면과 버튼이지만,

그 뒤에서는 데이터가 오가고, 요청과 응답이 반복되며, 수많은 서버가 동시에 작동한다.


여기서 한 가지 사실이 분명해진다.


우리가 사용하는 디지털 서비스는 단순한 프로그램이 아니라

여러 층의 시스템이 맞물려 움직이는 구조물이라는 것.


이 책이 그 지점을 쉽게 보여준다.


API를 설명할 때도 마찬가지다.

클라이언트와 서버가 서로 대화하기 위한 약속이라는 설명은 익숙하지만,

이 책에서는 그것을 서로 알아들을 수 있는 방식으로 요청과 응답을 정리하는 규칙이라고 풀어낸다.


그래서 IT 서비스가 작동하는 풍경을 이해하게 된다.



그래서 특히 추천하고 싶은 대상은 기획자, 디자이너, 마케터, 스타트업 종사자처럼 IT 서비스와 협업하는 사람들이다.


개발을 직접 하지 않더라도 서비스 구조를 이해하면

대화의 방식과 문제를 보는 관점이 달라지기 때문이다.


그래서 이 책은 직장인 추천 목록에 넣어도 좋다.


책의 분량도 부담스럽지 않고,

도식과 예시가 많아서 읽는 속도도 빠르다.


그 덕분에 전문서를 읽는 긴장감보다

교양서를 읽는 편안함에 가까운 리듬으로 읽을 수 있다.


마지막으로 정리해보면,

이 책의 의미는 단순히 IT 용어를 알려주는 데 있지 않다.


이 책은 우리가 매일 사용하는 디지털 서비스가

어떤 구조 위에서 작동하는지 이해하게 만든다.


그리고 그 구조를 이해하는 순간

뉴스 앱도, 지도 앱도, 메시지 앱도

그냥 편리한 도구가 아니라 거대한 기술 시스템의 표면으로 보이기 시작한다.


그래서 다시 한번 말하자면

이 책은 충분히 직장인 추천 책이다.


특히 IT를 잘 몰라도 되는 시대가 이미 지나갔다고 느끼는 사람에게는

가볍게 읽으면서도 생각보다 많은 것을 남기는 책이다.


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박상률 완역 삼국지 1
나관중 지음, 백남원 그림, 박상률 옮김 / 북플레저 / 2025년 10월
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삼국지를 다시 처음 읽는 느낌을 줬다. 많은 사람들이 삼국지를 이미 알고 있다고 생각한다. 유비, 관우, 장비의 의형제 이야기, 조조의 야망, 여포의 무력 같은 장면들이 워낙 유명하기 때문이다. 하지만 실제로 원전에 가까운 텍스트를 읽어보면, 우리가 기억하는 삼국지는 사실 요약된 줄거리에 가깝다는 걸 알게 된다.. 이 책은 그 익숙한 줄거리의 틈 사이에 있던 대사와 심리, 정치적 긴장감을 다시 드러내 준다.


특히 초반부를 읽다 보면 이 작품이 단순한 영웅담이 아니라는 점이 분명해진다. 후한 말기의 혼란 속에서 인물들은 끊임없이 서로를 시험하고, 설득하고, 때로는 배신한다. 그 과정에서 중요한 것은 칼과 군대만이 아니라 말과 태도, 그리고 명분을 만드는 능력이다. 예를 들어 유비가 사람을 얻는 방식이나, 조조가 권력을 확장해 가는 과정은 영웅의 등장이라기보다 정치적 판단과 인간관계의 축적으로 보인다. 그래서 읽다 보면 사건 자체보다도 사람들이 어떤 말을 하고 어떤 판단을 내리는지에 자연스럽게 시선이 가게 된다.


번역의 특징도 인상적이다. 지나치게 현대적인 문장으로 바꾸지 않고도 읽기 어렵지 않게 정리되어 있어, 고전의 분위기와 읽기 편한 리듬 사이의 균형을 잘 유지하고 있다. 대사들이 특히 살아 있는데, 인물들이 서로를 설득하거나 압박하는 장면에서는 문장 하나하나가 정치적 수사처럼 느껴진다. 이런 점 덕에 익숙한 이야기라도 새로운 긴장감을 느꼈다.


책의 편집과 구성도 눈에 띈다. 활자와 여백이 비교적 안정적이라 긴 이야기를 읽기에 부담이 적고, 중간중간 삽입된 삽화는 장면의 분위기를 환기시키는 역할을 한다. 단순히 장식을 위한 그림이 아니라 이야기의 장면을 잠시 붙잡아 두는 시각적 장치처럼 작동한다. 그래서 독서 자체가 안정적이고 몰입하기 쉽다.


다만 아쉬운 점도 조금 있었다. 독서를 도와주는 해설 장치가 조금 더 있었으면 좋겠다는 생각이 들었다. 삼국지는 등장인물도 많고 지명과 사건도 복잡하기 때문에, 처음 읽는 사람이나 오랜만 읽는 사람에게는 인물 관계나 지역 상황이 다소 헷갈릴 수 있다. 간단한 인물 관계도나 전투 지도, 주요 사건 연표가 보강되면 독서가 훨씬 풍부해질 것 같다.


또 하나는 번역자의 선택이나 번역 방식에 대한 짧은 해설이 더 있었으면 좋겠다는 점이다. 한 줄도 빼지 않은 완역이라는 점이 중요한 특징이기 때문에, 어떤 기준으로 번역을 진행했는지 조금만 더 설명이 붙어 있다면 이해하는 데 도움이 되었을 것 같다.


전체적으로 보면 이 책은 난세의 인간과 정치가 어떻게 작동하는지 천천히 읽어볼 수 있게 하는 판본이다. 이미 삼국지를 여러 번 읽어본 사람에게도 새로운 감각을 줄 수 있고, 처음 읽는 사람에게도 이야기 이전에 세계가 어떻게 움직였는가를 보여주는 입문서가 될 수 있을 것 같다. 익숙한 서사를 다시 읽는 경험이 이렇게 새로울 수 있다는 점에서, 삼국지를 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 읽어볼 만한 책이라고 생각한다.


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